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101 名前:名無シネマさん:02/04/27 05 44 ID OOPMVncN 鈴木清順の「ピストルオペラ」を見たら 江角マキコじゃなくて共演者の少女が思いっきり脱いでいて おどろいた。こらこら、ジジイ…。 103 名前:名無シネマさん:02/04/27 17 26 ID MAqlbfmz →101 あれって年取ったら誰でもロリに魅かれるってことだろうか。 無意識に若さを求める、っちゅーか。 468 名前:名無シネマさん:02/07/05 21 52 ID 5K00xN2/ ピストルオペラの女の子がお風呂に落ちるシーンはボカシなのか? でもあのオパーイはイイ。確か10歳だよね。 509 名前:名無シネマさん:02/07/13 09 52 ID rjrhnhjK →505 あれ最初に見たときビクリしたよ。何であんなシーンが必要なのか。 そのあと江角に飛びつくときのお尻が妙にかわいかったりする。 687 名前:名無シネマさん:02/09/06 17 50 ID IyLGJ7Qi ピストルオペラのDVD買いますた。ビデオでは見てたけど やっぱり美しい画像だと(・∀・)イイ!! 韓英恵たん(;´Д`)ハァハァ・・・ 136 :名無シネマさん :03/02/13 21 48 ID TbQKq8qH ピストルオペラってDVD買う価値ありますか?詳細を教えて頂ければ助かります。 137 :名無シネマさん :03/02/13 22 33 ID UVjIx+kg →136 http //www.tv-tokyo.co.jp/telecine/cinema/pistol_o/cast.html ここに出てる韓英恵ちゃんっていう10歳くらいの子が脱ぎます。銭湯で。 かなり可愛いです。乳房膨らみかけでつ。 全裸で江角マキコに抱きつくっていうシーンで可愛いお尻も見せてるし まあ買ってもいいんじゃないですか??脱ぎシーンはそんなに長くないと思いますが。 個人的には何度も見るほどじゃないんでレンタルでいいとおもいますが 138 :名無シネマさん :03/02/13 23 13 ID vqnsAGE8 どうもありがとうございます。 まずはレンタルしてみようかと思います。 今日は「ひかる源氏物語~千年の恋」で13才の乳首を堪能させて頂きました。 139 :名無シネマさん :03/02/13 23 19 ID BP8GauRD →138 ひかる源氏で満足なさるんでしたら、ピストル~はおそらく大満足されるかと・・ 407 :名無シネマさん :03/06/05 16 09 ID iC9rpENB ピストルオペラって下映ってるシーンないよね? 風呂からザッパーンて出てくる所意外にあるんでしょうか。 408 :名無シネマさん :03/06/05 17 26 ID Y6rLuRzV →407 座った体勢のままバックでお湯(水?)にダイブするシーンあるやん ...前張り貼ってあるっぽいが 440 :名無シネマさん :03/06/15 16 11 ID fED8RXzZ もうすぐピストルオペラのアメリカ版がリリースされる。 ボカシなかったら嬉しいけど可能性はゼロにちかいね。 もち予約済みだけど。 442 :名無シネマさん :03/06/17 03 24 ID /9fiY2J+ →440 あれはボカシじゃなくて前張りだろ? 443 :名無シネマさん :03/06/17 08 47 ID mqw3ry4N →442 一度映倫にひっかかってるのでボカシだと思ってましたが・・・。 このシーンでひっかかったのかはわからないけど。 495 :名無シネマさん :03/07/06 01 52 ID MIAxh06S ぴすとるおぺら 観たお~! ~~~~~率直な感想~~~~~ 期待しすぎてダメだったぽ(←何が? ~~~~~~~~~~~~~~~ ロリっちゅうには、年齢高いし、乳成長し過ぎ。(´・ω・`)ショボーン スレにある”小さな唇”もお店で捜したけど、なかったぽ。ヽ(;´Д`)ノ ジャンルは何に入るのですかにゃぁ~?
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プランだとかモジュールにまで設計図出す運営だぞ? 一応要望は送った方が良い - 名無しさん 2018-02-27 18 05 42 アレが来たから、ライザーのフル強化は保留でGNドライブ温存だ!・・30個くらいしかないw - 名無しさん 2018-02-27 11 15 25 機体が増えたから復刻キャンペーンが複数機体で行うのは分かる。それなのにドロップ絞るのは辞めてくれないかな?逆に確率考えるならドロップ率を上げるべきだろ。この際古い機体は今後キャンペーンやらないでパーツをMPストアに常備してくれることを願うよ。 - 名無しさん 2018-02-27 10 55 15 格安じゃなかったらそれすら手に入らないから勘弁 - 名無しさん 2018-02-27 11 06 42 ランクマ期間中はほぼ高ゲインでプレイしていたのですが、それでもバルバトス(第4)の設計図が1枚も出ず。ストフリは0枚から開発できましたがバル(第4)は…こんなことってこのゲームなら当たり前なんでしょうか^^; - 名無しさん 2018-02-27 08 23 13 前半ルプス1枚だったし今もストフリ2枚ZZライザー8枚で未完成だしそんなもの。 - 名無しさん 2018-02-27 08 26 57 出ない時はまったく出ない俺なんてバルは合算すると8枚ほどだが追加復刻組はライザー一枚のみだ - 名無しさん 2018-02-27 10 00 42 バル4に思い入れがないのならSフリの方がよく出るのはいいことだと思う。自分なんか強化するつもりのないZZの強化プランばかり出た - 名無しさん 2018-02-27 12 39 48 ガチャだからな 結局このゲーム - 名無しさん 2018-02-27 13 07 06 低PL帯でストフリが猛威をふるっている模様。ロッキャンストフリですらお手軽に与ダメを叩き出している - 名無しさん 2018-02-27 07 53 09 その辺のレベル帯だとサブ押してるだけで敵溶けそう - 名無しさん 2018-02-27 07 58 36 近付いてサブポチ『撃破』近付いてサブポチ『撃破』して僅かな初心者の芽すら刈り取る作業、サブアカウントが作れるクソハードだったが為に繰り返される悲劇。 - 名無しさん 2018-02-27 08 24 25 ハード側の問題じゃ無い。このゲームが中身の無い糞ゲーだからだろ。 - 名無しさん 2018-02-27 09 40 31 例えNEXTがもっと遊びやすくて面白いゲームだったとしても初心者狩りをする連中は初心者相手に無双するのが楽しいから大して減らないかと。 - 名無しさん 2018-02-27 10 22 14 サブ垢なんてゲームでもSNS系でも作れるし使う本人が本アカでしたらイメージ悪いからで作ってるから作れるから悪いというより悪用する気で作ってる奴の方が圧倒的にクソだと思うけどな、特に初心者狩りとか悪意の塊だし。 - 名無しさん 2018-02-27 10 04 55 といってもゲームなんて一人一台の時代にサブアカウント作れる仕様そのまんまじゃあどのゲームでも初心者狩りなんて無くなる訳がない、所詮自分が楽しければ他人がどうなろうと知らないクズはいるんだし性悪説で考えて方法を潰さないと駄目だと思う。 - 名無しさん 2018-02-27 10 17 50 ジンやザクで出撃すると、攻撃も出来ない上空からビシバシやられて蒸発。PS使われたら、LV6でもワンコンキルやから。クアンタ手に入れて仕返ししてやる!! - 名無しさん 2018-02-27 14 14 44 だから何? - 名無しさん 2018-02-27 09 34 05 ランバス待望のレベル6が対話のキャンペーンと一緒に始まる未来が見える! - 名無しさん 2018-02-27 07 47 42 ラグ野郎がいると画面がグラグラして気持ち悪く酔う。みんなは平気? - 名無しさん 2018-02-27 07 08 50 顔真っ赤になったり冷めて笑う位で酔ったりはしないかな。 - 名無しさん 2018-02-27 07 32 14 こっちの環境でも変わるのかな?ワープは良く見るけどガクガクはわからない。 - 回線青 2018-02-27 10 26 26 分かる。たまに画面見ていられなくなるくらい酷いのがいる。 - 名無しさん 2018-02-27 12 52 16 朝の支給消化で金Ⅳに上がったけど、このまま流すか金Ⅱまで頑張るか迷うな… - 名無しさん 2018-02-27 06 30 32 クアンタ修正なかったら遠慮なくこのゲーム辞められるわ - 名無しさん 2018-02-27 06 05 15 誰かさん、パージ後弱体化 パージ前強化だったら、フル強化しに行こうかな - 名無しさん 2018-02-27 05 19 39 君ら、よく考えたまえ、キャンペーン後半にはエクシアとデュナメスのレベル7解放が・・・ - 名無しさん 2018-02-27 04 10 42 デュナじたい愛用者が少ない気が・・おれ バスターかアームズつかうし - 名無しさん 2018-02-27 07 13 58 一応移動撃ち出来る武装あるし装甲Ⅲもあるから安定性は高いんだけどね、まあ俺もヘビア乗りだから余り乗らんが - 名無しさん 2018-02-27 07 38 24 そうか、エクシアとデュナLv7の可能性か…ちょっと備蓄買ってくる - 名無しさん 2018-02-27 07 32 38 対話機はチート機みたいなんで0落ち与ダメ4000以上でお願いします。地雷やめてね - 名無しさん 2018-02-27 03 48 28 0墜ちなら心配しなくとも戦闘拒否ランナーがやってくれるさ - 名無しさん 2018-02-27 07 35 09 機体紹介動画見て思ったんだけど、使ってる人あんな戦い方してるっけ? - 名無しさん 2018-02-27 02 51 07 タイマンばっかりでハイエナしたわけでもないのに撃破5アシスト0とかなると、これ仲間と協力して戦うゲームだよなあと立ち回りが不安になる。 - 名無しさん 2018-02-27 02 45 19 ついにグレイズアイン完成...少々つぎ込んだからにはなんとか完成までこぎつけて一安心っすわ、といっても金銭的に装甲1で妥協するっきゃなさそうだけど - 名無しさん 2018-02-27 01 43 50 お前さんか、おめでとう。サブのバグに関してはよく覚えておいたほうが良いぜ - 名無しさん 2018-02-27 01 47 42 ありがとう!サブのバグもですけどいざ乗ってみると本当にバクゥみたくブーストでグイグイ落下して驚きましたわ - 木主 2018-02-27 01 57 44 gj - 名無しさん 2018-02-27 01 54 39 クアンタ本実装でストフリ好きでもないのに強機体という理由でEX28枚近く使った自分悲しくて涙が出ますよォ〜 - 名無しさん 2018-02-27 01 32 57 これで弱体化入って一件落着だな。 - 名無しさん 2018-02-27 01 35 00 次に来るの安易に予想出来ただろう - 名無しさん 2018-02-27 01 35 34 強機体厨って大変だなー(ハナホジー - 名無しさん 2018-02-27 03 44 47 次のキャンペなんか見飽きてるので新鮮味が無い - 名無しさん 2018-02-27 01 32 33 先行機体はいつものことじゃないか - 名無しさん 2018-02-27 08 48 10 先行機体出し過ぎ。Hi-νの時も同じように見飽きてて飽きてると思うわ。新機体はどんな性能が有るか良く分からない方が楽しい。 - 名無しさん 2018-02-27 09 37 30 ランクマになるとラグいやつ増え過ぎ。ロックオンしただけで画面がガクガク震え始めたり、明らかに自機の手前に着弾してる攻撃をフルでくらったり。 めちゃくちゃ過ぎるだろ - 名無しさん 2018-02-27 01 14 12 文句言うぐらいなら、やらなければ良いと思う。 - 名無しさん 2018-02-27 01 33 55 運営は糞回線排除しないどころか歓迎してるから気にしすぎたら病むしね。 - 名無しさん 2018-02-27 07 37 53 バルバトスとかキマッてる奴とかアイーンとか尽く複合装甲喰いまくるから60あったのにもう1桁になっちまってるわ、貯めないと… - 名無しさん 2018-02-27 01 00 48 MPの使い道もうないよ!クアンタじゃなかったのかよ! - 名無しさん 2018-02-26 23 42 02 ストフリのプラン・ZZのプラン「戦え...戦え...」 - 名無しさん 2018-02-26 23 51 31 一周年記念のPV「俺たちは何故戦うことを止めないのか!」...こういうことかもしれんな - 名無しさん 2018-02-27 07 24 58 敵にするのは本当嫌だけど自分が使ったとしてうまく乗りこなせるイメージが全くわかねぇな。 - 名無しさん 2018-02-26 23 40 25 確定とはいえ厳密にはまだ本実装されてないんだから、あんまり言うと処罰されるぞ。 - 名無しさん 2018-02-26 23 35 54 キマリスでジョストするの楽しいなこれ - 名無しさん 2018-02-26 23 34 09 ジョストってわかる人どれくらいいるのかな?(ググりながら) - 名無しさん 2018-02-26 23 52 57 数年前ジョストのアニメやってたよね - 名無しさん 2018-02-27 00 11 44 ワルキューレ・ロマンツェかな - 名無しさん 2018-02-27 00 31 19 キマリスのオーバードライブッ!! - 名無しさん 2018-02-27 00 33 34 タ ネ 大 砲 - 名無しさん 2018-02-27 01 07 22 く さ い 息 - 名無しさん 2018-02-27 01 15 59 こもりけい大好きなんだが(新作あくしろ - 名無しさん 2018-02-27 03 46 03 6000円課金しちまったよ - 名無しさん 2018-02-26 23 26 38 好きな機体取る為とか後悔してねーんだろ? だったら良いんじゃねーの - 名無しさん 2018-02-26 23 28 41 お前が止まらねぇ限り沢庵はあるからよ、(足りなくても課金を)止まるんじゃねぇぞ・・・。 - 名無しさん 2018-02-26 23 30 27 団長はいい加減止まれ - 名無しさん 2018-02-26 23 49 46 止まったら許さないとか第4バトスが言ってた - 名無しさん 2018-02-26 23 52 05 その先は地獄だぞ - 名無しさん 2018-02-27 00 10 21 ユニコーン同士の対決なら即終わるのにクアンタ同士じゃもう終わらねえな - 名無しさん 2018-02-26 23 23 56 10人全員クアンタなんてあり得るとは思えないだがなぁ むしろストフリやZZ対クアンタが多いと思われ。 - 名無しさん 2018-02-26 23 27 47 ユニコ同士だとバルカンでよろけるか、サイコを決めたモン勝ちだしね... - 名無しさん 2018-02-27 01 35 30 ワイ、キマリスをlv5にして初めて乗る。特殊移動でブーストを消費しない事を知り椅子から転げ落ちる - 名無しさん 2018-02-26 22 53 47 ワイ、ダブルオーライザーをlv5にして初めて乗る。ストフリの猛攻に耐えられず爆死する(ウワァァァァァァッ - 名無しさん 2018-02-26 23 00 14 スーパーアーマー付きだぞ - 名無しさん 2018-02-26 23 00 44 倒れた所にテレビが落ちてくるわそれ - 名無しさん 2018-02-26 23 01 58 たらいもおちててこなきゃ - 名無しさん 2018-02-26 23 07 02 部屋の外壁も倒そう(ドリフ感) - 名無しさん 2018-02-26 23 13 36 冷静につっこむけども、レベ5にする程でここ見ているのに機体別ページみねーって訳わからんだがw - 名無しさん 2018-02-26 23 11 18 機体ページの特殊移動の説明は空白だぞ(白眼) - 名無しさん 2018-02-26 23 22 34 キマリスつよいね・・ザク1じゃ タイマンじゃ勝つのむつかし - 名無しさん 2018-02-26 22 46 12 ザクⅠなんていません!でも欲しいよなザクⅠ メイン:マシ サブ:クラッカー 特1:バズ 特2:タックルになりそうな感じがやべーけど - 名無しさん 2018-02-26 22 50 25 下サブは岩投げにしよう - 名無しさん 2018-02-26 22 55 09 岩なげはカイさんのわざじゃ・・・ - 名無しさん 2018-02-26 22 59 07 何か勘違いしてるだろうけども、ドアンさんがのってたのはザク2な。 - 名無しさん 2018-02-26 23 18 26 ストフリは出し惜しみのMPストアだったのに結構否定意見があったんだろうか?かくいう自分も普通にドロップ制に賛成だが。 - 名無しさん 2018-02-26 22 44 11 むしろmpストアで来てほしかったぜ...今ポイント、1400ptぐらい貯まってるんだ... - 名無しさん 2018-02-26 22 49 16 設計図だけでいいのかよお前は… 俺は、やだね… - 名無しさん 2018-02-26 22 52 00 俺はとっくに諦めた...。もしこのまま課金を続けようが、プランなんて一切ドロップしない...そのことを知りながらプレイする奴の気持ちなんて、お前さんには分からんだろうな...(けんぷふぁーのあくむ - 名無しさん 2018-02-26 22 57 04 それすらも勝ち抜いてきたんだよ俺は… 変われ 変わるんだ木主 - 名無しさん 2018-02-26 23 50 04 アイ!?ダリナンダアンタイッタイ!?イガダナンダヨナァ?ヲレト、イッショニタタカッチクレルンデェ…ウェッ!(0w0;) - 名無しさん 2018-02-26 23 57 31 復刻被せでばらけて設計図すら揃わないイベントで満足かよ、俺は・・・嫌だね。 MPとドロップキャンペーン両方希望 - 名無しさん 2018-02-26 23 37 10 最初の1週間MG安定だから俺には関係ないぜ - 名無しさん 2018-02-26 23 50 48 たくあんレベル5だが、上限解放来るんだろうかね。運営はどんだけ課金させるんだよ。 - 名無しさん 2018-02-26 22 21 32 ???「ユーザー、やっとわかったんだ...。俺達に優しさなんていらねぇ。ただ提供し続けるだけでいい。(インフレが)止まんねぇ限り、金は...集まる。」 『サービス終了したら許さない』 「わかってる...。俺は出し惜しみなんてしねぇからよ...。お前らが止まんねぇ限り、課金の先にインフレ機体はいるぞォ!!だからよ、(課金を)止まるんじゃねぇぞ...」 - 名無しさん 2018-02-26 22 33 48 たくあんで溢れかえりそうな気がするけど、自分たくあんのおいしさ分からないから好きじゃないんですよね。 - 名無しさん 2018-02-26 22 06 20 お茶漬けのお供にいいぞ。 - 名無しさん 2018-02-26 22 24 36 古黒の解放N格とアインのセンサーN格がぶつかるとどちらも怯まずにアインだけダメージ食らったんだがw - 名無しさん 2018-02-26 22 06 05 やはりフルクロスは悪い文明(機体)....? - 名無しさん 2018-02-26 22 36 01 アイーンの判定負けだが、スパアマでよろけれなかっただけだなw - 名無しさん 2018-02-26 22 38 59 よく考えたらクロスボーンいるのにF91いないって変だよな レッドフレームいるのにフリーダムいないようなもんじゃねぇか - 名無しさん 2018-02-26 21 59 50 インパルス「え?誰がいないって?」 - 名無しさん 2018-02-26 22 16 30 カラミティ・レイダー「・・・」 - 名無しさん 2018-02-26 22 26 16 お前らはホントなんで一体だけ来たんだろうな・・・ - 名無しさん 2018-02-26 22 51 21 実装された1機もほぼ望まれていない存在の模様(プラン的な意味で) - 名無しさん 2018-02-26 23 59 02 MGでるし、かなり機運は高まってると言えると思うぞ。これからのランクマの最有力候補の一機じゃね。 - 名無しさん 2018-02-26 22 28 00 陸戦型ガンダム「アイナー!!」 - 名無しさん 2018-02-26 22 28 40 カスタム機が2体もいるだろオマエ - 名無しさん 2018-02-26 22 33 51 実はクロスボーンの中身がF91(意味不 - 名無しさん 2018-02-26 23 10 32 沢庵収穫するのに、高ゲインでいくか通常でいくか悩むな。 - 名無しさん 2018-02-26 21 52 30 そだね〜 - 名無しさん 2018-02-26 21 58 26 そろそろランクマ終了だけど朝6時だから注意してキャンペーン解放は14時だからうっかり屋さんが出ないとも限らない。 - 名無しさん 2018-02-26 21 15 12 沢庵はカーテン広げるとすぐ引っ掛かるからそんな苦手意識ないなぁ - 名無しさん 2018-02-26 20 48 30 クシャキュベプロヴィがもうちょっと使いやすければなぁ… - 名無しさん 2018-02-26 20 58 50 クシャは使いやすくないか? - 名無しさん 2018-02-26 21 31 09 小さくなれ(無理) - 名無しさん 2018-02-26 21 37 43 羽が落ちたリペアを出そう…でっかいジャベリンあるし格闘機やろうな - 名無しさん 2018-02-26 22 11 21 キュベ2は普通に優秀だぞ - 名無しさん 2018-02-26 21 44 39 沢庵 食事時に連呼するなよ くいたくなるやんけ - 名無しさん 2018-02-26 21 14 50 対話機体は確かに強いけど、機動OSで且つビーム振りで、メインを上手く当てていかないと、火力が出ないんだよなあ。ビットはプースト削りぐらいの性能と思った方が良いし。 - 名無しさん 2018-02-26 20 36 46 しかも、下メイン以外ではよろけを取り辛いから機動力で翻弄出来ないと、落とされるから注意が必要です。 - 名無しさん 2018-02-26 20 47 17 このタイミングでチート機体本実装か・・・潮時かな - 名無しさん 2018-02-26 20 33 46 修正入って、多少マイルドになるんじゃないかな。今でも4機いると、消えまくりで泥仕合になったりしてるから。 - 名無しさん 2018-02-26 23 05 58 おれがキリトだ!! - 名無しさん 2018-02-26 23 12 44 ギャハハハハ!クアンタムバーストなんて縛ってやるぜ!ランクマでもなぁ! - 名無しさん 2018-02-26 20 26 47 クアンタはパージされると厄介→パージされる前に倒そうとする→パージ前はバリアを張ってくるので倒しにくい→ならバリア貫通できる機体使おう! ってなってバリア貫通可能な機体を使う人がそこそこ増えると予想してみる - 名無しさん 2018-02-26 19 50 12 まぁその一番手が当のクアンタなんだけどもな。 - 名無しさん 2018-02-26 20 18 56 クアンタくん好き過ぎて、開幕からクアンタくんにストフリで執着しちゃうのぉー!ワロス!(バーストする前に3デスする奴をみて...なおその後バーストした沢庵に滅多打ちにされるもよう) - 名無しさん 2018-02-26 20 26 15 むしろ俺がクアンタになるまである。俺が未来を切り開く!(もちフル強化) - 名無しさん 2018-02-26 20 30 44 沢庵のソードビットは足止まらずに射てるのに、なぜνガンのフィンファンネルは足が止まるのか。映画で足止めて射ってたっけ? - 名無しさん 2018-02-26 19 46 13 威力60のファンネルが足止めずに使えたらブッ壊れだろ。今の強機体レベルで我慢しろよ、十分強いだろ。 - 名無しさん 2018-02-26 20 11 59 足は止まるけど慣性乗るからまだいいでしょ - 名無しさん 2018-02-26 20 17 57 確かに…私も前から思っていた。 単純に対話が足止まるに変更で解消されるけど、なら装甲をあげるしかないな - 名無しさん 2018-02-26 21 51 56 ヘビアのパージ後の格闘威力上昇と回避撃ちをおくれ♡ - 名無しさん 2018-02-26 19 24 41 ダメです - 名無しさん 2018-02-26 19 28 05 ああああああああああ!!(ブッチブリュリュリュリュリュリュ) - 名無しさん 2018-02-26 19 31 02 なんて漢だ... - 名無しさん 2018-02-26 20 27 21 くさい - 名無しさん 2018-02-26 20 31 32 弾数減らそう - 名無しさん 2018-02-26 19 29 27 (いら)ないです、曲芸はEWに任せよう - 名無しさん 2018-02-26 20 08 45 格闘でミサイルまきながら特格で誘導切りしそう - 名無しさん 2018-02-26 20 33 25 ENDLESSワルツに期待 - 名無しさん 2018-02-26 20 52 53 なぁ 運営よ たまには拡張チケ マス追加チケ モジュ追加チケの割引とかもしてくれよ - 名無しさん 2018-02-26 19 24 25 ようやくグレイズアイン獲得まで1000切った…そんで備蓄的にも装甲1が限界っぽいがそこまで走るか沢庵に取っとくか… - 名無しさん 2018-02-26 18 49 44 乗ってから決めるのが良いんじゃないか? クアンタが好みの機体とも限らないだろうし - 名無しさん 2018-02-26 18 57 22 クアンタは復興多そうだけどグレイズアインはまず無いだろうから今回した方が良いぞ - 名無しさん 2018-02-26 19 22 51 このゲームの運営って最後までやってくれるプレイヤー厳選でもしてるんか?wって位、キャンペーンのタイミングが悪い。 - 名無しさん 2018-02-26 18 36 20 次のキャンペで手に入れた連中がノリで5機とかなったらもう手が付けられないな - 名無しさん 2018-02-26 18 26 04 ひたすらめんどくさそう… - 名無しさん 2018-02-26 18 28 46 ジャンプを回避に出来ればまだあの移動速度でもゲームになりそうだけどなあ。ジャンプとビットを共存させたのが運営の1番の罪。 - 名無しさん 2018-02-26 18 30 49 そもそもアイツのミラーマッチはつまらないんだよね、相手がミスするか増援来るまで同じことを繰り返すだけで時間かかるしね、元に戻せみたいなの見かけるけど元に戻せば全機同機体とかになるだろうしね。 - 名無しさん 2018-02-26 20 14 26 ワイがクシャトリヤ乗ってて中継内で味方のバル4と相手のFA-ZZで2対1になってたんやが、相手が枚数不利だからひたすら回避に専念してるもんでアーマーが中々剥がせなくメインも無くなったし面倒臭くなったからロックオン連打でアラート鳴らし続けてたんやが、試合終了後にそのFA-ZZからその旨のファンメが飛んで来てどう返信しようか迷ってるわ。無意味な訳じゃないし事実アラート鳴らしてからバル4に落とされてるしで不利相手には有益だと思うんやけどやっぱ煽り行為になるんかな? - 名無しさん 2018-02-26 18 26 01 別に煽ったらいけない訳でも無いし良いんじゃね?頭に血が上りやすい奴なんか覚えとくと煽りはかなり使える。 - 名無しさん 2018-02-26 18 28 50 スポーツマンシップという言葉があってだな… - 名無しさん 2018-02-26 18 37 43 こんな格言を知ってる?ゲーマーは恋愛と戦争とガチャでは手段を選ばない。 - 名無しさん 2018-02-26 18 46 21 ガルパン民(ガタッ) - 名無しさん 2018-02-26 18 51 15 注意を引くのはいい作戦だけど、俺は煽りと捉えるな。 - 名無しさん 2018-02-26 18 44 45 自動車の運転してて、後ろのやつがハイビームでライトを点滅させまくってるようなもんだな。それをどう思うかだな。 - 名無しさん 2018-02-26 18 50 35 パッシングもクラクションも糞やけど、目の前の車を事故らせるのが目的で正しい行為ならええんちゃう? - 名無しさん 2018-02-26 18 57 16 尚更やっちゃいけないやつや - 名無しさん 2018-02-26 19 19 35 ダウンしたところにロックしたままで撃ち切りリロードしたらマナー違反だ、とか言う人もいる。 - 名無しさん 2018-02-26 19 03 34 むしろそんなことしなけりゃ落とせないお前らの腕が問題やろ。枚数有利で何やっとんじゃ - 名無しさん 2018-02-26 19 05 38 そんなん相手の捉え方次第やろ、煽り目的じゃなく注意を自分に引き付けるためでしたって返事したらええんちゃう? - 名無しさん 2018-02-26 19 06 46 煽りの駆け引きもゲームの内だと思うけど - 名無しさん 2018-02-26 19 07 20 ガンプラのMGにF91出るからいよいよかな…って思ってたんだが、そうか - 名無しさん 2018-02-26 18 12 58 たぶんランクマやと思う - 名無しさん 2018-02-26 18 18 17 hi-先行入手型とかならwマジでやめてほしいわ - 名無しさん 2018-02-26 18 46 12 何で途中で草生やしたんだ。すまない。hi-νみたいな先行…って打ちたかった - 名無しさん 2018-02-26 18 47 38 唐突にウイングディスり出したのかと思ったw - 名無しさん 2018-02-26 18 51 24 F91を先行にまわして通常のランクマ機になるような機体あるか? - 名無しさん 2018-02-26 18 53 10 F91とX1改の2機体セットとか - 名無しさん 2018-02-26 19 08 50 ビギナ・ギナあたりきそう - 名無しさん 2018-02-26 19 18 18 ビギナギナだったら今回と同じ仕様になりそう - 名無しさん 2018-02-26 19 38 07 そういえば本実装決まったし、あいつの規制解除されんの?? - 名無しさん 2018-02-26 18 06 07 ストフリの前にあいつくんのかよwwwww ストフリちゃんとキャンペーンやってねーやんけ - 名無しさん 2018-02-26 17 56 55 今やってるのを復刻と言ってる時点で、運営はストフリのキャンペーンはやったことにしている。 - 名無しさん 2018-02-26 18 03 08 あれ何で復刻って言ってんの?wって思ったよ・・・。ちなみにプラン1枚も出ないし(全ギレ せめてちゃんと1回キャンペーンやってくれ運営!! - 木主 2018-02-26 18 04 56 一ついっておく。機体の文字と機体以外全部コピペだ。運営は本キャンペーンとか復刻だとかそんなことはそこまで考えてないとおもう。 - 名無しさん 2018-02-26 18 36 25 むしろこれで次のキャンペがストフリだったら運営に「もういい...もういいだろー!!」って殴り掛からなきゃならんレベル - 名無しさん 2018-02-26 18 19 22 MPストアのあれがストフリのキャンペーン扱いなんだろうな もうないとふんで今回フル強化したわ - 名無しさん 2018-02-26 18 25 12 対話機は攻撃が当たらんから壊れなんだよなってい事で展開しているソードピットら辺まで当たり判定つけてくれたら俺はもう何も文句は言わない - 名無しさん 2018-02-26 17 52 45 バトネク民の存亡をかけた...対話の始まり...! - 名無しさん 2018-02-26 17 47 47 運営「これが…ラストミッション!!(最後のキャンペーン)」 - 名無しさん 2018-02-26 17 51 08 これが本当だったらワイは悲しいなぁ - 名無しさん 2018-02-26 17 55 38 バトネクの対話は対話にならない... - 名無しさん 2018-02-26 17 52 55 最近味方が信じられなくて辛い。誰か武勇伝語って元気づけてほしい - 名無しさん 2018-02-26 17 43 08 クソラガーのスサノオ4体で買ったで - 名無しさん 2018-02-26 17 44 12 チーム内1〜2位で32連勝した事あるぞ - 名無しさん 2018-02-26 18 28 07 ワイは信じてるぜ - 名無しさん 2018-02-26 19 20 57 味方なんて最初からいない - 名無しさん 2018-02-26 19 48 26 タンクでボールやってたら味方が中継と第3をキッチリ処理してくれて勝てたぞ。 - 名無しさん 2018-02-26 19 52 11 開幕Cに向かうのが一人だったら、試合は諦めるしかないですか? - 名無しさん 2018-02-26 17 19 54 その程度のことで諦めてたら一生勝てないぞ。どんな状況でも逆転のチャンスはあるんだから最後まで粘れ。 - 名無しさん 2018-02-26 17 23 26 開幕Cは諦めても良いけど、相手が自軍以下の場合もあるし試合は諦めず頑張ろう - 名無しさん 2018-02-26 17 23 59 C捨てて別中継から試合を展開すればよろし、開幕で大差が付かなければまだいける。 - 名無しさん 2018-02-26 17 47 50 一人だったらC行くのまずやめろよwなんだCに必ず行かなきゃ撃墜される呪いでもかかってんのか? - 名無しさん 2018-02-26 18 43 31 今回のランクマで開幕C凸オンリーのワイのことディスってんの? - 名無しさん 2018-02-26 20 14 05 今の環境なら全盛期沢庵にしてもいいと思います運営さん - 名無しさん 2018-02-26 17 13 53 いやいやストフリが霞むレベルの機体だったんだぞ? - 名無しさん 2018-02-26 17 26 41 後1ヶ月でバトネクたたむなら構わない 続くならダメだね - 名無しさん 2018-02-26 21 45 27 敵が完全にすり抜けて『えー!』と思ってすり抜けた敵とそいつやホスト撃破時の反応が遅かったからついでにホスト見たらホストが青だったのにステータス下がっててID検索したらロシア語や中国語のサイトにヒットしたんですが外国から繋いでも青回線を維持出来るものなんですか? - 名無しさん 2018-02-26 17 04 08 地雷沢庵勘弁してね。ストフリほどお手軽じゃないよ - 名無しさん 2018-02-26 17 01 58 さすがにそれはないわ。対話機体の方が圧倒的にお手軽だろ。ストフリはZZと同じくらいのお手軽さだと思うわ - 名無しさん 2018-02-26 17 06 39 そのストフリで地雷かましちゃったよ。私には扱えぬタイプだった。エールも扱えないし当然か。 - 名無しさん 2018-02-26 17 18 32 え?いやストフリほどお手軽に火力とれないから - 名無しさん 2018-02-26 17 19 06 なんか同時復刻すると思ったけどしないのかな? - 名無しさん 2018-02-26 16 31 50 タイミング的な話でいえばスサノオとマスラオだと思うんだが告知してないしなぁ - 名無しさん 2018-02-26 16 45 36 対話機実装かあー。確実に増えてグダグダになるし一部の敵相手には逃げながらビット撒くだけで地味だけど勝てるからなあ。量子化ジャンプとブースト弱体して装甲上げてやった方がゲームバランス的には良くなりそう。レベル7とか来たらはっきり言って今のスペックでも無敵じゃね? - 名無しさん 2018-02-26 15 47 02 同機体同士で殴り合ったら時間がかかるのは避けれないからなぁ - 名無しさん 2018-02-26 15 55 31 クアンタ同士の戦い程不毛なものはないとタイマンしてて思った - 名無しさん 2018-02-26 15 58 40 ユニコーン同士とかなら一瞬でカタがつきそうなイメージ - 名無しさん 2018-02-26 16 09 37 ユニはムダに逃げ武装なんか無いからね!ノーガードの殴り合いになる事のが多いもん。 - 名無しさん 2018-02-26 16 15 02 回避武装無しで即死の撃ち合いしてるみたいなもんだし - 名無しさん 2018-02-26 16 17 09 あれか、二重の極みのどつき合いみたいなもんか。 - 名無しさん 2018-02-26 17 29 58 また懐かしい話をw - 名無しさん 2018-02-26 18 48 56 ああ、無敵かもな。機動2で緑振りしてたらいまでもほぼ無敵だし。 - 名無しさん 2018-02-26 16 28 21 沢庵弱体化しろって騒がれてたけど、実装されるんだし前の性能に戻していいよ - 名無しさん 2018-02-26 14 59 04 流石に甘え過ぎ - 名無しさん 2018-02-26 15 20 49 ここでこういうこと言っちゃダメなんだろうけど、そんなことになったら絶対やめる自信あるね! - 名無しさん 2018-02-26 15 48 24 最悪全機同機体になって時間かかってダレるぞ - 名無しさん 2018-02-26 15 59 14 対話以前に切断とか増えないといいね、なんかやだなぁ〰️ - 名無しさん 2018-02-26 16 15 42 やっぱりストフリ君のイベントはMP実装イベやったんやな - 名無しさん 2018-02-26 14 42 16 これはやはり運営は種系だけ特別視してるってことだよな - 名無しさん 2018-02-26 15 57 04 シリーズでは1stの次の稼ぎ頭なんだから当たり前だろ。お馬鹿? - 名無しさん 2018-02-26 16 39 56 句点までは同じ意見だけど、句点以後の三文字は要らんな - 名無しさん 2018-02-26 17 43 13 いよいよ名前を言ってはいけない沢庵くんが解禁か…今回のランクマ初期で初めて見た見ではありますがやばいってのを体感してないだけにかなりきになる - 名無しさん 2018-02-26 14 27 14 さて、ヤツの実装キャンペ来たな!正直多少弱体化して欲しいな。試合ムダに長くなるし…ジャンプのリロードもうちょい長くした方がいいと思うの… - 名無しさん 2018-02-26 14 11 44 今のところMPストアに並んでるのはMP実装記念のストフリを除くと1年目の機体だけ。それにキャンペーン中の機体を陳列させるわけないやん - 名無しさん 2018-02-26 14 12 54 あれ?木が一つズレてた。。ごめん下です - 名無しさん 2018-02-26 14 23 01 他に修正する必要のある機体がいるでしょ - 名無しさん 2018-02-26 14 25 18 ものにはタイミングってものがあるんやで! - 名無しさん 2018-02-26 15 30 41 タクアンはMPじゃないのか。手持ちの5000MP全部使って完成させようと思ってたが残念だ。 - 名無しさん 2018-02-26 14 11 07 そんなに貯まってんの!?すご! - 名無しさん 2018-02-26 14 37 07 タマゴッ!タマゴッ!まーだまーだ たまご♪ - 名無しさん 2018-02-26 14 09 19 これで禁止ワードは解禁されるのかな?ようやくまともに話せるな - 名無しさん 2018-02-26 14 09 02 やっぱストフリは前回のが正式キャンペーンだったようだな、誰だよ今回とは別に正式キャンペーン来るなんて言ってた奴 - 名無しさん 2018-02-26 14 08 28 【朗報】グフが笑ったよ - 名無しさん 2018-02-26 13 47 30 グフッグフフフ - 名無しさん 2018-02-26 16 14 29 ユーチューブに876チャンネルでクアンタ紹介始まったから、次のキャンペーンはクアンタ。量子化祭りの始まり - 名無しさん 2018-02-26 13 23 35 勝利シーンなんかクアンタムバースト(フルパワー)になってないね - 名無しさん 2018-02-26 13 32 19 うおー!管理人さん、ついにキャンペン来ました!思う存分クアンタの件についてはなしたい - 名無しさん 2018-02-26 13 36 42 ちょっと待てい。ストフリもこの流れでMPキャンペだったからその機体も実装とは限らない。だからランクマ終わるまで少し落ち着こう。 - 名無しさん 2018-02-26 13 43 47 普通のキャンペーンぽい - 名無しさん 2018-02-26 14 03 56 MPでも同時に販売してくれたらいいのにw - 名無しさん 2018-02-26 14 05 59 やった!エクシアから乗り替えよ - 名無しさん 2018-02-26 13 47 56 ソードビットのSE変わってね? - 名無しさん 2018-02-26 13 51 43 クアンタ強いって騒がれてたから、使って見たかったわ。無双しよう。 - 名無しさん 2018-02-26 14 02 31 ダブルオーシリーズの先行入手ばキャンペーン来るの早いねw - 名無しさん 2018-02-26 14 05 10 クアンタ2週間キャンペーンだと・・・ これで再録無かったらかなり当てやすくなるからワンチャン備蓄走るが・・・果たして - 名無しさん 2018-02-26 14 08 03 味方にしか賞賛入れないせいか二千と千で二倍の差が付いてしまった。相手に賞賛するのも何かあれだし…だけど見た目悪いしなー。どうしよう - 名無しさん 2018-02-26 13 08 21 賞賛なんて面倒なことしないけど、俺も味方4000敵2000位の賞賛だよ - 名無しさん 2018-02-26 13 28 55 いまさらどうしようもなさそう - 名無しさん 2018-02-26 13 37 02 自分は相手が負けてた場合煽り称賛かよって切れてくる人もいるから味方にしか送らないようにしてる。 - 名無しさん 2018-02-26 13 40 50 ラガーにだけは送らないようにしてるけど他が微妙とかサッカー部に送ると煽りと思われそうで・・・ - 名無しさん 2018-02-26 17 09 14 最近ギスギスしてない?元々動物園だってのはわかってるけど最近特に。木主は特に荒れるような事を言ってる訳じゃないのに突っかかっていく奴が居るというか。 - 名無しさん 2018-02-26 12 35 00 わかるー - 名無しさん 2018-02-26 12 45 01 もうそろそろ春だからね。冬眠してた奴らが目覚めるのも仕方ない。 - 名無しさん 2018-02-26 12 48 30 ホモは後ろから突くのが好きだからな♂ - 名無しさん 2018-02-26 12 50 48 今の環境じゃ無理もないけどね、そもそも味方の影響強すぎるランクマのシステムもどうかと思う - 名無しさん 2018-02-26 13 03 07 そもそも昇格要素いらなくない?素直にPt報酬だけにすればここまで文句も出ないでしょ - 名無しさん 2018-02-26 13 07 50 競争要素入れないと課金あおれないだろ - 名無しさん 2018-02-26 16 31 47 今日あたり次のキャンペーンの発表あるかな? - 名無しさん 2018-02-26 12 29 04 明日だろ - 名無しさん 2018-02-26 12 33 28 なんで俺って、相手を誉めずに味方をけなすんだろ - 名無しさん 2018-02-26 12 12 24 地雷だから - 名無しさん 2018-02-26 12 19 30 (味方が) - 名無しさん 2018-02-26 12 26 39 木主がな - 名無しさん 2018-02-26 16 33 14 ほらそうやって、相手がうまかったかもしれないのに、味方が地雷って負の方向に向かってるじゃん?そういうところ!なんで、そっちにいくのかなぁって - 名無しさん 2018-02-26 12 43 56 綺麗ごと言ったところで負けてる時点で味方だろうが自分だろうが地雷には変わりないでしょ、自分の非を認めるのも大事だぞ - 名無しさん 2018-02-26 12 58 49 どういう意味で地雷を定義してるのか知らないけど、負けた=地雷がいるってのはそれこそ短絡的な考えだぞ - 横から 2018-02-26 15 39 43 俺はzzに乗ってるのに中継3以下、与ダメ1500以下、3落ち以上のいずれかと試合展開でダメな子探してる(笑)当てはまるやつ以外といるんだよね…不思議で仕方ないよ… - さらに横から 2018-02-26 16 13 30 相手が上手い以前に木主は味方をけなしてる。明らかに地雷。 - 名無しさん 2018-02-26 16 30 47 自覚があるならすぐ直せるさ。誰だって負ければ誰かのせいにしたくなるもんだよ、それが内に向くか外に向くかの違いでしかない。 - 名無しさん 2018-02-26 12 40 24 ん~ちょっと違う気がする。味方が糞とか地雷とか負の方向しか見てなくて、相手がうまい、自分がきちんと出来ていなかったっていう正の方向で反省しないのかなぁって事だから、内外とはちょっと違うのかなぁって - 名無しさん 2018-02-26 12 45 41 なに言ってんの君 黙って反省してどうぞ - 名無しさん 2018-02-26 14 58 59 ゴ味方は誉めるところがない - 名無しさん 2018-02-26 13 58 56 支援機のウィークリー、デュナメスとバスターのどっちが良いかくっそ悩むわ… - 名無しさん 2018-02-26 12 08 22 僕はサンドロックだな。個人的には、バスターでいいとおもう - 名無しさん 2018-02-26 12 10 24 ヘビア「ちょ待てよ」 - 名無しさん 2018-02-26 12 34 16 今EX4枚あって、ストフリの開発と、ZZのレベル5だったらどっちに使うべきだと思いますか? - 名無しさん 2018-02-26 12 01 32 キャンペーンが終わるまで使わずに取っておくが正解 - 名無しさん 2018-02-26 12 02 14 今すぐっていう制約がなければこれだな。イベント終了までにどっちも揃うって可能性も無いわけではないし - 名無しさん 2018-02-26 12 06 14 ラストエリクサー症候群発症しそう - 名無しさん 2018-02-26 12 47 03 好きなのに使えよ - 名無しさん 2018-02-26 12 24 50 強いから強化したいんだろ、特別好きとかは無いと思うぞ - 名無しさん 2018-02-26 12 32 46 修正入らないうちはZZの方が良いと思うよ、コスパもいいし中継も回れるし、場合によっては拠点破壊も行けるし何でもできるオールラウンダーだよ - 名無しさん 2018-02-26 13 18 14 油断して有名な某羽使いと一緒になったけど、驚いたことに羽じゃなくこの頃Z使ってるみたいだ。しかし直前になってソードに変えたのはもっと驚いた。戦果は与ダメ840、4落ちでした。 - 名無しさん 2018-02-26 11 11 25 このゲームっていつになったらステルス治るんじゃ。タイマンしよろけ取った瞬間に横取りされたぞ。でもそいつレーダー見るとこっから1500の距離なんだよな。超長射程設定ってあったっけ・・・。そのせいだろうな。相手チームが可哀想な位一方的にやられてた・・・。 - 名無しさん 2018-02-26 11 05 11 運営に言えば?ここにいくら書いても無意味だよ - 名無しさん 2018-02-26 12 20 50 今回初ランクマなんだけど開始数日はチーム総コスト3000超えがデフォだったのにここ最近は下手すると2000を切るくらい総コストが低い、普段からこんな感じなの? - 名無しさん 2018-02-26 09 54 19 カンスト勢だけど2000前後は一度もない 低くても2800だったかな - 名無しさん 2018-02-26 10 16 44 総コスト2000以下ってジンザクで組んだりしてたのかね? - 名無しさん 2018-02-26 10 35 01 自分だけストフリで他は全員300以下だったよ PL14だから1桁の人とも当たるだろうけどここまで偏ると何があったのって感じで - 名無しさん 2018-02-26 10 41 23 そうなのか、なんか少し前に「マッチングガバガバじゃね」みたいな話題はあったね、ちなみに俺は今の所一機低コス(PLは高かったり低かったり)が混じることはあっても素が600か700の機体で組むのがほとんどだよ。 - 名無しさん 2018-02-26 12 12 26 youのレベルいくつ? - 名無しさん 2018-02-26 10 53 26 3歳 - 名無しさん 2018-02-26 11 30 14 プラチナ昇格戦いきなり2連勝「やったぜ」そして2連敗「むむむ」最終戦に荒らし登場、6おちあざすwwwとか言い出す んで敗北「・・・」言葉が出なかった - 名無しさん 2018-02-26 07 40 30 ADSL「力が、、、欲しいか?」 - 名無しさん 2018-02-26 09 14 14 ADSLって強いの? - 名無しさん 2018-02-26 10 18 00 回線速度落としてラグアーマーつけたいか?って意味だよ。 - 名無しさん 2018-02-26 10 59 28 ADSL「そうだよ。なんせ通信速度が遅いからね。故意にラグを発生させることができるんだ。故に対人戦では圧倒的に強い。」 - 名無しさん 2018-02-26 11 00 33 言葉が出ないなら文字にも出さないで欲しい - 名無しさん 2018-02-26 12 24 21 ラグスイッチって本当にあるの?向こうがよろけた時に狙ったように姿が乱れてワープされるとさすがに疑いたくなる。 - 名無しさん 2018-02-26 06 45 58 ラガーいるだけでマッチングからしてわるい - 名無しさん 2018-02-26 06 53 19 あると思う。タイマン時普通で、こっちが優勢になるとラグがかかって逃げ出す。もちろん攻撃当たらないから逃げられる。 - 名無しさん 2018-02-26 08 09 40 瀕死になったとたん攻撃すり抜けたりワープするようになるやついるからまず間違いなくあるぞ - 名無しさん 2018-02-26 10 12 41 序盤はいたけどHP半分下回った辺りからフルステルスになってミニマップにも映らないけど中継は踏んでる奴いたしあるんじゃない、珍しく晒し系みたら同じこと繰り返してるみたいだったから確信犯だろうし。 - 名無しさん 2018-02-26 10 22 01 複数相手だとワープしまくりで、タイマンになるとしなくなる奴も居るから有るぞ。 - 名無しさん 2018-02-26 11 07 03 全て妄想だから - 名無しさん 2018-02-26 12 22 01 後から知ったが、戦友が使っている模様。ラグ分身が酷くなり、切断状態になってもステが下がっていなかった...気持ち悪いので、それ以降は戦友出撃していない。 - 名無しさん 2018-02-26 13 27 06 暁の実装はマダデスカ(ポソ) バカ3兄弟ののこりがもし実装されても微妙機体になりそう - 名無しさん 2018-02-26 05 29 25 ビーム主体の機体に乗ってるときにフルクロ相手するとやっぱり強いなーと思って、いざ自分で乗ってみたら相手するのはバル系ばっかりだった…味方を救おうと助けに行った先にバルがいて、中継取られそうでリスポンしたらバルがいて、相手の中継取ろうとしたらバルがリスポンしてくる。嫌な時に妙にバルとシンクロする。 - 名無しさん 2018-02-26 03 34 11 ビール主体?(難聴) - 名無しさん 2018-02-26 07 38 13 俺はカクテル主体 甘いのが好き - 名無しさん 2018-02-26 11 48 09 古黒の天敵だからな。実弾に格闘カウンターは厄介。 - 名無しさん 2018-02-26 13 30 12 やっぱ話題になるだけあってかZZヘイト集めやすいのかいな?C凸から乱戦になった時も全員こっちをロックしてて笑っちゃいましたわ - 名無しさん 2018-02-26 03 02 10 誰かに飛ばされて俺の視点でダウンした敵のギャンが透明になった!これもラグなのか?起き上がった?ので透明は解除されたが - 名無しさん 2018-02-26 01 23 44 久々にFA-ZZとやりあったけど弱くて草。サブが歩きながらでも当たらないとか酷すぎでしょ。 - 名無しさん 2018-02-26 01 19 32 サブってどっちのサブだよ - 名無しさん 2018-02-26 07 14 27 結局足り無さそうという訳で3000分備蓄追加...こうなったら意地でもグレイズアイン取ってやりますわ...! - 名無しさん 2018-02-26 00 39 27 アリサワ「勿論レベル5ですよね…?」 - 名無しさん 2018-02-26 00 54 40 全部通常ならイケるか? - 名無しさん 2018-02-26 00 57 50 イケるイケる絶対イケる!! 止まらなければ絶対イケる!! 足りなくなってもまた追加すればイケる絶対イケる!! - 名無しさん 2018-02-26 01 14 04 今回アインは2万5千でレベル5まで取れるけど通常60回だと平均416P計算になる。未開発ならもっと平均上がるから追加無しなら無理だな。性能的にはレベル4でもいいけど、それでも平均333だから厳しいね - 名無しさん 2018-02-26 02 47 56 支給も計算に入れないとアカンで - 名無しさん 2018-02-26 06 51 18 あぁ、3000分って3000円分てことか。一瞬3000個備蓄買ったのかと思った - 名無しさん 2018-02-26 02 07 04 約15万www - 名無しさん 2018-02-26 07 46 50 10ゲインに300回って書くとちょっと少なく見える(?) - 名無しさん 2018-02-26 08 22 18 機体同士の合体技とか出来たら面白そう。レイダーの上にカラミティが乗れたり、ドライ、アインでGNメガランチャーが撃てたりとか。まあどっちも実装されてないんですけどね… - 名無しさん 2018-02-26 00 05 34 ゴッド・マスターが君を見ている - 名無しさん 2018-02-26 00 07 35 究極天驚拳か。現状だと先に当たったほうでダウンしちゃうからな。 - 名無しさん 2018-02-26 01 43 46 2人で電影弾というのもあったな。 - 名無しさん 2018-02-26 01 44 59 回転する2機の顔をプレイヤーにしないと・・・ - 名無しさん 2018-02-26 01 56 42 Zに百式やキュベレイMk-Ⅱが乗ったことはあったような。 - 名無しさん 2018-02-26 00 09 50 Zの時に百式、ZZの時にプルキュベ - 名無しさん 2018-02-26 01 12 14 両方大気圏突入時だな。「当たり所が悪いとこんなものか!」「助けてジュドー!!!」 - 名無しさん 2018-02-26 01 15 24 確か地上でもカミーユにZを届けるときに無人でSFS代わりに使ってるよ - 名無しさん 2018-02-26 01 41 43 ドム3機「今でも出来るぜ」 - 名無しさん 2018-02-26 00 18 17 ただのサッカーだった - 名無しさん 2018-02-26 00 28 31 初代「(そんなんするんやったらワイにラストシューティングくれや…)」 - 名無しさん 2018-02-26 00 24 15 レーダーとブーストが死んでそう - 名無しさん 2018-02-26 00 34 33 上から撃ってくるやつ(ストフリとか)とマニュ射で相打ちになればいいんでね? - 名無しさん 2018-02-26 00 51 27 マキブみたいにGアーマー実装で初代が日の目を・・ - 名無しさん 2018-02-26 05 36 02 戦友以外では機能しないだろうな - 名無しさん 2018-02-26 12 23 40 カウンターダッシュ持ち全部のカウンターモーション見てみたいな。俺は全部いないから残念ながら見れぬ。......代わりに誰か出してくれてもええんやで?(期待) - 名無しさん 2018-02-26 00 00 20 自慢だけど全部のカウンターモーション観たことあるで(ゲス顔) - 名無しさん 2018-02-26 11 32 03 ダブゼ艦隊負かすの気持ちええ。拠点破壊gg - 名無しさん 2018-02-25 23 55 56 メタコンウイングゼロ届いていじってゼロモードとかにしてたがこのゲームのゼロシステムはこっちのモード解釈に近いな。アプデで変形も付けたらいいのにね。 - 名無しさん 2018-02-25 23 41 45 ストフリ初めて使ってるんだが、Nサブがまったく当たらないんだ。敵が使ってるとステップしててもガツガツ当てられるのに、自分で使うと歩いてる敵にすら当たらない。 何がどうなってるんだか - 名無しさん 2018-02-25 22 50 39 距離が遠い。これに尽きる - 名無しさん 2018-02-25 23 09 46 あれ意外に距離短いし。対策かガードマスタリ振りも多いから。 - 名無しさん 2018-02-25 23 43 44 実はいうとあれね……予測赤までいかないと一部機体にもよるが、小走りで避けれちゃうのよ。つまり、中継戦でもなければ、ステップ→徒歩移動→ステップ→徒歩移動の繰り返しでも避けれないことはない。それと、あとは距離とかも関係してくるわな。 - 名無しさん 2018-02-26 00 04 39 鉄血勢より、レベル7解放組の方がよく出るわ。特にストフリな、こいつぁ設計図0枚から開発まで余裕で持ってこれたわ。でもねぇ、俺が欲しいのはルプスなのよ!! - 名無しさん 2018-02-25 21 46 22 ヌプス? - 名無しさん 2018-02-25 21 48 49 ルプスは良いものよ、格闘カテゴリーでもかなり戦える方だからね。キマリス同様550で良いんだって感じだし。 - 名無しさん 2018-02-25 21 53 18 (出なくても)立ちあがーれ立ちあがーれ、ガンダムー。君よー(とにかく)走れー - 名無しさん 2018-02-25 21 55 22 設計図がZZ5枚、ストフリ5...どっちでもいいからあと5枚プリーズ - 名無しさん 2018-02-25 21 56 23 EXパーツ「おう、体育館裏来いや。」 - 名無しさん 2018-02-25 22 01 16 生放送で生主君がリスナーに「おう、夜学校の保健室こいや」って言われてたの思い出した...そしてその日から放送が行われていない... - 名無しさん 2018-02-25 22 10 05 ルプスの設計図なら軽く20枚は出たわ。設計図絶対プランより出やすい。なお本命のプランは4枚の模様… - 名無しさん 2018-02-25 22 02 52 なぜ強化しない...!やはり宇宙ネズミ...!! - 名無しさん 2018-02-25 23 26 23 スタダ中に第4とルプスはレベル7になって第3も後2枚までいったんだが、後半始まったら1つもでない。ハッ、こういう時にこそMPストアを使うのか。 - 名無しさん 2018-02-25 23 25 44 モジュール見て初めて知った。補正より貫通のが良いのな。総合補正値で一喜一憂してた俺って.....。 - 名無しさん 2018-02-25 21 35 15 機体スキルとかでステ上昇するタイプは補正の方がいいとか誰か言ってた(うろ覚え) - 名無しさん 2018-02-25 21 39 00 1%の大事さを知ってると尚更そうだよな。言われた気がするのと合わさってこれ強いんだよなって思ってしまう。 - 名無しさん 2018-02-25 21 50 59 てことはフルクロスやユニコーンなんかは補正のほうがいいのかな? - 名無しさん 2018-02-25 23 42 36 はっきり言おう...装甲低い機体に貫通を持って殴り掛かろうが無意味 - 名無しさん 2018-02-25 21 39 33 なん.....だと?まあ確かにカット率低いのにDHぽいの上げても大して意味無い気もする....。更に言えば機動多いし....。貫通のが良いとは一体.....うごごごご - 名無しさん 2018-02-25 21 53 20 装甲セッティングが強かった昔の話(´・ω・) - 名無しさん 2018-02-25 22 23 20 レベル3の揃えるってなると、かなり開発費かかるからね。自分の戦い方とかよーく考えて揃えないと後悔するわ。 - 名無しさん 2018-02-25 21 55 00 今現在余った開発ポイントを終わってなかった乗らない機体に回して後悔してるよ。二の舞にならないようにしないとな.....(2回目) - 名無しさん 2018-02-25 21 58 02 今装甲付けてるの少ないから補正も組み合わせた方が良いかと - 名無しさん 2018-02-25 22 45 20 久々に閲覧しに来たら俺の知らない間に禁止事項や禁止ワードが追加されてるな。傷口えぐり返す用で悪いが、何があったか聞きたいものだ。でないと俺のドーバーガンをしまうにしまえないじゃないか。 - アベッガイ 2018-02-25 21 11 19 アベッガイが禁止ワード化する前に早く逃げるんだ!! - 名無しさん 2018-02-25 21 22 06 とりあえずそのビームピックしまえよ。とりあえず禁止された原因は単純にそれで荒れたから。 - 名無しさん 2018-02-25 21 23 55 なんか文がおかしくなったけど気にしないで - 名無しさん 2018-02-25 21 24 27 ワードに触れないように最近のを簡単に言うとだな。するべきでは集団が現れてルイピペが現れた。後は相手してもらえなくなってログ消すやつ出た。だった気がする - 名無しさん 2018-02-25 21 26 48 管理人と追加ワード厨の悪意が原因だぞきっと(てきとー) 実際は長文コピペがクソ邪魔に感じられたのと、下ネタを不快に感じる人がいってるのとか?他にも禁止ワードはあるだろうが - 名無しさん 2018-02-25 21 31 09 長文コピペって何?ポルナレフのやつとか? - 横から 2018-02-25 21 34 32 グレイズアインのログ見てればわかるよ。変態(褒)がやってのけたやつ - 名無しさん 2018-02-25 21 36 33 グレイズ・アインのコメントログを見るんだ、あとは分かるな? - 名無しさん 2018-02-25 21 37 01 グレイズアインを見ていたギャラルホルンのモブキャラみたいな顔しながら見ちまった、、、 - 名無しさん 2018-02-25 21 45 24 ポルポル現象みたいなこうなるはずだったのに何故かこうなっちまったぜ...みたいなのなら話も出来そうだが書き込まれたのは話の起点に出来ないタイプのコピペだったんだよなぁ。 - 名無しさん 2018-02-25 21 47 10 たぶん俺の木だった(消させれた)んーやっぱりアムロかなーwのイキリトネタをアムロバージョンにしたやつのせいだゾ(確信) - 名無しさん 2018-02-25 22 27 43 ゲームの内容すらこれに関係しないといけないルールなんだから、無茶苦茶なコピペなんて尚更いらんよ - 名無しさん 2018-02-25 23 33 36 OK、wiki内ネットサーフィンしてきたのも相俟ってだいたい分かったぞ。 しかし、俺の専売特許ネタが封印される日もそう遠くは無いという訳か。 - アベッガイ 2018-02-25 21 42 59 基本無料のゲームのwikiだからね。お子様はネタ知識が浅く、ガンダム知らないでやってる勢はガンダムネタ使われても何が面白いのかわからず「不快、きも、つまらん」としか言わない...鉄血ネタなら通じるだろうが、毒電波やらお前が好きだーっ!とかダメっぽい?...いずれはwiki民も、善人面した管理人も---禁止ワード---させてやる...もっとだ、もっと激しk(パンッ やめないか! - 名無しさん 2018-02-25 21 47 51 oh,グゥレイトッ!「の」だけは多いぜ! - 名無しさん 2018-02-25 21 48 33 ※因みに毒電波の元はカミーユじゃないんだからぁっ! - 名無しさん 2018-02-25 21 50 36 アポリー注意 - 名無しさん 2018-02-25 21 52 06 みんながみんなそうだとは言わないがヒイロのセリフの改編を荒らしとし仮面ライダーかなんかのセリフネタは許された時期から詳しくないし調べるつもりもない奴がいるのは知ってたゾ、鉄血ネタも本編知らないけど使ってるの多そうだしね...さてアベッガイさんのドーバーガンが使えなくなる前にメガキャノンに改造しようか(いらぬ世話) - 名無しさん 2018-02-25 22 15 00 止まるんじゃねぇぞ... とかな。お涙頂戴なシーンだろアレ...。 - 名無しさん 2018-02-25 22 20 51 今じゃフリージアが流れるだけでコメ欄に草が生えるからな・・・ほんとフリージアの人が可哀想 - 名無しさん 2018-02-25 23 39 01 あれで涙は流れんわ流石に あの辺りだとあーはいはいまた死ぬのね 次はこいつかなーみたいな感じだったわ - 名無しさん 2018-02-26 04 05 47 某〇天堂のハードで箱かぶってロボット操作するやつ、バトネクでやりたい。変形も出来たし空も飛べるしイケるイケる!難点は次の日100%筋肉痛かな・・・ - 名無しさん 2018-02-25 21 05 03 褒めて欲しい。今ホッスクで与ダメ3600純ダメで出してきた。褒めて。被ダメ2400で占拠もショボいけど...褒めて... - 名無しさん 2018-02-25 20 53 31 褒めていいのは褒める覚悟があるやつだけだ・・・!(よくやった!) - 名無しさん 2018-02-25 20 55 07 それを言うなら褒めていいのは褒められる覚悟のあるやつ、でしょ?あとおめでとう!b - 名無しさん 2018-02-25 21 00 33 優しさに包まれたよ。ありがとう!あとコードギアス面白いよな。BS11で見てますわ - 木主 2018-02-25 21 20 53 「全力でホットスクランブルを見逃せ!」 - 名無しさん 2018-02-25 21 26 24 初代のバズ、Zのハイメガ、ZZのハイメガ、νの回避バズ、ストフリのドラグーンを掻い潜れなかった末の敗北だったンゴ。 - 木主 2018-02-25 21 30 53 おばあちゃんが言っていた....その緑はそこまで詳しくないってな...ごめんなさい、深く語れる程(全体的に)アニメの知識がないんだ。自分から興味持つってとても怖いことなんだぜ?ラノベとか俺には直視すらできないレベル(別に主人公やヒロインに文句あるわけでもなく、絵が問題なわけでもなく...何故かラノベは禍々しい感じが) - 名無しさん 2018-02-25 21 34 32 長文で言い訳するぐらいなら初めから使うなや… - 名無しさん 2018-02-25 22 41 49 だってアニメや漫画、小説読もうだなんて思えねーんだもん。悔しかったらオススメ紹介してくれやこのやろー! - 名無しさん 2018-02-25 23 05 02 ドラえもん - 名無しさん 2018-02-26 01 44 47 とりあえず0083や0080は面白い、そんなに長くないしな。逆シャアとかも短くてええで!まずはそこらへんかな?それか00とかは冒頭から面白くて引き込まれるぞ! - 名無しさん 2018-02-26 02 03 47 金3で異様に苦労したのに金2は一発でクリアできた。やはり運なのか。ディヴィジョンボーナスのパーツ枠も確保したし、アインもできたし、後は支給でまったりするか。もちろん手を抜くわけではないよ。 - 名無しさん 2018-02-25 19 58 03 自分の昇格戦もしくはアシスト表示でた時くらいは、一番自信のある機体で出てほしいよなw - 名無しさん 2018-02-25 20 21 37 昇格戦アシストとか一瞬しか表示されなくてその辺いまいち配慮できてないんだ、ごぬんね - 横から 2018-02-25 20 51 36 BGM違ったような気がするけど勘違いかも - 名無しさん 2018-02-25 23 26 19 ストフリそんなに強く無いって言ってる人に聞きたい。ホッスクをあとどのくらい強化すればあれに追いつくのか。 - 名無しさん 2018-02-25 17 16 24 機動4くらい - 名無しさん 2018-02-25 17 29 13 ストフリは置いといてホットスクランブルってホントに弱いか?そもそもEXパーツをつぎ込んで機動2になるまでしてる奴が圧倒的に少ないから正確な強さを測れてないじゃないかな? - 名無しさん 2018-02-25 17 34 13 無強化の段階で比べればいいじゃん 700コストで強バルカンじゃない時点でかなり弱い - 名無しさん 2018-02-25 18 24 35 無強化で比べるのも一つの手だがそうではくて誰でもお手軽にできる強コンボがあるように乗りこなして初めて見えてくる強さって当然あるわけよ。それをこなしてる人間がどれほどいて弱いか弱くないかの議論ができてるのって話をしてるんだよ。ホットスクランブル極めてる奴なんてみたことない。 - 名無しさん 2018-02-25 19 19 24 弱かないが、ストフリとの差は残念ながら圧倒的。強バルと変形時スピード上昇、BR弾数増加、各攻撃硬直減少、ファンネル射出の性能UPくらいこないと700?ってなる。硬直と設置維持できんのが一番痛い。 - 木主 2018-02-25 19 15 58 ん~話が少しづれるけども、単純に疑問なんだけども、ホッスクって何で本実装こないんだ?あれ好きで待ってる人もいるだろうに、何か問題あるんかね。 - 名無しさん 2018-02-25 19 55 12 ファンネル飛ばし、一斉射撃、弱バルカン、ゲロビ持ち、一発よろけの下メイン、急襲機の変形移動の強みでポテンシャルクッソ高いと思うんだが無強化があふれてた実装当時の悪いイメージ引きずりすぎじゃないか?そこそこ慣れれば絶対強機体ラインまで持っていけると思うんだがな~。ビーム貫徹で無強化ホットスクランブルの一斉射撃700ダメ超えるしなこれを3発も打てるんだ。バッシュで下メインよろけから一斉射撃で合計1000ダメ超えるからお手軽蒸発コンボもあるっちゃある。 - 名無しさん 2018-02-25 21 00 29 下メインの一斉射撃のコンボはメイン下撃った後すぐステップして一斉で450mまでなら間に合った。それ以上いくと速度でぎりぎり届かなくなるか500mでビームの射程外になっちまうが十分だろう。 - 名無しさん 2018-02-25 21 12 01 地味に弱バルが俺の腹筋を壊しにきてる - 名無しさん 2018-02-25 21 32 42 バンシィってユニコーン2号機なんやね!って事は構造は一緒だよな? - 名無しさん 2018-02-25 17 10 49 バンシィのほうがデータが多い分機動力が少し上とかなんとか - 名無しさん 2018-02-25 17 29 55 しかも激強VNとBSも付いて、BMこそ無いものの戦闘継続力と近距離戦闘能力はユニより圧倒的に高いゾ - 名無しさん 2018-02-25 19 58 30 一緒ではないよな、腕見ればわかるよね? - 名無しさん 2018-02-25 19 56 08 何でそんな喧嘩腰なんだ? 文脈から言いたいことぐらい察せるよな? - 名無しさん 2018-02-25 22 59 23 ストフリ作ったから演習場で遊んでたけどめちゃくちゃ楽しいなこれ。マニュ射早いしサブは射角凄いし回避は3回もできるからめっちゃ強い。まぁ格闘が物足りないんで使わないんですけどね。 - 名無しさん 2018-02-25 16 43 09 同じパターンの繰り返しになるから飽きるんだよストフリ。それだけパターンで強いんだということだけども - 名無しさん 2018-02-25 16 48 57 何使っても同じパターンだと思うけど - 名無しさん 2018-02-25 17 51 53 違うんだよなぁ - 名無しさん 2018-02-25 21 10 31 同じなんだなぁ - 名無しさん 2018-02-25 22 47 08 機体コスト火力ともにインフレだな。もうゲームとして成熟したというか終わりかけなのか。バトネク2になったらみんなザクからやり直しだな。 - 名無しさん 2018-02-25 16 05 03 バトネク2は99%出ないだろうな - 名無しさん 2018-02-25 16 10 34 バトオペ2が出るのだからバトネク2もあるんじゃない? - 名無しさん 2018-02-25 16 25 55 そもそも望まれているか? バトオペ2の開発にNEXT運営が関わってる位だからNEXT2来てもクソゲー確定は揺るがないぞ。 - 名無しさん 2018-02-25 18 05 33 都合がわるいからって消すなよゴミ 注意事項&禁止行為 根拠のないサービス終了説や自身の引退をほのめかすコメント - 名無しさん 2018-02-25 21 12 06 NEXTボーナスの確率落ちた気がしない?前は1回出たら5回くらい連発してたのに今は全く出ないし...まだ確率アップ中のはずなのに - 名無しさん 2018-02-25 15 19 49 気のせい。俺はほぼ毎試合でてる。 - 名無しさん 2018-02-25 15 41 12 毎試合ってことは高ゲインですね! - 名無しさん 2018-02-25 16 56 16 いんや支給では中々でないが課金した分でノーマル出撃してるだけで出まくってるよ。nextでたときしか消化しないようにしてるが数十個あった備蓄ももうそこをつきそうだ。 - 名無しさん 2018-02-25 17 36 54 ストフリ完成したから、機体別ページ見て参考にもでしよとしたが、やはりと言うかなんというか、ネガキャンしてる奴がわいていて荒れてるな。。使ってる奴のコメント参考になるから助かるのだけどなぁ - 名無しさん 2018-02-25 14 29 18 敵の上空取って、サブ押しっぱなしするだけだろ。 - 名無しさん 2018-02-25 14 46 24 マニュ射も入れなきゃ火力出ないぞそれ - 名無しさん 2018-02-25 16 17 35 一度何も見ずに実戦してみたらいい。それでどう立ち回ったらいいかわからなかったら具体的にアドバイス貰ったらいいよ。 - 名無しさん 2018-02-25 14 50 32 ネガキャンってどっちの意味で?性能強すぎって方なのか弱すぎって方なのか。どっちや。 - 名無しさん 2018-02-25 15 04 34 取り敢えず遠距離は下メインの誘導強いから撃って、上取ったらNサブ連発でよろけたらメインで8割は削れるぞ - 名無しさん 2018-02-25 15 16 32 あまりいい言葉ではないけど最近やってて思うんだが、なんでこんなに下手な人増えちゃったのかな、最低限の基礎すら出来てない人多すぎない? - 名無しさん 2018-02-25 14 06 11 他のゲームに浮気してて戻ってきたばっかっていう人が多いんだと思われる - 名無しさん 2018-02-25 14 17 56 下手な人が増えたのじゃ無い。上手い人が辞めて下手な人が目立って来ただけ。 - 名無しさん 2018-02-25 14 25 27 どのゲームでも言える事だけどさ、ガンダムは好きだけどアクション苦手って人もいるよね。それだけの国民的アニメだわさ - 名無しさん 2018-02-25 14 25 53 昨日周りが弱いんじゃなくて自分が強くなり過ぎたみたいなコメあったけど、あながち間違いじゃないかもな? - 名無しさん 2018-02-25 14 28 56 あなたの言う、最低限の基礎て例えば? 私的最低限は、故意の回線切断とサッカーぐらいかな? - 名無しさん 2018-02-25 14 32 30 横から、基本は敵より多く中継の占拠。ステップ、ガードで攻撃避ける。よろけ取ってから、マニュアル射撃。じゃね?。火力インフレでお手軽機増えて、ゲロビで楽々倒せるし、避けなくても無効や消えたり出来るから。 - 名無しさん 2018-02-25 14 42 11 それができる味方と、できない相手だけで昇進戦闘したかったなぁ・・・ - 名無しさん 2018-02-25 15 00 41 最低限…全員青回線ですねわかります…それ以外は最底辺ですね(暴言) - 名無しさん 2018-02-25 19 00 23 青回線以外は底辺以前に論外 - 名無しさん 2018-02-25 19 16 06 弾が当らないので諦めもあるが、なによりウィークリーミッションのおかげで使い慣れない機体を使ってるからかな。 - 名無しさん 2018-02-25 15 05 03 WP - 名無しさん 2018-02-25 13 54 18 ミスった、MPってみんな使ってるのかな、高いってのもあるけど使いづらくね? - 名無しさん 2018-02-25 13 56 28 セールあるまで使わない。今後セールしないなら使いみちがない。 - 名無しさん 2018-02-25 14 09 45 MP使ってまで欲しい物が無い。無駄に開発してなければレアパーツも余裕で残ってるし、機体も今までの全部取ってるし使わない機体を無理に強化してもしょうが無いし。 - 名無しさん 2018-02-25 16 14 10 隠者がプラン1枚でlv7に出来るからその時には使うかなあ。なかなかショップに並ばないけど。あと数枚で揃うけどEXを使いたくないときには使っていこうかと思う。MPは適当にやってくだけで溜まってくし - 名無しさん 2018-02-25 17 25 49 ZZは時の流れに消えゆくべき存在だと思うの。 - 名無しさん 2018-02-25 13 51 03 運営君へ。次のランクマは先行入手機体をV2AB、レジェンド、エピオンのどれかでお願いします。そろそろEX使いたいです。 - 名無しさん 2018-02-25 13 09 09 ランクマが3月1日で終わって、どれくらいかね次の発表は - 名無しさん 2018-02-25 13 29 04 プラン@1~2枚で完成の時のEXの誘惑たるや。。 - 名無しさん 2018-02-25 13 01 41 Sフリのプラン~?んんー、知らんなあ(スットボケ) - 名無しさん 2018-02-25 12 50 50 俺ストフリばっか落ちてるわ支給だけでもう14枚。 - 名無しさん 2018-02-25 13 00 58 シショーとタックルしたいだけなのに味方の邪魔が...邪魔だよZZ! - 名無しさん 2018-02-25 12 27 07 ランクマも@3日か、コスト戦で早く遊びたいのぉ - 名無しさん 2018-02-25 12 14 08 ZZばっかり出て来るんだけど...いらねーんで出て来ないで下さい。ライザー下さいライザー - 名無しさん 2018-02-25 12 05 06 低コス使う奴は地雷みたいに、ZZ使う奴は地雷って騒げば良いんだよ。 - 名無しさん 2018-02-25 14 44 27 プランの話でしょ? - 名無しさん 2018-02-25 15 18 29 ストフリZZが散々言われてるけど、こいつらが修正されたら次は誰なのかしら。hi-νはやめてな。 - 名無しさん 2018-02-25 11 47 44 キマトルって壊れだの騒がれてるけど、実際どうなのかね。どこか修正しちゃうと途端に微妙な機体になりそうだが - 名無しさん 2018-02-25 12 07 55 ルプスと一緒に600コストにすれば丸く収まると思う。 - 名無しさん 2018-02-25 12 16 59 性能のわりにコスト安いよね?ってルプスと同じような話だから600にしとけばいいよ - 名無しさん 2018-02-25 12 27 42 良く消えるあれだけは修正してほしい - 名無しさん 2018-02-25 12 11 00 個人的にはZZよりもハイニューのが壊れだと思うけどね。バリアの回転率が良すぎる。本実装来てみんなが使い始めたら騒がれると思うよ。 - 名無しさん 2018-02-25 12 12 34 バリア強いのは間違いない。ただバリア張ってるだけじゃ点数貰えないし、バリア中に敵との距離を取れるほどの機動力も武装もないでしょ。そんなに壊れかな - 名無しさん 2018-02-25 12 34 20 サッカー部が多いランクマ環境じゃ最強機体やろ。バリア3消費→PS発動→バリア3消費。途中のリロード分考えたら合計8回はほぼ確定で使える。どれだけ時間稼げる事やらw - 名無しさん 2018-02-25 12 59 28 サッカー部じゃ、バリアの隙攻撃したり格闘したりマニュ射で貫通したり出来ないからね。確かにバリアは強めだが、そこまででもないんだよなぁ(笑) - 名無しさん 2018-02-25 14 52 41 一戦闘平均RP300以上の人には高ゲインって結構損なの? - 名無しさん 2018-02-25 11 37 28 損だね。通常出撃すれば第三三回取れるかもしれないところを、高ゲだと一回しか取れなくなるし。簡単に計算してみる。一試合200稼げる人の場合・・・・・通常出撃×3=200×3=600 高ゲイン=240+200=440 ほれ、こんなに違う。高ゲは時間節約用だね - 自分で書いてて、今まで高ゲで回した分がすごい無駄に思えてきた… 2018-02-25 12 54 07 こっこれは・・・もうこれからは通常で回すわ・・・ - 名無しさん 2018-02-25 13 04 25 今回は今のところすべて通常、今41000で消費備蓄は60ちょいかな?MP貯まるし美味しいよ! - 名無しさん 2018-02-25 14 55 12 最近のストフリはワープするから嫌い - 名無しさん 2018-02-25 11 02 32 味方がff一人いてチャットも荒らされてて、そのまま負けたけどストフリ完成した。思い出の機体がこんな形で完成するなんて...複雑だ。 - 名無しさん 2018-02-25 10 32 58 ストフリ自体、運命から主役奪った種死の荒らしみたいなもんだし・・・ - 名無しさん 2018-02-25 10 35 18 そりゃアヘりながら「ステラやったよ…」と言っちゃったらもう主人公無理だろ…。 - 名無しさん 2018-02-25 14 32 39 嫌な事があった時のドロップは美味しい事が多い説 - 名無しさん 2018-02-25 11 03 13 タイマンで相手にビームライフルだけで落とされたら、自分の腕が悲しくなるよね? - 名無しさん 2018-02-25 09 47 16 反省点が分かってるなら改善点もおのずと分かるから悲観する事はない。皆最初から上手い訳じゃないし。 - 名無しさん 2018-02-25 10 09 22 最近調整された機体はメインの当たり判定拡大されてるし・・・(震え声) - 名無しさん 2018-02-25 10 54 31 同じビーライでも機体によって当たり範囲から予測時間、誘導のかかりかた、連射速度全部違うぞ!同じ機体なら…まぁ…頑張れ! - 名無しさん 2018-02-25 14 58 00 やっとストフリ完成~♪と同時に、ガトゲルlv.6もパーツが揃う(笑) ルプスも結構落ちてるが、ライザーが落ちない(-_-;) - 名無しさん 2018-02-25 08 49 54 新しい機能として、一定の条件で付与される称号が欲しい。5連勝とかしたら、エースとかの称号で機体性能強化。相手チームはエース撃墜するとパーツドロップとか面白いとおもう - 名無しさん 2018-02-25 03 38 31 勝敗無視してそれしか狙わんやつとかが出てくるだけじゃね - 名無しさん 2018-02-25 04 40 47 それが囮になるからいいんじゃない? - 名無しさん 2018-02-25 07 04 53 談合が捗りますね。 ボツ! - 名無しさん 2018-02-25 05 29 57 戦友出撃はノーカウント - 名無しさん 2018-02-25 07 06 12 味方に対しては意味がないのと撃破して何かだと、その称号の人低コスト乗ってやられやくになれよと相手から思われる運命しかない気がする・・・。 - 名無しさん 2018-02-25 07 27 16 味方は機体性能強化された味方がいる、アドバンテージがあるから勝利し易い恩恵がある - 名無しさん 2018-02-25 08 50 25 上2つ青枝の回避するには、ランクマ時のみにすれば解決。 - 名無しさん 2018-02-25 08 28 51 ランクマでも談合はあるからやっぱボツじゃね? - 横から 2018-02-25 10 37 29 ようやくキマトル君レベル4プラン到達...備蓄はあと18...グレイズアインまでいけるか否か... - 名無しさん 2018-02-25 02 53 44 無理じゃね?おとなしく3000円分のチケット購入するがいいw - 名無しさん 2018-02-25 04 24 35 6000円払ってアインをlv5にしようか - 名無しさん 2018-02-25 11 12 24 ようやくZZ完成...そんで我慢できずに一回だけ無強化で乗ってしまったけどなるほど確かにすごいわこの子、これが更に強化ですごくなるのか... - 名無しさん 2018-02-25 02 50 20 ま〜た自動変換で誤送信してる...もうしわけない... - 名無しさん 2018-02-25 02 51 06 なんとなく自分のID探してみたらラガーで晒されてた、しかもその時期は完成したてのLv5アレックスしか乗ってないのに別の機体になってた(トップ3にはその機体はあるけど)。私はかなC - 名無しさん 2018-02-25 02 09 45 他人を貶すことでしか自分の精神を守れない奴なんぞ気にするな - 名無しさん 2018-02-25 02 16 24 適当にマッチングしたプレイヤーのID検索してみ?大体なんらかの理由つけて晒されてるから。気にするだけ損だよ - 名無しさん 2018-02-25 09 45 15 地雷ってだけで晒された俺に比べればマシだわ。甘えんな。 - 名無しさん 2018-02-25 10 06 55 俺なんて害悪プレイヤーの近くにいただけで晒されたんだから意味わからん - 名無しさん 2018-02-25 10 48 51 ワイなんてボッチなのに戦友出撃で晒されたぞ - 名無しさん 2018-02-25 11 11 22 オーブの屋内側ってなんかメリットありますかね?愚痴だのなんだのじゃなくて単純に気になったのですが中継Eが敵拠点の射程内なんだから屋内側にもなにかあるのかな?と - 名無しさん 2018-02-25 02 03 41 長距離射撃の射線が通りにくいとか? - 名無しさん 2018-02-25 02 05 16 曲射ができないくらい。けど、それはこちら側もだしどう考えても不利だね - 名無しさん 2018-02-25 02 06 49 開幕Cまでの距離が近いから有利よ。第3がレベル1で味方が空気読めてたら100パーセント第3破壊出来るしな。 - 名無しさん 2018-02-25 02 34 24 第三ってむしろ屋外側の中継のほうに移動してて狩られてないか? - 名無しさん 2018-02-25 02 39 52 屋外のほうが、早く第3のレベル確認できるから、取る可能性は、屋外のほうが高い。これも味方次第だけどね - 名無しさん 2018-02-25 11 09 48 拠点からリスポーンした時敵にバレないとか - 名無しさん 2018-02-25 08 13 58 DXで遠距離から敵をノーロックゲロビ狙撃したら味方がゲロビに突っ込んできて味方が打ち上がったところを敵がマニュ射で落とすという謎の協力プレーが出来てしまった。味方には申し訳ないと思ってる。 - 名無しさん 2018-02-25 00 47 48 高ゲインで成績良く勝利しても、レア率ひっくいのバッカリ大量にでて、イベント設計図ひとっつもでねー。ひどい。本当に。 - 名無しさん 2018-02-24 22 16 17 負けたほうが出るという都市伝説はあるな。 - 名無しさん 2018-02-24 22 26 13 そんな都市伝説あるん!? - 名無しさん 2018-02-25 03 02 46 実は高ゲ負け1位が一番美味しいんだぜ! - 名無しさん 2018-02-24 22 56 10 高ゲ負け1位でレア2までしか出なかったワイ参上(TДT)ノシ - 名無しさん 2018-02-24 23 07 19 おいおい、確定わくどこいった?! - 名無しさん 2018-02-25 01 50 04 ( ゚Д ゚)・・・ホンマや!?どこ行ったんや(錯乱)でも大したパーツ出てないのはホンマやで・・・(白目) - 緑枝 2018-02-25 02 01 29 ああ、どうでもいいパーツだらけなのが目に浮かぶようだ…w - 名無しさん 2018-02-25 04 25 38 吹いたw - 名無しさん 2018-02-25 05 52 40 ルプスもそうだったけどアイン君も機動Ⅰにするとかなり世界が変わるよね - 名無しさん 2018-02-24 22 05 33 なんか超大差で勝っても面白くないなぁ 負けてもいいから接戦がしたい 負けたら悔しいけど、良い試合が出来たのなら「まぁいいか」、と思える 一番良いのは接戦すえ勝つことだけどね - 名無しさん 2018-02-24 21 49 31 贅沢な悩みだけど分かるな~。大差での勝敗より接戦での勝敗の方が楽しいよな。 - 名無しさん 2018-02-24 21 55 30 第三削ってプレゼントしようぜ!(笑) - 名無しさん 2018-02-24 22 57 13 意図してやってるかの違いだろうけど良くある光景・・・ - 名無しさん 2018-02-24 23 17 22 お互いあと1機落とせば勝ち、ってときは熱いよな。自分が落ちると戦犯だが。 - 名無しさん 2018-02-24 23 07 02 「囮は任せろ!」言いつつ2、3体引き付けて、その間味方が中継占拠もろもろで追い上げてくれて逆転できたら囮冥利につきるな。(大抵すぐ爆散しちゃうなんて言えない) - 囮バカ 2018-02-25 01 22 11 50%だからねー半分でズレるんだぜ? - 名無しさん 2018-02-24 21 26 17 マニュ射信用なんねェー...折角捕らえたジャンプくんをマニュ射でトドメ刺そうとしたら照準ズレてて逃げられたぜ...マニュ射の精度のやつ3まで振ってるんデスガネー - 名無しさん 2018-02-24 20 51 09 前にアンカーで捕まえた虎にマニュ射したら外れたことあったな。的が小さかったからかもしれないけど。 - 名無しさん 2018-02-24 21 07 03 いつからマニュ射で当てられると錯覚していた…? - 名無しさん 2018-02-24 21 20 06 3でも結構ズレたりしますからね~、もう1段階欲しい。 - 名無しさん 2018-02-24 21 23 47 このままのがいいわー、下手でもお手軽マニュ射とか要らないわ。テクニック要素なくなるやんか! - 名無しさん 2018-02-24 21 28 24 照準補正機能でしかないから上手な人なら他にポイント回せば良いし誰も損はしなくね? - 名無しさん 2018-02-24 21 48 59 下手な人がお手軽で強くなるとか上手い人たちが損してるやん(笑) - 名無しさん 2018-02-24 22 03 22 上手い人はマニュ射レティクル分のポイントが別に振れるんだから得だろ。別にレティクルが相手を追いかけ回すようになる訳じゃないんだしよくね? - 名無しさん 2018-02-24 23 15 25 たかがマスタリポイント数ポイントでこのゲーム最大のダメージソースであるマニュアルがお手軽になるとかwwwゲームバランスぶっ壊す気かwww - 名無しさん 2018-02-24 23 52 47 マニュアル精度3も最初からあってマニュ射も昔から見てたしバランスなんかとっくに壊れているし問題ない(白目) - 名無しさん 2018-02-25 00 37 32 まだ見ぬ6段目に追加しよう - 名無しさん 2018-02-24 21 30 49 あれ空白になってからかなりたつよな - 名無しさん 2018-02-24 22 10 20 もう何年放置されてるんだろ? - 名無しさん 2018-02-24 23 12 02 ロッキャン自体が悪いとは言わないけど、ゴッド、ゼロ、ライザーあたりがつけてると「あなたスキル使ったら相手の攻撃あんまり怖くないですよね?」と思ってしまう。 - 名無しさん 2018-02-24 20 37 01 いや荒れるからさ、止めときなってw ↑の注意事項読もうな。 - 名無しさん 2018-02-24 20 42 29 ボク君~良い子だから議論版に行きまちょうね~ - 名無しさん 2018-02-24 20 45 12 早速2名荒らしてますな - 名無しさん 2018-02-25 08 30 29 ヅダが主人公機体の漫画とかあったんやな...本屋で見つけて即買いしたよ。 - 名無しさん 2018-02-24 20 07 24 あのヅダなかなか空中分解しないからあまり好きじゃないんだよな。 - 名無しさん 2018-02-24 20 10 57 黒いヅダってだけで個人的には満足したよ - 木主 2018-02-24 20 20 43 なぬ!タイトル教えてたもれ - 名無しさん 2018-02-24 20 11 01 機動戦士ガンダム 黒衣の狩人 ていうやつ - 木主 2018-02-24 20 18 55 おぉ...ええやん - 青枝2 2018-02-24 22 56 24 「ヅダはもはやゴーストファイターではない」キャンペーンとか来ないかなぁ... - 名無しさん 2018-02-24 20 13 47 あれ宇宙用だからなあ。まあ無印にも出てたし、リックドムとかいる時点で今更だけど。それは置いておくとしてもザク以上ドム以下~同等くらいの性能だからコスト300~400ってとこか。ザク改の例もあるからないとは言えないのかな。 - 名無しさん 2018-02-24 20 18 10 特2が特殊移動(多めだけどリロードなし)で、使い切ると・・・ - 名無しさん 2018-02-24 20 30 49 大爆発~! - 名無しさん 2018-02-24 20 32 29 パイロットスキル発動時は突撃して自爆に変化するんやろなぁ(希望) - 名無しさん 2018-02-24 22 58 17 ゲームに関係ない話題はやめろって言う奴いんのに、おいおい大丈夫か?それとどこにあったか教えて下さい。 - 名無しさん 2018-02-24 21 15 35 黒回線でブロックしようとして自己紹介見たらe-sportsのアカウントみたいなこと言ってた。あの回線状況で他のゲームも...と考えたら怖かった - 名無しさん 2018-02-24 20 07 02 素のZZは色々言われてるけどFA-ZZはもう許されました?それともストフリのおかげで見逃されてる? - 名無しさん 2018-02-24 18 53 06 まあ許された感はある。実際前みたいに1人で与ダメ5000稼いだりしてるのは見なくなったし。サブがしょぼくなったから中継戦でも化け物じゃなくなったからね。上の下くらいのイメージ - 名無しさん 2018-02-24 18 56 18 今のフルアーマZZは弱い。逆に許してあげてって感じ。弱いと言っても700だしそれなりの強さはあるけど、コスト500、600にフルアーマZZより強い機体が多くいる今メリットがない。他の弱いコスト700全般に言えることですが。だからもっと沢山使ってあげて。遠慮しなくて大丈夫だから。 - 名無しさん 2018-02-24 19 21 34 修正でミサイルもゲロビもインチキみたいな当たり方しづらくなったんだっけ? 許されたどころか中堅になったイメージ - 名無しさん 2018-02-24 19 45 32 増加装甲壊しやすくなったおかげで対処しやすくなったってのはある - 名無しさん 2018-02-24 21 23 54 ミサイルがゴミになったお陰でハイメガ打った後はパージするまで実質メインしかない。 - 名無しさん 2018-02-24 22 40 31 マスタリーの「敵機体と自分のダメージupとマニュ射ダメージupって拠点に対しても効果ありますか? - 名無しさん 2018-02-24 18 45 47 あるで! - 名無しさん 2018-02-24 18 50 46 あるはず - 名無しさん 2018-02-24 18 51 03 ありがとナス!キマリスで拠点破壊するんっス!! - 木主 2018-02-24 19 55 34 あまりお勧め出来る機体じゃないな(笑)出来ないことないが、最速機体と比べると遅いし…囮やりながらと考えればあり?なのかな? - 名無しさん 2018-02-24 20 18 26 横からだけどメインマニュ射でもそれなりに削れるしサブの総ダメージが多いから早い順に数えた方が速いぞ - 名無しさん 2018-02-24 20 53 17 そうなの?メインしか計算に入れてなかった。サブはどのくらい威力あるんだろ?単機でバッシュ効果中に拠点落とせる? - 名無しさん 2018-02-24 21 40 36 サブ一回で期待値600超えてたはずだからバスシュだとかなり削れるはずだぞ - 名無しさん 2018-02-24 23 39 31 変な試合だったんだが第3のシャンブロが倒されてるのに射爆端で埋まったようになってその後20秒くらいしたら撃破判定になったんだけど多分同期ズレだったんだろうけども色々不具合あるね。今回のは初見だった。味方も総崩れだったし多分味方全員がラグの影響下だったと思う。 - 名無しさん 2018-02-24 18 42 08 お前の手首グレイズ・アインって良い煽り文句だと思う - 名無しさん 2018-02-24 18 32 44 回り過ぎて全く関係ないこと言い出しそう - 名無しさん 2018-02-24 19 00 01 あれって180度だけじゃなくて360度全部回るから煽り文句にすらならんわ - 名無しさん 2018-02-24 19 02 22 ワイカンストプラチナ勢、実装当時から完成させてるもののlv6にして初めて00ライザーに乗る - 名無しさん 2018-02-24 18 20 31 実装ということは先行として入手したのに使ってなかったのかよ... - 名無しさん 2018-02-24 18 25 15 せやで!作って演習場行って満足してたみたいやわ。敵にライザーばかり来るからワイも乗ったろうと出撃したけど武装覚えてる割に使った覚えが無いから、プロフィールで出撃回数確認した所見事に1って表示されてたわ - 名無しさん 2018-02-24 18 36 19 ウイングとかの可変機で中継回りながら、ヒット アウェイしてる方が勝利に貢献できると知った。 - 名無しさん 2018-02-24 18 20 06 可変機で回るのは良いけどウイングが悪い - 名無しさん 2018-02-24 18 21 02 よく考えたら600コストなんだよなウイング...ZZが全ての可変機殺したからなぁZZが600でいるならウイング400コストにして欲しいな - 名無しさん 2018-02-24 18 38 51 400は安すぎるけど500なら納得できる - 名無しさん 2018-02-24 18 41 55 600相応の強さにしようって方向はねーんかいw - 名無しさん 2018-02-24 19 24 36 だってそれじゃ初期の暴れウイングに戻るだけだし - 名無しさん 2018-02-24 19 33 14 武装的に多少強化しても全く問題ないと思うぞい 仮に強化してもそこそこ使われるかなみたいな性能に落ち着きそう - 名無しさん 2018-02-24 19 47 25 今じゃZZ以外の可変機は存在価値無いからな~まあ戻した所で今の環境なら何も問題ないか - 名無しさん 2018-02-24 19 52 21 何言っちゃってくれてるの?両ジャスティスは普通に戦えるが?ついでに言えばZが存在価値ないとかエアプか? - 名無しさん 2018-02-24 19 58 12 ならねーよw あの当時のウィングにしたとしても、現状の700、例えばゼロカスにすら勝てないと思われる。 - 名無しさん 2018-02-24 19 51 45 ゼロカス強い方だろ - 名無しさん 2018-02-24 19 53 02 今回のランクマ昇格戦の時に都合よくいい感じの面子になって今の所 金Iまで負け無しだ・・・自分も結構活躍出来てて気持ちの良いランクマやで - 名無しさん 2018-02-24 18 15 58 ええな。俺なんかカンスト帯なのにロッキャン犬引いたり散々だったわ。1落ちで与ダメ6000稼いだりして自力で勝ってきたけどしんどすぎる。 - 名無しさん 2018-02-24 18 47 13 こっちはハンブラビ引いたで! - 名無しさん 2018-02-24 19 09 04 レアもの引いたな!全然嬉しくないだろうけどな! - 名無しさん 2018-02-24 19 47 47 マシンガン機体は予測射撃振らない方が良いって本当なの? - 名無しさん 2018-02-24 17 48 55 撃ち始めてから予測かかるまで短くなるから基本的には振っても問題ない。ただし相手か自分がラグってると予測かかる程当たらなくなるから回線状況は考慮したほうがいい - 名無しさん 2018-02-24 17 53 15 そもそもマシンガン系ってじっくり予測してから発射するタイプじゃないから、あれに振るくらいだったら、マニュ射関係とか緑のどこかのばすした方が良いよ。 - 名無しさん 2018-02-24 20 00 14 気づいたら2月だから次期キャンペーンまで日にち少ないんだな。次のキャンペーンはサイコザクかな…… - 名無しさん 2018-02-24 17 36 55 先行機体余ってるからなー - 名無しさん 2018-02-24 17 43 45 あれ?たくあんの方が実装早くなかったっけ? - 名無しさん 2018-02-24 17 49 32 沢庵の方が早いけど、先行時期に関係なく前後するから予測できないよ。あとこう言う純粋な疑問の時も沢庵の事書いたら駄目なのかな - 名無しさん 2018-02-24 18 24 02 今まで順番どうりきてるからそれはないんじゃないか? - 横から 2018-02-24 18 55 40 荒れなければ良いとは思うよ。例えば性能の事であーだこーだ言い出すとダメだと思われ。 - 名無しさん 2018-02-24 19 54 09 ラインを維持して戦うってどういうことですか? - 名無しさん 2018-02-24 17 01 11 味方と足並み揃えて戦うってことじゃね?相手3人のところに味方待たずに突っ込んで落ちるとかやめようみたいな。あと、サッカーしないで中継を維持して行こう的な - 名無しさん 2018-02-24 17 13 06 ヘリオなんかだと分かりやすいかと。Cの所に線が有ると言う感じでそれ以上敵陣地側に行かないで敵が来るまで待つ感じ - 名無しさん 2018-02-24 17 28 27 戦線 - 名無しさん 2018-02-24 17 41 05 最初のC攻防で落ちたときに真赤だったんで中継まわったんだけど、味方がどんどん落ちていってたんだ。この場合まだ生きてる味方助けるために枚数不利でもCに突入するのと、囮になってもらって中継染めにいくのと、どちらがいいんだろう? - 名無しさん 2018-02-24 16 55 19 後者かな - 名無しさん 2018-02-24 16 57 32 中継。到着する頃にはほぼ瀕死か落とされてるから。新しい囮になって時間稼ぎできる自信があるなら別だけど - 名無しさん 2018-02-24 16 58 39 ウィークリーで汎用達成した翌日 - 名無しさん 2018-02-24 16 43 51 に、汎用デイリー出すのやめーや - 名無しさん 2018-02-24 16 44 17 各板で見れる豆知識さ、見てて面白いんだけど新しい知識書かれるたびに前のは消えちゃうってチョット勿体なくない? - 名無しさん 2018-02-24 15 50 21 それ思った。 いつの間にか内容変わってた時に、前回見たかな?ってなる。 キャンペーン毎に更新してるのかな - 名無しさん 2018-02-24 16 09 17 豆知識のページ作ってほしいよね(他力本願)機体に愛着湧くし - 名無しさん 2018-02-24 16 41 02 スキー場にいて思った。ビームサーベル刺して混浴とかあれ結構素晴らしい行動なのでは.....。足腰がボロボロなのでマッサージもセットがいいな..... - 名無しさん 2018-02-24 15 31 39 天才ウッソ君はシールドを電子レンジ代わりにしたしMSって便利だよね - 名無しさん 2018-02-24 17 11 38 スキー場でガンダムがボードしてるの思い出した(笑)Zとかもいたな~(笑) - 名無しさん 2018-02-24 18 50 22 いやいやそこはアトラスだろ! - 名無しさん 2018-02-24 19 39 08 いつ獲ったか分かんないけど、いつの間にか倉庫にある機体ない?ファンネル機体乗りたいけど無いなー、なんて倉庫見てたらホッスク見つけた。 - 名無しさん 2018-02-24 15 20 44 ホッスクは1年前のイベントで条件達成してるから、当時ログインしてたらもらえるんじゃなかったかな? イベント知らなければいつの間にってなりそう。 - 名無しさん 2018-02-24 16 12 15 貰えるのは設計図やし倉庫枠確保のためにつっくったんだろう - 名無しさん 2018-02-24 16 15 31 今日のMPストアなんだよこれ。ニュウム10個×2、ニュウム3個×2、ニュウムだけで4枠使ってんだけど。次のキャンペーンはW系ってことなのか? - 名無しさん 2018-02-24 13 38 36 Wのヘビーアームズの組み合わせ って事です。 - 名無しさん 2018-02-24 13 57 33 え!まだログインしてないんやけど三週目なん?? - 名無しさん 2018-02-24 14 06 58 今日はウイングとヘビアの組み合わせ - 名無しさん 2018-02-24 17 43 10 オラに沢庵ください...もういい...もういいだろー!!(ストフリ何回復刻させてやがんだこの運営) - 名無しさん 2018-02-24 13 35 00 タクマラカンで開幕両脇の中継取りに行く時後ろから別の味方が同じ中継取りに来てたらみなさんどうします?譲ってC凸に加わったほうがいいですかね? - 名無しさん 2018-02-24 13 26 57 そりゃ、譲った方がいいでしょうよ。中継二人で行こうが一人しか取れないんだ、なぜ味方に負担を押し付けて平気な顔できるのか。 - 名無しさん 2018-02-24 13 33 56 ああいえ、こちら可変機で飛んでる時に遅れてFSFで飛んでくることが結構あったものですからこれでも譲ったほうがいいのかなと - 名無しさん 2018-02-24 13 47 51 開幕の無占拠は最初に入ったやつのものになるから入ってからすぐ抜けりゃいい、可変機がいるのにそういうことしてる奴はどうせ碌な試合になりゃせんからささやかな嫌がらせしとくに限る - 名無しさん 2018-02-24 13 59 20 1でも後から来たやつに取られたことあるで~ - 名無しさん 2018-02-24 14 09 08 基本的には譲らなくてもいいと思うけど、わざわざ後ろからついて来る地雷の中には稀にFFして横取り狙う奴もいるから気をつけな - 名無しさん 2018-02-24 14 01 23 俺は後からついてくるアホが悪いとしか思わんから譲らんでいいと思うぞ。負担かけてるのはそのアホで君じゃない。君が譲ればその分中継の占拠も遅れるし次の行動へ移るのも遅くなる。結局味方の負担になるのは変わらん。 - 名無しさん 2018-02-24 14 03 14 同期ズレで木主が見えてない場合も有る - 名無しさん 2018-02-24 14 57 58 その場合は木主もそいつのこと見えんやろ... - 名無しさん 2018-02-24 16 54 56 見えるよ - 名無しさん 2018-02-24 17 29 48 片側から見えてないならもう片方からも見えないだろ。一方からだけ見えないってどういう仕組みだよ。味方側は検証のしようもないが少なくとも見えない敵から殴られるなんてことは一度もないぞ。 - 名無しさん 2018-02-24 18 27 44 そんな稀なケースを考慮しろと? - 名無しさん 2018-02-24 17 25 23 少なくとも自分回線青で10戦して多くて3~4回は有ったからねぇ。まれとは言えない - 名無しさん 2018-02-24 17 31 41 うーん 怪しいなぁ 自分も青回線ですが今回1回しかなかったです 高ゲイン派なので112回出ましたが 頻発はやはりおま環では? - 名無しさん 2018-02-24 18 04 01 後ろから来たやつに制圧させるなら、さっさとと自分でした方が良いだろ。譲る必要はないと思う - 名無しさん 2018-02-24 15 44 35 マニュ射ゲロビで溶かされて「はいクソー!二度とやらんわこんなクソゲー」、、、、、、ネクボ出て「スッ(コントローラー持つ)」 - 名無しさん 2018-02-24 13 25 44 い つ も の - 名無しさん 2018-02-24 13 32 00 無いな - 名無しさん 2018-02-24 14 58 17 無双戦績出して「はい神ー!ネクボ来たし備蓄でもっかいやったるわ!」→ゴ味方引いて「はいクソー!二度とやらんわこんなクソゲー」 - 名無しさん 2018-02-24 15 04 06 (支給が切れたのでそっとホームボタンを押す) - 備蓄使いたくないマン 2018-02-24 15 16 17 お前らチョロすぎぃ!(ブーメラン) - 名無しさん 2018-02-24 16 42 50 ライザーでストフリとzzの対処の仕方教えて。足止めてサブ撒いてきたら下メインでよろけ入れてるんだけど、上手い人は小出ししてくるから俺ばかりダメ食らう。助けて下さい - 名無しさん 2018-02-24 13 18 02 ライザーとストフリは回避攻撃ある機体を使うか、味方頼りにする。ZZは格闘強いやつ使うとかデスサイズで消えたり。 - 名無しさん 2018-02-24 13 24 11 結局腑抜けたストフリはずっと動き止まってるから、下メインぶちかませ... - 名無しさん 2018-02-24 13 29 26 基本は距離をとることかな。300くらい離れればサブ怖くなくなるし。あとは障害物を上手く使うことかな、特に中継戦は。サブ当たらない位置どりしてれば距離詰めようとしてくるからそこをよろけさせてあげるといい。 - 名無しさん 2018-02-24 14 20 46 もしドラグーン飛ばして来たらステップし続けたり上昇すると結構当たらなかったりする - 名無しさん 2018-02-24 15 23 04 ZZはライザーの場合実弾装甲がちょっと低いからゲロビよりもミサイルの方が怖い。だからミサイルとか飛んで来たらステップしてちょっと当たるよりできるだけガードしたほうがいいかも。そのあとゲロビくるかもしれないし - 名無しさん 2018-02-24 15 26 47 初めてブロックの効果を実感したかもしれん...自分がホストで10人目に有名な害悪が入ってきたんだけど、マッチ成立せずにそいつだけ一瞬で飛ばされた。これをホスト以外でもやってくれればなあ... - 名無しさん 2018-02-24 13 16 47 入ってきた段階でブロックされてないけどな。多分メンバーホストから確認したら以前にマナーの悪い奴が居たので、即ゲーム終了させてマッチング終了させた。 - 名無しさん 2018-02-24 14 49 00 違う違う。10人揃ったら普通ぐるぐる状態になるじゃん?あれにすらならずに一瞬名前表示されたと思ったら即そいつだけ飛んだんだよ。害悪側からメンバーの名前確認する時間なんてなかったと思う。 - 名無しさん 2018-02-24 16 53 05 普通に確認出来るけど?ブロックしてたらマッチングの段階で部屋にさえ入れないから表示さえもされない - 名無しさん 2018-02-24 17 33 48 こっちで名前見えてから消えるまで1秒なかったんだぞ?無理だろ - 名無しさん 2018-02-24 18 18 34 結構差がついてもう駄目だと思っていたらレベル1の第三がきて、速攻撃破からの拠点破壊で逆転勝利してしまった。味方とアプサラスさんありがとう。 - 名無しさん 2018-02-24 12 27 58 大差付いてたら勝ってる側は中継とか疎かになったり慢心しがちだよね。昨日は8千対4,600で勝ってたから中継不利でもサッカー放題で気づいたら全滅して同点になってたわ - 名無しさん 2018-02-24 12 36 35 開幕同期失敗で無効試合になったときの、マスターの構えたりやめたりするのが哀愁を感じる。 - 名無しさん 2018-02-24 11 59 38 このゲームの良い所:色々なガンダムで遊べる。悪い所:ワンパターン・機体バランス皆無・ゲームやゲーム関連の掲示板の低民度。こんな所かな。 - 名無しさん 2018-02-24 11 25 17 利点がショボすぎでしょ・・・それだったら他のガンダムゲーでいいやん。 - 名無しさん 2018-02-24 12 39 48 じゃあ良いところ書いてみれば? - 名無しさん 2018-02-24 13 56 19 モーションが凝ってる!!FBのブーストダッシュの着地の時に背中のブースターが前に向くのが個人的にすごく好き。 - 名無しさん 2018-02-24 14 06 42 決められた回数制約からのギスジャンプが最高に気持ち良い(ケンプ乗り感) - 名無しさん 2018-02-24 14 25 52 MGF915月発売! - 名無しさん 2018-02-24 08 48 10 メタルギアフロンティア。915月発売。木主は海王星にでも住んでるのかな? リメイク嬉しいよね - 名無しさん 2018-02-24 09 13 37 はぇ~、海王星は地球の165年分でようやく1年なんか… - 名無しさん 2018-02-24 10 15 42 スペツナズ討伐クエスト☆1 - 名無しさん 2018-02-24 10 38 21 MG F91 5月ってことだよな。わざとかもしれんがもうちょいわかりやすく書いてくれよ。 - 名無しさん 2018-02-24 11 38 46 ごめんよ^^; - 名無しさん 2018-02-24 12 45 09 僕はね、正義の味方になりたいんだ - 名無しさん 2018-02-24 08 31 21 俺が正義に乗ってやるよ。敵になる確率の方が高いけど! - 名無しさん 2018-02-24 08 39 45 ワロタw - 名無しさん 2018-02-24 09 40 45 ―――理想を抱いて溺死しろ! - アチャー 2018-02-24 11 28 27 隠者も含めていいんなら味方に正義がいることって結構多くない? - 名無しさん 2018-02-24 12 29 47 正義なんてそれぞれが人によって変わるものだから多くても仕方ないね - 名無しさん 2018-02-24 12 41 04 力こそ正義! - 名無しさん 2018-02-24 13 00 23 ガンダムセラヴィーシェヘラザードは一体何レマイオスになるんや?気になって6時間しか眠れんわ。 - 名無しさん 2018-02-24 02 48 20 ソレスタルビーイングガンダムになるんやで - 名無しさん 2018-02-24 03 05 53 十分では無いけどまぁまぁ寝てるやんけ! - 名無しさん 2018-02-24 06 32 52 ようやくZZ完成...そんで我慢できずに一回だけ無強化で乗ってしまったけどなるほど確かにすごいわこの子、これが更に強化ですごくなるのか... - 名無しさん 2018-02-24 01 59 53 装甲Ⅰまでしかできてないけどそれでもいいやって言えるくらい動き早いし火力も出るしねえ…特にミサイルが発射中動けないってデメリット帳消しできるくらいヤバい強さ - 名無しさん 2018-02-24 02 03 51 あれで600なんだぜ、相手しててアホらしくなってくる、今回修正しなかったあたり運営は何とも思ってないんだろうけど - 名無しさん 2018-02-24 11 01 40 強いんだから普通に使えば良い無理に強化しなくても良い - 名無しさん 2018-02-24 11 26 42 ランクマ20でランクマは同じ機体ばかりで、とうとうモチベが保てなくなったよ。どうすればモチベ上がるんかね?。 - 名無しさん 2018-02-24 01 48 26 他のゲームするなりして一旦離れる - 名無しさん 2018-02-24 02 05 34 今まで先行以外全機体取ってたけど、やっぱ離れた方が良いかな。取りあえず2月の残りはログインだけにするわ。 - 名無しさん 2018-02-24 02 12 17 やっベ、こいつ完成しなかったわwww…くらいの緩さはあってもいいと思うよ - 名無しさん 2018-02-24 03 12 40 一旦止めるのがいいよ。そのうち禁断症状的なものがでるから。 - 名無しさん 2018-02-24 05 59 03 多分禁断症状は出ないよ正月5日間やらなくなってからその後は高ゲインでしかやってないし日に日にプレイ数も減っていって昨日はとうとう1回しかしなかった。備蓄も使わないから230貯まってるよ。 - 名無しさん 2018-02-24 09 26 08 うん。だから無理してやるより別ゲーやればって皆言ってるやん。。義務じゃないんだから好きにしたらえぇやん。コレ何回目だよ - よこから 2018-02-24 10 07 50 君スルースキルも無いの?。何回目だよ。 - 名無しさん 2018-02-24 11 20 23 スルースキル使う奴は地雷、ロッキャン使う奴と同じだ - 名無しさん 2018-02-24 11 28 14 7秒しかスルーできませぇぇぇん!(地雷) - 名無しさん 2018-02-24 11 51 14 スルーしてほしいなら最初から書き込むこと自体辞めろよな(非情) - 名無しさん 2018-02-24 12 45 13 かまってちゃんは他人に反応してほしくてちょっかいだしてるんだから指摘されてもまたやるぞ(体験談) - 名無しさん 2018-02-24 14 11 46 かまってちゃんはスルー出来ない方なだってかまって欲しいから否定な事書くんだから - 名無しさん 2018-02-24 14 53 15 スルーも出来ないなら雑談見なきゃ良いのに - 名無しさん 2018-02-24 14 51 15 ガンオンのアバターとか機体のカラーリング見習って欲しいな。カラーリングなんかもどうせならもっと細かい所まで色分けしたい。特にガンダム系の口の部分だけとか。 - 名無しさん 2018-02-24 01 09 16 金曜の夜から日曜にかけては休日パイロットが増えるからか酷い試合が多いな。強い弱いとか地雷とかってよりも、好き勝手に突っ込んでって戦闘する人が多過ぎて陣形が滅茶苦茶 - 名無しさん 2018-02-23 23 56 30 凄いシナ味方いたけれど糞ラガーだった。勝ったけど複雑。突っ込むのはラグを利用過信してんのもいるからね。 - 名無しさん 2018-02-24 00 27 48 敵に突っ込む奴もそうだけど、自陣付近でうろちょろするだけの全く役に立たん地雷もいるけどね。 - 名無しさん 2018-02-24 05 44 51 久しぶりに無限から正義に乗り換えたらやっぱ同じN特1でも違う。何か・・・こう・・・言葉で説明出来ん!誰か代わりに頼む! - 名無しさん 2018-02-23 23 12 16 そうそうアレやろアレ、こうグワッと・・・次の誰か頼む! - 名無しさん 2018-02-23 23 14 00 隠者と正義のN特一なんて変わらないゾ(一刀両断) - 名無しさん 2018-02-23 23 16 40 エフェクトが違うなw - 名無しさん 2018-02-23 23 25 10 正義のがファトゥムは性能良いと思う。威力は隠者のが出るけど。 - 名無しさん 2018-02-23 23 38 16 隠者はカーブ掛けられるけど、正義は横回避しながら真っすぐ飛ばせるからカウンターで当てやすいね。 - 名無しさん 2018-02-24 00 20 03 隠者に乗ると正義の特1だったら当てられたのにって思うことがあり、その逆パターンもある。どっちに乗ってもモヤモヤするんだよね。 - 名無しさん 2018-02-24 04 28 49 「よっしゃ! タイミングばっちしで決まった!」 からの障害物に当たって帰ってくるファトゥム君 - 名無しさん 2018-02-24 08 27 47 僅差で第3落として勝ちを確信した途端相手ラグくなってこっちのは当たらないのに相手のは当たったからラグスイッチ使ったってこと? - 名無しさん 2018-02-23 22 49 48 時々あるけど多分バフのエフェクトが負荷かけてる感じがする。相手側にバフかかったときは感じない。 - 名無しさん 2018-02-24 00 25 36 キマリストルーパーをガンキマリって呼ぶ人いてワロタ...声に出して読んでみ? - 名無しさん 2018-02-23 22 15 45 ドラゴンボールの事をドラゴボとかいう謎略称と同レベルの酷い略し方だな。 普通にキマリスかキマトルでいいでしょうに。 - 名無しさん 2018-02-23 22 45 05 これマジでいつからなんだろ?昔は普通にDBだったんだが・・・ - 名無しさん 2018-02-23 23 18 00 成り済ましの可能性も一応あるけどDBアンチのワンピ信者が作った蔑称をまとめサイトが米稼ぎの為に利用しまくったのと、東日本大震災でツイッターでのまとめサイトの閲覧が急速に広まったのが同時期に重なってしまった結果、当時の若い子にまで定着してしまったという流れ。なので悪意で書いてる奴とそうじゃない人が混ざってややこしい事になってる。 - 名無しさん 2018-02-24 10 48 32 ドラゴボとは形が違うから同レベルじゃないから。ガンキマリのがマシ。変だけど。 - 名無しさん 2018-02-24 08 17 13 ガンキマリは草。でも特殊移動×2→下格連打→特殊移動×2(ブースト回復)みたいな動きする奴もいるし、傍から見ればマジでキマってるようにしか見えない - 名無しさん 2018-02-23 23 03 21 乗り手をネイリスト…みたいにガンギマリストと呼ぼうかw - 名無しさん 2018-02-23 23 11 03 じゃあガンバル3とかガンバル4とかガンバルビィ!とか? - 名無しさん 2018-02-23 23 16 06 化物語の神原さん思い出した - 名無しさん 2018-02-23 23 43 36 俺は媚薬ガンギマリスって言ってるぞ(ガチめに) - 名無しさん 2018-02-24 01 11 21 話題性を持たせるためにあえてそう読んだんでしょう - 名無しさん 2018-02-24 09 58 28 エイハブが全く足りん。第3第四ルプス強化してると湯水のように溶けてく。MPストアの交換しても終わんねぇ.....。もちっとドロップ上げてくれぇ...... - 名無しさん 2018-02-23 21 56 50 それな、プランが必要数たまったら、そのプランドロップ止まってくれって感じ、その分素材の可能性上げてくれと。 - 名無しさん 2018-02-23 22 11 29 RP貯めたら良いのでは? - 名無しさん 2018-02-23 23 32 08 俺は止まんねぇからよ...お前らが止まんねぇ限り、その先に俺はいるぞォ...ッ!!だからよ...止まるんじゃねぇぞ.... 何やってんだミカァ!!(バルバトスに殴り飛ばされたつらい痛い...痛いよ... - 名無しさん 2018-02-23 21 44 21 奴の攻撃で痛いのと言えば自分は殴る(格闘)よりクソデカメイスっすかね - 名無しさん 2018-02-23 21 53 23 バルバトス「突撃したら許さない」 - 名無しさん 2018-02-23 21 59 19 はージャスガ成功してんのにマニュ射透けて当たらんとか意味分からんわ。ラガー側から見てこちらはどう映ってんのさ、無様に全弾外してる様に見えてんのか? - 名無しさん 2018-02-23 21 34 42 むしろお前がラガーに見えてる - 名無しさん 2018-02-23 21 39 44 多分ずれてる - 名無しさん 2018-02-23 21 39 56 m9(°ω°)外してやんのザコ~(黄回線)ですねわかります…(憤怒) - 名無しさん 2018-02-23 21 43 56 近すぎると空振る機体もあるから一概にラガーとも言えない。 - 名無しさん 2018-02-23 23 39 57 位置がズレてて見当違いの場所目掛けてマニュ射してるように見えてるとか? 考えても無駄無駄運営的にはプログラムに問題は無いのでプレイヤー本人に問題があるの一点張りw - 名無しさん 2018-02-24 04 26 22 急襲は率先して中継を取りに行く、急襲がいないもしくは急襲だけでは手が回らない時は汎用と格闘と砂以外の支援が中継を回るという認識なんだけどこれでいいよな?この認識と全く違う奴はいる? - 名無しさん 2018-02-23 21 17 10 急襲とか関係無しに中継を取りに行くが・・・ - 名無しさん 2018-02-23 21 20 04 ほんと面倒だよな・・・。味方が取らんから中継に集中すると「非戦闘ランナーはクタバレ」「お前が中継回るから負けた」とか言われ、逆に味方が頼りなくて戦闘に集中してしまうと「中継回れゴミ」って言われるんだもの。 - 名無しさん 2018-02-23 21 36 16 マスタリーと機体次第だろ。俺が見る支援機はかなりの確率でランナー始めるしな。 - 名無しさん 2018-02-23 21 20 38 急襲といってもブリッツみたいなのもいるわけだし、そうでなくても移動力ある機体でも戦闘中で動けないことはよくあるから、いける人が率先していかないと。 - 名無しさん 2018-02-23 21 23 57 ウィークリーミッションやデイリーで中継のミッションが有れば率先して取りに行く。撃破がミッションなら中継とか無視。これが現実。 - 名無しさん 2018-02-23 21 25 41 ま、まあな? - 名無しさん 2018-02-23 21 28 42 あなたが急襲に乗るならその認識でいいでしょう。しかしそうじゃないなら間違ってます - 名無しさん 2018-02-23 21 30 21 急襲乗ってるお前が行けって意味での木でなければあってると僕も思います。 - 名無しさん 2018-02-23 21 59 24 否定的な意見多いけども、おれもまぁそんな感じだよ。 急襲機以外乗ってる時は、サッカーしないように戦闘よりで戦って、倒すか有利になったら中継取りや、ランナーをカットしにいくわ。 - 名無しさん 2018-02-23 21 57 48 可変格闘で不意打ちだ! - 名無しさん 2018-02-23 22 18 15 どんな機体でもとりにいく 赤くなってたら自分がぬる!ぐらいの意識 - 名無しさん 2018-02-23 23 20 14 急襲が可変機なら同じ様な認識だけど中継踏む気0な砂系は要らない。 - 名無しさん 2018-02-24 05 50 46 先程の試合で自軍1600:敵軍8000位でしゃーない第3だけでも倒すかと思って倒したら逆転勝利してしまった。一緒に戦った人達、ありがとう! - 名無しさん 2018-02-23 20 57 07 お疲れ様だの連呼しだす奴がいなくて良かったな、最悪切断しだす奴が出そうな差だし。 - 名無しさん 2018-02-23 21 06 45 本当にソレ、お疲れ様連呼する人も周りの士気下げずに最後まで頑張って欲しい - 木主 2018-02-23 21 10 37 インフレしてるから全滅+拠点破壊で7~8000位吹っ飛ぶからなぁ(笑)諦めず頑張った結果だな! - 名無しさん 2018-02-23 21 13 55 金の3回に2回がなかなか勝てない。勝率は5割はあるから何度かやればいけそうなもんなのになぜだ。 - 名無しさん 2018-02-23 20 53 35 おれおま。その通りであまり深く考えない方が良い。味方のへぼい行動のせいにしだすと負の連鎖が始まる。 - 名無しさん 2018-02-23 21 05 41 はっきり言おう運が無い。このゲーム運だから。それに他人のせいにしだすと負の連鎖が起きる。気長にやるか時間をずらすのが一番。 - 名無しさん 2018-02-23 22 52 05 ガンキマリPL26帯ではあんまりおりゃんのだが、PL30帯だと結構おりゅの? - 名無しさん 2018-02-23 20 35 03 2~3回見かけたぐらい、敵・味方に居ても何故か近くに居ないので強いかどうかは分からない。 - 名無しさん 2018-02-23 20 42 34 まず、すごい呼び方だなw 普通にキマリスって4文字でよさそうなものだが。ま それは置いておいて、カンスト帯だけども、キマリスは3試合に1~2機は見る。アインは扱いが難しいからかもしれんが、ほぼ見ない。 - 名無しさん 2018-02-23 21 09 10 只今のwikiのブーム:囮 荒れる可能性が有るのでスルーしたり、書き込む前にもう一度見てから書き込んだりして、荒れないように十分注意しましょう。 - 名無しさん 2018-02-23 20 26 41 キマトルとアイン乗りなれたからそれぞれの評価を。キマトルはサッカー部に対してくるくる回ってれば囮が出来るため、わざと敵が固まってる所に突っ込んで戯れむ事ができるから、コスト相応ではないかなぁ。600でもいいと思う。けどらバルプスが550だから難しいなぁ。アインは、サブ消失バグあるから、舐めプみたいになってしまう。ただ、ガード固めタンク君に問答無用で特殊1を入れれる為哀しみを背負うことになる。最大まで溜めなくてもいいっていうのが最高です - 名無しさん 2018-02-23 20 22 22 格闘機最強の壊れ機体と比較しても仕方ないだろ。まあそれ以上に壊れてるしな。 - 名無しさん 2018-02-23 21 30 45 自分で一番戦績改善した方法はPS4Pro買ってきたことだな。意味わからん被弾とか当たったはずのBRがあたってなかったとかが全てなくなった。戦法としては中継回り、維持しながら当て逃げがいいんじゃないかな?先制で当てて、直線で追ってくるような脳筋なら御しやすい。 - 名無しさん 2018-02-23 19 32 17 枝付けミス。↓2へのコメント - 名無しさん 2018-02-23 19 32 44 まぁプロでなくっても良いけど、PS4にした方が良いのは間違いない。 - 名無しさん 2018-02-23 19 34 00 ゼロカスがやりやすいかな? ありがとう。やってみるよ - 名無しさん 2018-02-23 19 40 04 個人的にゼロカスはタイマン弱いから奇襲に専念した方がいいと思うよ - 名無しさん 2018-02-23 20 08 34 敵3機に囲まれたから離脱を諦めて引き付けて味方の中継確保に期待したら味方は4対1でサッカー始めて中継奪われるという絶望的な展開 - 名無しさん 2018-02-23 19 29 25 それで負けてるって気が付くかどうかなんだけど、タイマンでボコられちゃうとサッカーじゃないと不安で不安で仕方なくなっちゃうんだろうな - 名無しさん 2018-02-23 19 42 55 自分も戦闘回数200未満の素人だからその気持ちは理解出来なくもないけど戦って勝てないならいっそ中継マンになった方がマシなんだよなぁ、戦闘は経験値だから積み上げるしかないけど試合の流れくらいは意識して欲しい - 名無しさん 2018-02-23 20 04 42 戦闘200回しかしてない様な奴がずっとランナーしてたら2000回出撃してもランナーしか出来ないぞ。 - 名無しさん 2018-02-23 21 27 51 今まで勝つために最前線に出て死ぬ気で中継維持する感じで戦ってきたんだが、最近どんどん勝率が下がってきて今の立ち回りが間違ってるんじゃないかと思い始めてきた。 というわけで戦法を変えてみたいんだけど、どんな皆さん的には立ち回りしてくれたら嬉しい? - 名無しさん 2018-02-23 19 22 47 乗る機体まで変える予定なのかな?一番使いこなせてるのに乗っててもらったほうがいいような気もするけど。 - 名無しさん 2018-02-23 19 27 06 最近は前に出れる機体に乗ることが多いけど、特に機体にこだわってきたわけじゃないから、どの機体でもそれなりだと思ってるよ。 格闘機は苦手だけどね - 木主 2018-02-23 19 33 59 勝つために取る作戦は一つじゃないぜ!ランナーだったり、囮だったり、中継維持だったり、拠点破壊だったり…色々試してみればいいさ! - 名無しさん 2018-02-23 19 33 02 なるほど…色々やってみて、自分より上手い人の立ち回りを参考にしてみようかな。 ありがとう - 木主 2018-02-23 19 37 40 結構な試合数をこなしてると見るけど、チームの編成や選んでるPS見てある程度の展開を想像できっしょ?一人だけ最前線で頑張っても意味ない事のが多いんだよなぁ。色んな機体乗れるなら、臨機応変にのりかえて戦った方がわずかだろうけど勝率上がるんじゃないのかな。 - 名無しさん 2018-02-23 19 39 45 その通りだ…ブリーフィングの時点でもっと考えた方が良さそうだね。ありがとう! - 名無しさん 2018-02-23 19 44 08 明らかに拠点破壊を意識してる機体やスキルを選んでる人が居たら自分も拠点破壊を意識した期待とか選ぶねぇ。今の環境だとなかなか単独で拠点破壊成功させるのは難しいから、アシスト要員になれるしね - 名無しさん 2018-02-23 21 16 27 えぇ…今も昔も拠点破壊は単独が基本だと思うが…?二体も行ったら戦線や中継が持たん。拠点破壊は単機で20秒以内が基本だと思ってる。釣り行動含める場合は別だが、やはり敵に釣られて味方も来ると意味が無くなってしまうぞ? - 名無しさん 2018-02-23 23 35 52 まずは試合前から味方の編成を気にして足りない機体に乗り換えたりするな。特に広いマップで移動が得意じゃない機体ばっかだとほぼ負けが確定のようなものだし - 名無しさん 2018-02-23 21 10 03 みんなどの特殊素材が余ってる?俺はアポジとGNドライブ120個ずつなんだけど。そろそろその辺消化させに来るかな?と。 - 名無しさん 2018-02-23 18 44 13 アポジ116 ムーバ72 GN91 Nジャマ114 一番すくないリアクターでも41個もある - 名無しさん 2018-02-23 18 56 36 わがままなのは百も承知だけど裏取りしてる時にできるだけ敵を倒さずに引きつけておいてほしいんだけど同じこと思ってる人いる? - 名無しさん 2018-02-23 18 30 09 よく中継湧きに阻まれるから思うけど押し付け武気持ちが増えすぎてて倒せる時に倒さないと被害拡大しそうだから言えない。 - 名無しさん 2018-02-23 18 36 14 敵拠点攻撃してるときあるあるだな… - 名無しさん 2018-02-23 18 38 26 拠点落とせば勝ちなんだから引き留めるだけでいいのよ、と思っててもそれが実行されることはまれよな。まあ枚数不利やらせといてそこまで言うなんてとてもできないけど。 - 名無しさん 2018-02-23 18 43 34 目の前で撃ち合っていて出来るわけがない。最初からそういう戦略で戦友と遊んでるならともかく。 - 名無しさん 2018-02-23 18 46 42 他人のプレイや機体を批判している連中が多いのに、他人に頼みをしてはいけない。 - 名無しさん 2018-02-23 20 12 38 味方だけが裏取りにいってて枚数不利のときは戻ってくるまで時間稼ぎに徹してればいいんじゃね?と思うのだが、いつも通りに戦おうとして落ちる人は結構いる。落とす方はそれでランナーのそばにリスポーンするのはある意味ランナーの責任だと思う。 - 名無しさん 2018-02-23 21 01 23 ゲーマルク×10、第3勢力ガデラーザでPS3がヒートエンドするまでPS3切ってはくれないのだろうか - 名無しさん 2018-02-23 18 29 40 1PS4の餌だから残してる 2PS3の課金も同じ金って程度の認識しかしていない。 最初からマッチングしないように設定出来る仕様だったなら皆幸せだったのにね。 - 名無しさん 2018-02-23 18 42 54 ランクマのコスト戦やってくんないかな、毎日じゃなくてもいいから。例のチート機やら、いつもの強機体ばかりでしんどくなってきた。エンブレム効果のある機体を優先して開発したら、完全においてけぼりを食らっちまったわ。 - 名無しさん 2018-02-23 15 00 39 ジンタンクだらけでもっと糞ゲーやん - 名無しさん 2018-02-23 15 11 49 インフレし過ぎたスタンダードに比べたらマシだわ、つーか硬いだけのガンタンクはともかく最低コストのジンが強くなってるとか本当調整下手だな。 - 横から失礼 2018-02-23 15 40 51 コスト戦ってどこの層で区切ってもも好き嫌い・こだわりが無いならコイツみたいなのがいるよね。 - 名無しさん 2018-02-23 16 44 43 誰か訳してくれ - 名無しさん 2018-02-23 19 34 20 ワイが始めた頃よりブレイアブル機体は3倍以上になっているのに、ランクマで見る機体の種類は3分の1くらいになっている。流石に飽きる。 - 名無しさん 2018-02-23 15 15 26 1試合の時間がかかりすぎて疲れる - 名無しさん 2018-02-23 15 43 32 700以下で限定だったら?いくらストフリと言えど無強化ならフル強化600コストといい勝負じゃないか? - 名無しさん 2018-02-23 16 10 08 コスト戦とか長くなるから勘弁...備蓄溶かすのも面倒なのにいちいち長いゲームを好むのなんて無課金くらいしかおらんおらん - 名無しさん 2018-02-23 16 42 18 両方常設すれば解決! - 名無しさん 2018-02-23 16 49 53 備蓄溶かすのも面倒って何が楽しくてやってるんだ? こういう人用に戦闘無しのガチャ置いたら売れるんじゃね? - 名無しさん 2018-02-23 16 53 35 ゲーセンのカード使って遊ぶゲームのカードだけ買うみたいなヤツかな?手元に何かが残るわけでもないゲームでそれを選ぶくらいならプレイ自体やめた方がよかないか? - 名無しさん 2018-02-23 17 03 37 運営「MGして♥」 - 名無しさん 2018-02-23 17 25 06 逆にやらない理由って何だろうな。やっぱ報酬で手に入れた機体で出撃できないから、とかかね? - 名無しさん 2018-02-23 18 09 29 それしかなさそう、あとは強機体無くて餌にされるのが嫌な人や新機体特有の地雷大量発生を嫌った人がコスト戦に隠ってスタンダードが過疎る可能性くらい? - 名無しさん 2018-02-23 18 31 44 中継地点の重要性がます 腕が露骨に出る 使われる機体がほぼ一緒 試合時間長すぎて効率悪い イベ機体使えない コスト差ボーナスに意味がなくなる これぐらいかな理由としては - 名無しさん 2018-02-23 18 54 29 ユーザーとしては併設してほしいけど、運営としては備蓄を消化してほしいから、試合時間が延びると回転率が悪化して、売上が下がる。これじゃないかな。 - 名無しさん 2018-02-23 20 30 13 ほとんど囮、というか数的不利の状況で戦わされてぼろ負け。負け+ビリでポイント最下位。仕方ないけどなんか納得ができぬ。 - 名無しさん 2018-02-23 14 38 28 タゲ取りのポイントはもう一回見直してほしいよな 枚数でもらえるポイント変えるとかで - 名無しさん 2018-02-23 15 18 43 機体にもよるけど、ぶっちゃけ今だと2体の相手でもキツいからなー… - 木主 2018-02-23 15 39 20 5chで囮でポイントこじって言われちゃうぞw - 名無しさん 2018-02-23 16 01 01 ほならね,自分でタゲ取りしろって話でしょ?私はそう言いたいですけどね - 名無しさん 2018-02-23 16 34 28 5chga - 横から 2018-02-23 16 36 58 ミスった、5chが住まいならわざわざ出張ってこなくていいんやで - 名無しさん 2018-02-23 16 37 55 ほとんどの人がwikiと5ch両方やってるよ。どちらか片方だけの人など数人。 - 名無しさん 2018-02-23 17 20 55 君の言う「ほとんどの人」とは何だ。 一人の人間がすべての意思の代弁者になることはできない。 - 名無しさん 2018-02-23 17 39 44 5ch、Lobi、wikiはだいぶ被ってるね。 - 名無しさん 2018-02-23 20 35 07 自分が多数派とは限らないんやぞ - 名無しさん 2018-02-23 18 18 34 んなわけあるか - 名無しさん 2018-02-23 18 33 40 すまんが5chは見てない - 名無しさん 2018-02-23 18 48 56 俺は9人以下のうちの1人だったのか… - 名無しさん 2018-02-23 20 01 03 ↑枝全員wikiでIPが見られないと思ってる可哀想な連中。 - 名無しさん 2018-02-23 20 29 03 2機に狙われたときのポイントを基本として、3機なら2機の組み合わせが3つだから3倍、4機なら同様に6倍、5機で10倍とかどうだろうか? - 名無しさん 2018-02-23 17 34 45 タゲ取りポイントの見直しね。俺は低コストで高コストのタゲ引いた時にボーナスあったらいいなと思うよ - 名無しさん 2018-02-23 16 44 22 それは低コスト多くなるからダメw - 名無しさん 2018-02-23 19 12 14 それなら与ダメージも見直してもらいたい。与ダメ(機体にのみ)4000いって最下位とかたまにあるのが腹立つ - 名無しさん 2018-02-23 19 38 17 数的不利とか大好物なんだが? - 囮バカ 2018-02-23 20 51 19 おっプラン落ちたー何かなー? \\フォビドゥン//(ドゥンドゥン - 名無しさん 2018-02-23 13 46 40 集めだすとなかなか出ないんだよなぁ - 名無しさん 2018-02-23 13 52 48 要らないプランを避けるアイテムが欲しい - 名無しさん 2018-02-23 14 03 48 プライムと同じくトレード機能を実装しよう(提案) - 名無しさん 2018-02-23 14 23 09 Sフリーダムレベル2が1枚でフォビドゥンレベル5が100枚くらいかな? - 名無しさん 2018-02-23 14 54 47 ガンダムWの歌がみんな似てる件について。ガンダムWの歌"so far away"って言い過ぎな件について。 - 名無しさん 2018-02-23 12 42 23 ここって、リンクはってよかったっけ?EWの同時再生でおすすめの曲あるんだけど - 名無しさん 2018-02-23 12 56 18 なんでか知らんが駄目みたい - 名無しさん 2018-02-23 12 57 11 ニコニコで見てきたわ。俺が思う前にもうこんな動画作られてたんだなwww - 名無しさん 2018-02-23 16 05 12 3対1とかで終われてる時、ちょっと避けるのダルいヘビアとかのミサイルの処理は、ジャスガor引きつけてステップどっちが良いのかな。ブースト効率的に。 - 名無しさん 2018-02-23 12 40 14 あえて食らってブースト回復 - 名無しさん 2018-02-23 13 36 32 無しではないけどせっかく間合い取ったのにダウン時間に接近されたりL字取られたりしたら最悪だよなぁ - 名無しさん 2018-02-23 16 42 32 特殊回避使うのが一番いいけど無かったらジャスガかなぁ - 名無しさん 2018-02-23 19 05 31 マッチングダメになってないか? - 名無しさん 2018-02-23 12 40 02 課金ユーザーのツイッター更新みても、モンハンとかの別ゲームに時間割いて、ログインしているユーザー数が少なくなってるんだと思うな。グルグルマッチングを待つか、高低レベル混在になるか・・どうしたもんかね。 - 名無しさん 2018-02-23 14 16 26 俺ももうログインだけか日に1回多くて2回しかやらなくなった。毎回同じ機体ばかり、オフゲーの同じ面をずっとやってる感じで飽きた - 名無しさん 2018-02-23 16 04 28 糞回線は相変わらず混ざるけど低レベルは混ざらないから初心者抱えて不利になるマッチングは減ったよ、代わりにディンやらバクゥなど役立たずの闘犬を見る事が増えた気がするが・・・ - 名無しさん 2018-02-23 15 37 39 カードと一緒に買ったチキン南蛮弁当が予想以上に美味くてびっくりした。そしてやる気も出た。美味しい物パワーで頑張ろう!ランクマ! - 名無しさん 2018-02-23 12 14 45 俺もランクマ走る時はカード買う時にファミマの三角のチョコが練りこんであるパンを買いしめてるプレイしてる - 名無しさん 2018-02-23 12 32 27 俺もPSNカード出して(ファミチキください)って言ってるのにカードの代金しか要求されないんだけど何故なんだろう? - 名無しさん 2018-02-23 12 37 46 ①サービス②思いの力が足りてない③ローソンで実行 - 名無しさん 2018-02-23 12 58 18 強機体乗ってる奴ら中継回らない奴ばっかじゃない?特にストフリ - 名無しさん 2018-02-23 11 44 12 中継に余裕ない時でも回ってくれない - 名無しさん 2018-02-23 11 47 03 ストフリ?アレのサブって、中継取りに有効なんじゃないの?アレ?オレってニワカだった?? - 名無しさん 2018-02-23 11 49 15 サブ撃ってたら足浮くで。 - 名無しさん 2018-02-23 12 22 25 真上から撃つし関係なく根? - 名無しさん 2018-02-23 12 30 22 ストフリが中継回るなら他が回ろうぜ...なぜ戦闘特化機体で中継なのか - 名無しさん 2018-02-23 11 59 09 その思考が嫌だな、他が回ってないならストフリだろうがなんだろうが回れと俺は思う - 名無しさん 2018-02-23 12 08 16 可変機が戦闘中で回る余裕がない時だってあるじゃないか - 名無しさん 2018-02-23 12 18 17 戦闘特化なら率先して回る必要は無いけど、中継意識しながら試合できる人は、マップもよく見て戦況を把握してると思う。中継ないとリスしてから合流まで時間かかるしね - 名無しさん 2018-02-23 12 32 37 こういうのが足引っ張ってるのを早く理解して欲しい - 名無しさん 2018-02-23 12 38 19 誰も回ってなかったら戦闘特化でも回れよw臨機応変に立ち回れよw - 名無しさん 2018-02-23 12 48 46 真っ赤になってから「チュウケイタノムチュウケイタノム」って連呼してそうだな - 名無しさん 2018-02-23 14 04 51 ハロ「チュウケイ!チュウケイ!!」 - 名無しさん 2018-02-23 19 28 20 ストフリこそ中継戦の鬼だぜ⁉︎ 近接戦闘の鬼でもあるから、相手からしたらストフリのいる中継で中継戦なんてしたくないっていうのにストフリが中継回るの嫌がるなんて機体特性を理解できていないとしか思えない。ストフリ関係なく単純に戦闘がしたいだけでしょその意見。 - 名無しさん 2018-02-23 14 10 31 グダグダ言ってねえで走れ - 名無しさん 2018-02-23 14 46 28 そして負けたらランナーふざけるなとか書くんだろw。それに中継取りに行けばそこから複数の敵が出撃してやられる確率高いし。中継取らない奴は100%複数の所に助けに来ないからランナー不利なんだよね。 - 名無しさん 2018-02-23 16 08 44 むしろ特化してるなら中継に単独で行って沸いた敵を倒せばいいよね - 名無しさん 2018-02-23 19 29 20 大暴れしたあとリロードついでに中継回ってるけど - 名無しさん 2018-02-23 12 11 43 ストフリの戦い方サブが強力で基本上空で戦うだろそりゃ中継踏みながら戦う事しないから期待するだけ無駄 - 名無しさん 2018-02-23 16 11 01 よく赤極振りの人がいう「倒してから悠々と占拠します」をやってくれてもかまわんのだがね。 - 名無しさん 2018-02-23 17 27 28 できてる人いないから不可能 - 名無しさん 2018-02-23 18 34 35 戦場になるか空き巣にあるかは別として、赤から青に次々と変えていったらカッコいいよね。単なる戦闘好きだとしても、中継が戦場になることがほとんどだと思う。 - 名無しさん 2018-02-23 16 17 26 中継回ってくれるストフリは天にとってHP満タンからワンコンで潰せる一番美味しい相手だからじゃんじゃん回って欲しいなあ - 名無しさん 2018-02-23 20 06 43 MPストアにアバター追加したら結構儲かると思うんだけど、いかがでしょうか運営さん!? - 名無しさん 2018-02-23 11 30 27 取得不可のエンブレムもお願いしたい - 名無しさん 2018-02-23 11 33 35 初期限定の称号も欲しい - 名無しさん 2018-02-23 11 35 39 儲かるも何もMPは無課金救済処置じゃんか... - 名無しさん 2018-02-23 12 00 00 貰えるポイント少ないのに全部高くてMP自体は全く無課金救済になっていないんですが・・・ - 名無しさん 2018-02-23 16 59 29 なんかさりげなくユニコーンも結構見かけるけど敵でも味方でもやたらと損壊多い...持ってないけどやっぱNTD発動しないときついんデスかね〜...? - 名無しさん 2018-02-23 11 25 54 最近、確かに強いユニに出逢ってないなぁ・・・ - 名無しさん 2018-02-23 11 31 33 別に。ノーマル状態のときに無理しなければ問題ないよ。 - 名無しさん 2018-02-23 11 34 34 叩けるうちに叩かないとヤバイってのは分かってるから単純にヘイトがすごいってのはある - 名無しさん 2018-02-23 11 53 54 逆に以外と生時は気をつけて丁寧にバルカン撒きながら戦うから大丈夫だけど、nt-dを使うと元取ってやろうと躍起になってかえって被弾することがあるのかもしれない。特に最近は機動力高い機体多いからnt-dでも圧倒的に有利によせられる訳ではないしね。 - 名無しさん 2018-02-23 11 59 47 おう乱戦で半分以上がこっちガン見してくるぜ(爆散 - lv7 2018-02-23 13 04 24 アニメのアイコンつけてるやつってたいがい、出撃ステータス100切ってるよな?特にキリトアイコン - 名無しさん 2018-02-23 10 58 16 Fateやデフォルトアバターの黄色率の高さ(この場合黄色がFateやデフォルトアバターをよく使ってるが正しいのか?) てか今の落ちにくい&戻りやすい環境で減ったままとか切断魔か相当ヤバい糞回線ってことか・・・。 - 名無しさん 2018-02-23 16 47 48 アニオタやキッズに金なんかないよ その辺のアニメなら引きこもりか学生主体やしメイン層は - 名無しさん 2018-02-23 18 56 26 よくさ、味方がひどいと思うことがあるけど冷静に考えた結果、一つの結論に達した。俺が、強すぎたんだ……そりゃ、みんなにシン並の技量を求めてる訳じゃないよ?ただ、そこらのモブと主人公だと圧倒的力量さ - 名無しさん 2018-02-23 09 37 31 草 - 名無しさん 2018-02-23 09 43 55 地獄のみさわみたいなこと言ってんなw - 名無しさん 2018-02-23 09 54 20 キラ神じゃなくてシン君なあたり謙虚である 褒美にジュースを奢ってやろう - 名無しさん 2018-02-23 10 00 07 9本でいい - 名無しさん 2018-02-23 10 10 48 1本じゃないあたり全然謙虚じゃないやんけw - 名無しさん 2018-02-23 10 18 01 偽主人公Ⅱ(シン・アスカ)ですねわかります - 名無しさん 2018-02-23 12 26 00 久々にきれちまったよ……ちょっと議論版で頭冷やそっか - 名無しさん 2018-02-23 12 57 39 newブレイカーでルプスレクスとバエルとヴィダルサスーンだと・・・ - 名無しさん 2018-02-23 08 55 19 しなやかな髪に成りそうだ - 名無しさん 2018-02-23 11 08 10 ナドレー&ノーベル『髪は女の命』 - 名無しさん 2018-02-23 17 04 42 どいつもこいつもZZばっかだな、まぁそりゃあ現状コスパなどいろんな面で最強の機体だし、Lv6.7ZZで組めばよほどの下手でもない限りどんな相手でもほぼ勝てるでしょ - 名無しさん 2018-02-23 06 54 02 ZZ見ただけで萎えてくる、個人的にはストフリの方が対処が楽だな - 名無しさん 2018-02-23 06 58 57 大丈夫だ俺が使えばゲロビは左にずれて怯むだけだから、楽勝だ - 名無しさん 2018-02-23 11 10 23 仲間(^-^)人(^-^) 敵のゲロビは当たるのに自分で使うと当たらないもんだな。 - 名無しさん 2018-02-23 17 13 24 とある羽使い「最後まで戦い抜く..それが俺の対抗だ 」なお同じコストの模様 - 名無しさん 2018-02-23 07 22 14 こうなることを運営もわかってやってるからね。破綻した地方自治体の様に過疎化が進むだけのこと。 - 名無しさん 2018-02-23 07 29 22 もっさりの時に500回以上乗ってたのに最近出し辛い - 名無しさん 2018-02-23 07 44 47 好きなの乗ったらええやん - 名無しさん 2018-02-23 08 04 40 逆に500の称号もらったからもういいかなとも思ってる - 名無しさん 2018-02-23 09 48 41 逆に言えばレベル6以上じゃないのの中には強機体だからって乗ってるにわかも多いってことだけどな。最近そんなのばっかり味方にくるぞ。 - 名無しさん 2018-02-23 07 46 19 防御面はともかくぶっぱでダメージ稼げてランナー出来るから下手な人ほど乗るべき機体だし - 名無しさん 2018-02-23 08 51 49 ZZ・ストフリ・シナンジュ、ランクマの時に見かけない日は無い - 名無しさん 2018-02-23 10 31 37 ほ ん ま そ れ 調整しろや運営 - 名無しさん 2018-02-23 14 44 31 やべぇ クソ強機体3機レベル7解放のせいでモチべがガタ落ち→プレイが超雑になってるわ・・・ - 名無しさん 2018-02-23 04 23 40 それでも男ですか、軟弱者! - 名無しさん 2018-02-23 05 27 26 性裸さん! - 名無しさん 2018-02-23 06 48 06 むふふ - 名無しさん 2018-02-23 11 11 17 強機体を更に強化して、課金を促す方針だから、ゲームバランスなんて二の次。こちらもバトネクを二の次して、支給消化のみにするといいさ。 - 名無しさん 2018-02-23 07 20 29 よし、寝る!おやすみ! - 名無しさん 2018-02-23 01 39 54 今回のイベント過去最悪にプラン出にくい気がする。特にストフリライザーはヤベェ - 名無しさん 2018-02-23 01 38 27 復刻回数多いからかストフリ以外は比較的よく落ちるような 特にMPで交換出来てコスト600なZZはかなり落ちる - 名無しさん 2018-02-23 08 53 56 ルプスのリミッター解除、目の色は変わらんが一応炎が噴き出すかのようなエフェクトは出してるんだな - 名無しさん 2018-02-23 01 29 34 TV版ウイングゼロ、エピオン、ギスⅢ、リボーンズ、どれか来ねぇかなぁ - 名無しさん 2018-02-23 00 56 53 リボガンとゼロが来たらたとえクソ機体って言われようと取りに行くぞ - 名無しさん 2018-02-23 06 51 23 さっき金枠で第三拠点抜きで与ダメ4000以上出してる人がいた。金枠でこんなに活躍できるなんて尊敬するわ。 - 名無しさん 2018-02-23 00 47 04 4000はほんと凄い。良くて3000台普段2000台相手次第では3桁がいいとこな機体だもん - 名無しさん 2018-02-23 00 55 18 今しがた俺も出合ったぞ。第3に1,000ほど入ってたけど5,000ダメの上手い人だった - 名無しさん 2018-02-23 01 09 51 ごめん、どうしても今日の広告『彼に「揉みごたえ」を提供!?』が眼について仕方ないんだが…。 - 名無しさん 2018-02-22 22 45 47 育乳か… - 名無しさん 2018-02-22 22 46 51 クリックすれば幸せになれる・・・カモ - 名無しさん 2018-02-22 22 52 35 言い回しが非常に巧みですな - 名無しさん 2018-02-23 00 21 40 広告の乳はぜってー詰め物してる。 - 名無しさん 2018-02-23 00 35 42 やべぇな、トールギスでずっとホンコンのビルの周り回ってるだけだ囮できるとかワロタ。 - 名無しさん 2018-02-22 22 21 03 第3がコストダウンしたKEDO - 名無しさん 2018-02-22 22 19 33 したけどバルバトスは第5、6残ってること考えるとルプスはコストアップの機会あるのかなあ - 名無しさん 2018-02-22 22 20 27 何年先だって話っぽそうだけどもなw PS4ですら終わっていそうだ。 - 名無しさん 2018-02-22 22 27 19 もう1期のバルのバリエは出ないって言われても驚きはしない - 名無しさん 2018-02-22 22 51 45 グシオンとか出たほうが喜ぶ人多いと思うのだがどうだろうか? - 名無しさん 2018-02-22 23 09 24 ブルワーズグシオンを出して欲しい - 名無しさん 2018-02-22 23 40 16 バルバトスはもうレクス以外いらんだろ - 名無しさん 2018-02-23 01 08 59 第5地上戦用のレンチ振り回すバルが欲しい人はいそう、ただ射撃武装無さそうだし出すとしてもどうなるやら・・・。 鉄血機体強くするのは良いけど全部コスト550以上にしてコスト戦に入れないようにしてほしい。 - 名無しさん 2018-02-23 03 29 30 そのレンチメイス振り回したいのよ俺は - 木主 2018-02-23 06 47 44 ストフリのプランマジで全然落ちねえな。取り敢えずMG20回やって0だったわ…。ま、まぁバルバトスシリーズ欲しかったし?ストフリLv5だし?……(涙目) - 名無しさん 2018-02-22 21 56 39 昨日通常20回で2枚でたよw - 名無しさん 2018-02-22 21 57 38 俺もストフリ狙って無事ライザーを強化できたぞ(白目) - 名無しさん 2018-02-22 22 19 39 マジでキマリス500回乗ってる人いて草も生えん - 名無しさん 2018-02-22 21 51 55 ランクマ限定のエンブレム、ポイントかなんかで入手させてくれよぉ ギャラルホルンエンブレム欲しいけど間に合いそうにないんだよ - 名無しさん 2018-02-22 21 22 56 運営さん復刻キャンペのときに追加でくれてもええんやで? - 名無しさん 2018-02-22 21 27 14 MPストアのいい活用方法じゃないかw - 名無しさん 2018-02-22 21 56 53 規制期間は クアンタが本実装されるまで です。 期間中は愚痴板を除く全てのページでクアンタの話題は基本NG となります。 期間中にクアンタに関連した話題を出した者にはそれ相応の対処を致します。とあるんですけど最近雑談板とかで対話機とか沢庵とかを見かけます。黙認するんですか? 荒れた場合などには対応するという方針です - 管理人ケイ と書いてあるぞ!荒れなければ良いらしいぞ…管理人をすこれすこれ - 名無しさん 2018-02-22 21 16 29 ※管理人室のログをコピペしたモノです(木主) - 名無しさん 2018-02-22 21 17 24 荒れなければ良いらしいぞって所は木主だろ? - 名無しさん 2018-02-22 21 27 02 荒れたら書き込み禁止になるんだろ - 名無しさん 2018-02-22 21 37 30 ケイさんが管理人やってるの…当たり前じゃねぇかんな!!(あんま揚げ足取りみたいなことやめようぜ。) - よこから 2018-02-22 21 46 47 荒れなければ良いらしいぞ。こういう考えが駄目。 - 名無しさん 2018-02-23 02 44 29 自拠点が襲われてるやんけ助けに入ったろ→拠点の誤射でワイが吹っ飛ぶ→PS発動や!→再度吹っ飛ぶ→敵機がビームカーテンを展開→あっ・・・。 - 名無しさん 2018-02-22 21 06 42 少なくとも自軍の機体をロックオンはしないから、正直木主の位置取りが悪すぎる。 - 名無しさん 2018-02-22 21 12 25 最初は敵機をサンドイッチフォーメーションだったんだが…拠点の射線に入っていたのか - 名無しさん 2018-02-22 21 21 52 拠点「当ててんのよ」 - 名無しさん 2018-02-23 08 04 43 第三にトドメさした人は、設計図orプラン2個確定なら良いのにな。 - 名無しさん 2018-02-22 21 06 19 ∀「核を使います!」 - 名無しさん 2018-02-22 21 07 26 投げた瞬間歩かれたりするからあんまり向いてねぇんだよなw - 名無しさん 2018-02-23 01 12 10 ストフリも壊れだけどキマリスは更に壊れ - 名無しさん 2018-02-22 20 16 16 ストフリは通す、ZZも通す。キマリスは通さない(修正) - 名無しさん 2018-02-22 20 38 37 それキマリスは通さない言いたいだけじゃねえか笑 - 名無しさん 2018-02-23 00 21 22 個人的にキマリスよりZZのが壊れだと思う。デスティニー乗ってればキマリスの機動にもついていけるしブメからのマニュ射で狩れる。 - 名無しさん 2018-02-22 20 52 31 運命乗ってるならZZは相当に狩りやすい筈なんだが。。。てか700の強機体と550のキマリスが比較対象になる時点で問題なんだよ。ちなみに中継内で運命のブメ使えばZZにかなりの確率で当たるぞ。ミサイル→ステしか無いからな。後ろに踏んだらサブ当たるしミサイルの誘導も特殊移動で切れるしな。 - 名無しさん 2018-02-22 22 42 17 キマリスはコストに対しての生存能力はありすぎると思うが、それだけじゃないか? - 名無しさん 2018-02-22 20 54 29 イフリートとあんまり変わらない機体な気がする - 名無しさん 2018-02-22 21 35 18 あの子は一発逆転武装無いし多少はね? - ジオンの騎士 2018-02-22 21 47 28 死にかけのZが変形して逃げようとしてヘビアのミサイルに撃墜されてたんだけど、そんな状況で逃げられる可変機体あるんかね?ハンブラビならやりかねないか。 - 名無しさん 2018-02-22 19 50 03 見かけなくって忘れがちだが、アトラスだったらむしろ変形しろって状況だわな。 - 名無しさん 2018-02-22 19 54 52 ヘビアのミサイルから逃げようと思ったらへビアとの距離が最低400は無いと厳しい(障害物があれば350でも逃げれる)。 - 名無しさん 2018-02-22 19 56 54 ヘビアに対して横方向に逃げないとミサイルはかわしきれないと思う。 - 名無しさん 2018-02-22 19 56 57 もしかしてホンコンだった?同じチームにいたかも - 名無しさん 2018-02-22 21 40 10 いやこっちはヘリオポリス。同じことが他でもあるとはね。ちなみにその撃破でヘビア側の勝利。 - 木主 2018-02-22 21 43 25 変形機って足早いしミサイルぐらいなら振り切れそうって思ったりもするけどまったくそんなこと無いよな - 名無しさん 2018-02-22 23 10 50 ナンジュの頃から逃げには使えなかったしストフリの下メインみたいな武装持ちが出てきて環境作るようなら移動と奇襲くらいにしか無理だね、まぁ変形したらほぼ逃げ切れるってのもバランス悪そうだけど。 - 名無しさん 2018-02-22 23 36 40 今さっき出撃1万1862にて金プラ総量1万を越えフレンドに金プラ8割超えてない雑魚おる?連呼しまくったらウザがられた模様 - 名無しさん 2018-02-22 19 46 02 スルー - 名無しさん 2018-02-22 20 00 54 出撃数1万越えて… - 名無しさん 2018-02-22 20 27 17 日本語下手くそすぎ。わかりやすく書け - 名無しさん 2018-02-22 20 39 45 マッチングシステムすっかり元に戻ってるな。この間のは一体なんだったのか。レベルに関係ない交流でももたせようとしたんだろうか? - 名無しさん 2018-02-22 19 45 02 いやだから、遊んでる総人口の問題だと思うよ? ストフリだの取れるようになってるから、今人が多いだけかの。 - 名無しさん 2018-02-22 19 56 37 運営スルーしてるから分からないな。俺は不具合だと思うけどね。再検索何回かしてもこないようなレベル帯のバラツキだったし。今はそんなこと起こってないからね。 - 名無しさん 2018-02-22 20 09 11 不具合で両チーム均等にPL10台が入るのは無いと思う - 名無しさん 2018-02-22 20 17 04 それほど均等でもなかったけどな。 - 名無しさん 2018-02-22 20 43 57 毎回両方に2機居て均等だったけど? - 名無しさん 2018-02-22 20 48 55 そういう時も確かにあったけど、自チームLv10台3人相手側ゼロの時もあったで(白目) - 名無しさん 2018-02-22 21 25 33 ランクマ初日からマッチングはおかしかったからそれはない - 名無しさん 2018-02-22 21 21 00 どう考えても不具合 - 名無しさん 2018-02-23 00 18 33 さっきのフィニッシュ、味方のZZと自分のストフリの現環境機体のWゲロビめっちゃ気持ちよかった。大して意味はないけど - 名無しさん 2018-02-22 19 27 01 今回のランクマ期待は他とのタックル演出とかないん? - 名無しさん 2018-02-22 19 23 00 今のところ、やる相手がいないしね - 名無しさん 2018-02-22 20 26 17 ストフリの機動3、ギスに近い機動力じゃね? - 名無しさん 2018-02-22 19 19 31 修正前の、パージ後のあの人みたいな機動力・・・ - 名無しさん 2018-02-22 19 25 20 ギス自体今じゃクッソ遅いんだよなぁ…もはやケンプと同等なんだよね - 名無しさん 2018-02-22 19 27 05 ギスは火力ないから機動力あっても許されてる感あるんだが? - 名無しさん 2018-02-22 19 28 55 ギスに機動力ないとかエアプか? - 名無しさん 2018-02-22 19 30 31 ストフリ擁護必死すぎないか - 名無しさん 2018-02-22 19 34 16 君ギスで普通にブーストダッシュしちゃう地雷? - 名無しさん 2018-02-22 19 47 19 未来人かな? - 名無しさん 2018-02-22 21 47 58 流石にそこまでではない。中継から中継までブーストで、なんてことはできないし。ブーストダッシュのスピード自体は大差ないけどね。 - 名無しさん 2018-02-22 20 07 54 新エンブレムは一つ - 名無しさん 2018-02-22 19 13 01 ネクボで出撃したら高ゲインの判定になってないか?ネクボきたら6、7連続ネクボ - 名無しさん 2018-02-22 19 04 30 とか多いんだけど - 名無しさん 2018-02-22 19 05 01 第3と増強重なってるときはいつもそんなネクボ率な気がする 故に止め時を失う… - 名無しさん 2018-02-22 19 16 52 発売記念キャンペーン③:大増強キャンペーン。を良く見ようね - 名無しさん 2018-02-22 20 01 51 なんかストーカーみたいなのに何度拒否してもフレ申請されるんだけどどうすればいい? - 名無しさん 2018-02-22 17 55 24 ブロック - 名無しさん 2018-02-22 18 00 26 戦友申請だろ?間違っても面倒だからって受けちゃだめだからな? 気持ち悪い言葉をひたすら書きなぐってあるだけだから。 - 名無しさん 2018-02-22 18 14 27 嫌がらせ行為目的の申請もあるからな。悲しいけど。 - 名無しさん 2018-02-22 18 27 39 ブロック推奨、ブロックしてホストになればマッチングしないらしいからマッチングしなくなって幸せ。 - 名無しさん 2018-02-22 18 41 50 ブロックしてから本体再起動かゲーム起動し直しで来なくなると運営から返事来たけど - 名無しさん 2018-02-22 20 03 23 2対2、手前の敵を私、奥の敵を味方が狙う、味方の攻撃が私と良い感じにずれ手前の敵が避けた攻撃が全部奥の敵に当たるという超高度な連携がとれました。ベネ! - 名無しさん 2018-02-22 17 45 25 天驚拳撃ったら狙ってなかったほうに当たったとか、2枚抜きでゲロビヒットしたとかは気持ちいいな。でもBRとかでそれが出来たらもっといいだろうな。 - 名無しさん 2018-02-22 17 51 51 BR二枚抜きならわりとよくあるし、狙っていく事もできるし、リスクも少ないから頻繁にチャレンジできて一番起こりやすい現象だと思うよ。でも当ててもたかがBRだからゲロビ二枚抜きとかのほうがずっと効果高いでしょ、行動も制限できるし - 名無しさん 2018-02-22 18 36 26 天驚拳なら背後にいた味方に直撃する事故が・・・サイコフィールドで複数止めて味方と被らずに落とせるとたまらないです。連携ならクロスゲロビが良いですね - 名無しさん 2018-02-22 19 15 59 (今回のランクマストフリだのZZだの隠者だのよりサイコのゲロビで蒸発した頻度のが高い気がしてきた...) - 名無しさん 2018-02-22 17 44 43 第三にも狙われてるよマーカー欲しいよね~ - 名無しさん 2018-02-22 17 49 17 おまおれ…(白目) - 名無しさん 2018-02-22 19 58 24 多分俺、ホストするの向いてないな - 名無しさん 2018-02-22 17 43 47 公務員とかいいんジャマイカ? - 名無しさん 2018-02-22 19 16 06 やっぱブリフで無駄に騒ぐ奴って雑魚しかいないなw勝つぞ!連呼からの開幕数分で切断とかギャグでしかなかったわwww - 名無しさん 2018-02-22 17 37 33 ここで騒いでる奴も似たようなものだぜ - 名無しさん 2018-02-22 17 42 42 場所がどこだろうが騒ぐ奴=ワガママ自己中であるパターンが多いからな - 名無しさん 2018-02-22 18 37 32 wの多さにも幼さを感じるよな。 - 名無しさん 2018-02-22 18 41 12 自分ホストでラグ感じたからネットワーク診断したら上りも下りも100mbps...俺のせいじゃないな、と思って戻ったらネクストボーナス終了してた...診断したら切れるの忘れてたぜ泣 - 名無しさん 2018-02-22 17 32 00 それ以降も続くなら契約しているプロバイダーが安定しているかとかルーターが数年間使ってる奴なら買い換えるなど試してみたら? PS4や有線LANがボロくなってる可能性も微レ存? - 名無しさん 2018-02-22 18 46 01 今回lv7とかのキャンペーンは3/1の14時までなのにランクマだけ06時なのか - 名無しさん 2018-02-22 17 13 09 ランクマはその時間で終わらせないと、3月のログインボーナス決定に間に合わないからな。 - 名無しさん 2018-02-22 17 24 15 ライザーレベル7を12枚集めるだけなのに備蓄300じゃ足りねぇ気がして来た… - 名無しさん 2018-02-22 17 13 09 私的にバル4LV7が30戦で1枚だったのであと60個買えば足りる!・・・はず! - 名無しさん 2018-02-22 17 25 58 フォビドゥンとかおったなこのゲームにもwww格納庫漁ってたら見付けて吹き出したわwww - 名無しさん 2018-02-22 17 09 05 レベル7「よぉ!久しぶり!」 - 名無しさん 2018-02-22 17 20 27 アポジとGNドライブが余りに余ってるんですが・・・その辺の機体来ませんか? - 名無しさん 2018-02-22 16 53 55 リックドムⅡ「待たせたな!」 - 名無しさん 2018-02-22 17 10 03 次回キャンぺを更新したってよ。これはつまり待ちに待ったガンダムXが実装されるという暗示だろうワクワク - 名無しさん 2018-02-22 16 05 55 ハッハッハ何をおっしゃる。実装されるのはデルタプラスに決まっているじゃないか(期待) - 名無しさん 2018-02-22 16 11 29 Ex-sはよ。ワイの初挑戦ガンプラのMG Ex-sはよ - 名無しさん 2018-02-22 16 18 22 曰く付きの機体だからなぁ…ガンダム界のヒュッケバイン - 名無しさん 2018-02-22 18 39 21 V2のことも...忘れないでね... - 名無しさん 2018-02-22 16 19 32 今のところダウングレードって出てないんだよな・・ - 下の52,000円の木主 2018-02-22 16 23 16 ランクマ中盤なのにおかしくね?又復刻機体追加するのかな。 - 名無しさん 2018-02-22 17 44 46 ランクマ明けの新機体の分やと思うが - 名無しさん 2018-02-22 17 57 49 完全に死んでる700コストを挙げていけ↓ - 名無しさん 2018-02-22 14 57 51 バンシィ - 名無しさん 2018-02-22 15 07 04 他の機体は大体フォロー入ってるのにバンシーさんときたら…(´・ω・`) - 名無しさん 2018-02-22 16 13 19 さ、サイコフィールドは700コストの特権だから(震え声) - 名無しさん 2018-02-22 18 16 39 赤枠改でも同じようなことができるんだよなぁ - 名無しさん 2018-02-22 18 20 19 スタン時間短すぎだし 〜 - 名無しさん 2018-02-22 18 27 41 ビームマニュ射主体の格闘機でPFという強いオマケを持ってるって点はオンリーワンだと思う。格闘縛りデイリーのとき助かるよ - 名無しさん 2018-02-22 18 40 52 温玉 - 名無しさん 2018-02-22 15 09 18 ネタとしては生きているぞ - 名無しさん 2018-02-22 15 12 31 起動2なら十分強いぞ - 名無しさん 2018-02-22 16 02 55 大量のEX突っ込んで機動2まで強化する物好きは殆どいないという点を考えれば、ほぼ死んでる - 名無しさん 2018-02-22 18 41 51 ゴッド - 名無しさん 2018-02-22 15 18 58 神まだまだ現役やで。個人的にマスター苦手だからいつもこいつで逝ってる - 名無しさん 2018-02-22 15 55 49 どこが死んでるんや・・・ - 名無しさん 2018-02-22 16 54 41 私が扱うデッテニー - 名無しさん 2018-02-22 15 38 42 悲しいなぁ - 名無しさん 2018-02-22 16 10 05 DX - 名無しさん 2018-02-22 16 05 15 バルカンクッソ強いおかげで動きの遅い機体狩り放題やぞ - 名無しさん 2018-02-22 16 07 08 下入れ封印すれば特2はいろんな場面で刺していけるし、特1は支援機狩りにいいんだよね。地味なだけで完全に死んでるわけじゃない - 名無しさん 2018-02-22 18 43 27 下入れは使いこなせばめちゃくちゃ強いぞ - 名無しさん 2018-02-22 19 00 24 全く見かけないという意味ではサザビー - 名無しさん 2018-02-22 16 33 48 カンスト帯だと、ちょくちょく見掛けるよ。 - 名無しさん 2018-02-22 16 39 00 サザビーは多い方だぞ - 名無しさん 2018-02-22 17 09 37 30回出撃しても、ストライクフリーダム全然ドロップしない…もう備蓄使わない方が良いかな? - 名無しさん 2018-02-22 13 32 11 30回全部、高ゲイン出撃で、出ないのであれば使わないほうがいいかもね。 - 名無しさん 2018-02-22 14 07 29 もったいなく感じるくらいなら使わない方が良い - 名無しさん 2018-02-22 14 53 56 RP稼ぎなら通常出撃だが、設計図プラン狙いならMG一択だよ。MGで30回して全然出ないのなら運がなさすぎるからそれ以上の浪費は控えたほうがいいと思う。 - 名無しさん 2018-02-22 18 48 53 最近ロッキャンばっかみる - 名無しさん 2018-02-22 13 15 25 ストフリのNサブ対策のつもりかね? - 名無しさん 2018-02-22 13 19 10 結構有効だからな - 名無しさん 2018-02-22 13 52 18 Nサブ→マニュで溶けるくらいなら一回凌いだ方がリペアよりは有効だからねぇ。とはいえ、正直ロッキャン見かけたら「お?」と思うけどね。 - 名無しさん 2018-02-22 14 19 42 効果時間中に落されるストフリもみないし逃げ切ってる奴もいないような - 名無しさん 2018-02-22 14 55 53 ほんそれストフリの機動力から逃げられるのなんて限られてるし、スキル発動硬直にマニュで終わるからそのままやられた方がスキル温存できて良き - 名無しさん 2018-02-22 14 59 55 ロッキャン騒いでる奴ってサッカーとかしてる奴だけだろw。タイマンの時には誰にも迷惑かけないし。人のPSに文句言ってる段階でそこまでのプレイヤー。俺はロッキャン使ってる奴より下に見てるわ。 - 名無しさん 2018-02-22 15 12 27 釣れますか? - 名無しさん 2018-02-22 15 35 06 そろそろ沈む木だし議論するわけでもないのであえてまじめに突っ込むが、使いこなせる腕があって迷惑かけなきゃいいだろ系のロッキャン派には「時と場所を選ばず使えて殲滅効率が激増しチーム全体への寄与度が桁違いのバスシュのほうが遥かに良い」と何度でも言うぞ。 - 名無しさん 2018-02-22 18 56 05 「機動新世紀ガンダムX Blu-rayメモリアルボックス」2018年3月23 日発売!52,000円(税別)4月はチェストブレイク来るか! - 名無しさん 2018-02-22 13 11 23 全39話しか無いのに値段が高いな・・・ - 名無しさん 2018-02-22 13 28 58 ゴールド昇格戦でフリーダム×1ストフリ×4とかいうすごい編成と対峙したけどドラグーン祭りがすごかった、面白かったし勝ちこそしたけどネタ的にちょっと負けた気がする - 名無しさん 2018-02-22 12 53 59 今朝?2000~3000差で勝ったけどクソつまらなかったです。 - 名無しさん 2018-02-22 17 39 46 乱戦で俺がHi-νのゲロビ受け続けてる間、味方は何をしているでしょうか? - 名無しさん 2018-02-22 12 20 36 他の奴を追いかけてる。ハイニュー側も複数ロック来てたらゲロビしてないと思う。気づいたらダウンさせるけどね。そして同じことは何回か思ったことある - 名無しさん 2018-02-22 12 28 24 出来るだけカットしようとしてるけど、胚乳に関してはバリアとかでなかなかカットできないことが多い⋯⋯自分がゲロビ受けてる時は棚上げして味方つっかえとか思ってるけどw - 名無しさん 2018-02-22 12 35 40 ロック切り替えが上手くできず、慌てて違う敵にビームを飛ばしているのさ。 - 名無しさん 2018-02-22 13 12 41 バルバドス系ならすぐカットしに行けるけど他の機体だとねえ・・・ - 名無しさん 2018-02-22 14 12 29 バリア張ってたら格闘するしかないし格闘するにしても当たるような位置にいないしなぁ、バリア無し?ロックできない位置にいるんじゃね(テキトー)。 - 名無しさん 2018-02-22 14 59 49 (射程が)届かないのー(瑠璃色金魚並感) - 名無しさん 2018-02-22 15 34 31 え、その攻撃当たるの?って事あるよね。 追い打ちできんかったよ。 - 名無しさん 2018-02-22 11 57 46 逆に、マシンガンとかで当ってるエフェクト出てるのにダメージ入らなくて、ソレ当らないの!?って事ある。 - 名無しさん 2018-02-22 13 13 35 あるある、糞回線相手だとステップしないから赤予測で撃ったら全然違う場所に飛んだ弾が当たったりして草。 当たってるように見えて外れてる事もよくある。 - 名無しさん 2018-02-22 13 22 33 初めてファンメもらって精神崩壊しそう。もう強機体にしか乗らんわ。 - 名無しさん 2018-02-22 11 45 32 ファンメ?あんなの黙って通報しとけば良いんですよ。気にしなさんな - 名無しさん 2018-02-22 11 58 57 ガンダムゲームにおいてファンメくるのは常識であり驚くことは何もない - 名無しさん 2018-02-22 12 11 37 戦果を出せば誰も文句は言わんよ - 名無しさん 2018-02-22 12 51 31 ボコボコにした敵から来るんやぞ - 名無しさん 2018-02-22 14 13 19 ただの逆恨みなら気にしない方がいいよ。 - 名無しさん 2018-02-22 14 16 08 マウントとった相手からファンメ来て精神崩壊って、、どんなファンメ来たんやろ - 名無しさん 2018-02-22 14 39 02 絶対に逆やぞ - 名無しさん 2018-02-22 14 46 48 PS4にはプライベート設定と言うのがあってな(ry - 名無しさん 2018-02-22 13 14 01 そういや今日猫の日だけど猫っぽいMSとなるとかろうじて砂漠の虎がいるぐらいか?ちょっとだけ乗ってみようかいな - 名無しさん 2018-02-22 11 31 10 ガンダム00のサバーニャとか! - 名無しさん 2018-02-22 12 11 56 BFTIWのシアクア(自主規制) - 名無しさん 2018-02-22 12 25 22 今日、東方不敗の誕生日だから、マスターガンダムに乗るね(無強化) - 名無しさん 2018-02-22 11 01 42 勝利の栄光を敵に - 名無しさん 2018-02-22 11 06 14 バスター乗っとるんだが、ランクマに入ってからストフリに的にされまくってストレスがハンパない。あまりにもイライラし過ぎてストフリを作ろうとしている俺がいる。頭を冷やすべきなのか、心の声に従うべきなのか…。誰か教えてくれ!! - 名無しさん 2018-02-22 10 49 53 好きで作るなら別にいいけど、ただ強いってだけで作るならやめといた方がいいぞ 今回調整なかったけど、いつ調整せれてもおかしくない性能してる 乗り換えるとするならストスリと相性のいい機体だな - 名無しさん 2018-02-22 11 01 33 単純に機体が好きなのはあるんだけど、バスター以外ほとんど使ってないから、ストフリにはストフリかなって思っただけです。そこそこ使える汎用が素ストしかないんですよね(°∇°;) - きぬ 2018-02-22 11 32 22 はっきり言ってストフリ強いからといって、回避技術もないものがのってもただの紙装甲機体だからやめた方がいい。 - 名無しさん 2018-02-22 15 40 13 ライザーソードしてくる FAZZを - 名無しさん 2018-02-22 10 29 53 結構な頻度で見るけど面で判定されるから辛い - 名無しさん 2018-02-22 10 30 53 ハイメガソード使うのか....あいつ進化してんな - 名無しさん 2018-02-22 10 34 06 VSの覚醒技かな - 名無しさん 2018-02-22 11 09 28 Hi-vのゲロビみたいに微調整してくるやつは見た。 - 名無しさん 2018-02-22 12 38 34 ヘの字に曲がるバスターとかマジ恐怖 - 名無しさん 2018-02-22 13 15 06 照射を曲げてくるって意味だろうか? 照射中の糞回線ウイングをダウンさせたらゲロ撒き散らすのを見てきたし今回はソードねハイハイってなる。 運営はオフラインのテストサーバーでしかやらないからラグ関係は何を言っても確認できませんとしか言わないし諦めろ。 - 名無しさん 2018-02-22 13 18 23 バーストインファイトのFAZZいた。あいつ格闘強いのか?カウンターダッシュしてあげたから分からんかった(´・ω・`) - 名無しさん 2018-02-22 10 16 27 間違えて選んでしまったパターンだろ - 名無しさん 2018-02-22 10 23 53 格闘振りインファ下格で演習場のザクワンパン出来たよ確か - 名無しさん 2018-02-22 10 27 22 マジか....そんな格闘強かったんだな。喰らわなくて良かった。間違えて選んだパターンは乗り換えると良くあるよねー(´・д・`) - 名無しさん 2018-02-22 10 33 02 まぁバイセン発動中だけだけどな。あとゼータもバイセン発動中の変形格闘の威力上がってたりしなかったっけ笑 - 名無しさん 2018-02-22 12 07 12 わざわざ4~5人の敵の塊に撃破されたら交代って感じにわざわざ単機で突っ込む味方3人いたんですけど...これって戦術かなんかなんですかね?こっちもりもり削れてるきがしたんですけど... - 名無しさん 2018-02-22 09 30 19 なぁ負けたのか知らんがわざわざ聞くような内容じゃないよなこれ、共感して欲しいのは分かるが、愚痴を言い換えてるだけにしか見えない。 - 名無しさん 2018-02-22 09 48 14 今気づいた思いっきり愚痴板と間違えてコメントしてるわ... - 名無しさん 2018-02-22 10 00 28 ジエットストリームアタックでしょ(適当) - 名無しさん 2018-02-22 12 08 04 マリーダさんのレベル7はまだですか(小声 - 名無しさん 2018-02-22 08 28 43 (どっちだ……?バンシィか?クシャトリヤか?プルトゥエルブの時のキュベレイmk2か?そもそも、あれは、量産型キュベレイだから厳密には違うのだが) - 名無しさん 2018-02-22 11 01 13 全部だよ! - 横から 2018-02-22 12 26 07 キマリやっと取れた、愛機に出来そうな感じだったが、今回取れても装甲1までだろうから今後復刻来るまで倉庫番かな。 - 名無しさん 2018-02-22 08 21 59 体感だけどバルバトス復刻はめちゃ絞られててZZライザーストフリ復刻はけっこう泥する気がする。バルは全部合わせて4枚くらいなのに、強機体ズは既に6枚くらい集まった - 名無しさん 2018-02-22 07 08 11 気のせい。ワイルプス5プラン8枚ZZ0やで。 - 名無しさん 2018-02-22 08 03 14 バルバトス3の出る数異常なんだが - 名無しさん 2018-02-22 08 09 51 アイン欲しいってのに・・・くっそ、高熱でやる気すらおきんぜ - 名無しさん 2018-02-22 07 06 10 体調悪いなら寝とけ - 名無しさん 2018-02-22 07 31 47 体調直してから全力で走るんだ。今は体が休みたがっている。 - 名無しさん 2018-02-22 07 54 06 今はエネルギーを貯めて、あとでトランザムするんだ! - 名無しさん 2018-02-22 08 01 17 ポカリスエット飲んどき。点滴するのと同じくらい効果あるから(医者のお墨付き)。 - 名無しさん 2018-02-22 10 18 31 まぁ服用の仕方が悪かったからだが薬はしっかり用法を守って飲めよ、マジの難病になってから泣いても遅いからな、やるにしても高ゲ回してさっさっと体をいたわるのだ。 - 名無しさん 2018-02-22 11 13 41 そういやルプスの200㎜砲は両腕に着けられてるはずだよな?なんでこっちは左腕だけなんだ? - 名無しさん 2018-02-22 06 56 53 下入力で2発消費して両腕から発射とかマニュ射で高速連射とかただでさえ強機体のルプスが今以上に手が付けられなくなるだろう? - 名無しさん 2018-02-22 07 01 55 モデル的にソードメイスと干渉するからかも? - 名無しさん 2018-02-22 08 01 57 2期1話と2話の仕様だからだと思うバトオペでの出撃時のモーションとかもろに火星降下時のやつだし - 名無しさん 2018-02-22 09 26 16 なんでかわからないんだけど、今日すごく重い。こういうことってある? - 名無しさん 2018-02-22 03 05 46 長い事起動してるとガクガクしますよ 私的にバトルオペレーションNEXTだけで起こる現象ですが - 名無しさん 2018-02-22 03 38 09 途中ごはん食べてる時も点けっぱでした。たまに再起動させてみます - 木主 2018-02-22 04 25 37 このゲーム、メモリの解放してないみたいで、長時間やりすぎるとエフェクトがおかしくなったりするよ - 名無しさん 2018-02-22 08 31 02 最近ハマってる機体は居る? ちな自分はターンA使ってみたら想像以上に楽しくてはまってる - 名無しさん 2018-02-22 02 47 28 バッシュマスターで暴れてる。射撃戦するなら他のでいいじゃんと言われそうだがこれがなかなか楽しいし強い。格闘?もちろん使ってますよ、ハハハ…。 - 名無しさん 2018-02-22 03 09 19 お外に出せるようになったのでライザー・・・しかし100回の称号を得たので次の機体に移らねば・・・ - 名無しさん 2018-02-22 03 39 10 スナⅡの狙撃火力にハマってる。スナⅡのサブはゲロビと違って距離によってダメージが減少しないからメイン→サブだけでも500~600位ダメージが出せて気持ちいい。ただ自衛力の低さはどうにもならん。やめて!死神様はこっちにこないで! - 名無しさん 2018-02-22 03 55 28 グレキャで開幕遠いほうの中継にいったら敵が2機飛んできて時間は稼いだもののやられたんだが、これって作戦としてはありなのか?確かにやられたけどCのほうはこっちが優勢になってたし、2機来たのは無駄なんじゃないかと思うのだが。 - 名無しさん 2018-02-22 02 43 35 それを囮と言う。 - 名無しさん 2018-02-22 02 46 14 囮成功だからとても良いんじゃない?そのためにわざわざ凸砂とかタンクみたいな青振り機体用意する場合もあるくらいだし - 名無しさん 2018-02-22 02 49 16 あー、こっちのじゃなくて、相手側の作戦としてはどうなのかなと。2機で蹂躙して中継確保しつつ裏からCに合流するなり拠点攻めるなりするつもりだったのかなと思いまして。 - 木主 2018-02-22 02 53 44 裏取りは普通1機でするもんだと思うし、開幕後の中継なら単純にC凸したくなかっただけじゃね? - 名無しさん 2018-02-22 03 01 15 いや、グレキャはよく2、3機くるから遠い方の中継行くのは俺は嫌いだな。即落ち確定だし - 名無しさん 2018-02-22 04 05 28 みんなは1000回以上搭乗した機体ってある?俺はエクシアでライザーとか持ってるけど今もずっと乗ってる - 名無しさん 2018-02-22 01 33 23 ヘビア 1300回以上は乗ってる - 名無しさん 2018-02-22 01 49 48 同じく バスター1300以上… - 名無しさん 2018-02-22 02 01 18 デスサイズ一筋でそろそ200ろ - 名無しさん 2018-02-22 02 10 56 なんか途中送信されたデスサイズ一筋2000回やで - 名無しさん 2018-02-22 02 11 29 200回って言いかけてうわやめろなにおすr - 正義で2000回で模擬戦 2018-02-22 02 25 46 演習場を2000回も…?なんて人だ… - 名無しさん 2018-02-22 02 27 27 俺は!スペシャルで!2000回で!模擬戦なんだよォ!」 - 名無しさん 2018-02-22 02 45 57 実戦で何回落とされても死なないあたり、間違いではないな。 - 名無しさん 2018-02-22 02 48 41 俺もエクシアだなようやく1100回超えた。WM追加されたけど気にせずエクシア選んでるわw - 名無しさん 2018-02-22 02 15 25 初期のころほぼバスターオンリープレイしてて今見たら1800回近く使ってた。アプデで強化入ってから壊れだ何だ言われるんで乗らなくなったけど、インフレしまくってる今ならまた乗ってもいいかな - 名無しさん 2018-02-22 02 20 57 まじかよw初期のバスターなんて…今のバスターとは別物やぞwガンガン使うがいいwバスターは実弾の方がいい仕事するよw - 名無しさん 2018-02-22 02 24 22 ちなみの壊れ状態のバスターは修正されてるから安心して使っていいよw一部残ってるけど、それは仕様だなw - 名無しさん 2018-02-22 02 26 16 Zが2300弱、フルクロスが1200ちょい。フルクロスレベル7にしたんでまた増えてる。 - 名無しさん 2018-02-22 02 23 35 ゲルググ1400。出撃の半分くらい占めてる - 名無しさん 2018-02-22 06 24 58 色々な機体に乗ってるので1000超えてるのはないな。500超えてるのなら10機以上あるけど - 名無しさん 2018-02-22 08 38 46 RP6万まで来たがライザーレベル7が3枚しか出てないぞ… - 名無しさん 2018-02-22 00 22 39 Nジャマー…使い道無いのに90個超えてきた… - 名無しさん 2018-02-22 00 09 59 いいなあ...ストフリレベル6、7に正義と天帝のレベル7の強化残ってるのに20しかないぜ。 - 名無しさん 2018-02-22 00 19 06 Nジャマ113個 アポジ116個 サイコ92個余ってる - 名無しさん 2018-02-22 01 51 07 はよ∀とマスターのレベル6来ないかな~。特にマスターは装甲2で耐実、耐ビームが支援機並みだからレベル6でどんだけカチカチに成るか楽しみ。 - 名無しさん 2018-02-21 23 48 23 ∀で「今回結構調子いいな」くらいに思ってたら与ダメ7000行ってて吹いたw よろけにマニュ射できない下手クソでも特1と核投げてたら活躍できる良機体だわ - 名無しさん 2018-02-21 23 46 57 そりゃ相手の組み合わせが良かったんだろ。俺はこいつに毎回FFされてムカついてるけどな。ハンマー振り回して怯み→相手シナのマニュ射で蒸発はもう飽きるくらい食らったわ。 - 名無しさん 2018-02-22 01 24 29 さっき対戦した量子ジャンプを搭載した髭じゃないよな?wただでさえめんどくさい機体なのに、瞬間移動さらたひにゃぁ…w - 名無しさん 2018-02-22 02 03 15 「なんか静かですね。午前中にはプレイヤーもいないし無印バトオペ全盛期とはえらい違いだ。」「ああ。暇人は軒並み向こう(VSシリーズ)に回してんのかもな。」 「まっそんなのもう関係ないですけどね!」 「上機嫌だな。」 「そりゃそうですよ!メインのアックス投げが上方修正されるし、格闘威力も上がるし、俺も頑張らないと!」 「ああ。(そうだ。俺たちが今まで積み上げてきたもんは全部無駄じゃなかった。これからもユーザーが金を落とす限り、インフレは続く)」 キキーッ!!(ドラグーン到着) 「ぐわっ!」 「運営?何やってんだよ?運営!」 「ぐっ!うおぉ~~!」 (超スピードで撤退するフリーダム) 「はぁはぁはぁ・・・。なんだよ、結構当たんじゃねぇか。ふっ・・・。」 「う・・・運営・・・。あっ・・・あぁ・・・。」 「なんて声出してやがる・・・バルバトス(第3形態)」 「だって・・・だって・・・。」 「俺はバンダイナムコゲームズ開発、バトオペnextだぞ。こんくれぇなんてこたぁねぇ。」 「そんな・・・俺なんかのために・・・。」 「ゲームバランスを守んのは俺の仕事だ。」 「でも!」 「いいから行くぞ。皆が待ってんだ。それに・・・。(ランクマッチガチ勢、やっと分かったんだ。俺たちには下方修正なんていらねぇ。ただ上方修正するだけでいい。止まんねぇかぎり、強機体にも勝てる)」 「下方修正したら許さない。」 「ああ分かってる。」 「俺は下方修正しねぇからよ、お前らが強機体を使う限り、その先にインフレはいるぞ!だからよ、止まるんじゃねぇぞ・・・。」 - 名無しさん 2018-02-21 23 37 24 止まるんじゃねぇぞまで読んだ - 名無しさん 2018-02-21 23 39 22 最後まで読んでるじゃねぇかw - 名無しさん 2018-02-21 23 52 03 あのさぁ…もう下方修正はいいから。上方修正やってもらってさ、(バトオペ2来るし)終わりでいいんじゃない?(諦め) - 名無しさん 2018-02-22 00 11 31 逆に全部同じ性能にしようぜ後は好きな機体で出れるだろ - 名無しさん 2018-02-22 00 27 58 ザクでファンネルやゲロビするとキュベレイやナイチンゲールが援護射撃するのかな? VSシリーズ? - 名無しさん 2018-02-22 09 48 22 俺も第3開発してるからよ・・・止まるんじゃねぇぞ - 名無しさん 2018-02-22 00 47 11 500コスト帯が激戦区過ぎて600コスト帯平和に見えてしまう(錯乱) - 名無しさん 2018-02-21 22 57 07 ZZの一人勝ち感がなくもない - 名無しさん 2018-02-21 22 59 41 600はZZと自由が…インフレで相対的に評価が落ちた正義もまだ強いし、サンボルFAも頭一つ抜けてると思う - 名無しさん 2018-02-21 23 10 52 あとフルバーニアンも強力 - 名無しさん 2018-02-21 23 27 36 ドラグーンがビュンビュン飛んでるこの環境でどう対策取ればいいのやら。流石に鬱陶しくて仕方がない。紙装甲という点を突いて高火力武装で捩じ伏せたり、Lv6青緑で対応してみたりしたが、どれも失態に終わった。 - 名無しさん 2018-02-21 22 41 51 わかると思うが、主にストフリについての話である。まぁ、ナイチンゲールやHi-νのファンネル達も鬱陶しんだけどね。 - 木主 2018-02-21 22 43 16 キュベ「・・・」クシャ「・・・」ドーガ「せやな」 - 名無しさん 2018-02-21 22 47 09 温玉「ネタにくらい混ぜてくれていいんやで...え?素で忘れてたって?hahaha」 - 名無しさん 2018-02-21 22 48 50 オタクら性能そんなに悪いか?高性能ではないが、使えなくもないごく普通のファンネル機体だと思うぞ。温玉も、ちょっといじればストフリと互角までいくと思うぞ。 - 名無しさん 2018-02-21 23 41 15 温玉とかプランさえあれば普通に強機体になるよw - 名無しさん 2018-02-22 02 04 56 なめてかかると痛い目を見る機体だわ - 名無しさん 2018-02-22 02 21 35 普通にファンネル対策出来て無いだけじゃないか?発射後、射撃位置に止まってからステップすれば大体よけれるぞ?多少かするのが嫌ならダブルステップでもすればいい。 - 名無しさん 2018-02-22 02 09 52 やられても良いように低コストにすれば良い。 - 名無しさん 2018-02-22 01 08 20 普通にビーム無効スキルある00や髭なんか使ったら気にならんぞ? - 名無しさん 2018-02-22 02 06 51 一度は皆さんもしたと思われる、モノアイ機をザクカラーにして楽しんでるんですけど、ザク改の色機体ページにないんで、どなたか教えていただけませんか? - 名無しさん 2018-02-21 22 30 54 EX使ってレベル5にしたらええんやで。 - 名無しさん 2018-02-22 01 27 04 もうちょっとでストフリ×4という悪夢を相手に見せてあげられたのに、切断されてしまった… - 名無しさん 2018-02-21 22 03 33 ストフリこれ復刻とか書いてあるけど本キャンペ…ではないよね? 普通に好きだから強化したいんだけど扱いが特殊で判断に困る… - 名無しさん 2018-02-21 21 57 08 本キャンペーンはこの前のウィークリーミッションで今後は全部復刻やで。もちろん抱き合わせはその時々で変わる。 - 名無しさん 2018-02-21 22 16 27 え、あれ結局本キャンぺだったのか…じゃあ今走るしかないのね - 名無しさん 2018-02-21 22 34 45 ブルフレームはランクマありですか? - 名無しさん 2018-02-21 21 45 25 ありだけど どれくらい強化してるかが問題だな - 名無しさん 2018-02-21 21 51 03 強化してなくてもありだろw無強化は出撃しちゃだめってルールあるの?w - 名無しさん 2018-02-22 00 26 12 ルールじゃなくてマナーの話してるんだろ。確かにルールはないから強制できないけどな。"ルールないからオッケーw"って割り切れるならこんな所で聞かないだろ?ってマジレスし過ぎかwww - 名無しさん 2018-02-22 01 14 57 牛枠かな - 名無しさん 2018-02-21 21 51 13 トーラスだな - 名無しさん 2018-02-21 21 59 33 Gに牛っぽいのいたな。マタドールガンダムだっけ? - 名無しさん 2018-02-21 22 10 38 500コスならバル4か青枠かってくらいの強機体だから全然アリ - 名無しさん 2018-02-21 22 47 39 恐る恐る久しぶりにMG2回やったらストフリ5枚にその他プランが5枚パーツが4つ出た。更に味方が強い事強い事(相手が弱すぎたかも)。ポイント6000差で勝利。MGにすると見方に勝率の高い人が来るんかいな。今までこんなの経験したこと無いわ。特にパーツ、プランや設計図なんてMGやってもほとんど出たこと無かったびっくりしたー。 - 名無しさん 2018-02-21 21 23 15 ただの運だよ。 mGで出撃しても大敗とかよくある… - 名無しさん 2018-02-21 21 52 12 プラン全然ドロップしねぇくせにNEXTボーナスきまくるじゃねぇか... - 名無しさん 2018-02-21 21 19 10 ネクストボーナス「止めるんじゃねぇぞ……!」 - 名無しさん 2018-02-21 21 20 47 「まだ帰れる所(次の戦場)があるんだ」こんなに嬉しい事はない…? - 名無しさん 2018-02-21 21 24 11 「無駄な殺生をまたさせる!」 - 名無しさん 2018-02-21 21 28 35 キマリス無強化で武装の確認もしないでランクマ出たけど - 名無しさん 2018-02-21 21 13 59 かんべんしてつかぁさい - 名無しさん 2018-02-21 21 16 15 すまん、途中。断トツで一位だった。俺この機体に向いてるかも。フル強化するんで今は許してください - 名無しさん 2018-02-21 21 18 14 まだ対処法普及してないだけかもしれないけど、愛機になるといいな、頑張れ。 - 名無しさん 2018-02-21 21 20 02 ホント勘弁して欲しいよな - 名無しさん 2018-02-21 22 21 23 自分のやってるアケゲーで老害検定といって昔の壊れを知ってたら老害認定って遊びが流行ってるんだけど、このゲームだとどこから老害になるんだろう。ランチャー最強時代は有名だけど百式ぶっ壊れ時代は老害の枠に入るかな? - 名無しさん 2018-02-21 21 13 38 硬すぎる初代やウイング無限飛行を知ってる人あたりかなw - 名無しさん 2018-02-21 21 20 25 ウイング無限飛行って何です?? - 名無しさん 2018-02-22 00 26 43 バグが有ったのジャスティスじゃね? - 名無しさん 2018-02-22 01 11 04 初期の初代とキュベ(第2形態)時代はマゾゲーだったなぁ - 名無しさん 2018-02-21 21 24 39 無印知ってたら確実に老害 - 名無しさん 2018-02-21 21 36 51 流石にこのゲーム内にしようや - 名無しさん 2018-02-21 21 53 14 せめて古参兵と言って - 名無しさん 2018-02-21 21 57 35 βテスト?で無料備蓄を99個まで増やせたこと・・・? - 名無しさん 2018-02-21 21 52 16 アストレイがエース機に見えたあの時期 - 名無しさん 2018-02-21 21 52 21 ボトムズとアズレンがコラボするらしいゾ。スコープドッグが萌えキャラ化するのか....(困惑)やめてくれよな~頼むよ~ - 名無しさん 2018-02-21 20 58 06 フィアナの萌キャラ化は気になるけどな - 名無しさん 2018-02-21 20 59 24 元から萌えキャラなんだよなぁ... - 名無しさん 2018-02-21 21 24 21 ターバン被ったフィアナのイメージしかなくてどうしても萌えられん - 名無しさん 2018-02-21 22 22 05 ポロリもあるよ! - 名無しさん 2018-02-21 22 38 15 大杉漣さん・・・ - 名無しさん 2018-02-21 20 57 30 …うせやろ - 名無しさん 2018-02-21 21 00 48 マジだった。悲しいな、、、ゴチやパイプレーヤー観てたのに66歳とはまだ若いのにな。 - 名無しさん 2018-02-21 21 03 09 平穏な時でも、人は亡くなってしまうんだよな。死を考える事は、どう生きていこうか と考えるのと変わらないと思う - 名無しさん 2018-02-21 21 52 58 沢庵漬けとサイコザクっていつ先行実装されましたっけ? - 名無しさん 2018-02-21 20 18 18 沢庵は10月、サイコは11月 - 名無しさん 2018-02-21 20 36 05 頼むから発展せず、このまま流れて終わってくれ。 - 名無しさん 2018-02-21 20 38 59 運営、マジで新機体の武装のよろけ値設定ミスとかやめろや - 名無しさん 2018-02-21 20 06 19 アインのことなら仕様だぜ。 - 名無しさん 2018-02-21 20 15 19 仕様じゃないんだよなぁ - 名無しさん 2018-02-21 20 26 30 両方当たってよろけ、だからな?現状 - 名無しさん 2018-02-21 20 27 15 サンドロックはショーテル投げてダメージエフェクトは出るけど効果なしなんてバグありましたっけ? - 名無しさん 2018-02-21 20 29 28 よろけ値が0に近いから無効化処理される、のほうが説得力ある - 名無しさん 2018-02-21 20 31 30 ちょっと試して来るわ。 - 名無しさん 2018-02-21 20 34 16 検証するの演習場じゃだめだぞ - 名無しさん 2018-02-21 20 35 53 大丈夫や。アインで今から戦ってくる - 名無しさん 2018-02-21 20 37 01 帰ってきたよ。試してみたけど下サブ両方ヒットでダウンしたよ。開幕時、一切ダメージもらってないデュナとダウンから復帰後のユニに当ててみたが普通にダウンした。 - 名無しさん 2018-02-21 20 43 58 おかしいな、俺のときはたしかに2つ当たってよろけだったんだが・・・ - 名無しさん 2018-02-21 21 00 12 やっぱラグなんだろうか・・・? - 名無しさん 2018-02-21 21 01 41 ラグで片方無効化されてたとか? - 名無しさん 2018-02-21 21 03 24 ラグの可能性が高いと思う - 名無しさん 2018-02-21 21 07 09 どう見てもお前が飛び込んできたから結果的にFFになったんじゃん、という状況で報復のFFが来たんだが、俺悪いのかね? - 名無しさん 2018-02-21 20 00 17 ffは故意じゃなくても謝っときゃ無駄な火種は生まずにすむぞ - 名無しさん 2018-02-21 20 03 39 それな、チャットに謝る系入れておいて、例え故意じゃなくってもチャット入れておけば何事もなかったように続けられるんだからね。 - 名無しさん 2018-02-21 20 13 07 お二人のおっしゃる通りだとは思うんだが、自分が悪いわけでもないのに頭を下げるということができない性格でな。まあ他の味方にも迷惑かけるから今後は気をつけるわ。 - 木主 2018-02-21 20 35 34 グフとグフ・カスタムが好きだからランクマでも乗りたいが、現状Lv7ストフリに溶かされるのが落ち、なにかしら打開策は無いのかね。 - 名無しさん 2018-02-21 19 45 30 距離的に寄れない逃げれない性能差、上を取るのも容易。タイマンは無理ゲーだわね。 - 名無しさん 2018-02-21 19 55 23 ランクマ中はガマン。しかし、使い慣れてるなら出てもいいのじゃないの?このゲーム、成果主義のところあるよ。 - 名無しさん 2018-02-21 20 45 20 その通りかもね、相手が5機ともLV7ストフリってわけじゃないんだから、戦いようはあるはずだね。 - 名無しさん 2018-02-21 20 47 49 ランクマ中はまだグフ色に塗ったlv6ザクのがいいかな… - 名無しさん 2018-02-21 22 50 25 久しぶりに戦ってて上手すぎてびびるレベルのプレイヤーと出会ったわ。攻撃全然当てられなかった。その人は与ダメ5000、0落ちで占拠もトップ。こっちが第3とったのにスコア190とまさに化け物のような強さ。自分のことそこそこの腕だと思ってたからかなり衝撃を受けたよ。上には上がいるもんだね。 - 名無しさん 2018-02-21 19 08 58 ちなみにどの機体だい? - 名無しさん 2018-02-21 19 21 11 フルバーニアン!降下上手く使っててマジで攻撃当たらんかった。味方もけっこう上手い人いたんだけどその人でも攻撃当てられなかったからね。被ダメ400とかだったかなフルバーニアンの人。 - 名無しさん 2018-02-21 20 48 53 そこまで極端なスコア出してなくてもフルバーニアン使いには上手い奴多い気がする。多分絶妙な強さなんだと思うよ笑 - 名無しさん 2018-02-21 21 14 32 FBか〜急降下とカウンター使いこなせれば強い。決して初心者に使える機体ではないから、本当に上手かったんでしょう。 - 名無しさん 2018-02-21 21 23 12 何故かわからないが中国人にやたらファンメ送られてくるな、、、 - 名無しさん 2018-02-21 19 04 52 しかも中国語で送り付けられるから翻訳出来ず。おそらくお前下手すぎて疲れる~とか言っているみたい。(一部の分かる文字を) - 名無しさん 2018-02-21 19 07 31 途中失礼、一部の分かる文字を入力して変換して推測したらそう言う風に思えた、、 - 名無しさん 2018-02-21 19 08 58 通報しとけ。 ラグ中国人とか害悪 - 名無しさん 2018-02-21 19 15 07 了解しました。アドバイスに従い通報しました。 - 名無しさん 2018-02-21 19 47 46 アジア版あった時にも何故か中華プレイヤーいたからな日本在住なんだろか? - 名無しさん 2018-02-21 21 05 47 プルキュベを500戦乗ったフレンドがクシャもそろそろ500戦なるらしくて、クシャの次に何乗るか別ゲーのボイチャで訊いたらヤクトクェスにするって言ってたわ。なんでプルが好きな奴ってこう変な奴が多いんだろうな - 名無しさん 2018-02-21 19 04 09 プルキュベとクシャは動かせれば戦える方だが、ヤクトのしかもクェスの方ときたか・・・グッドラック・・ - 名無しさん 2018-02-21 19 31 00 さっき敵で FFするキルカメラで煽る等の残念さんがいたからブロックリストに登録しようとしたら既にされていた・・・ - 名無しさん 2018-02-21 18 54 19 あるあるだろうな。ってか、マッチングして相手側だった場合、極力避けつつ行動した方が良いよ。 そう言う奴に限ってキルすると執拗におってくるからね。 - 名無しさん 2018-02-21 19 58 11 その方と全く同じルートたどってるワイ…… - 名無しさん 2018-02-21 20 53 57 ミス、↑への枝ですm(_ _)m - 名無しさん 2018-02-21 20 55 30 俺は極力ロックオンしないようにしてる - 名無しさん 2018-02-21 21 30 18 某メダリスト「課金は負けではない。強くなるための手段だ」 - 名無しさん 2018-02-21 17 35 18 こうしてpay to winは加速していくのであった…〜Fin〜 - 名無しさん 2018-02-21 17 41 09 程度の問題じゃね?映画とか見るのと同じでさ、楽しませてもらってるんだから多少の代価はって感じ。重課金はマズイとは思う。 - 名無しさん 2018-02-21 18 11 12 言葉じりだけ抽出するのは本当どうかと思う。リップサービスもこれのように変にとられて可哀想。 - 名無しさん 2018-02-21 18 29 51 日常生活に影響が出なければ100万だろうが200万だろうが課金すればいい。負けって言われてるのは生活費や手を付けちゃいけない金まで使ってる課金者だから・・・ - 名無しさん 2018-02-21 18 40 52 多々買わなければ(ランキング上位から)生き残れない - 名無しさん 2018-02-21 18 54 48 今日、MG12~3回やってストフリLv6プラン3枚も落ちた。嬉しいなぁ(T T) - 名無しさん 2018-02-21 17 22 04 MGでもそんなに渋いのか。俺も文句言ってられないな - 名無しさん 2018-02-21 17 31 17 ぶっちゃけるとMG連発するより通常こなして第三レベル5を狩ればいいと思うの…覚醒あれば単独で第三狩れる機体あるんだしさ… - 名無しさん 2018-02-21 18 56 03 渋すぎだろw - 名無しさん 2018-02-21 17 36 05 ダンデイやなぁ - 名無しさん 2018-02-21 17 37 57 漢や。 - 名無しさん 2018-02-21 18 30 21 泣いてるけどな…(ボソッ) - 名無しさん 2018-02-21 19 19 42 カガリは今泣いているんだぞ!! - 名無しさん 2018-02-21 20 07 04 オ◯ニーしてからバトネクすればイライラしない...!!! - 名無しさん 2018-02-21 16 38 41 貯蔵量が減ってるからトランザムが使えないんですね - 名無しさん 2018-02-21 16 46 16 お○ずによって戦果は左右されるぞい。悔いの残らないようにするといいぞい。 - 二次元マイスター 2018-02-21 17 00 30 眠くなるやろ - 名無しさん 2018-02-21 17 00 37 書こうと思ったけど自重してたのにw - 名無しさん 2018-02-21 17 25 11 まさか、コイツ裸でガンダムに・・・!? - 名無しさん 2018-02-21 17 38 49 裸の方が感度が良くて操作しやすいっていうのは何の作品の設定だっけ? - 名無しさん 2018-02-21 17 44 08 感度がいい(意味深) - 名無しさん 2018-02-21 17 56 47 小説版CCAクェスは全裸だったような、後は鉄血勢、他はあったかな? - 名無しさん 2018-02-21 18 44 06 ハサウ〇イ - 名無しさん 2018-02-21 18 55 43 ガタッ(途切れてすまない) - 名無しさん 2018-02-21 18 56 15 スマホ、タブレット片手にエロサイト巡りしながらすれば良いと思う - 名無しさん 2018-02-21 18 06 41 違法視聴せずにちゃんと購入するんだぞ - 名無しさん 2018-02-21 18 14 58 いつもDMM使ってんだけどおすすめ教えてくれ - 横から 2018-02-21 18 17 58 画像検索で海外のいかがわしいサイトに行けばいいのさ! - 名無しさん 2018-02-21 18 34 50 それなんてホットグー? - 名無しさん 2018-02-21 18 40 25 あまりに関係ないし下品。おっさんしか見てないと思うの? - 名無しさん 2018-02-21 18 32 47 キッズには刺激が強かったようだ - 名無しさん 2018-02-21 19 17 19 ケイさん、こういう奴は問答無用でイエローでもいいと思うの。俺的にはレッドでもいいくらいだが。 - 名無しさん 2018-02-21 20 37 12 ストフリのキャンペ始まった途端バルの設計図の出現率が上がった。 - 名無しさん 2018-02-21 16 16 39 オレだけかな。みんなストフリとかライザー出とる? - きぬ 2018-02-21 16 17 57 ライザーしか出ないおかげでGNドライヴ構造材なくなった - 名無しさん 2018-02-21 16 24 10 3戦してストフリ設計図3枚来たよ。 - 名無しさん 2018-02-21 16 56 17 何も出ませんが何か?(半ギレ) - 名無しさん 2018-02-21 16 26 53 安定のガト、リックのプラン - 名無しさん 2018-02-21 16 44 22 そんなもんは夜作ったほうが良いぞ - 名無しさん 2018-02-21 16 59 17 はよ - 名無しさん 2018-02-21 16 59 28 Lv2だったルプスがLv4まで行った。プランが3戦に1回くらい出る - 名無しさん 2018-02-21 16 08 00 最近何でこんなに狙われるんだろうと思ったら単独行動が多いからだ。中継取りに行くと単独行動になってそこを2対1でやられる - 名無しさん 2018-02-21 16 01 47 無人の中継を占拠中に敵が2人以上降りてくることあるよね。味方がサッカー気味とか自分のHPが少ないときは、白にするタイミングでSFSで飛び立てるように呼んでおいて、誰も降りてこなければそのまま占拠、降りて来たら次の中継に行くとかたまにしてる - 名無しさん 2018-02-21 16 12 12 そこを耐えてくれる時間が長ければ長いほど他が有利取れるから頑張るんやで - 名無しさん 2018-02-21 16 15 27 んだんだ。しかし枚数有利なはずなのに、リサちゃんから味方が…の声がよく聴こえてくるけどな(笑) - 名無しさん 2018-02-21 18 59 07 似たような感じだもうランナーでもいいから中継取ってといいたい。敵味方チームにサッカーの球にされる奴がいる状況だな。 - 名無しさん 2018-02-21 16 22 51 乱戦で枚数不利でも味方にナイチンゲール居るだけでかなり楽になるな - 名無しさん 2018-02-21 15 31 37 それ機体関係ないからw 結局は中の人の性能次第。 - 名無しさん 2018-02-21 17 16 07 弾がすり抜けたり予測が明後日の方向に飛んでいく敵に遭遇した時に簡易チャットって使う? 躱されてダウンさせられた間にきゃわした?と敵MSは化け物か!とかひと思いにやれー!って断末魔あげて落ちてる。 - 名無しさん 2018-02-21 15 04 03 味方も同じとは限らないしなぁ。大人しくそいつから離れた方が良いと思うよ - 名無しさん 2018-02-21 15 30 01 使いようが無いが自分が無理するな?かな - 名無しさん 2018-02-21 17 15 00 同期ズレとかと遭遇したときはロストと「すまない!」を打ってる - 名無しさん 2018-02-21 17 37 24 さて...ようやくキマキマレベル2解放...やっとこさアインの半分って所だけどこれ間に合うか...? - 名無しさん 2018-02-21 14 43 10 コツコツやってりゃ間に合うべ(悠長) - 名無しさん 2018-02-21 14 49 40 最後の2~3日でスパートかけるんだよォッ!(夏休み並感) - 名無しさん 2018-02-21 15 01 12 俺のリーオーだけスーパーバーニア付いて硬直も700コスト機動3レベルにならねーかな(ハナホジ) - 名無しさん 2018-02-21 13 36 33 どこのギスよ - 名無しさん 2018-02-21 13 50 43 ギスに1発よろけと連射武器と1発ダウンバズをおくれ - 名無しさん 2018-02-21 14 48 34 羽生えてそう - 名無しさん 2018-02-21 14 05 17 レッドブル飲まなきゃ…!(使命感) - 名無しさん 2018-02-21 15 02 52 ジム『僕も飲んだら翼生えるかな?』 - 名無しさん 2018-02-21 15 06 03 ジム神になりそう(コナミ) - 名無しさん 2018-02-21 15 13 52 お前は宇宙滅ぼすからやめろ - 名無しさん 2018-02-21 15 21 57 赤くなってサイコジムになりそう - 名無しさん 2018-02-21 15 33 51 武装に人間爆弾がありそう - 名無しさん 2018-02-21 15 46 28 カンストで敵を攻撃せず、走って中継占拠を繰り返す馬鹿がいるんだが、こういう奴は悪質プレイヤーとして報告出来るんかな?一応、低コス機体で出撃して、コストを抑える配慮はあるんだが....出撃前のチャットでも様子がおかしいし、そっとしといたほうがよいのか? - 名無しさん 2018-02-21 13 22 22 ほっとけほっとけ - 名無しさん 2018-02-21 13 23 27 ヒント、味方の編成 - 名無しさん 2018-02-21 14 37 38 僕はね...ヒーローになりたかったんだ... - 名無しさん 2018-02-21 15 41 46 まだ占拠するだけ良い。 - 名無しさん 2018-02-21 16 02 37 プレイスタイルは人それぞれ自分の考え押しつけで悪質プレイヤーって・・・・・ - 名無しさん 2018-02-21 18 13 50 詳しく書いてなかった為、誤解されてる方もいるので補足。敵に一切攻撃せずなので与ダメ0、SFSやブーストダッシュも使わず方向キーの押し込みのみの移動です。敵が来たから中継から逃げるとかいうレベルではない。 - 木主 2018-02-21 18 40 19 サッカーぜずに各自常に中継内で戦うようにして中継占拠してれば、占拠出来る所無くてランナーは意味無くなるんだけどね。中継意識低いんじゃない。 - 名無しさん 2018-02-21 19 48 25 師匠!エロゲのお時間です! - 名無しさん 2018-02-21 13 00 03 このバカ弟子がァァ!!このバカ者!バカ者! - 名無しさん 2018-02-21 13 04 29 邪魔だな〜第三...1VS1でやりあってる時はなぜかこっちに粘着してくるし、ひるませて格闘決めようとした時に二人一緒にゲロビで吹き飛ばしてくるし... - 名無しさん 2018-02-21 12 55 44 とある1戦で3落ち中2回が第三(サイコ)に落とされたワイ参上。まさかサイコに置きゲロビされるとは…僕が一番第三に狙われているんだ!(白目) - 名無しさん 2018-02-21 12 30 09 いつもここをPS4のブラウザで見たり書き込んだりしてるんだがトークンチェックエラーで書き込めないっす・・・・ - 名無しさん 2018-02-21 11 29 03 TOKYOMXでガンダムW再放送するらしいしW系のLv7開放しないかな? - 名無しさん 2018-02-21 11 28 56 もうゲルググじゃキツいと感じてきた、ZZガンダムに浮気します - 名無しさん 2018-02-21 10 27 44 ギャンのチートに出くわした。 - 名無しさん 2018-02-21 08 33 58 どんなの? - 名無しさん 2018-02-21 08 36 02 対応出来てないだけだから無視しとけ。 - 名無しさん 2018-02-21 08 50 01 内容書いてくれないと判断できないけど、ギャンは射撃中前ガードが発生するからな?それ以外ならぜひ聞きたい。 - 名無しさん 2018-02-21 14 40 43 twitterに異常な速さでゲロビリロードするストフリの動画上がってる。チートじゃね - 名無しさん 2018-02-21 07 28 57 このゲームって動画アップしていいの? - 名無しさん 2018-02-21 07 48 06 よかないが黙認されてるな。 - 名無しさん 2018-02-21 08 02 48 生放送でユーザーと対戦するためにわざわざ特別な枠設けて対戦したし(その後普通に対戦してたのは置いといて)動画投稿等を認めてはいないが投稿されても対応する気はないって感じなんじゃね - 名無しさん 2018-02-21 10 25 17 バグの可能性もあるかもしれんよね - 名無しさん 2018-02-21 07 51 23 そんなバグ報告ないぞ・・・ - 名無しさん 2018-02-21 08 01 49 見てきたけどこれはアウトだな - 名無しさん 2018-02-21 07 57 22 いくらなんでもラグってことはないよな・・・ - 名無しさん 2018-02-21 08 11 10 ひどいですねクォレハ…… - 名無しさん 2018-02-21 09 35 58 おそらくps3だろうな。早くきればいいのにな。どんだけ収益出てるのか知らないけど、今どきまだps3でやってるやついんの?きったほうが処理的意味で通信早くなるだろうしクオリテイも上限上がるわけだからな。 - 名無しさん 2018-02-21 09 56 57 見てきたけど多分チートだろうな。ps3はチートできんの? - 名無しさん 2018-02-21 10 00 22 PS3じゃないとできない - 名無しさん 2018-02-21 10 48 15 理論上はそうかもしれないがNEXT運営が期待通りクオリティを上げるかは別の話 - 名無しさん 2018-02-21 15 08 33 運営に報告しました - 名無しさん 2018-02-21 10 56 29 疑いの段階なら、ID隠して動画あ - 名無しさん 2018-02-21 12 35 56 ヤバすぎて、ワロタ。ゲロビ放った直後にゲロビが2回も映ってる!!しかも、敵からの攻撃が全てすり抜けるという無敵モード付き。 - 名無しさん 2018-02-21 13 45 12 やはり第三は確実に落とすべきですね。必ずプランや設計図が泥します。今日のデイリーが第三撃破4回だったので朝から中継もそこそこに第三撃破に執着してしまって味方には申し訳なかったけど、みんな何かしらプランか設計図泥したでしょ 。さて、仕事だ〰️ - 名無しさん 2018-02-21 07 02 27 落ちてないと思うよ - 名無しさん 2018-02-21 07 05 44 必ずなんて誇大情報はおやめなさい - 名無しさん 2018-02-21 07 12 40 自分は4回連続で出たのかもしれないけど、それで必ずっていうのはありえないし、なんか恩着せがましいんだよな。 - 名無しさん 2018-02-21 07 57 40 lv5倒して金チップ… - 名無しさん 2018-02-21 10 57 27 ハイスラスター材・・・やったぜ! - 名無しさん 2018-02-21 13 21 24 レベル4やレベル5に粘着して中継染められ挙げ句取られてチームを負けに導いてくれたスパイは貴方かな? 設計図もプランも出ねーよ!(血涙) - 名無しさん 2018-02-21 15 12 21 3占拠2撃破アシ1以上はしてましたのでそれはないと自負してますです。でもゴメンね。 - 木主 2018-02-21 15 37 34 ゴメンね。たまたま連続して泥しただけだわ。必ず何かしら泥するとゆう表現は全撤回させていただき、お詫び申し上げます。落ちる種類が複数あるので錯覚、誤認のなにものでもありませんでした。自分も午後はゴミばかり泥してます。。 - 木主 2018-02-21 15 32 26 仕事からもどって13時半頃から10戦やりましたが欲しいのが泥したのは二回だけでした。 - 木主 2018-02-21 15 44 38 ええんやで - 名無しさん 2018-02-21 15 50 17 開発ポイント足りない・・・足りなくない? - 名無しさん 2018-02-21 06 54 45 なんか足んねぇよな? - 名無しさん 2018-02-21 07 45 10 そりゃこんだけ復刻の機体数だせば開発ポイントは減るわな - 名無しさん 2018-02-21 07 54 24 結局のところマッチングの無差別な組み合わせはなんだったのやら運営限定のPSオールスルーでわからないし実際にユーザーの声多すぎるんだし声明くらい載せてよな。 - 名無しさん 2018-02-21 05 59 52 クレーム多かったんじゃね?wで、急遽直したんだろうなw頭悪すぎだろ運営w - 名無しさん 2018-02-21 07 25 23 不満のロッキャンはできなかった模様 - 名無しさん 2018-02-21 07 27 08 眠いのにNEXTボーナス終わらん...団長の呪いですか? - 名無しさん 2018-02-21 03 29 12 キマリスかアイーンが呼んでる - 名無しさん 2018-02-21 05 34 43 片っぽ変なおじさんじゃねーかw - 名無しさん 2018-02-21 07 17 39 志村! - 名無しさん 2018-02-21 09 16 04 うしろ! - 名無しさん 2018-02-21 09 56 07 マッチングしなくなったw調整下手すぎwww - 名無しさん 2018-02-21 03 10 50 初めて1年。好きな機体だけ乗ってきて、最多出撃機体がディン、ケンプファー、キマリスってオレの好み丸わかりw - 名無しさん 2018-02-21 02 48 56 たまに『マッチングが完了しました』→皆決定する→『同期中』で失敗するんだけどもしかして誰か切断してる? 同期中に切断したらステータス減らないとかあるのかな? - 名無しさん 2018-02-21 02 07 07 同期ズレの可能性大。 - 名無しさん 2018-02-21 02 13 40 下手なキマリスの特徴 バーストインファイト サブを使わない ランス突撃しかしないイノシシ - 名無しさん 2018-02-21 01 26 25 良かった。俺じゃなかった♪ - 名無しさん 2018-02-21 02 38 09 良かった、俺だけじゃなかった - 名無しさん 2018-02-21 03 50 11 (今の今になってキャンペーン中なのがFAZZじゃなくてZZだと気付いたなんて言えねぇ...) - 名無しさん 2018-02-21 01 08 32 (言われて気が付いた何て書けねぇ...orz) - 名無しさん 2018-02-21 02 32 43 エクシアが600でルプスが550か 殴り合ったら結構いい勝負しそうな気はするんだがw - 名無しさん 2018-02-20 23 28 41 うーん、いい勝負だが、カウンターあるぶんルプスのが優勢かなー - 名無しさん 2018-02-20 23 40 28 さすがにルプスの方が圧倒的かなぁ〜。リミッター解除、飛び切り、サブの差でルプス勝ちかなぁ - 名無しさん 2018-02-21 00 51 53 タイマンならバルカン持ってる分エクシアのほうが有利だな - 名無しさん 2018-02-21 07 53 46 久しぶりにやったんだけど、ランク上がってて「?」ってなってたら息子が勝手にやり始めてた。戦果見たら私よりも随分と上手いんだよ。子供は飲み込みが早いねえ - 名無しさん 2018-02-20 23 27 40 ムスコがヤリ始めて・・・(意味深) - ごめんなさいもうしませんなんでもしますから! 2018-02-20 23 32 22 戦果(意味深) - 木主 2018-02-20 23 34 36 ???「カカロットのむすこぉ?」 - 名無しさん 2018-02-20 23 56 51 ???縲梧ー励r髱吶a繧阪ヶ笞ェ?弱Μ繝シ...縲 - 名無しさん 2018-02-21 01 05 11 普通にコメントしたら文字化けしとる...申し訳ない... - 名無しさん 2018-02-21 01 07 32 やっちゃえバーサーカー! - 名無しさん 2018-02-21 01 28 57 子供にガンダム好きは伝えたいけど、「ガノタは...」って言われない子に育てたい。 - 名無しさん 2018-02-21 02 42 44 ガンダムはガンダムっていうV字の飾りが付いてるロボットとザクっていう緑色のロボットが戦う昔のアニメっていう情報でガノタ認定された俺みたいなのがいるから偏見持ちには絶対言われるゾ - 横から 2018-02-21 10 17 54 ストフリがバカみたいに落ちるんだけど。黒機体以外興味無いからこんな所で運使いたくないんだけど。 - 名無しさん 2018-02-20 22 24 56 欲しい物は落ちない、興味ない物は落ちる、バトオペとはそう言うゲーム。運営にやられたな。 - 名無しさん 2018-02-20 22 31 25 黒機体とはマスター? - 名無しさん 2018-02-20 23 14 44 黒いのブリッツとゴールドフレームだな - 名無しさん 2018-02-20 23 31 02 黒いの後は・・・・ - 名無しさん 2018-02-20 23 32 20 黒い三連星 - 名無しさん 2018-02-20 23 41 17 NT-D発動を必死に耐えるバンシィ - 名無しさん 2018-02-20 23 51 16 ストライクノワール実装してください(小声) - 名無しさん 2018-02-21 00 08 34 マワール - 名無しさん 2018-02-21 00 23 36 スタートダッシュ終わるの木曜の昼かなぁ~と思ってたら終わってるやん…。 - 名無しさん 2018-02-20 22 09 29 スタダは毎回5日間やで - 名無しさん 2018-02-20 22 40 31 俺はライザー達のキャンペが木曜からで、二日間は何もないのかと思ってた。日にちの確認って大事ね - 名無しさん 2018-02-20 22 45 53 おい!!備蓄ガンガン回してるが、ライザーもストフリもレベル7一枚も落ちんぞ!!!!!ふざけるな!!!!!!! - 名無しさん 2018-02-20 21 57 37 落ちないなんてもうお約束でしょ 時間の無駄 - 名無しさん 2018-02-20 22 10 37 試合に負けないと落ちませんよ。常勝組は大変ですねぇ~!勝ちにこだわるか、負けてプランをゴッソリ受け取るか…ん〰️〰️〰️ - 名無しさん 2018-02-21 00 46 51 バル第3形態めちゃくちゃ強くない? コスパも含め、運用次第ではルプスを超えた気がするぞ コストダウンしてさらに性能上げるとか一番やっちゃいけないパターン - 名無しさん 2018-02-20 21 42 38 ルプスもだけどSストがほぼいらない子になったような気がする、コスパでも攻撃力でも負けちまってるからな。一応ミリ削り兼移動武器であるバルカンでギリ立場確保できてる感はある - 名無しさん 2018-02-20 22 17 04 オレ的にはルプス通常<バル3<ルプスリミッター解除中って感じかな Sストは…ほら常設だし(震え声 - きぬし 2018-02-20 22 26 15 Sストはハイパー特2があるから全然イケるぞ! - 名無しさん 2018-02-20 23 42 45 アレックス「おっそうだな」 - 名無しさん 2018-02-20 22 23 42 そこまでしないと使う人がおらんかった、ってことじゃない? - 名無しさん 2018-02-20 22 45 06 全武装がよろけ以上確定なので、1発入るとコンボが決まって、楽チンなんだよね。 - 名無しさん 2018-02-20 22 54 45 入れば楽チン。ほぅ - 名無しさん 2018-02-20 23 10 19 おい!! - 名無しさん 2018-02-20 23 18 59 逃げるのもピョン格で楽に逃げられるしな - 名無しさん 2018-02-21 00 53 33 味方にバル第3やルプスや赤改など色んな格闘機の無強化が出て大丈夫か?と思いつつも3本以下だとなんか安心しちゃう俺って可笑しい? 敵に糞回線いると顔真っ赤になるか白けるけど味方だと頼もしいわ(錯乱) - 名無しさん 2018-02-20 21 39 52 無強化に限らず格闘機が2体3体並んだ場合にも - 木主 2018-02-20 21 42 54 味方の糞回線のおかげ?で勝利しても嬉しくもなんともない、敵さんに同情するレベル。逆の状況になったら顔面トランザムだけどな(発狂) - 名無しさん 2018-02-20 22 19 20 というか全体的にラグくなるから自分にも影響があるよ。ラグいの近いと操作遅れたりズレるから味方でも悪いのは次回敬遠してる。 - 名無しさん 2018-02-20 22 54 08 AGE-3に一番似てる機体ってなんだろうか?フォートレスなら実施されてないけど、マドロックをそれっぽくペイントしたら行けると思うが。 - 名無しさん 2018-02-20 20 31 16 ノーマルとオービタルは持ってる武器の形が特徴的すぎて似てるやつが思いつかない - 名無しさん 2018-02-20 21 12 35 ダブルオーの抽選キャンペーンやってるのはネクストだけなんだね - 名無しさん 2018-02-20 20 24 41 そうなんだ。あれコンプリートだからな、中々のお宝だ。 - 名無しさん 2018-02-20 20 30 42 もちろんダメ元だけど応募しちゃった。宝くじだと思えば、日常のちょっとした楽しみだと思えば中々なキャンペーン。 - 名無しさん 2018-02-20 23 40 01 いーなー、ツイッターなんぞやってないから抽選すら受けれねぇ… - 名無しさん 2018-02-20 23 44 46 バンナムの懸賞って当たってるのほとんど見た事が無い - 名無しさん 2018-02-21 00 56 13 ライザー、ZZ、ストフリのレベル7とか、自分じゃ太刀打ちできない相手が増えそうだ…w - 名無しさん 2018-02-20 19 59 57 増えるだけで今入手してない奴が 今回のキャンペーンで入手したとしても 機体の性能をフルに発揮きて対処できない奴が出てくるのなんてごく僅かだから大差ないよ。 - 名無しさん 2018-02-20 20 28 43 つまりゲルググが実践配備されたとしても パイロットが学徒動員兵だと思えばいいのさぁ - 名無しさん 2018-02-20 20 29 56 それな! - 名無しさん 2018-02-20 23 46 12 よっしゃ、高コスト帯にザクⅡで出たろ!!・・・なお戦果 - 名無しさん 2018-02-21 00 02 35 あれだよな、700の2機の中にZZ混ぜてくるって、運営もZZがやばい機体ってのは理解してるみたいだよな。 - 名無しさん 2018-02-20 20 29 25 奴等は確信犯!! - 名無しさん 2018-02-20 20 53 34 裁きを受けるがよい!ダァァーッ!! - 名無しさん 2018-02-20 21 30 34 タイマンでお互い中継踏んで接地技のみで動いてたんだが青色から一方的に赤までストレートに取られたわ。途中コンテナに隠れて数秒しゃがんだが動いてる相手にすら負けたぞ。中継3振ってるのにこれラグか?同期ずれとかでもう1人敵いたとかはなかった。 - 名無しさん 2018-02-20 19 36 50 2秒くらい前に塗り替えてるのに敵が復帰してくることあるし同期ズレかもしれない。 - 名無しさん 2018-02-20 20 31 09 ごくたまーにだけどおかしなときあるね。自分以外に中継踏んでないのに白にはなるが青に出来ない。そんな時は必ずラグい人いるから、おそらく同期ズレ。 - 名無しさん 2018-02-20 20 59 52 相手急襲でこっちそれ以外なら負けるんじゃね?お互い中継3でもそこらへん差があるんじゃ? - 名無しさん 2018-02-20 23 12 08 相手急襲だったけど残念、俺も急襲機だ。 - 名無しさん 2018-02-20 23 21 10 誰かキマリス100回乗った人おらんの?称号教えてくり〜 - 名無しさん 2018-02-20 19 36 26 機体ページ見てどうぞ - 名無しさん 2018-02-20 19 54 35 サンクス!見て見たらボードウィン家だった!500回はまだ記入されてないな... - 名無しさん 2018-02-20 19 58 06 いやそらそうでしょw 流石に自分でやれよ そんなに知りたいなら - 名無しさん 2018-02-20 20 09 20 なんかラスキルされたからって5行ぐらいの謝罪メッセ飛ばしてきた人がいた。 謝るのはいいけど何故こんな真面目な奴がこんなゲームやってんだろと思った。 - 名無しさん 2018-02-20 19 14 50 ゲームなんだから謝らなくていいのにと思ったが、そうしないとファンメとか沢山貰ったんだろうな・・・嫌なユーザー層dぜ - 名無しさん 2018-02-20 19 20 13 取り敢えず励ましたら立ち直ってくれたから良かった。普段からあんな態度やったらハゲ増しちゃうな - 名無しさん 2018-02-20 19 23 59 ↑木主ね - 木主 2018-02-20 19 24 43 ようやくキマリス完成したんだけど、ピョン格がブースト消費がきついことを除けば性能そのものはバルバ第3、砂岩以上なんだが⋯⋯ブースト効率を加味するとそれらより使い勝手って意味で若干劣るくらいで⋯⋯機動力が壊れる() - 名無しさん 2018-02-20 18 56 48 覚えてるかわからないけどずっとHGぶん回しでバルバトスのプランが出ないと書いていた者です 今回の復刻の情報を見て68000ポイントで止めていました その時点でバルバトス第四はレベル7完成 ルプスはレベル7プラン9枚の状態で14時からMGぶん回しで現在11000ライザーレベル7完成 ZZレベル7完成 ルプスレベル7完成 ストフリ設計図からレベル5完成 やっぱプラン集めはMGですね - 名無しさん 2018-02-20 18 49 24 11000じゃなくて110000でした… - 名無しさん 2018-02-20 18 50 24 すごい課金力だ - 名無しさん 2018-02-20 20 24 08 110000って11万円???それともランクマのポイント? - 名無しさん 2018-02-20 20 45 22 RPです - 名無しさん 2018-02-20 20 50 05 木主の課金力じゃね?ば、バカな…課金力10万越えだと…? - 名無しさん 2018-02-20 23 14 39 マッチング直ったな。 - 名無しさん 2018-02-20 18 37 13 多分高PL達が今回のキャンペーンで出てるから直った気がするだけかと - 名無しさん 2018-02-20 18 38 12 どういう意味? - 名無しさん 2018-02-20 18 57 50 早々に取る物取ってのんびりしてた人達が新たなレベル7を取りに出撃を繰り返すようになったから高レベルでマッチングが埋まるようになった、ってことじゃない? - 名無しさん 2018-02-20 19 14 34 なるほど、そういう事か。 - 名無しさん 2018-02-20 19 17 28 5連戦してみたけど29と30だけだったですよ。 - 名無しさん 2018-02-20 21 04 12 普通に治ったと思うぞ。夕方から一度もそんなに差がない振り分けだよ。 - 名無しさん 2018-02-20 20 36 48 散髪屋で耳切られつつ第四形態を演習回してからいざ出撃。いざと言う時にカウンターダッシュと回避を間違える。そしてやはりというか能力を十分に使いこなせてない感がパない。運用を誰か教えてくれ....。現在装甲2、リペア積んでる。 - 名無しさん 2018-02-20 18 05 08 一言で言うならば、弱体化されてもメイス如何。一発よろけから、一発高威力ダウン。 - 名無しさん 2018-02-20 18 14 24 バル4は一発よろけじゃなくなったと思うんだが - 名無しさん 2018-02-20 20 10 38 それ滑空砲じゃね? メイスとは別だわな - 名無しさん 2018-02-20 20 39 53 バル4は上手い人はメイスのチャージをきちんと使い分けるね。 - 名無しさん 2018-02-20 18 24 50 あとカウンターダッシュは連発禁止。上級者は単発ヨロケ攻撃をメイスチャージのスパアマで耐えてカウンターメイスとか、避けられない攻撃をメイススパアマでダメージ軽減してダウンするとか… - 名無しさん 2018-02-20 18 34 21 カウンターを格闘に合わせるのは当然なんだが、自分から先に生格闘ブンブンして、相手に格闘を振らせて、そこを美味しくいただくって方法もあるんだぜw - 名無しさん 2018-02-20 23 27 37 耳は大丈夫か?血管多いし結構染まっただろ? - 名無しさん 2018-02-20 20 34 53 皆ありがとうな。チャージで耐えるのは思いつきもしなかったな。カウンターダッシュは格闘に合わせるのに使ってくよ。耳はまあまあ出たがそこまで深手では無いから大丈夫かな。 - 名無しさん 2018-02-20 21 52 02 危ない危ない、もみ上げがもう少し短かったら死んでいたところだ! - 名無しさん 2018-02-20 23 25 03 中継内にレーダー置いてくランナーをよく目にするようになったんだが、過疎化の影響かな? ぶっ壊したい - 名無しさん 2018-02-20 18 00 00 迷惑か有難いか、微妙なところか? - 名無しさん 2018-02-20 18 07 44 あれ破壊するとPS溜まるからありがたい(敵からの感想) - 名無しさん 2018-02-20 18 12 03 中継は元々レーダー効果あるから味方にとって何一つ利がないんだよね。 とここ見る初心者にアピール - 名無しさん 2018-02-20 18 32 45 一応オペ子がレーダーにかかったって音声で報告してくれるからその点がメリットと言えなくもないけど、中継なら小マップ見てればいいだけの話だからな。 - 名無しさん 2018-02-20 18 38 51 いっそ味方が壊せるようにしたらいいんじゃね?味方A「ブッ○ッパ!(レーダー設置)」味方B「ホラホラホラホラ(マニュ射で破壊)」とかでPS溜めれそう - 名無しさん 2018-02-20 18 41 40 わんこそばかな?(錯乱) - 名無しさん 2018-02-20 19 20 46 やめてくれ…わんこそばはトラウマなんだ… - 名無しさん 2018-02-20 19 56 40 むしろ、中継内以外見ることの方が少ないんだけどw - 名無しさん 2018-02-20 19 21 24 普通レーダー自体もたないからね - 名無しさん 2018-02-20 19 27 00 自分でポッド置けばいいんじゃね?(本末転倒) - 名無しさん 2018-02-20 21 59 45 すごいラグ部屋にぶち込まれたけどすごかった...黒天とやりあってたものの黒天があっちこっちワープして、ちまちま攻撃したら時間差でダメージが入る...それがしばらく続いたかと思えば突然黒天が手足をたたんで団子になってしまった... - 名無しさん 2018-02-20 17 57 43 初めて引き分けになったんだけど昇格戦は当然上がれなかったよ⋯⋯まぁ珍しいもん見れたし⋯⋯ - 名無しさん 2018-02-20 17 55 00 仲間のチームに攻撃すり抜けてずっとNサブ撃ってるストフリいたんだけどw弾数無限状態だったし、無双してたんだけど...与えたダメ9650で受けたダメ0って完全におかしいよなぁ - 名無しさん 2018-02-20 17 53 19 それ写真とってあるんか? - 名無しさん 2018-02-20 18 00 55 どの対戦のストフリだったか覚えているなら時間と日付とそいつのID書いてを書いて報告してみたら? 着地ほとんどすり抜けるしゲロビ連発動画もあったしストフリって色々と穴だらけなのかね? - 名無しさん 2018-02-20 21 27 29 zzとタンク修正いつ来るんだ。キマリスもコスト以上の強さがあるしインフレ祭りかな。 - 名無しさん 2018-02-20 17 38 38 タンク弱体化だけは勘弁して下さい。 - 名無しさん 2018-02-20 21 33 13 トップページのキャンペーン更新しないんだろうか?。自分でやれ?(ヾノ・∀・`)ムリムリ - 名無しさん 2018-02-20 17 33 34 勝敗の決めポーズ画面で第三遅刻してきた時って空中で固定されるんですね...キマリスが決めポーズしてる背景の青空でサイコガンダムが直立してましたわ - 名無しさん 2018-02-20 17 28 06 機体復刻よりも、パイスーとかの復刻の方がうれしい - 名無しさん 2018-02-20 17 15 40 ランクマ15のストフリが終わったということは、次は16の∀ガンダムが調整込みでレベル6と7開放ということでしょうか?とりあえず、それだけを楽しみにする。 - 名無しさん 2018-02-20 17 12 29 今の所ストフリより隠者がすごい多いけどこの期間中にストフリももっと増えるのだろうか? - 名無しさん 2018-02-20 17 04 31 PLや時間帯にもよるかね、カンスト勢だけど別に両方とも高確率でどちらかのチームに生息してるよ。 - 名無しさん 2018-02-20 18 34 29 敵のガードダッシュに対する対策を教えてほしい。なんか連発されて距離詰められたら焦ってしまう。 - 名無しさん 2018-02-20 17 03 39 ガードダッシュなら格闘かタックルかバックステップ、カウンターダッシュならタックルか、バックステップかな - 名無しさん 2018-02-20 17 10 55 タックルが有効なんですね。ありがとう、やってみます。 - 名無しさん 2018-02-20 17 45 13 タックル誘っておいて攻撃してきたりもあるから駆け引きやね - 名無しさん 2018-02-20 17 57 41 距離があるなら、どっちにしてもマニュ射叩き込んで終わるときに潰す(笑) - 名無しさん 2018-02-20 18 49 34 キャンペーンなんてなかったってことにして回しだした途端ストフリのプランが2個も同時に落ちて衝撃...といってもまだ無強化だけど - 名無しさん 2018-02-20 16 38 00 ストフリ取らずにMPを温存しといてよかった。次に来るであろう対話さんに4000MP全ブッパできるぜ。 - 名無しさん 2018-02-20 16 28 22 今回の大増強キャンペーンで、今回のランクマ開始から支給のみの高ゲインでしか回してなかったけど問題無くなった。昇格はもうどうでも良い。 - 名無しさん 2018-02-20 16 20 53 マッチング悪化してるのきのせい?低PLだけで固められたチームと高PLだけで固められたチームのマッチングにしかなってないんですが... - 名無しさん 2018-02-20 16 14 37 たまに対話機体が弱いって言う奴居るけど与ダメとスコアは1番取りやすいんだがな。機動2なら都合悪くなったら確実に逃げれるし、ビットもなんだかんだプロヴィのサブなんかよりは当てやすい。逃げて逃げて得意な機体だけに張り付いて撃破5は安定で与4000以上は平均で出る。意外とかなり強機体なんだよねえ。俺はハエみたいで嫌いだけど。 - 名無しさん 2018-02-20 15 53 30 対話機持ってないってはっきりわかんだね - 名無しさん 2018-02-20 16 09 46 散々言われてるのに、この機体の話題だしてる時点で頭どうかしてるってのわかるよな。 - 名無しさん 2018-02-20 17 59 32 抽選で100名様の間違いじゃないの?なにこのレア感。 - 名無しさん 2018-02-20 15 32 44 実際にアクティブユーザーは、100人いないんやで。100名にしたら全員にプレゼントなんだよ オオウソ - 名無しさん 2018-02-20 15 39 03 新春祭りの時バトネク勢は1,000人はいただろ~ - 名無しさん 2018-02-20 15 48 00 40人程度しか居なかったな - 名無しさん 2018-02-20 15 49 45 私も思った、やっぱり見間違いじゃないよね - 名無しさん 2018-02-20 15 39 51 1名とか...厳選な抽選の上、運営の関係者様にプレゼント...なんて事してもわからんよな~。 - 名無しさん 2018-02-20 15 59 48 抽選で100名様に、みんな大好き「ダブルオーふりかけ かつお味」プレゼントするから、許してやってくれ。 - 名無しさん 2018-02-20 16 08 03 抽選で100名様に、みんな大好き「ダブルオーチップス コンソメ味」プレゼントするから、許してやってくれ。 - 名無しさん 2018-02-20 16 11 57 基本無料のゲームにそれ求めるのか? むしろないほうがいいわこれ - 名無しさん 2018-02-20 17 06 43 1名プレゼントになにこの大げさな告知。引いたわ。 - 名無しさん 2018-02-20 17 25 25 お!追加キャンペーンの情報きたんか!!→何この...何?って状態なんですが...さすがにちょっとこれは予想してなかった - 名無しさん 2018-02-20 15 29 35 今回のキャンペーンは運営の評価爆下げだな - 名無しさん 2018-02-20 15 26 53 ノロ下痢便運営様だからな。どうしようもないんよ。バトオペ2の開発で忙しいんでしょうね - 名無しさん 2018-02-20 15 39 51 バトオペ2もZZ辺りまでは確定してそうだし初代と違って火力ゲーになりそう、それ以上にNEXT運営が関わってる時点でクソゲー確定。 - 名無しさん 2018-02-20 16 19 05 運営様のELS級のギャグがなぜわからんのだ!! - 名無しさん 2018-02-20 15 54 15 マッチングが今度こそ治ったっぽい。相変わらずのスルースキルで何の報告もないな。スタートダッシュ期間中丸々だったから終わる時でいいや精神だったのやら。 - 名無しさん 2018-02-20 15 17 36 ZZとストフリじゃなくて、エクシア、デュナメス、マスラオ、スサノオ、OOガンダムの復刻すればよかったのに、何考えてんだろ - 名無しさん 2018-02-20 15 06 33 金儲けです - 名無しさん 2018-02-20 15 08 05 運営は慈善事業でやってるわけじゃないんだけど - 名無しさん 2018-02-20 15 32 21 まるでパチンコ店員の語りっぷりに 草生えたわ - 名無しさん 2018-02-20 15 52 07 資本主義のもとにあって、会社の目的とはといわれれば利潤の追求なんだけど^^お前は社会主義国家に住んでんのか?パチカス - 名無しさん 2018-02-20 16 10 12 あんまり煽ったら核ぶっぱされるぞ - 名無しさん 2018-02-20 16 51 14 角刈りは短気だからねしょうがないね - 名無しさん 2018-02-20 17 07 25 その前に面白いゲームを作ろうって気持ちが全く感じられないからな~、こんな馬鹿運営のゲームに課金したのを後悔してる。 - 名無しさん 2018-02-20 16 13 09 なおwikiは見に来てしまう模様…ツンデレかよ - 横から 2018-02-20 16 16 05 今回、 - 名無しさん 2018-02-20 15 05 40 お前らゲームに関係ないんだが、4K ULED TV 55inchが当たったw。もうキャンペーン所じゃ無いぜ。ただ自慢したかった。 - 名無しさん 2018-02-20 14 58 53 おめでとさん。55インチおける部屋かな?狭い部屋だと、大型TVは逆に見づらくて疲れるから気をつけるんやで。 - 20m^2に、60インチTV置いて後悔してる人 2018-02-20 15 42 24 ありがとう。因みに今32で55は一応大丈夫。これでPS4proが生きるぜ。 - 名無しさん 2018-02-20 16 17 06 テレビと見る人の適正距離を守るんやで。賃貸とかの細長い部屋だと、距離が近いとマジでつかれるからな。 - 名無しさん 2018-02-20 17 09 18 OOじゃなくて00だったとは…10年間間違えて覚えてた - 名無しさん 2018-02-20 14 54 57 運営「ZZとストフリが壊れか...そうだ!ユーザー全員が使えるように復刻キャンペーンやろう!!」 ユーザー「・・・」 - 名無しさん 2018-02-20 14 48 58 次々インフレさせないといけなくなってまたアイツみてぇなのが来そうだから嫌なんだよ!! - 名無しさん 2018-02-20 14 55 15 有人対戦で視界から完全に消えるやらかしを超えることは困難だと思うが、この運営なら新たな可能性を感じさせるな。 - 名無しさん 2018-02-20 15 02 21 ZZとFAZZってコスト逆でよくない? - 名無しさん 2018-02-20 14 48 46 ダブルオー10週年なのに運営はユーザーと対話する気がないらしい - 名無しさん 2018-02-20 14 41 26 確かにおめでとう感より金儲けが前に出すぎてるぞ! - 名無しさん 2018-02-20 15 24 38 もう隠す事をやめたんだよ。 - 名無しさん 2018-02-20 16 02 03 NEXT開始から隠していた事なんてあったか? - 名無しさん 2018-02-20 16 15 15 狩られ勢イライラで草 - 名無しさん 2018-02-20 14 41 10 ほんこれ。雑魚が騒いでるだけだでw - 名無しさん 2018-02-20 14 54 06 強機体使わないと勝てない雑魚がなんか言ってる - 名無しさん 2018-02-20 15 18 00 目くそ鼻くそやで - 名無しさん 2018-02-20 15 37 06 屑が - 名無しさん 2018-02-20 15 43 41 どの層が金をたくさん使うかようやく理解したんじゃないの - 名無しさん 2018-02-20 15 11 15 その果てに来たのがあいつなんだよなぁ - 名無しさん 2018-02-20 15 59 02 ユーザーが望んだよ 結果として 課金の傾向としてな - 名無しさん 2018-02-20 16 09 23 ZZの爆速ミサイル位はどうにかしてほしかったな - 名無しさん 2018-02-20 14 39 06 あの性能でコスト600なんだぜ、どうかしてるぜ - 名無しさん 2018-02-20 14 45 36 爆速 強誘導のミサイルブッパして、よろけたところにゲロビのお手軽コンボがバシバシ決まるからな。 - 名無しさん 2018-02-20 14 55 38 てかまさか糞マッチングのまま第3集中介入?絶望しかないんだけど・・・ - 名無しさん 2018-02-20 14 34 52 ワイPL30、低PLとマッチングしなくなった模様。 - 名無しさん 2018-02-20 14 33 25 糞だ糞だと思っておりましたが、下痢便の方でしたかぁ たまげたなぁ~ - 名無しさん 2018-02-20 14 29 23 ただの下痢じゃなくてノロ - 名無しさん 2018-02-20 14 38 17 みんな苦情送れ、あの人みたいに速攻修正はいるかもしれんぞ - 名無しさん 2018-02-20 14 29 01 そうだ!待っているだけでは何も変わらない!バトネク運営が嫌になるくらいに問い合わせやチャットやバンダイナムコエンターテインメントに直接苦情を送ろう! - 名無しさん 2018-02-20 14 33 31 チャットでやったほうがいいぞ - 名無しさん 2018-02-20 14 38 45 そうだな、って事でZZ弱体お願いします - 名無しさん 2018-02-20 14 43 03 丁寧に教えてもへー強かったんですねぇーで流してそう - 名無しさん 2018-02-20 14 47 10 修正来るまでは高ゲ回して、終わり! - 名無しさん 2018-02-20 14 28 19 これさぁ、ライザーエクシアデュナメスlv7開放の方が絶対良かったよな 抽選で1名様にプレゼント!!とかドヤられてもなぁ - 名無しさん 2018-02-20 14 26 58 みんなが求める改善 .クソ運営の改善 - 名無しさん 2018-02-20 14 25 56 問い合わせやチャットまたはバンダイナムコエンターテインメントに直接苦情を送ろう! - 名無しさん 2018-02-20 14 31 05 修正厨ざまぁwwwwww - 名無しさん 2018-02-20 14 25 06 強機体でインフレ続いて対話みたいのが出てきたらイライラするのは強機体厨と呼ばれる層だろうに - 名無しさん 2018-02-20 14 45 47 後々対話さんみたいな修正きたら腹抱えて笑ってやるよ - 名無しさん 2018-02-20 14 50 40 のちのとじゃなくて今しよろ - 名無しさん 2018-02-20 14 59 31 追加キャンペーンってブルーレイのこと?だとしたら酷くない? - 名無しさん 2018-02-20 14 24 32 ブルーレイ・高ゲイン・第3どれかわからんがブルーレイは関係すら無いし第3邪魔過ぎるしクソキャンペーンしかねー(笑) - 名無しさん 2018-02-20 14 28 33 そもそも復刻前に下方修正あった機体なんてあったか?調整されるのは関係ないところでいきなりだろ - 名無しさん 2018-02-20 14 22 08 いいかお前ら 調整がなかったからといって課金するなよ 油断させて金を吸い取り、ほとぼりが冷めたころに大幅弱体化 これが今までパターン もうその手には乗るな - 名無しさん 2018-02-20 14 20 54 正直回避ないZZなんてのはいくらでもカモれるがHi-νとストフリはなんとかしてほしいぜ。特にHiのほうは生存力火力共に高すぎんよ~。 - 名無しさん 2018-02-20 14 20 44 ゴッド、マスター、DXを使ってどうぞ - 名無しさん 2018-02-20 14 40 24 ストフリZZ持ってないと負け組の烙印おされるじゃん - 名無しさん 2018-02-20 14 20 06 仲間(^-^)人(^-^) - 名無しさん 2018-02-20 14 29 16 OO記念なのにストフリとZZもとは....。適当だな! - 名無しさん 2018-02-20 14 17 43 最強パーティー ストスリ機動3x3 ZZ機動3x2 これで決まり - 名無しさん 2018-02-20 14 17 07 やめてくれよ…(絶望) - 名無しさん 2018-02-20 14 22 39 調整無しとかふざけてんのかオイ - 名無しさん 2018-02-20 14 07 19 ほんと草 びっくりよ - 名無しさん 2018-02-20 14 07 49 ストフリとZZで組めば何とかなるゲーム(これに対第三、拠点能力が高いのがチーム入りすると介入期間はワンサイドゲーム量産) - 名無しさん 2018-02-20 14 16 19 あのままストフリLV7にするとか・・・ - 名無しさん 2018-02-20 14 08 32 なんてことだ…運営の罪は止まらない!加速する! - 名無しさん 2018-02-20 14 10 44 もう無理だわこのクソゲー プレイヤー流出確実やん - 名無しさん 2018-02-20 14 11 01 たぶんあれだろ。ウィークリー始まって無強化ストフリが増えてまくって落ちまくったせいで統計上バランスが取れたことになったんだろ。ほんまつっかえ! - 名無しさん 2018-02-20 14 11 22 お疲れ様でした。くたばれ運営 - 名無しさん 2018-02-20 14 16 13 追加のキャンペががっかりすぎるのは俺だけか? - 名無しさん 2018-02-20 14 06 20 正直ブルーレイより機体調整のほうが嬉しい - 名無しさん 2018-02-20 14 11 26 抽選で1名様「だけ」にプレゼント! ドヤァ - 名無しさん 2018-02-20 14 12 54 そんなものやってる暇あったら調整とか諸々…仕事しろやっていうね - 名無しさん 2018-02-20 14 18 18 lv7用のパラメーター設定しただけで、他のことは今まであったことだけだぞ。つまり、こいつらは何もしてないんだ。 - 名無しさん 2018-02-20 14 20 11 何もしなくても問い合わせで言われたりしないし機体キャンペーンとか出しておけば勝手に課金してくれてウハウハだしな、こんなに楽な仕事もないだろうさ。 - 名無しさん 2018-02-20 14 26 20 まさかの追加キャンペ - 名無しさん 2018-02-20 14 06 05 すっごい斜め上のキャンペ、もはやゲーム外やん - 名無しさん 2018-02-20 14 09 06 想像の斜め上すら生ぬるいレベルだった...なんだ運営様は謝罪してほしいのか - 名無しさん 2018-02-20 14 18 57 調整なしだと・・・ - 名無しさん 2018-02-20 14 05 35 そんな馬鹿な… - 名無しさん 2018-02-20 14 06 11 予想してた嫌な方が来たな...また禁止ワード君みたいな先行機が生まれなきゃいいが - 名無しさん 2018-02-20 14 08 18 ZZこのままお仕置き無しなんかな...嫌だなあ - 名無しさん 2018-02-20 14 06 44 いつもスタダより後半の第三集中介入の方が平均RP多いだが、みんなはどう? - 名無しさん 2018-02-20 13 39 55 いや~ 仲間と連携が取れると楽しいなぁ(^◇^) - 名無しさん 2018-02-20 12 58 31 MPストアにF91来ないかな、それともう少しセールを - 名無しさん 2018-02-20 12 49 24 グレイスアイン到達、スタダもうちょい長けりゃもう少しゆっくりやれたんだがな - 名無しさん 2018-02-20 12 21 53 現在開発ポイント15万ちょっと...誰を優先すべきか...バル第三とキマリスは完成、バルはレベル3までこぎつけた、ボーナス的にも新機体優先すべきか強化にまわしちゃうか... - 名無しさん 2018-02-20 11 38 57 ついに第四形態を作れたぜ....開発足りなくて装甲1だけどそれでもずっと待っていた機体が完成したのは達成感あっていいね... - 名無しさん 2018-02-20 10 53 40 第4は2種類の防御系武装あるから装甲強化で囮役も行けるんで装甲Ⅱまで作っとこうぜ - 名無しさん 2018-02-20 11 14 49 おめでとさん。そのまま起動2にしてしまえェェェェ( - 名無しさん 2018-02-20 11 17 36 二人ともありがとう!ポイント貯めるなりリアル払いするなりして強化するぜ! - 名無しさん 2018-02-20 11 38 39 ライザー7はビームより格闘の値を大きく上げて来そう。ZZはミサイルの連射性能と速度がFAーZZと同じになれば満足 - 名無しさん 2018-02-20 10 41 40 たしかにね。FA-ZZとあわせてほしいね - 名無しさん 2018-02-20 10 57 02 学生の話していいかい?前期で公立受かれたぁ....助かったぁ...つまり俺はグレイズに集中でk...あたまがあああああ!(38.2) - 名無しさん 2018-02-20 09 48 09 課金をするのだポッター(おめでとう) - 名無しさん 2018-02-20 09 51 45 おめでとう!止まるんじゃねぇぞ!課金の先に俺は、居る(グレイズ) - 名無しさん 2018-02-20 10 12 23 サンキュ!俺は止まらないよ、オルガ - 名無しさん 2018-02-20 11 18 49 おお、おめでとう!少し休んでからあとはひたすら走るんだぞ - 名無しさん 2018-02-20 12 23 30 あざーす!そうですね。宇宙鼠を倒すためにも... - 名無しさん 2018-02-20 13 21 01 追加キャンペーン、グリムゲルデだったりしないかな - 名無しさん 2018-02-20 09 29 19 ストフリか別の機体でMPストア100Pキャンペーンな気がする - 名無しさん 2018-02-20 09 40 57 ただの第三勢力の出現率upキャンペーンだったり… - 名無しさん 2018-02-20 10 17 11 他にも報酬が増加する「大増強キャンペーン」や「第三勢力集中介入キャンペーン」を実施予定!!とさらに追加のキャンペーンも実施予定!!がイコールじゃないことを祈る - 名無しさん 2018-02-20 10 45 15 バルバトス第6形態も出そう。 - 名無しさん 2018-02-20 10 45 27 キャンペーン知らなかったから、20万近くあった開発P全てプロヴィに使かってしまった・・・ - 名無しさん 2018-02-20 12 03 21 スコアトップ+ネクボ+昇格アシ+第3Lv1でRP530確認、Lv4でも590までが限界、後は低コストボーナス10がどのくらいの差で付くかだね - 名無しさん 2018-02-20 09 07 41 ひたすら仰け反り続ける謎のバグに出会った…しかもそれが原因で負けた… - 名無しさん 2018-02-20 08 58 49 開幕の競り合いで競り負けたからってすぐお疲れ様!言いだすチキン野郎は下痢糞漏らしになればいいのに。味方の士気ダダ下げといてそのくせ自分は戦闘放棄ランナーでスコアだけは稼いでくんだから浅ましい。 - 名無しさん 2018-02-20 08 48 05 愚痴板行けや - 名無しさん 2018-02-20 12 29 27 カンスト勢に低レベルが1人混じるのはまだなんとかなるかもしれないけど、逆は勘弁してくれないかな。さすがに4人はフォローできないぞ。 - 名無しさん 2018-02-20 08 01 26 低レベルならしゃーないな!ってまだ納得できるよ。カンストしかいないのに要介護地雷ばかりだったときは頭抱える - 名無しさん 2018-02-20 08 40 50 こっちも敵も1人以外低レベルって時にこっちのはガチの低レベルなのに、あっちはサブ垢の偽低レベルだけだったりしても頭抱える(遠い目 - 名無しさん 2018-02-20 10 18 05 ナイチンゲールといいグレイスアインといい、大型MSが実装の流れが来てるな。これは当然ジ・Oも実装ですね - 名無しさん 2018-02-20 06 26 07 ここから一気にV2やF91で小型化の流れに…なったりしないかな? - 名無しさん 2018-02-20 06 58 05 ランナーしつつ遭遇したら倒すを繰り返してるんだが、占拠状況は赤多めなことが多い(特にC)。一人だけ頑張ってもダメってことかね? - 名無しさん 2018-02-20 02 11 44 強敵を他の両機と戦っているかもしれないのでランナーもほどほどで適度に援護行くと良いかも - 名無しさん 2018-02-20 02 18 01 強敵が、でした - 名無しさん 2018-02-20 02 18 23 ランナーのやり方にもよるのかな?っと思いました。遭遇したら戦い倒すとおっしゃってるので、その倒した敵が他のリスポーンに沸いても大丈夫な状況になってるか。この中継をとったとき相手はどこから湧いてくるのか。そういう所も考えながらやってみると、味方も含めて戦況を見れると思います。私は囮中心なので、どこで無理してでも戦況を前線にあげることで全体の戦況が有利になるのかそういう形でやっています。 - 名無しさん 2018-02-20 02 41 33 いやすごく有能なランナーというか正しいよ。味方が悪いなそれは。強襲乗ったら同じようにやってるし3対1とかにはしないし2対1でも3割以下になったら移動するようにはやってる。 - 名無しさん 2018-02-20 03 00 18 チームプレイだけだから一人だけじゃ無理。一人だけでなんとかするのは、5対一で敵を全滅繰り返すことができる人だけ。 - 名無しさん 2018-02-20 03 54 34 ふと思ったがPS4の容量って皆、500GBと1TBどっちにしてる? - 名無しさん 2018-02-20 01 31 30 SSDの約1GB(ドヤァ) - 懐が寒いぜ・・・ 2018-02-20 01 51 35 ドヤ顔で書いてGBとTBを間違えたことに気付くorz - 名無しさん 2018-02-20 02 24 45 プークスクス - 名無しさん 2018-02-20 02 30 55 500GBを買って換装 - 名無しさん 2018-02-20 07 00 19 オルフェンズシリーズの機体が耐格闘低いのって、原作的にどういう理由があるんですか? 教えてオルガ - 名無しさん 2018-02-20 01 13 52 設定上射撃がダメージになりにくくて、大質量でぶっ叩く、ぶった切る、ぶっ刺すのが主戦法だからです。 - 名無しさん 2018-02-20 01 20 49 装甲に塗ってるナノラミネート塗料のせい。対実弾、対ビームに対しては歴代でもトップクラスを誇る防御力の半面、接近戦だと塗料が剥げやすくなるので致命打になるから。ちなみにバルバトスやバエルの白色が最も安価の色。 - 名無しさん 2018-02-20 01 50 52 紫が一番高くてキマリスは高いって聞いたことある - 名無しさん 2018-02-20 03 33 46 俺は(ランクマ)止まんねぇからよ、お前らが(ランクマ)止まんねぇかぎり、その先にグレイズ・アインはいるぞ! だからよ、止まるんじゃねぇぞ… - 名無しさん 2018-02-20 00 44 43 俺は復刻まで止まるぞ ……なんだよ明日じゃねぇか… - 名無しさん 2018-02-20 00 52 36 「運営もうやめて!みんなの備蓄は0よ!」 - 名無しさん 2018-02-20 00 28 43 ゴメン200有るわ - 名無しさん 2018-02-20 02 27 05 200って無理じゃね??? - 名無しさん 2018-02-20 10 13 25 貰える備蓄使わなければ可能だけど?。自分は今確認したら226有ったよ - 名無しさん 2018-02-20 10 43 54 対話の機体が量子ジャンプして消えたらそのまま回線落ちしてた。最初気づかなくてどこにいるのかずっとオロオロしてた。 - 名無しさん 2018-02-20 00 25 16 昨日も書いてる人いたけどELSの母星まで対話しにいってるらしいよ。 - 名無しさん 2018-02-20 01 41 49 そして争いを止めないプレイヤーに向けて降り注ぐ第三勢力ELSの誕生ですかねw - 名無しさん 2018-02-20 02 30 45 同じ人だったのかな。彼の対話によって第三勢力ELSの来ないことを願います - 木主 2018-02-20 02 52 05 支援機は…次の支援機キャンペーンはいつなんです…!? - 名無しさん 2018-02-20 00 20 57 ヒルドルブ、ズサ、グシオンリベイク、ヴァーチェ来てほしいよ - 名無しさん 2018-02-20 10 45 05 ふと思ったけど、ヴァーチェは中短距離武装になるんだよな。で、パージしてPS発動すると一定時間周りの動きが遅くなるかブースト0にスタンだよな。 - 名無しさん 2018-02-20 10 49 40 レベル7前提の性能にストフリに調整がはいるぞー震えて眠れ - 名無しさん 2018-02-20 00 15 21 更に追加のキャンペ...これは...レクスかバエルが来るんじゃね?...まって、レクスは先行で来る臭いしかしない。つまりバエル...バエルを持つ私に刃向うか! - 名無しさん 2018-02-19 23 56 21 そしてキマトルに押し倒されて「俺がガエリオに負けるだと...!?」とか言うんだ - 名無しさん 2018-02-19 23 56 45 個人的にはグシオン君期待したいけど他の有力候補がいるからなぁ... - 名無しさん 2018-02-20 00 10 59 変形するから急襲なんだか支援なんだかわからないフラウロスとかどうよ。 - 名無しさん 2018-02-20 02 06 30 ザク改並にマンロディ来てくれたら嬉しい。それか、ポッチャリグシオン - 名無しさん 2018-02-20 06 22 25 コスパって今どの機体が一番高いんやろ。高コスで落ちるの申し訳ないんだよねー - 名無しさん 2018-02-19 23 16 11 青枠かバル4フル強化 - 名無しさん 2018-02-19 23 19 58 タンクじゃね? - 名無しさん 2018-02-19 23 21 05 ガンダンクだろ。コスト400が高コスに混じって普通に火力出せるんだから。 - 名無しさん 2018-02-19 23 24 35 なんかケツアゴのシャアが出てたゲームに出てきた応急処置ガンダムみたいな名前だな。 - 名無しさん 2018-02-19 23 28 12 ラッキーボーイだぜい☆ - 名無しさん 2018-02-19 23 33 58 とりあえずバルカン撃っとけばなんとかなる! - 名無しさん 2018-02-20 00 57 48 一番難しいのがブライトが勲章をチラ見せしてくるイベントがあるゲームだよね? - 名無しさん 2018-02-20 01 41 42 無強化ジンがコスパ最強。 まあ味方から白い目で見られるからフル強化推奨 - 名無しさん 2018-02-19 23 39 49 コスパ良いとは思うけど、タンク程さいつよではないかな。 - 名無しさん 2018-02-19 23 42 42 ジンは強いけどさすがに無強化じゃいまいちだな。350まで強化すれば高コストにも負けないレベルのダメだせるけどね。 - 名無しさん 2018-02-19 23 45 33 拠点破壊も速いし機動でも装甲3でもコスパ最強だと思う - 名無しさん 2018-02-20 00 14 46 明日からストフリ、ライザー、Z Zのキャンペーン詳細見に行ったら追加のキャンペーンとあったがなんだろう?MPストアにも並ぶとかなら神対応だけど。更なる追加復刻ならプチ大解放並みなラインナップにはなるな、アレが出ない報告祭り開催かな? - 名無しさん 2018-02-19 23 12 10 必ず第三出るのとか高ゲインの報酬増やすのとかもキャンペーンって呼ぶよね。今までこういうのを「追加のキャンペーン」なんて呼んでたことはない気もするけど一応。 - 名無しさん 2018-02-19 23 20 10 ザク2改のパターンなのか、何なのか - 名無しさん 2018-02-20 00 16 02 期待しすぎじゃね?ストフリの本実装ぐらいだよ - 名無しさん 2018-02-20 00 38 27 ストフリの実装は決まってるよ?プラン落ちるって書いてある。名前が本実装してないけど復刻ってだけ - 名無しさん 2018-02-20 01 12 41 ■キャンペーン一覧 キャンペーン期間中、「ダブルオーライザー(GNソードⅢ)」「ストライクフリーダムガンダム」 「ZZガンダム」が開発&強化できる特別なパーツをドロップする場合がございます。 さらに機体Lv7開放により、ドロップ条件を満たしている場合、「ダブルオーライザー(GNソードⅢ)」 「ストライクフリーダムガンダム」「ZZガンダム」を「機体Lv7」に強化できる 強化プランがドロップする場合がございます。 他にも報酬が増加する「大増強キャンペーン」や「第三勢力集中介入キャンペーン」を実施予定!! ※キャンペーンの詳細は、後日インフォメーションで告知いたします。 さらに追加のキャンペーンも実施予定!! - 名無しさん 2018-02-20 01 14 41 またストフリの100均かな? - 名無しさん 2018-02-20 06 33 01 簡易チャット「よろしくお願いします」「お疲れ様でした」派が増えてきてるから「よろしく!」「お疲れ様!」派の俺は肩身が狭い - 名無しさん 2018-02-19 22 42 52 「よろしくお願いします」「ありがとう!」派のワイ、下見の見物 - 名無しさん 2018-02-19 22 44 31 俺の勝手な意見だが、「よろしく!」とかだと別にお前さんの友達ってわけでもないのにちょっとなれなれしくないかい?と思うことがあるんだよな。あくまで自分の考えであって強制するつもりはないけど。 - 名無しさん 2018-02-19 22 49 44 いずれにせよ、最初によろしくくらいはしてほしいよな。終始無言とかNPCと遊んでるみたいなんだよな。 - 名無しさん 2018-02-19 23 44 36 「よろしく!」と「すまない!」派 今日もまた「戦士」のBGMが流れる… - 名無しさん 2018-02-20 00 21 58 今出撃しようと思ってログインしたら何故か黄色回線になってたからやめたんだけどこういう時無理に出撃して青回線の人に迷惑かけたら駄目だよね? - 名無しさん 2018-02-19 21 26 57 何より自分が落ちちゃうかもだからね。ランクマ中のステ下がりは悲惨だよ。 - 名無しさん 2018-02-19 21 30 40 そこはまあ自分の判断で。俺はたまに緑になるけど、診断して青回線になるまではやらんな。結局自分が許せるかどうかよ。 - 名無しさん 2018-02-19 21 32 58 何回も診断し直したけど結局青回線に戻らなかったから今日はやめとくわ - 木主 2018-02-19 21 48 30 午後7~11時って回線が混雑する時間帯ってイメージだね - 名無しさん 2018-02-19 22 09 55 再起動後確認すると戻るけどな - 名無しさん 2018-02-19 22 59 40 もう一度ログインし直したら青にならない?おれもたまに黄色で警告出るけど、入り直したらすぐ青になる。 - 名無しさん 2018-02-20 01 14 01 HGぶん回しで走ってたらいつのまにかMPが2600以上になってる なんかに交換したいけどもう持ってるものばっかりだからラインナップもうちょい限定商品とかあってもいいのよ? - 名無しさん 2018-02-19 21 24 50 ストア導入って聞いたときは滅茶苦茶高額でもEX売るかな、と思ったんだけど、そんなことはなかったな。 - 名無しさん 2018-02-19 22 51 43 マッチング治った?3回適正範囲内くらいのチーム分けだった。下27〜30くらいの。 - 名無しさん 2018-02-19 21 10 49 撤回する。奇跡的なら三回だったようだ。(揺り戻しか過半数が新規さんに、、、) - 名無しさん 2018-02-19 21 32 47 アイン弱いとか言ってる奴頭おかしいだろ、純粋な格闘機でHP1000、回避3回、チャージ格闘、一発よろけ武装とかこれだけあって弱いどうかしてるな - 名無しさん 2018-02-19 20 47 52 〇弱いとかどうかしてるな - 名無しさん 2018-02-19 20 48 23 機体大きい故に判定大きいのかからかピョン格が回避行動とっても何故か当てられるんだよなあ、あれすっげえ面倒だわ - 名無しさん 2018-02-19 20 53 07 使ってみそ わかるから - 名無しさん 2018-02-19 20 59 18 いつからでしょう....妄想と現実が区別つかなくなったのは...(宇宙鼠潰して来たわ - 名無しさん 2018-02-19 21 52 24 君はギャラルホルンの礎となるんだね… - 名無しさん 2018-02-19 22 00 16 一部の終わりまでと二部のルプスが降ってきた時までは本当に面白かったんだよ・・ほんとうに・・ - 名無しさん 2018-02-19 23 16 21 戦わなければ生き残れない。戦え…戦え…(戦闘拒否プレイヤーに対して) - 名無しさん 2018-02-19 20 09 45 \ファイナルベント!/ - 名無しさん 2018-02-19 20 22 05 戦闘拒否ランナー「俺さ…昨日から…ずっと、考えてて…それでも、わかんなくて…でも…さっき思った…やっぱり、ランクマッチ戦なんか閉じたい…戦闘を止めたいって…きっと、すげぇ辛い思いしたり(ファンメ)…させたりすると思うけど(自己中プレイ)…それでも止めたい…それが正しいかどうかじゃなくて…俺の、戦闘拒否ランナーの一人として、叶えたい願いが、それなんだ…」 - 名無しさん 2018-02-19 20 24 05 紫の人「ここかぁ...祭りの場所は...」 黒い人「俺を受け入れろ...そうすれば、戦闘拒否ランナーどもを一掃できる。快適なプレイができるようになるんだぞ...」 銀の人「ハイパークロックアップ」---hyper clock up---(お二人にはどっかに強制退場してもらったもよう) - 名無しさん 2018-02-19 20 27 20 (0W0)ダディャーナザァーン!!ナズェミテルンディス!オンドゥルルラギッタンディスカー!!アンダドーゥレハ!アカマジャナカッタンテェ゙…ウェ!ゾンナァハァヘェ…ソンナァハァウェェ! - 名無しさん 2018-02-19 20 35 10 ライダー多すぎィ! - 名無しさん 2018-02-19 20 38 09 誰も超えられない伝説の滑舌だよな。youtubeで配信された時に改めて聞いてもマジでこう聞こえるからなw - 名無しさん 2018-02-19 20 41 49 神の才能にィ....不可能はないッ!! - 名無しさん 2018-02-19 21 41 59 通りすがりの戦闘拒否ライダーだ。覚えておけ! - 名無しさん 2018-02-19 22 31 56 K太郎「たたたたっくん!(戦闘を好まない)オルフェノクが!?」 - 名無しさん 2018-02-19 22 54 35 最近スランプが続いてて、気分転換に昔の愛機だったZ乗ったら好成績取れた。やっぱいろんな機体乗ってみるもんだな - 名無しさん 2018-02-19 19 43 32 デュナメスで近接が怖かった事あったけど、しばらく格闘機乗ってたらいつのまにかデュナメスでも格闘で戦えるようになってた。格闘判定が強い事もそれで知ったよ - 名無しさん 2018-02-19 20 13 45 わかるわ~ 原点に戻ってゲルググに乗ったら大活躍 新しい機体はごちゃごちゃしすぎて誤爆する やっぱシンプルなのが一番 - 名無しさん 2018-02-19 20 25 10 わかる。シンプルな武装のシナンジュ使ってたら良い成績出せた - 名無しさん 2018-02-19 20 40 14 蜷婬witter縺ョ繧オ繝ウ繝?ぅ? - 名無しさん 2018-02-19 20 50 29 MPストアって何交換するにも高いから、自分の中では実装された意味がまるでないんですけど、皆さんは一つにつきいくらくらいが妥当だと思います?例えば設計図とかプランとか。 - 名無しさん 2018-02-19 18 32 03 まあ無理だろうけどレア度×10、プランは×20…ついでにチップも並べて開発費の足しにに… - 名無しさん 2018-02-19 18 37 41 100ぐらいでいんじゃない? 取得量も少ないのに今のレートは高すぎる - 名無しさん 2018-02-19 18 41 30 無いよりあった方が良いに決まっているんで、自分もそんな躍起になってミッションこなさないけどいつの間にか溜まってる感じ(現在1200)。マスターが出たら交換するかなって感じ。多分みんなも気付いたら溜まっていて、欲しいプラン出たら交換出来てラッキーくらいの気持ちなのでは。交換ポイントも少ない方が良いに決まってるけど、現状でも別に損しているわけじゃないんであんまり気にしない。ちなみに1週間で通常出撃30〜40戦ほどのプレイヤーです。 - 名無しさん 2018-02-19 18 58 24 元はなかった選択肢がタダで増えたわけだからな。まあWM目的で変な動きする奴が現れることがあるのがデメリットと言えなくもないけど。 - 名無しさん 2018-02-19 19 04 49 安すぎたら、キャンペーンよりMPストアでええやんってなってしまうやろ - 名無しさん 2018-02-19 18 58 46 そうなんだろうけどパーツは膨大な数がいるから限定パーツは200程度にしてほしいし設計図なんて最近のは10枚いるから200か高くても300にしてほしいところ。 キャンペーンの価値がどうの言っても廃課金ならキャンペーンで開発し尽くしたりしてるだろうし高くても備蓄があったら喜ばれるんじゃない? - 名無しさん 2018-02-19 19 29 16 別に今のままで問題無いと思うわ。ストフリ取った後から、ミッション気にせずプレイしててMP1500貯まってる - 名無しさん 2018-02-19 20 04 39
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技術的補講 『MoSo』―Move Sound― 通称『妄想』。3DCG系の演出技術。 ステージに設置した投影機器、プレイヤー(通称『妄想使い』)の装着する専用衣装(含むヘッドセット)からの情報、オペレーターのチューニングの三つを組み合わせ、音と動きをリアルタイムで映像に変換する。 予め用意された設備で、プレイヤーのデータ取りを繰り返すことにより、「用意されただけではない、ストーリー性のある映像」をライブで演出するための技術である。 アドリブ、アクシデント、そして時には観客席をも取り込んでの幻想的な電気の夢、それが我らアイドルオペレーターの魅せる『妄想』なのである。 『P@DS』―Performance at Dual Sound― 『妄想』が入念な準備の果てにたどり着く劇場型イベントの正統派進化なら、『P@DS』は突発型のライブイベントに特化した演出だ。 専用のPADを各所に身につけた『P@DS』は、自らの動きを音に変換する。時として踊りを歌に変え、一人でデュオをこなし、身振りを演奏として織り成し、街角でのパフォーマンスを、ミュージカルに変えてしまう。 この高度な複雑性を実現可能なレベルまで持ち込んだのが、普段からの個人専用のチューニングに加え、『P@DS』同士での即席のオペレートを前提としたセッション機能である。 「We are P@DS!」を合言葉に、今日もどこかでアツい街角ライブが巻き起こる。 /*/ 裏設定として、女性でも男性でも胸にP@DSを仕込むのはありがちな装着箇所になっているため、「パッドでも恥ずかしくないもん!」というアホなネタが仕込まれております。ひんぬー教徒の方、或いは最初から大きすぎて胸をこれ以上増やすのはちょっと……という方は普通に肩とかにも付けてください。パーツは基本的に全身に装備する聖衣と書いてクロスと読むみたいなシロモノです。
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復刻されて乗り手増えると思ったが全然増えてない 少なくとも20戦見てないぞ - 名無しさん (2018-08-20 15 14 46) 普通に優秀とは思うけど同時復刻のケンプファーの性能含めた人気が凄いからね、どうしてもそのついでみたいになってる感が否めない - 名無しさん (2018-08-20 15 34 39) ぶっちゃけコンパチ機体だしな それにコスト550って若干使いにくいし - 名無しさん (2018-08-20 18 47 56) 雑談板で「お前らCA来るから掃討戦来て」と言った者だが、MG10回ほどで装甲1から装甲2にまで強化できた レベル5のプランも5枚集まった ここまで強化できれば無制限でも乗れるぜ 同胞たちよ、ありがとう - 名無しさん (2018-08-11 10 03 22) 結局俺は行けなかったわ...まだサイコザク終わらん。二週目は行くからそこで機動2にして色塗ろうな! - 名無しさん (2018-08-11 12 47 50) ひさびさに特殊演出タックル見れたけどやっぱ他の特殊演出と比べて特別感が薄いね。他のが派手すぎるだけなんだろうけど。 - 名無しさん (2018-07-09 22 48 57) ケンプ側がビームサーベル構えてかかってくれればいいんだけどなぁ あとタックルの威力低いから止め差せないこと多すぎる - 名無しさん (2018-07-09 23 16 57) アーマーはタックル以外半減で耐久300で剥がれるのかな ガード時のブースト消費も半減してるみたいだし、なかなかの肉壁 - 名無しさん (2018-05-29 20 27 19) 設計図すら全然落ちない。絞りすぎだろ。 - 名無しさん (2018-05-28 14 31 51) 普通に落ちるぞ 本当に落ちなかったのはこいつの本キャンペーンだ… それに比べたら今回は誇張抜きで4、5倍ぐらい出やすい - 名無しさん (2018-05-28 21 44 18) 一日高ゲ3回やってるがまだ1枚も来ない。本キャンペーンで6枚だからあと4枚必要なのに・・・ - 名無しさん (2018-05-29 12 38 26) こいつの装甲3のパージ前って意味不明な硬さだな… 脱いだら脱いだでガトリング怖いし - 名無しさん (2018-05-26 09 39 30) 修正微妙すぎ。強バルカン、接地バズ、パージ後特1の射程延長、下メイン撃ち切りとか欲しいものが何一つない - 名無しさん (2018-05-24 12 02 09) ただでさえ強かったパージ後メインがさらに強くなるという謎調整だな - 名無しさん (2018-05-24 13 41 07) 弱点残しつつ得意なところを更に伸ばすってのはいいんじゃない? パージ前はもうちょいどうにかしても良かったと思うけど - 名無しさん (2018-05-24 13 53 07) 500回称号は【地球連邦宇宙軍中尉】ソースはツイッターのスクショ 編集頼むよー! - 名無しさん 2018-02-10 09 41 51 当たると思ったら即パージした方がいいね。破壊されるまで着ててもいいことないし、パージ後が優秀だから即脱いでも全く問題ない - 名無しさん 2017-12-26 21 21 15 結局まともに開発できなかった… ドロップ散らかりすぎい - 名無しさん 2017-12-26 16 35 24 チョバムアーマー装備が売りなのに、パージしたほうが強いという意味不明な機体 - 名無しさん 2017-12-26 09 33 32 たしかにだがなパージ前はとてつもなく硬い!!のが売りなんだょ - 名無しさん 2017-12-26 15 22 33 別に大して硬くないじゃん…勝手にパージしてダウンするのが鬱陶しいくらいだ、原作再現的にもダウンはせずその場で装甲落ちる方が良かった - 名無しさん 2017-12-26 19 31 13 衝撃以外の属性なら被ダメ5割減の効果がこっそりあるのでチョバックス時は実質硬さ現状トップだぞ。で書いて思ったが格闘試すの忘れてたや、そのうち試さんとダメね - 名無しさん 2017-12-26 21 59 40 こいつ 強スギィ!!パージ後 メインがヤバイ - 名無しさん 2017-12-25 22 50 31 バズの性能が200コスト機に負けてる気がするんだけど気のせいかな? - 名無しさん 2017-12-25 17 34 48 フルクロ苛めが捗る - 名無しさん 2017-12-25 13 17 14 演習場で試しててパージ後の特1のノックバックが撃った後から着地するまで動いてて変な感覚なんだが、実戦だとどんな感じかな?教えてエロい人m(_ _)m - 名無しさん 2017-12-24 22 36 06 100回称号 U.N.T.SPACY - 名無しさん 2017-12-24 21 32 23 いくらなんでもパージ後の装甲低過ぎじゃない? - 名無しさん 2017-12-24 17 07 44 装甲強化の率も悪くないし、メインの性能や足の速さ考えたら装甲が多少薄くなるのは仕方ないような - 名無しさん 2017-12-25 15 20 07 既に下でも言われてるがパージ後状態でケンプにタックル仕掛けると特殊演出。原作再現(と思われる)の腕部ガトリングでの集中砲火(ポケ戦見たことないんや…) - 名無しさん 2017-12-24 07 04 13 ポケ戦観たことないのかぁ残念だったな - 名無しさん 2017-12-24 08 57 47 原作再現で合ってるよ - 名無しさん 2017-12-24 12 25 32 演出長すぎてやられた時ファ - 名無しさん 2017-12-26 00 09 40 ファ!?ってなった - 名無しさん 2017-12-26 00 10 00 この機体ほんと使いやすいな。バランスがいい。 - 名無しさん 2017-12-23 21 55 09 ポケ戦出たけど何回も使ってると飽きてくるね、チョバムアーマーがこれじゃない感なのとプランと盾の関係で別に素アレでもってなる・ - 名無しさん 2017-12-23 17 38 33 未だに野良でフル強化を見かけないけど完成してる人が少ないのか性能が気に入らなくて使ってない人が多いのか不人気だから見かけないのかよくわからんな - 名無しさん 2017-12-23 00 35 04 ザク改に勝てる気がしないYO!なんだよあの超範囲クラッカーとサンタ回避はYO! - 名無しさん 2017-12-19 15 26 04 うん無制限いけるなwシナンジュと違いよろけ抜けはできないだろうけど。 - 名無しさん 2017-12-19 16 38 08 BD1には回避あるのになんでこいつは・・・ - 名無しさん 2017-12-19 12 45 18 原作の乗ってる人補正でしょ。正規パイロットじゃないにしてもザクに相討ちされるぐらいだしさ - 名無しさん 2017-12-19 13 31 25 きみうまいこと言うね。つまりスアレは棒立ちガトリングを原作再現でCAアレはパイロットの原作再現かw - 名無しさん 2017-12-19 14 47 52 本当にそれなら納得するよ(・ω・。`)でも欲を言うなら600コストで回避付けて欲しかった。色んなシリーズを収録するとコストが難しいもんですね。 - 木主 2017-12-19 18 33 00 こいつのパージ後の前格はザクⅡ改と刺し違えたときのあれやん!!運営GJ!!ケンプ目当てやけどこれもとるわ! - 名無しさん 2017-12-18 03 24 36 パージ後にケンプファーにタックルすると特殊演出発生するな。もしかしたら素レックスにもあるかもしれん。 - 名無しさん 2017-12-18 02 07 03 俺さっき味方に注意されたからみんなにも言っとくけどパージするときはちゃんと周りを確認してからするんだぞ! - 名無しさん 2017-12-17 19 23 52 んなこた常識のあったりめーだろ!乱戦中パージに巻き込んだせいで敵のマニュ射で味方が撃破されたとか目も当てられんぞ - 名無しさん 2017-12-17 20 57 17 強機体厨(シナ乗り)「タンクパージに当たるほうが悪い」 - 名無しさん 2017-12-17 21 02 47 いやだってねぇ、最近味方のゲロビとか核とかそういうよろけ武装でよろけなくなったじゃん?だからパージも味方に当たらなくなったんだろうと思ってたもんでね… - 木主 2017-12-17 21 14 35 パージよろけの有効範囲は50mもないから、当たる距離まで近くにいる方がおかしい 木主の方から味方に近づいたなら木主が悪いし、その逆なら味方が悪い - 名無しさん 2017-12-17 21 26 45 最近のアプデでダウン以外の誤射なくなったんじゃないのか? - 名無しさん 2017-12-18 00 44 12 なんかパージだけは味方にも影響が出るみたい - 名無しさん 2017-12-18 16 09 36 正直、ノーマルアレックスよりパージ後のCAの方が強いわ。あっちは腕ガトリングが足とまるけど、ほぼ同じ性能で6発よろけのままこっちはマシンガン感覚でばらまけるのが強すぎる。足止めての下メインがあっちのガトリングの上位互換になってるし。 - 名無しさん 2017-12-17 19 06 42 まあ、新機体だしコストも高いしね。 - 名無しさん 2017-12-17 20 00 26 装甲値高いくらいしかメリットないね。せめてバズが高出力だったらビーム機になったんだけどね - 名無しさん 2017-12-17 20 48 09 アレックス作ってない人向けの後から出てくる完全版商法のような感じで、今からやる人はCA装備買うそんな感じだな。 - 名無しさん 2017-12-17 14 19 55 凄い扱いやすいなコレLV7早く来い - 名無しさん 2017-12-17 11 41 28 MG篭ってLV - 名無しさん 2017-12-17 10 50 24 チョバムアーマー装備時の強みは即死する可能性が低いことだよな。どんなに威力が高いゲロビや格闘を食らっても体力4割以上削られたら強制的にダウンするから理不尽な死を回避できるのはありがたい。 - 名無しさん 2017-12-16 20 37 57 結局チョバムアーマーは張りぼての飾り装甲なのは決定? その理屈だとHP590でHP500くらいになったらその分ダメ減るからそれがチョバムアーマー? - 名無しさん 2017-12-17 14 16 52 やっぱこいつのパージもガード不可なんだな。月光蝶で突っ込んできたターンエーいたからパージしたら見事によろけて笑った。 - 名無しさん 2017-12-16 12 12 11 何だとそれだとタイミング合わせれば月光蝶回避できるな。 - 名無しさん 2017-12-17 14 13 53 パージ後の腕ガト威力30…30!? - 名無しさん 2017-12-16 06 35 24 チョバムは明鏡止水みたいに書かれてないけど全ダメージ何割か軽減してる? 元の装甲値もあってすごく硬い… - 名無しさん 2017-12-16 06 18 27 こいつにケンプのタックルでCAはがしたら角おれてたりしない? - 名無しさん 2017-12-16 01 40 30 パージ後のアレックスのメインが6発よろけ。下メインが両方発射だからさらに早くよろけがとれる。しかもマシンガンのように垂れ流せて、威力もマシンガンより高いから強いわ。 - 名無しさん 2017-12-16 00 42 01 動画あるわ。なんかアレのガトが微妙だったからパージ後はガトの性能すげーみたいな感じ。 - 名無しさん 2017-12-15 20 02 49 ふつうのアレックスのほうが強くない? - 名無しさん 2017-12-15 08 27 01 500戦でしか出してないけど、パージ後に回避2ついてたら完全にCAだな。でもガトはそこまですごくないからCA乗ると思うわ。 - 名無しさん 2017-12-15 19 51 56 索敵6650mは草 - 名無しさん 2017-12-15 06 32 38 支援機の5倍以上とはたまげたなぁ - 名無しさん 2017-12-15 07 30 13 夜鹿「・・・」 - 名無しさん 2017-12-15 08 15 56 パージ後のメインやばない? - 名無しさん 2017-12-15 02 11 33 10回ほど乗ってみたけどパージ後がなかなか強い。メイン当てやすいし特1は慣性乗らないけど硬直短くて弾速速いし全体的に動きが軽くて凄く良い。 - 名無しさん 2017-12-15 00 12 56 パージ前が硬いアレックスでパージ後がTBガンダムのパージ後メインになったアレックスって感じか。早めに脱いだ方いいね - 名無しさん 2017-12-15 14 51 54 脱いでからが本番なら、なんで着たって感じだよな…。(-_-;)なんでアレックスとCAを別にしたのかわからん。 - 名無しさん 2017-12-15 22 26 55 運営「おまえr・・・お客様の要望に応えた結果です。」 - 名無しさん 2017-12-16 07 10 45 横格の強制ダウンラリアットが逞しくて草生えた - 名無しさん 2017-12-14 22 31 35 案の定、こいつの設計図の方が先に揃ってしまったか・・・ アレックスは好きだけどさ 素アレックスの方をすでにレベル6まで持っている俺にとっては、このアレックスいらない子だよ ザクⅡ改+ケンプのイベの方が良かったなぁ - 名無しさん 2017-12-14 20 52 16 チョバムアーマー付けた状態のアレックスはフルアーマーアレックスって言うらしいぞ。だからこいつはFANT1って呼ぼう!(提案) - 名無しさん 2017-12-14 18 05 06 ローマ字読みでファンチやねw - 名無しさん 2017-12-14 18 09 32 ファンタ飲みたくなってきた - 名無しさん 2017-12-14 18 51 54 こいつ拠点破壊マンかも知れん。マニュシャあるならアトラス超えるぞ!だぶうん。 - 名無しさん 2017-12-14 16 20 33 格闘機みたいな射程やな - 名無しさん 2017-12-14 15 40 18 編集した人、編集の時、パージ後の下メインを書くの忘れちゃったんだと思うが、特殊1が頭部バルカンというすごい状態になってるぞw - 名無しさん 2017-12-14 15 31 33 枠数的に違和感なくて全く気づいてなかった、申し訳ない 今直すすぐ直す - 名無しさん 2017-12-15 02 06 56 CAの効果は飾りのような表記だなw 強制ダウンは誰でもできるしモードチェンジの強制引き金に見えるんだが… - 名無しさん 2017-12-14 15 30 04 他見てきたらpvだと普通にダメ受けてるし「完全に防御」の表記もないということはハリボテ装甲でコスト500アップは割に合わないかもしれん。 - 名無しさん 2017-12-14 15 34 50 しかもパージ後の装甲が、ノーマルアレックスよりも低いしね。 - 名無しさん 2017-12-14 15 43 57 1000コスは草 - 名無しさん 2017-12-14 16 27 29 (コスト50アップですよ) - 名無しさん 2017-12-14 15 45 32 パージしたら、装甲40も挙がっとるやんけ!!既存のアレックスよりもえらい弱体化やん。厳しくね? - 名無しさん 2017-12-14 15 29 21 BRが2発よろけとかそういう特長が無い限り誰も使わなそうな性能してやがる - 名無しさん 2017-12-14 14 59 47 たぶん600だし特2回避2回で良かったんではと思うが500とか550なら妥当。百式とか500であの性能だぞw - 名無しさん 2017-12-14 11 51 13 誰も言わないから言わせてもらうけど、どう考えてもコンパチ手抜き機体だよな もともといたアレックスにCA着せただけ パージ前のモーションは同じに見える パーツ後はモーション変えてきているけど微妙な感じ 特2に何もないのがそれを物語っている 加えて、自動で剥がれる装甲、パーツ後メインは足を止めて撃つようだし 素アレックスの方が使いやすそうだな - 名無しさん 2017-12-13 22 38 30 メインの足が止まるのは下入力じゃね?空いてる特2にはプットオンを入れよう(錯乱) - 名無しさん 2017-12-13 23 43 25 しかしPVでは足止めて両手撃ちしてるシーンしかない 残念な結果になりそうな予感がする - 名無しさん 2017-12-14 01 10 31 PVでは見栄え重視で下メインしか映してない可能性 まあ本当に両方足が止まるとしたらマスターみたいな使い勝手だと思うしかない - 名無しさん 2017-12-14 15 21 14 まあ、二体同時だし使い回しは許せる範囲だわ。リックドムの時に比べたら全然マシ - 名無しさん 2017-12-14 09 34 24 リックドムと比べちまったらおしまいだわ あれ以下(同等レベル)のイベはもう来ないでくれ… - 名無しさん 2017-12-14 10 10 29 既に雑談でちょっと話題上ってたぞ。それにCA装備なんだしCA着ただけって、そんなん当たり前やん。前からCA装備出してくれって声も多少あったしな。ケンプのおまけ程度に考えたらいいやろ。 - 名無しさん 2017-12-14 09 57 31 物欲センサーに引っかかって、そのおまけ程度の方が大量に出そうな気がしてならない - 名無しさん 2017-12-14 10 45 24 スレックスのLV6もあるし、もしかしたらLV7解放もあり得るからな。。 - 名無しさん 2017-12-14 11 02 02 アレのレべ7追加と強化でFAZZと同じ運命になりそう - 名無しさん 2017-12-14 11 44 55 実際CA着てるだけの機体だから、武装が大幅に変わってもなぁという感じはする。600でいいからパージ後特2に回避でもつけてほしかったとこではあるが - 名無しさん 2017-12-14 15 19 54 予言するぜw未来のお前らみてろよ。PVを観察した結果CAは射撃ダメージを半減させる効果があると予測。それで一定ダメージを受けると強制破壊される。FAZZのようにダメージ無効ではなく半減で本体にダメージは半分通る。 - 名無しさん 2017-12-13 20 04 23 半減は無いな。良くて30%。理由はアレックスの方でショットガンカス当たり18ダメ。見たとこ13発同時だから230-240くらい。ケンプの下格打ち上げからのマニュ射で230出てるからダメ補正10%くらいとすると素だと250くらい出る可能性がある。ショトガンでアーマー剥がす時は200ちょいなんで、20%前後が妥当。どんなに高くても30%は超えないと思うし、半減だとショットガンクリーンヒットで400超える。 - 名無しさん 2017-12-13 21 51 40 ゲルググM指揮官用の対抗機だよなww 専用ビームライフル(EZ8WRのように7連射OH、チャージ4秒4000威力) バルカン(普通) サべ(3000威力) スキル 連結、高レ、高スコ、回避、連激1 リス45 コスト500 こんなもんかええ - 名無しさん 2017-12-13 13 06 28 チョバムは一定まで実弾無効の増加装甲かな? - 名無しさん 2017-12-13 10 38 39 PVじゃ普通にダメージ通ってるから、硬いだけかまさかのビーム装甲 被ダメで剥がれるぐらいだから何かしら特別なスキルあると思いたいが… - 名無しさん 2017-12-13 13 17 09 チョバムってビーム軽減の設定あったっけか・・・? - 名無しさん 2017-12-13 21 53 42 ケンプはともかく、チョバムアレックスはサービス初期から実装できたはずの機体だよな - 名無しさん 2017-12-13 04 24 04 逆じゃない?アレック素とケンプはバトオペから流用できるけど、チョバム着たアレックスは結局あっちには登場してなかったし - 名無しさん 2017-12-13 08 23 03 ゲルググM指揮官用の対抗機だよなww 専用ビームライフル(EZ8WRのように7連射OH、チャージ4秒4000威力) バルカン(普通) サべ(3000威力) スキル 連結、高レ、高スコ、回避、連激1 リス45 コスト500 こんなもんかええ - 名無 - 名無しさん 2017-12-13 13 07 02 パージ後の特2仕事しろ!(迫真) - 名無しさん 2017-12-12 23 57 07 デュエルみたいなもんだと思って諦めるしかない でもこれなら500コスでいいよなぁ…下手すりゃ450 - 名無しさん 2017-12-14 15 24 43 別で来る意味が分からん。普通にアレックスに着せてやれよ。 - 名無しさん 2017-12-12 21 42 21 何か問題あるか?素ストライクとエールだって同じことやろ - 名無しさん 2017-12-12 21 48 50 FAZZ、OOとかもいるしいまさらやで - 名無しさん 2017-12-12 22 07 17 強化済みの人も多くいる既存機体に手直しする形で実装するのは運営が儲からなくて悔しいから - 名無しさん 2017-12-14 15 25 54 パージ前メインBR サブバルカン 特1バズ 特2パージ パージ後メイン腕ガト サブバルカン 特1BR 特2無し …500コスかな チョバムはダメカットは無いけどFA-ZZのフルアーマーみたいに一定ダメで強制パージか なんか武装が使いやすくなったデュエルみたいだな - 名無しさん 2017-12-12 03 33 08 マキブ参戦のついでだろうけど嬉しい - 名無しさん 2017-12-12 02 51 31 書くとこ間違えた。ケンプファーね - 名無しさん 2017-12-12 02 53 27 動画にサンタ居るんだけどwww - 名無しさん 2017-12-12 02 22 31 タックルし掛けた時にコンテナの陰になんか居るな。なんだこれ? - 名無しさん 2017-12-12 23 20 52 どう見てもサンタバルーン・・・機体は作ってはいたのだろうけど、後は調整待ちなのかね - 名無しさん 2017-12-13 14 40 42 パージ後特2、シールド構えてるように見えたけどそんなことはなかった(構えててガード判定つきだったら思いっきりエクバだったが)。まぁ一発ダウン高火力武装があるだけでもありがたいが - 名無しさん 2017-12-11 22 54 38 ごめんパージ後特1だったわ - 名無しさん 2017-12-12 00 55 37 ちょっとずんぐりむっくりしてるのがバムックスです - 名無しさん 2017-12-11 17 27 59 (テストパイロットが)女の子やぞ - 名無しさん 2017-12-11 20 30 42 果たして女の子と呼べる年r - 名無しさん 2017-12-11 23 59 01 レジェンド女の子声優やぞ - 名無しさん 2017-12-13 10 41 31 レジェンドのほぼ初仕事だったのでは つまり中の人も女の子時代 - 名無しさん 2017-12-14 15 28 20 格闘になるのか、 - 名無しさん 2017-12-11 16 42 29 ↑ミス、汎用なのかと、パージ後のメインの腕ガトが通常撃ちで移動撃ちできるのか、足止めて両手撃ちだけなのかが気になる。 - 名無しさん 2017-12-11 16 45 54 両手撃ちは下メインと予想 - 名無しさん 2017-12-11 16 55 12 そうだったらだいぶ使いやすそうですよね。でもそうなると、2周年で設計図集めてLv4にしてあったアレックスをどうしようか… - 木主 2017-12-11 17 04 40 動画観ると、普通にアレックスの上位互換て感じだな。600コストかな - 名無しさん 2017-12-11 16 07 19 キャビンアテンダント装備? - 名無しさん 2017-12-11 15 31 17 チョバムアーマーの略だぞ! - 名無しさん 2017-12-11 15 45 07 シャア・アズナブルでしょ。 - 名無しさん 2017-12-11 18 18 03 カスタムアレックスの略やぞ - 名無しさん 2017-12-11 20 07 13 チョバム・アーマーかあの頃のガンダムはリアリティーあったな。 - 名無し 2017-12-12 22 22 11 アレックスが腕バルカン以外の武器使ってる映像にスゲェ違和感があるw - 名無しさん 2017-12-11 14 43 06 たのしみんぐ - 名無しさん 2017-12-11 14 33 58
https://w.atwiki.jp/battleoperation/pages/267.html
Ver.103.92.24.96 2012/08/30実施アップデートのユニット、兵装、カスタムパーツの詳細情報。 公式情報はこちら。 ユニット関連 【 格闘タイプ 】 ■連邦 [ プロトタイプガンダム ]の性能を強化LV1 耐射&ビ20→37、耐格48→65、射撃8→21、格闘79→86 LV2 耐射&ビ20→42、耐格76→93、射撃8→21、格闘83→89 LV3 耐射&ビ20→48、耐格104→121、射撃8→21、格闘87→93 LV4 耐射&ビ20→54、耐格132→149、射撃8→21、格闘91→97 LV5 耐射&ビ20→59、耐格160→177、射撃8→21、格闘95→101 [ ジム・ライトアーマー ]の性能を強化、初期LVのコスト調整LV1 コスト100→125、耐射&ビ20→そのまま LV2 コスト110→160、耐射&ビ20→23 LV3 コスト120→195、耐射&ビ20→26 LV4 コスト140→230、耐射&ビ20→28 LV5 コスト160→265、耐射&ビ20→31 LV6 コスト180→300、耐射&ビ20→34 [ 【先行配備】ジム・ライトアーマー ]の初期LVのコスト減少コスト100→70 ■ジオン [ ザクⅡFS型 ]の性能を強化LV1 そのまま LV2 コスト110→135、耐射20→23、耐ビ28→31 LV3 コスト120→170、耐射20→26、耐ビ28→34 LV4 コスト140→205、耐射20→28、耐ビ28→37 LV5 コスト160→240、耐射20→31、耐ビ28→40 LV6 コスト180→275、耐射20→34、耐ビ28→42 [ グフ ]の性能を強化LV1 そのまま LV2 コスト155→180、耐射20→23、耐ビ28→31 LV3 コスト160→210、耐射20→26、耐ビ28→34 LV4 コスト170→240、耐射20→28、耐ビ28→37 LV5 コスト170→270、耐射20→31、耐ビ28→40 [ ズゴック ]の性能を強化LV1 耐射20→26 LV2 耐射20→28、耐ビ28→31、コスト205→230 LV3 耐射20→31、耐ビ28→34、コスト210→260 LV4 耐射20→34、耐ビ28→37、コスト220→290 LV5 耐射20→37、耐ビ28→40、コスト220→320 [ ズゴックE ]の性能を強化、初期LVのコスト調整LV1 耐射20→26、耐ビ28→40、耐格48→59、格闘79→86、コスト250→275 LV2 耐射20→28、耐ビ28→42、耐格76→87、格闘83→89、コスト255→300 LV3 耐射20→31、耐ビ28→45、耐格104→115、格闘87→93、コスト260→325 LV4 耐射20→34、耐ビ28→48、耐格132→143、格闘91→97、コスト270→350 LV5 耐射20→37、耐ビ28→51、耐格160→171、格闘95→101、コスト270→375 [ 【先行配備】ザクⅡFS型 ]の初期LVのコスト減少コスト100→70 【 汎用タイプ 】 ■連邦 [ ガンダム ]の性能を強化LV1 耐射&ビ31→37、耐格31→42、格闘60→73、コスト250→そのまま LV2 耐射&ビ40→45、耐格40→54、格闘63→76、コスト255→275 LV3 耐射&ビ48→54、耐格48→65、格闘67→80、コスト260→300 LV4 耐射&ビ56→62、耐格56→76、格闘71→84、コスト270→325 [ 陸戦型ジム ]の遠距離パーツスロットを増加LV1 遠距離10→13、コスト150→そのまま LV2 遠距離11→14、コスト160→180 LV3 遠距離12→15、コスト170→210 LV4 遠距離13→16、コスト190→240 LV5 遠距離18→21、コスト210→270 [ 陸戦型ガンダム ]の遠距離パーツスロットを増加LV1 遠距離3→6、コスト200→そのまま LV2 遠距離4→7、コスト205→230 LV3 遠距離5→8、コスト210→260 LV4 遠距離6→9、コスト220→290 LV5 遠距離11→14、コスト220→320 ■ジオン [ ゲルググ先行量産型 ]の性能を強化、HPを増加、遠距離パーツスロットを増加LV1 HP 11000→12000、耐射31→42、耐ビ34→42、射撃60→73、遠距離4→6、コスト250→そのまま LV2 HP 11500→12500、耐射40→56、耐ビ42→56、射撃63→76、遠距離5→7、コスト255→275 LV3 HP 12000→13000、耐射48→70、耐ビ51→70、射撃67→80、遠距離6→8、コスト260→300 LV4 HP 12500→13500、耐射56→84、耐ビ59→84、射撃71→84、遠距離7→9、コスト270→325 [ ザクⅡ改 ]の性能を強化、初期LVのコスト減少※性能強化とあるがステータスは変わらず、副兵装のハンドグレネードが大幅強化LV1 コスト150→125 LV2 コスト160→155 LV3 コスト170→185 LV4 コスト190→215 LV5 コスト210→245 [ ザクⅡS型 ]の初期LVのコスト調整LV1 コスト150→175 LV2 コスト160→205 LV3 コスト170→235 LV4 コスト190→265 LV5 コスト210→295 [ ドム ]の遠距離パーツスロットを増加LV1 遠距離3→6、コスト200→そのまま LV2 遠距離4→7、コスト205→230 LV3 遠距離5→8、コスト210→260 LV4 遠距離6→9、コスト220→290 LV5 遠距離11→14、コスト220→320 [ ドム(重装備仕様) ]の性能を調整、HPを増加 [2012/08/30 19 00修正]LV1 HP 11000→12000、耐射31→34、コスト225→そのまま LV2 HP 11500→12500、耐射40→45、コスト230→250 LV3 HP 12000→13000、耐射48→56、コスト235→275 LV4 HP 12500→13500、耐射56→68、コスト245→300 LV5 HP 13000→14000、耐射65→79、コスト245→325 【 支援タイプ 】 ホバー系MS全般の移動性能を強化ガンキャノンSML スピード110→140 陸戦型ジムWR装備 スピード125→140 タンク系MS全般の移動性能を強化ガンタンク スピード95→110 ザク・タンク(砲撃仕様) スピード95→110 ■連邦 [ ガンキャノン ]の性能を強化LV1 耐射34→42、耐ビ34→40、射撃66→73、格闘15→21、コスト250→そのまま LV2 耐射48→59、耐ビ48→54、射撃70→76、格闘15→21、コスト255→275 LV3 耐射62→76、耐ビ62→68、射撃74→80、格闘15→21、コスト260→300 LV4 耐射76→93、耐ビ76→82、射撃78→84、格闘15→21、コスト265→325 LV5 耐射90→110、耐ビ90→96、射撃82→88、格闘15→21、コスト270→350 LV6 耐射104→126、耐ビ104→110、射撃86→92、格闘15→21、コスト280→375 [ ガンキャノンSML装備 ]の性能を強化、全パーツスロット数を調整、初期LVのコスト減少LV1 スピード110→140、近中遠1/3/3→3/6/5、コスト250→225 LV2 スピード110→140、近中遠4/7/6→そのまま、コスト255→250 LV3 スピード110→140、近中遠5/8/7→そのまま、コスト260→275 LV4 スピード110→140、近中遠6/9/8→そのまま、コスト270→300 LV5 スピード110→140、近中遠7/19/13→そのまま、コスト270→325 [ 陸戦型ジムWR装備 ]の性能を強化、初期LVのコスト減少LV1 スピード125→140、コスト175→150 LV2 スピード125→140、コスト180→そのまま LV3 スピード125→140、コスト185→210 LV4 スピード125→140、コスト195→240 LV5 スピード125→140、コスト195→270 LV6 スピード125→140、コスト195→300 [ 【先行配備】陸戦型ジムWR ]の性能を強化、初期LVのコスト減少コスト130→ [ 陸戦型ガンダムWR ]の初期LVのコスト減少LV1 コスト 250→225 LV2 コスト 255→250 LV3 コスト 260→275 LV4 コスト 270→300 LV5 コスト 270→325 [ ジム・スナイパーカスタム ]の性能を調整LV1 射撃40→60、格闘40→21、コスト225→そのまま LV2 射撃44→63、格闘40→21、コスト230→250 LV3 射撃48→67、格闘40→21、コスト235→275 LV4 射撃52→71、格闘40→21、コスト245→300 LV5 射撃56→75、格闘40→21、コスト245→325 [ ガンタンク ]の性能を調整LV1 耐射42→40、スピード95→110、コスト150→そのまま LV2 耐射56→62、耐格26→31、スピード95→110、コスト155→180 LV3 耐射70→84、耐格26→37、スピード95→110、コスト160→210 LV4 耐射84→107、耐格26→42、スピード95→110、コスト170→240 LV5 耐射98→129、耐格26→48、スピード95→110、コスト170→270 LV6 耐射112→152、耐格26→54、スピード95→110、コスト180→300 ■ジオン [ 【先行配備】ザクⅡ(重装備仕様) ]の初期LVのコスト減少コスト130→ [ ザク・キャノン(ラピッドタイプ) ]の全パーツスロット数を調整、遠距離パーツスロット数を増加、初期LVのコスト減少LV1 近中遠1/3/3→3/6/8、コスト250→225 LV2 近中遠4/7/6→4/7/9、コスト255→そのまま LV3 近中遠5/8/7→5/8/10、コスト260→285 LV4 近中遠6/9/8→6/9/11、コスト270→315 LV5 近中遠7/19/13→そのまま、コスト270→345 [ ザクタンク(砲撃仕様) ]の性能を調整LV1 耐射42→40、耐格26→そのまま、スピード95→110、コスト150→そのまま LV2 耐射56→62、耐格26→31、スピード95→110、コスト155→180 LV3 耐射70→84、耐格26→37、スピード95→110、コスト160→210 LV4 耐射84→107、耐格26→42、スピード95→110、コスト170→240 LV5 耐射98→129、耐格26→48、スピード95→110、コスト170→270 LV6 耐射112→152、耐格26→54、スピード95→110、コスト180→300 【 その他 】 [ 61式戦車 ]のHPを増加HP 2000→3000 兵装関連 【 マシンガン系兵装 】 ■連邦 「90mmマシンガン」の威力を強化、性能を強化LV1 威力50→95 LV2 威力52→99 LV3 威力54→ LV4 威力60→ LV5 威力62→ 「100mmマシンガン」の威力を強化LV1 威力105→160 LV2 威力110→168 LV3 威力115→176 LV4 威力130→200 LV5 威力135→208 ■ジオン 「MMP-80マシンガン」の威力を強化、性能を強化LV1 威力80→95、弾数60→80 LV2 威力84→99、弾数84→84 LV3 威力88→、弾数88→ LV4 威力100→、弾数100→ LV5 威力104→、弾数104→ 「MMP-80マシンガン×2」の威力を強化、性能を強化LV1 威力85→135 LV2 威力89→141 LV3 威力93→ LV4 威力105→ LV5 威力109→ 「120mmマシンガン」の威力を強化→120mmマシンガンはないのでザク・マシンガンの誤記だろうLV1 威力145→180 LV2 威力157→189 LV3 威力164→198 LV4 威力185→225 LV5 威力192→234 「ザク・マシンガン後期型」の威力を強化LV1 威力165→200 LV2 威力173→210 LV3 威力181→220 LV4 威力205→250 LV5 威力216→260 「フィンガー・バルカン」の威力を強化LV1 威力105→155 LV2 威力110→162 LV3 威力115→169 LV4 威力130→190 【 ミサイル系兵装 】 ■連邦 「ミサイル・ランチャー」の威力を強化、性能を強化LV1 威力1600→2000 LV2 威力1680→ LV3 威力1760→ LV4 威力2000→ LV5 威力2080→ 「180mmキャノン」の弾数増加、性能を強化→主兵装の180mmキャノンLV1~3 弾数4→6 LV4~5 弾数5→7 「4連装ボップミサイル」の弾数増加、性能を調整LV1 威力250→200、弾数8→16 LV2 威力262→210、弾数8→16 LV3 威力274→220、弾数8→16 LV4 威力310→、弾数→ LV5 威力322→、弾数→ 「スプレー・ミサイル・ランチャー」の弾数減少、性能を調整LV1 弾数40→36 LV2 弾数42→36 LV3 弾数44→38 LV4 弾数50→44 LV5 弾数52→46 ■ジオン 「マゼラ・トップ砲」の弾数増加、性能を強化LV1~3 弾数4→6 LV4~5 弾数5→7 「多連装ミサイル・ランチャー」の性能を強化威力、弾数、射程は変わってないからリロード間隔が速くなった? 「ビッグ・ガン」の威力を強化、性能を調整LV1 威力300→500 LV2 威力315→525 LV3 威力→ LV4 威力→ LV5 威力→ 「シュツルム・ファウスト」の威力を強化、性能を調整LV1 威力1800→2400 LV2 威力1890→2520 LV3 威力1980→2640 LV4 威力2250→3000 LV5 威力2340→3120 「3連ミサイルポッド」の性能を調整威力、弾数、射程は変わってないからリロード間隔が遅くなった? 【 ビーム系兵装 】 ■連邦 「PG用試作ビーム・ライフル」の威力を強化、射程距離を延長 「GD用ビーム・ライフルSN装備」の威力を強化、収束撃ち機能を追加 「GD用ビーム・ライフルSN装備」追加装備の性能を調整 「ビーム・スプレーガン」の射程距離を延長 「ガンダム用ビーム・ライフル」の威力を強化、性能を調整 「2連装ビーム・ガン」の威力を強化、性能を調整、射程距離を調整 「ロングレンジ・ビーム・ライフル」の性能を調整 「陸戦GD用ビーム・ライフル」の威力を調整、性能を調整 「GC用狙撃ビーム・ライフル」の性能を調整 「SC用狙撃ビーム・ライフル」の性能を調整 ■ジオン 「腕部ビーム・カノン」の威力を強化、性能を強化 「クローバイスビーム」の威力を強化 「クローバイスビーム LV5」の設計図増加率を上昇 「ビーム・スナイパー・ライフル」の性能を調整 「ゲルググ用ビーム・ライフル」の威力を調整、性能を調整 【 格闘系兵装 】 ■連邦 「ビーム・ジャベリン」の威力を強化、性能を強化 ガンダム用「ビーム・サーベル」の威力を強化 ■ジオン 「ヒート・サーベル」の威力を強化 「ビーム・ナギナタ」の威力を強化 【 その他兵装 】 ■連邦 「ハンド・グレネード」の威力を強化 ■ジオン 「クラッカー」の威力を強化 カスタムパーツ 「脚部特殊装甲」の性能を強化、消費スロット数を減少近中遠6/6/6→5/0/0、脚部HPが本体HPの60%になる→75%になる 「頭部特殊装甲」の性能を強化、消費スロット数を減少近中遠8/6/4→0/0/5、頭部HPが本体HPの40%になる→65%になる 「高性能スコープ」の消費スロット数を減少LV1 遠距離8→4 「反応速度リミッター」の消費スロット数を減少LV1 近中遠0/5/0→0/3/0 LV2 近中遠0/10/0→// LV3 近中遠8/0/0→// 「高性能走行制御機構」の性能を調整、消費スロット数を調整LV1 近中0/3→5/3、スピード15増加→3増加 LV2 近中0/4→8/5、スピード21増加→9増加 LV3 近中0/5→11/7、スピード30増加→18増加 LV4 近中0/6→14/9、スピード36増加→27増加 「ホバーノズル」の消費スロット数を調整LV1 近距離4→3 LV2 近距離8→4 LV3 近距離12→5 LV4 近中遠5/5/5→6/0/0 「強化ショックアブゾーバー」「クイックブースト」のリスト上の分類を【 特殊系 】に移動移動系から特殊系に移動
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/1921.html
このページは何? まずは「シチュバト」で勘を取り戻そう! 野良部屋用フルハン機体「少将コスト無制限部屋」での活躍が見込める機体 「少将機体自由部屋」「大佐無制限部屋」での活躍が見込める通常配備機体 先ゲルはカンスト野良無制限ではキツいの? MSのドロップ階級について カスタマイズカスパトレンドの変遷 現在のトレンドは? カスタマイズパーツ指南 再開発再開発を行うと設計図が1枚増える 再開発指南 格闘連撃について 勲章セット傾向 勲章の効果 勲章指南 戦術等マップ テクニック 汎用機 格闘機 支援機 歩兵 設置兵器 その他アップデートで変更になった仕様等勲章 ゲームモード全般 ラグについて MSの挙動 ハロ部屋トレンド アップデート履歴 コメント欄 このページは何? 「しばらくバトオペから離れていたけど, 久しぶりに やってみようかな?」 「でも, 今のバトオペの環境がわからない から地雷になりそう!心配だし迷惑だからやめておくか・・・」 ちょっと待って!そこのあなた! そんなこといわずにこのページを読んでリハビリしよう! まずは「シチュバト」で勘を取り戻そう! 2016/04/22のアップデート にてシチュエーションバトルが常設されました. 二等兵から少将までのごった煮部屋で「どのマップで」「誰が」「どの機体に乗るか」分からない闇鍋部屋です. 普段乗ったことのない機体で練習したり,二等兵と一緒にリハビリしたり,フルハン機体が完成するまでお茶を濁したり... カムバック組には最適なルール です! ⇒シチュバトの詳しい情報はこちら 野良部屋用フルハン機体 本wikiでは 全ての機体の運用可能性を探る というのがモットーです.そのため,「使える・使えない機体のレッテルを貼る」行為は極力避けております. ですが,カムバック組が最も気にするのは 野良のコスト無制限部屋 で蹴られない フルハン機体 でしょう. 参考までに野良部屋でよく見る機体を列挙しておきます. 新規開発するなら 太字 の機体を選択するのが良いでしょう. コスト部屋や自由部屋なら,表中にない昔に実装された機体でも充分活躍できます! 「少将コスト無制限部屋」での活躍が見込める機体 連邦軍 属性 MS名 汎用機 装甲強化型ジム※2 パワード・ジム ブルーディスティニー3号機※2,※3 スレイヴ・レイス ペイルライダー・キャバルリー※1 ペイルライダー ガンダム※2 G-3ガンダム ガンダム4号機※1 アレックス※1 ジーライン・スタンダードアーマー 格闘機 ジム・ガードカスタム ジム・カスタム ガンダム・ピクシー※1,※2 ジーライン・ライトアーマー※1 支援機 ジムSCシモダ小隊仕様 ガンキャノン重装型※2 ガンキャノンⅡ ジム・キャノンⅡ フルアーマーガンダム※2 ヘビー・ガンダム※2 マドロック ジオン軍 属性 MS名 汎用機 高機動型ザク※2 ドワッジ※2 ペズン・ドワッジ アクト・ザク アクト・ザク指揮官用※2 高機動型ゲルググ(VG)※1 ゲルググJ※1 ガルバルディα※1 ケンプファー ペイルライダー(VG)※1 格闘機 イフリート(シュナイド機) イフリート・ナハト※1 ギャン※2,※3 ギャン・エーオース※2 ゲルググM※2 デザート・ゲルググ※1 支援機 ザク・キャノン(ラビットタイプ) ジュアッグ 陸戦型ゲルググ指揮官用※2,※3 ゲルググ・キャノン ゲルググM指揮官用※1 下線:通常機体 太字 :新規開発推奨 ※1:編成相性有.編成考慮の上使用のこと.癖の強い機体のためホストやルームメンバーの許可が必要かも. ※2:力不足感有.機体性能不足を感じる野良プレイヤーやホストも少なくないため,部屋崩壊の恐れがある際には乗り換えること. ※3:以前乗っていた人向け.新規開発はおすすめしない. 「少将機体自由部屋」「大佐無制限部屋」での活躍が見込める通常配備機体 上の表からは惜しくも落選してしまったものの,今でも十分なポテンシャルを持った機体達です. 連邦軍 ジムSPⅡWD隊仕様 ブルーディスティニー1号機 プロトタイプガンダム ジム・スナイパーⅡ ジオン軍 イフリート ドム(重装備仕様) ドム・トローペン 先行量産型ゲルググ ズゴックE イフリート改 陸戦型ゲルググ 先ゲルはカンスト野良無制限ではキツいの? 最近(2015.10.29現在),少将無制限において先ゲルを編成にいれるかどうかについての質問や議論が多いため,管理人の見解を述べておきます. +先ゲルに乗ろうと思ってる方はクリック 手数の少なさとリスポンの長さが響く 現環境(2015.10.29現在)における野良カンスト少将無制限部屋を考慮すると,無理ではないがキツいことは確か.無人都市を前提とした場合,汎用枠が先ゲル固めだと勝率が低くなりがちであることは理解してほしい.理由は手数の少なさに尽きる. セルフ無敵がなくなったため開幕凸時に連邦に初手をとられやすい.ドワッジ等なら物陰からのスプレッドビームで凸しやすい. 連邦にペイルやレイスなどの手数が多い高火力汎用機が増えたため,バズ下格のみ且つデカい先ゲルではタイマンでも先手をとられやすく分が悪い. ビームライフルを主兵装とする汎用機が増えたため,接敵するまでに的にされることが多い. 特に無人都市など接敵するまでに被弾しやすいマップでは撃破はおろかアシストすら満足に付かないまま試合が終わることもままあります. 都市に先ゲルで出撃する場合の目安 最近のジオンでは,特性の違う機体を1機づつ混ぜて役割分担を明確にする編成が好まれる傾向があります.高台への対処などを考えて編成に1機入れる分にはまだなんとか許されるかもしれません. 先ゲルが2機以上はNG. 今後を考えて「レイス・ケンプ・アクト」など,数種類の汎用枠の選択肢を用意した方がよいでしょう. キックされるかも? 先ゲルに乗っていると「カムバック組」と判定されてキックされる場合があります.なるべく早く代替機を用意しましょう. MSのドロップ階級について Q:「最近復帰したばかりの大佐です!上のフルハン表の機体は開発すれば乗ることが出来ますか?」 A:「佐官帯だと課金レベルに達していない高コスト機体もあります.各機体ページの ドロップ階級を確認してから開発を進めるか判断してください 」 ここ一年ほどの間に実装された高コスト高レベル機体のドロップ階級は軒並み上がってきています.【少将09】なんていう機体も出てきており,全ての機体を乗りこなすためにはカンスト少将にならないといけない環境になりつつあります. 上に載せてある「フルハン表」はあくまで 最高機体レベルでの野良部屋の評価 になりますので,大佐帯だと課金レベルに達しないなどで野良部屋での信頼性が低く出撃出来ない場合があります. 開発を検討している機体のドロップ階級を事前にチェックし, 自分の階級帯で使用可能かどうか 機体コメント欄で聞いてみましょう. カスタマイズ カムバック組が気になることのひとつとして ホストにキックされないカスタマイズパーツの組合せ があると思います. 自分のカスパは今の環境で通用するのか?地雷だと思われないか?そんな不安を感じてイマイチ無制限部屋で戦えないという人も多いはず. 以下に管理人の私見となりますが,簡単な「カスパトレンドの変遷」「カスパ指南」を述べたいと思います. カスパトレンドの変遷 +あなたはどの時代からカムバックしましたか? 火力カスパ時代 2012年~2013年夏頃までの時期です. ハイバズ・ザクバズよりロケラン・ジャイバズで一発の火力を重視.下格で枚数有利をつくるよりも,バズN格ハメのデスコンで1機づつ処理していく時代でした.ロケラン持ちの陸ガンが活躍していた時期でもあります. 高レベル装甲がなかったことも有り,フレームや装甲で機体の耐久力を上げるよりも攻撃補正を上げて「やられる前にやれ!」カスパが人気でした. この傾向はGP01ショックまでつづきます. フレーム盛り黎明期 GPショックの時期です.GP01の脅威のHP17000を目の当たりにしたジオンは,フレームによるHPの底上げでなんとかGPに対抗しようと模索しはじめました. GP01実装と共に出回るようになった 新型フレーム により,GP01の脅威の一つであった高HPを他の機体でも実現できるようになりました. 新型フレーム 実装後,カスパは火力盛りから徐々に耐久盛りにシフトしていきます. 耐久カスパ全盛期 ギャン無双 ~ 連邦サーベル強化 ~ 素ガン無双時代が続いて起こった時期です.両軍とも格闘火力が大幅に上がった時代であります. ギャンLv6の実装がひとつの転換点でした.ギャンにシュンコロされまくった連邦支援機組合が 「脚部無し+耐衝撃装甲ガン盛り+フレーム盛り」 を開発.重キャ版,FA版のログにはその当時の議論の跡が見て取れます.当時脚部無しカスパは相当な冒険でした.クイックブーストカスパによる八艘飛びやUC回避なども生み出されはじめました. その後,連邦サーベルの強化や素ガンLv6追加により,体中刀傷だらけの満身創痍状態になったジオン格闘機連合が「フレーム盛り+耐衝撃・耐弾装甲ガン盛り」カスパを導入.ガチムチゲルMが誕生しました. 連ジ汎用コンソーシアムも時代の趨勢に乗り遅れまいと耐衝カスパに追従. 火力カスパでシュンコロできなくなったため,下格による疑似枚数有利戦術が浸透.ハイバズ・ザクバズの回転率が見直されました.アクトザク等が台頭しはじめます. 連邦ジオン汎用格闘支援問わず,フレームと装甲で機体をカチンコチンにして戦場に出来るだけ長く止まりバズ下を量産しつづける 耐衝撃装甲盛り な戦場が完成しました.ドムゲル編成の全盛期でもあります. 現在 耐衝撃装甲をぶち抜くビーム・実弾属性混載のジム・キャノンⅡの実戦投入.ゲルMの息が... 連ジ高レベル機体の陣営バランス調整に匙を投げた運営が最終兵器ガッシャ・ゲルJ・キャバルリーを投入 「おれは敵陣営へブースト移動していたと思ったらいつのまにか転倒していた.なにを(ry」「起き上がったときには脚が真っ赤になっていた.なにを(ry」等,連ジ陣営問わずポルナレフが各地で発生. 時代は射撃寄り編成へ. 編成・武器属性の多様化に伴い,決め打ちの耐久カスパが機能しにくい状態に. 現在のトレンドは? ずばり言います.「これさえ積んどけばいい」といった鉄板カスパは現在ありません.強いていえば「機体の長所を伸ばすカスパ」がトレンドといえるでしょうか. ゲルググJ・ガッシャ・ペイルライダー兄弟などダウン射撃機体の台頭で,格闘攻撃や強タックルをダメージソースとしたふとましいバズ汎凸編成(パジム・ドワッジ・先ゲルなど)は機能しにくくなっています.格闘汎バズ編成から射撃編成へとトレンドが移行したことで,両軍共にメインのダメージソースが格闘武器から射撃武器寄りに変化しました.混合戦の実装で連ジ機体混成編成が可能になったこともこのような傾向に拍車をかけました. 以前のような 耐衝撃装甲ガン盛りはデッドウェイトになりやすい ので注意してください.かといって耐射撃装甲を盛るにも,射撃武器属性が実弾属性・ビーム属性と様々のため, 決め打ちの装甲盛りが機能しにくい 状況です. 強化フレームによる機体HPの確保が最優先 であることは変わりませんが,強化フレームを積んだ残りの枠に何を積むかについてこれといった鉄板カスパ・トレンドはないといっていいでしょう.乗る機体の特性・マップ・立ち回り・編成を鑑みて最適解を模索しましょう. 軍事基地や廃墟都市など,射撃兵装が猛威を振るうマップでは フレーム&耐弾・耐ビーム装甲微盛り が有効であることが多くなっています.もちろん機体や味方の編成にも寄りますが. 山岳地帯等,格闘兵装がメインのダメージソースとなるマップでは フレーム&耐衝撃2点盛り でも良いでしょう. ランダムマップや混合戦など「どのマップで戦うか分からない」「相手の編成が読めない」場合には フレーム盛+機体特性の補強 なども有効です.防御面はフレーム盛りでお茶を濁し,その分のスロットをクイックローダー・噴射制御装置・データベースリンクに回し,機体の取り回し・使いやすさ・火力を強化する考え方です.このようなカスパは 射撃機体 や 強襲機体 などで有効になる場合が多いと思います. 壁汎や,遠・近距離スロット等がフレームだけでは埋まりきらない場合は従来通り フレーム&耐衝撃装甲2点盛り でかまいません.パジム・アクトザク・スレイヴレイス・ペイルライダー等々. ビーム・ライフルが脅威となるマップ or 機体では フレーム&耐ビーム&耐衝撃3点盛り や4点盛りも考慮する必要があります.ただし,耐ビーム・耐弾装甲は 貴重な中スロットを消費 します.汎用機ならフレーム,格闘機ならフレームや噴射制御装置,支援機なら射撃強化プログラムとバッティングします. 与ダメージスクリプト 等を上手く使い,自分の立ち回りにあったカスタムを選択しましょう. カスタマイズパーツ指南 汎用・格闘機は脚部を付ける.ダウン射撃機体は局部補正の高い追撃兵装を持っていることが多いため脚部特殊装甲Lv2の使用も検討のこと.支援機は機体にもよるが,ジュアッグ・重キャなど 脚部無し や簡易脚部特殊装甲ですむ場合も多い.ゲル系は脚部必須. 新型フレームLv2,強化フレーム6~3を組み合わせて HPを2万前後 まであげる.新型フレームLv1はスロット効率が悪いため使用しない. フレームガン盛り をする場合にはこの時点で HPを25000前後 まであげる. バズ汎など耐衝撃装甲主体の耐久カスパの場合には,近距離スロットや遠距離スロットを活用して 耐衝撃装甲 をつける.前線で敵汎用と斬り合うことが多い耐衝撃積み汎用機の最低ラインは 200~250 .ビーム兵器が少ない 中コスト帯では300ギリギリ まで積むのが一般的.300をオーバーした分は意味がないので注意.勘違いしてほしくないこととして, HPを確保した上での装甲微盛り は無駄にならないこと. 装甲値の増加とダメージ低減の関係 は線形なので,装甲を盛れば持っただけ受けるダメージは減ります.HPを増やせる余地があるのに増やさずに装甲だけ上げるのは悪手です.まずはHPを増やすのが大事. 射撃機などで耐弾・耐ビーム装甲を積む場合には,中スロの強化フレーム枠とバッティングしないようにうまく混載する. ダウン射撃機体などはデータベースリンクを載せて遠距離スロットを埋める. 残りは射撃強化プログラム,格闘強化プログラム,噴射制御装置など好きな物を積む. 噴射制御装置の高レベルが出そろったことにより,冷却システムは効率の悪いパーツとされている.スラスターゲージの回復速度は,スラスター値上限に寄らずつねに一定の 12秒 だからである.よってスラスター上限を増やすことで単位時間あたりのスラスター回復量を高めることが出来る. スラスター値の上限は 174 ですが,130~140程度あれば充分です. フィールドモーターを積む場合,機体の旋回速度がカンストしている高レベル機体も多いため,各自機体ページを確認のこと.検証により,120度/秒以上は増えない模様. クイックブーストを積んでもジャンプ高度は変わらないため注意のこと. MSタイプ特化プログラムはスロット効率が悪いので非推奨. 近接突撃用増加推進器は,強タックル保持機体且つ遠距離スロットが余る場合のスロット埋めにのみ推奨. ※機体固有のおすすめカスパは,【掲示板(アドバイス)】や【各機体ページ】で聞いてみてください. 再開発 2015/02/26のアップデートにて新規実装された機能です. 再開発を行うと機体を プチ強化 できます. カスタマイズパーツ Lv1~2程度の強化 と微々たるものですが,中にはバカに出来ない効果を発揮できるものもあります.開発ポイント数千ポイント程度で愛機を強く出来るならやって損はありません. 再開発の状態は 他プレイヤーからは確認できません .ハンガーと違って気軽に実行できるのもポイントです. カスタムパーツ趣味レータ を使えば再開発効果を確認することが出来ます.色々と試して機体にあった再開発を楽しみましょう. 注意点として,再開発を行った機体は再度設計図がドロップするようになるため, 貴重なMS設計図ドロップの枠を食う ことになります. 調子に乗ってレア機体を再開発しまくると,キャンペーン時に泣くことになりますので注意しましょう. 再開発を行うと設計図が1枚増える カムバック組に一番恩恵がある要素として 再開発支援功労章 の効果が上げられます. これは, 再開発を5機体以上 同時に進めていると,勲章効果により 戦闘報酬の設計図枚数が1枚増える というものです. 100万DL記念楯 や 再開発支援功労章 と組み合わせることで, その日の1戦目からOver7を発動させる ことが可能です. 復帰したばかりで レアMS設計図が揃っていない カムバック組には是非狙ってほしい効果です. 再開発指南 他人に見られる心配はありませんので,基本的には必要だと思った効果を適時選択すればいいでしょう. 勲章と同様 他人の再開発状況を知るすべがない ため,攻略Wiki内でも これといったテンプレ再開発 はあまり議論されておりません. とはいえ「どれがいいのかわからない」という人のために 管理人の独断 で簡単な解説を. +長いので読みたい方だけクリック 機体HP強化,装甲強化,射撃補正強化,格闘補正強化 カスタマイズパーツで強化できるパラメータをさらに強化することが出来ます.カスタマイズパーツの数値と比較することができるため,どの程度の強化量かがわかりやすいですね.迷ったらまずは 機体HP強化 を付けましょう.HP強化はカスタマイズの基本です. 格闘連撃強化 おそらく再開発の中でももっとも有用な強化の一つでしょう.単撃しかできないマツナガやドム高機動試作機はともかく, 3連撃が可能な格闘機には是非付けてほしい 強化項目の一つです.格闘連撃強化の詳しい説明は下記の「格闘連撃について」の節をご覧ください. カウンターやカットを警戒し グレ下下 を多用するなど,連撃を余り利用しない格闘乗りは 格闘補正強化 の方が有効です.強化する前に一度自分の立ち回りをチェックした方が良いでしょう. スラスター強化 2015/12/10のアップデートで追加されました.「格闘連撃強化」と並ぶ 鉄板再開発の一つ です.Lv4(+11)までの実装されています.スラスター値が 10 増えれば持続時間が 約0.5秒 伸びます.可能な限りスラスター量がほしいと常日頃思っている格闘乗りにとっては魅力的な強化でしょう. とはいえどの程度効果があるのでしょうか? スラスタースピード450 (一般的な格闘機の値)の時速は203km/hとなります.秒速にすると56m/s.再開発強化(Lv4)を行うと スラスピ450で25m程度移動できる距離が伸びます . タックルダメージ・カウンターダメージ強化 それぞれ最大で8%, 20%.共に相手に与える最終ダメージが数値分だけ増えます.強タックルLv8なら威力は 2610 ですから+8%で+209ダメージ,カウンターLv8(連打攻撃)なら威力は 3915 ですから+20%で+783ダメージ. カウンターは狙って取れるものでも無いですからあまり効率が良いとはいえませんね.タックルダメージについては近接突撃用増加推進器のLv1分程度の威力増加はあります.カスパで近凸をつけるのはいかがなものかと思いますが,再開発で付ける分には考慮してもいいかもしれませんね. タックルコンを多用する人向け になりますが. 耐MS 特定の機体からのダメージを%分だけ低減してくれます.この効果は強タックルも含めて あらゆる攻撃によって受ける最終ダメージを%分だけ減らす ため,効果自体は割と強力です.ですが敵の編成はマップやコストよっても変わりますし,トレンドの変化の影響も受けます.よって 博打要素が大きすぎ ます.使えるとしても現環境ですと格闘機・ステルス機乗りなら スレイヴ・レイス ,支援機乗りなら イフリート(シュナイド機) くらいでしょうか? ダウン中ダメージ低減 耐MSと同様に,強タックルも含めて ダウン中に受ける最終ダメージを%分だけ減らす 効果があります.よく下格を喰らったあとの追撃で爆散しちゃう人は魅力的な効果に見えますね.でも本当にそうでしょうか?タイマン状態なら 「バズ下強タックル下」 のフルコンボを喰らいます.そのうち低減出来るのは「バズ下 強タックル下 」までですね.大体コンボダメージの半分でしょうか?機体のHPを全てタイマンのフルコンボを喰らうことが前提なら,HP2万の半分,つまり HP1万 を低減出来ることになります. HP1万の5% なら500ダメージの低減になりますね.あれ? 500ダメージぽっち? 一度自分のプレイを何戦か動画に録画し,ダウン中にどれだけ敵機の追撃を受けているか調べてみると良いでしょう.ゲルJやキャバにダウン攻撃喰らいまくって脚を真っ赤にしてたり,下格ダウン後に敵支援機からの追撃をドバドバ喰らっているようなら一考の価値はあるかも知れません. 2016/6/27追記:ダウン射撃編成が増えてきたため重要度が上がりました. 機体修理効率強化 歩兵のリペアツールの総回復量は HP4200 分です.20秒で1ゲージ撃ち切り.効果が 8% の場合,リペアツールを1ゲージ撃ちきった場合には HP336 分得をすることになります. ん?押せ押せの時は相手がリスポン揃うまで修理するよね?その時はリペアツール1ゲージ分は使い切るから HP+336ってお得じゃね? だがちょっとまってほしい.1試合でリペアツールを使用するのはせいぜい1回,多くても2回.場合によっては0回.機体HP強化でHP+300にしておけばリスポンの度に効果有り.平均3デスなら HP+900 分.さてどっちがお得?(必要だと思うなら2つつければいいじゃない!だれも見てないし!) 出撃時間短縮強化 リスポン時間を 1秒~1.5秒 短縮してくれます.この効果は 割合 ではなく 定数 です.ですから, 低コスト・短リスポン機体 ほど相対的に効果があがります.ですが,低コスト機は歩兵のリスポン時間と大差なくポコポコわき出てきますから,戦術上の効果が大きいかどうかはどうでしょうか?むしろ高コスト機体につけるべきでしょうか?実はリスポ短縮強化についてはこんな意見があります. 高コスト戦では味方とリスポあわせするので,1秒程度のリスポ時間短縮は効果が無い 確かにリスポあわせしてる間は無駄になりますね.ですが,本当にそうでしょうか? 高コスト・長リスポン機体は,味方とのリスポあわせの一番最後になる可能性が高い.最後のリスポ機体の時間を1秒短縮すると言うことは,他の味方のリスポを短くすることに繋がる.チーム全体ではリスポ1回につき4~5秒の短縮効果に繋がる 真偽の程は皆さんの判断にお任せ致します. +根拠について聞かれたので以下解説 あくまで一つの考え方です.ちょっと長くなったので読む時間がなければ最後の一文だけ読んでください. 8分間という制限時間の中で,個々の機体が 戦場に可能な限り長く生存 し続けて敵チームにより多くのダメージを与えることがこのゲームでは重要です.またチーム戦ですから,敵より数が多いと 相乗効果 で有利になります.この相乗効果は,普通なら 「ランチェスターの法則」 が当てはまるところですが,バトオペには「よろけ」があるため「ランチェスターの法則」より強く 数的優位による相乗効果 が働くはずです(味方の数の方が多いと,相手の行動をよろけで抑制することが出来るため味方の攻撃回数が更に増えます).よって「敵より機体数が多い状態」を「敵より長い時間」作り出すことが勝利を導く方程式となります. メンバーが互いにリスポあわせをしないで個別リスポンする場合には「再開発によりリスポ時間を1秒短縮」してもそれは「機体1機が1秒分だけ戦場に長くいる」だけの効果しかありません.ですがリスポあわせする場合,リスポが最も長い機体がリスポ時間を1秒短縮すると, チーム全体が1秒戦場に早くリスポン し,1秒長く戦えることになります.この1秒は「1秒 x チーム機体数」で効いてくるわけです.さらに「ランチェスターの法則」が働くとすれば,「1秒x(チーム機体数)^2」で効いてきます. 「合わせる機体の再開発分の1秒」短くなるだけですが,それにより チームとしての相乗効果が1秒長く 効く.「1秒 x チーム機体数」の効果を1機分に換算すると4~5秒以上の効果がある(と管理人は思う)という話です. 格闘連撃について 格闘連撃の強化数値(%)は,連撃補正や格闘方向補正同様に 乗算 で効く. N格闘の単撃ダメージを100%としした場合, 連撃ダメージ = N格闘単撃ダメージ ✕ 連撃補正量 ✕ 格闘方向補正量 ✕ 格闘連撃強化量 以下の表に標準的な格闘連撃補正量を持つ格闘機体の連撃時のダメージ補正量を示す. 連撃強化値 格闘方向 1撃目 2撃目 3撃目 N横下の総ダメージ量 なし N格 100% 80% 64% 240% 横格 80% 64% 51% 下格 120% 96% 76% Lv1 N格 100% 84% 70% 251% 横格 80% 67% 56% 下格 120% 100% 84% Lv2 N格 100% 85% 73% 255% 横格 80% 68% 58% 下格 120% 102% 87% Lv3 N格 100% 87% 76% 261% 横格 80% 70% 61% 下格 120% 104% 91% 連撃強化Lv3の機体で3連撃した場合,最大で+21%のダメージ量増加が見込める. 強連撃 スキル持ちの場合にはダメージ量は更に増加する. 参考文献: http //fml9.blog.fc2.com/blog-entry-41.html 勲章セット 傾向 勲章の環境についてはここ1年大きな変化は在りませんが,カスタマイズ傾向が耐久カスパ寄りになったことで,勲章も 各種フレーム勲章 の利用が重要視されています. 機体が軒並み 高コスト化 したこと,味方機の リスポン時間が表示 されるようになったことで リスポあわせが容易 になったことなどから,コスト無制限部屋では 疑似ターン制 のような戦闘が行われるようになりました.これにより, リスポ勲章(1級・2級従軍勲章) の重要度が増しました. 攻撃系勲章の効果 が検証によって明らかにされました.用途によって使い分けると良いでしょう. カスタムパーツ趣味レータ を使えば勲章効果を確認することが出来ます.色々と試して機体にあった勲章セットを見つけてみましょう. 勲章の効果 +詳しく知りたい方はクリック フレーム系勲章 コスト部屋以外は銀十字勲章は必須.持ってるならとりあえず付けましょう.ただ,アプデでコストが 40 に上がり,効果もHP +2000という固定値に変更になったため,実装当初ほど重宝はされていません. 各種MSフレーム勲章(3,4,5%上昇)は,(基本HP + カスパHP + 銀十字)✕勲章効果で効きます.フレーム盛りの壁汎用に乗るなら付けた方が良いでしょう. 武功系勲章 武功荒熊勲章・武功大鷲勲章は,MSの格闘・射撃攻撃力がそれぞれ5%上昇するとされています. 検証の結果, 自機の攻撃補正の値に関係なく, 武器威力と敵装甲値 に応じてダメージが増減する ことがわかっています.よって武功系勲章は, メリット: 機体のどこに当てても効果を得られる 武器威力が高く攻撃補正が低い機体は効果が高い デメリット: 射撃・格闘どちらかの攻撃でしか効果が発生しない 敵装甲値が高い場合は効果が低い といえます.よって支援機・格闘機によって使い分けが必要です.また,敵機体レベルが高く装甲値も高い 低・中コスト部屋では武功系勲章は効きにくい といえます.注意しましょう.兎やゲルJなど 積極的に脚部破壊を試みる機体は武功系勲章 の効果が高いといえます.詳しくはこちらをご覧ください. 撃墜系勲章 1級・2級撃墜勲章は MS本体に攻撃を当てる とダメージが増加します.局部に当てても効果はありませんから,バズやキャノンで積極的に脚部を狙う場合は無意味です.ですが,本体にヒットさせれば 武功系勲章よりも効果がある ことがわかっています. 撃墜系勲章は, メリット: 相手の装甲値を無視 して自機の攻撃ダメージが一定割合増える 射撃・格闘どちらの攻撃でも効果が発生する デメリット: 敵機体の本体(脚部や頭部以外)に当てないと効果が得られない ことがわかっています.ですから, 耐衝撃装甲をガン積みした支援機や汎用機を殴る 際にはこちらの方がむいています.スナイパーライフルなどで敵の胴体をぶち抜く場合にもこちらの方が良いでしょう.格闘射撃両方の威力が上がるので格闘機・支援機を問わず利用できるメリットもあります. 詳しくはこちらをご覧ください. 参考1:撃墜・武功系勲章の効果の違い 勲章系統 効果発生条件 自機攻撃力の影響 敵の装甲値の影響 ヒット部位 攻撃種類 撃墜系勲章 本体のみ 射撃・格闘を問わない 武器威力・攻撃補正値共に影響 影響しない 武功系勲章 体全体 射撃・格闘のどちらか一方 武器威力のみ影響 影響する 参考2:撃墜・武功系勲章による与ダメージ例 射補100,武器威力4000の機体が装甲値の異なる相手に攻撃したときの与ダメージ 与ダメ 与ダメ増加値 勲章 装甲 20 装甲 300 装甲 20 装甲 300 なし 5846 2923 - - 武功大鷲 6046 3023 200 100 1級撃墜 6138 3215 292 292 武功大鷲+1級撃墜 6348 3325 502 402 撃墜勲章の方が効果が高い 撃墜勲章は敵の装甲値に関係なく一定の与ダメージ増加効果がある 武功勲章の効果は攻撃補正と同様に敵の装甲によって減衰する 勲章指南 1級従軍勲章 (リスポ勲章)は必須です.必ず付けましょう.コスト250以下なら外しても良いでしょう.ケンプファーやマドロックなどの高コスト・長リスポン時間の機体は 2級従軍勲章 もつけた方がいいでしょう. 銀十字勲章 を持っていれば付けましょう.コスト250以下なら,落ちる度にHPが500加算され続ける 改修整備兵徽章 (サイヤ人勲章)で代用しても良いでしょう. 壁汎用機なら各種 フレーム勲章 を追加で付けましょう.カスタマイズパーツと勲章効果を合わせて機体HPが2万を越えるように心がけましょう. 格闘機なら 武功荒熊勲章 ・ 1級MS撃墜章 ・ 武功獅子勲章 を好みに応じて付けましょう.脚部に当てる機会が少ない格闘機であれば 荒熊 より 撃墜章 を優先した方が良いでしょう.マツナガのN格で敵の脚部をよく壊すような運用であれば 荒熊 の方が良いでしょう.ただ,耐衝撃装甲300の相手には荒熊は効果が薄いので注意しましょう. 武功獅子勲章 は,ブースト速度が増加する勲章ですが,副次的にスラスター値が伸びる効果もあります.コストが高いため,自分の立ち回りに合うかどうかなんどか使用して見極めましょう. 支援機なら 武功大鷲勲章 ・ 1級MS撃墜章 などを好みで付けましょう.どちらか一方しか選べない場合は,脚部をよく狙うなら 大鷲 ,敵胴体をよく狙うなら 撃墜章 を付けましょう. 装甲値の低い「レベル1部屋」なら 大鷲 ,装甲値が高い「低コスト部屋」なら 撃墜章 という使い分けも有りでしょう. 支援機乗りなら 鷲(わし)の目勲章 を付けても良いでしょう.アップデートによりスモーク・ディスチャージャーにステルス効果が付与されたため,本勲章の重要度が増しています. 汎用機・格闘機乗りで中継制圧に自信があるなら 1級功労章 (制圧勲章)を付けましょう.高階級帯ではリスポンの高効率化が最重要ポイントです.戦局に合わせて適切な中継地点を最適なタイミングで制圧できれば終始戦闘を有利に運ぶことが出来ます. アップデートで歩兵や設置兵器の性能が大幅アップしています. 白兵戦攻章 を付けるとナイフやバズで一発キルされることがなくなります.マップ・搭乗機体・コスト・歩兵戦スキルによっては付けても良いでしょう. 整備徽章 (リペア勲章)は外しましょう.こんなものを付ける余裕はないはずです. 戦術等 マップ 新マップが多く追加されたり,配置が微調整されたマップが増えてきました.出撃前に事前確認を. 山岳地帯 砂漠地帯障害物の追加 / 中継位置・リスポ位置の変更 無人都市ビル配置変更 / 中継位置の変更 採掘所抜け道の追加 / 開幕出撃位置の変更 軍事基地障害物の衝突判定の変更 峡谷中継位置の変更 補給基地中継位置の変更 北極基地 北極基地(沿岸)抜け道の変更 地下基地 廃墟都市中継位置の変更 鉱山都市 要塞内部 テクニック 数年前には存在しなかった新しいテクニックが増えています. 最低限覚えるべきテクニックをテクニック集で確認してください. 比較的新しめのテクニック一覧 ジャンプ回避 / 遅滞行動エスマで有効 グレコンアクトや高ザクなどグレ持ち汎用機では必須テクです. 武器予約最初期からある基本操作ですが,武器予約を使わないとまともにコンボ火力を発揮できない機体が増えてきました. クイックチェンジ最初期からあるテクニックですが,バズ下後のコンボ火力を伸ばすために必須技能となりました. 緊急回避の予測(回避狩り) 緊急脱出テクニックでは無く新操作方法. UC(ユニコーン)回避※2015/06/11のアップデートにより 伏せ状態移行時間が増加 したため使いにくくなった 「移動後伏せ」「ブースト後伏せ」によるモーションキャンセルを利用すると以前と同じ程度の時間で伏せることが可能. 汎用機 まずは 疑似枚数有利 を演出しよう今のバズ汎用機の基本運用は,敵に 【バズ→下格】 を入れて 擬似的な枚数有利 を作り続けることです.敵を寝かせることで敵の攻撃手数を一時的に減らすことで,味方の連携攻撃がしやすくなります. バズ汎用の武器として数年前のトレンドであった陸ガン系のロケット・ランチャーは 回転率が悪い ため避けられる傾向にあります.回転率とは次弾発射までの クールタイム や リロード時間 のことです. 連邦軍:連邦軍の壁汎用は ロケラン機からハイバズ機 へトレンドが移行しています.壁汎要員としての陸ガン系はキックされやすいのでご注意ください(ただしスレイヴ・レイスを除く). 火力汎用の武器は ロケラン , ハイバズ改 , 汎用BR と選択肢が多くなっています.ダウン射撃機を主体とした編成の場合には瞬間火力を重視して構いませんが,あまり火力を重視しすぎるとストッピングパワーが足りなくなります.編成に合わせて適時調整・選択を. ジオン軍:ジオンバズ汎機の主力兵装が ジャイバズ であるのは変わりありません.【バス下強タックル】や【グレコン】でダメージ優先です. 高機動型ザクなど ザクバズ と ジャイバズ 両方を選択出来る機体もありますが,ジオンは 瞬間火力 を重視するために ジャイバズ が好まれるようです. グレコンを覚えようバズ下後のブーストキャンセル時にグレネードにクイックチェンジして置き,ブーストキャンセルの着地と同時にグレネードやクラッカーをノーモーションで投擲するテクニックです.バズの回転率を落とすことなくグレネード分の与ダメージをコンボに上乗せできるため,ダメージレースで勝つための必須テクニックとなりました.ブーキャングレネード後に再度格闘による追撃を行う場合はアクトコンと呼ばれ,グレネードの自爆ひるみをキャンセルするコツが必要となります.バズ下での疑似枚数有利を優先する場合にはグレコンに留めておくのが良いでしょう.敵支援機がカットを狙っている場合も同様です. 格闘機 ゲルググM Lv6など,耐衝撃装甲と耐弾装甲を300まで積む ガチムチ格闘機 というジャンルができました.これら機体はスラスターや格闘強化プログラムを盛って無い場合が多いですが,問題有りません. ジーライン・ライトアーマーやデザート・ゲルググといった 射撃寄格闘機 が増えています.レベル毎に上昇する射撃補正効果もあり,これら機体は 汎用相手でも射撃武器でHPを削る事が可能 です.マップや編成によっては射撃強化プログラムを積んでいる場合もありますが地雷ではありません. 格闘兵装に ダウン効果 を持つ機体や, スモーク・ディスチャージャー で13秒間ステルス効果が付与される機体など一風変わった格闘機が増えています.これら機体はオーソドックスな格闘機とは少々違う立ち回りが必要ですが,使いこなせれば強力です. 両軍の汎用ビーム・サーベルが強化されたため,耐衝撃装甲はなるべく積んだ方がいいでしょう.ダウン射撃機体や強力なビーム兵器をもつ機体も増えてきたため耐弾装甲や耐ビーム装甲が有効な場合も多くなりました.カスパの選定が難しくなっているので注意が必要です. ダウン射撃機体が猛威を振るっています.格闘機はダウン後に即溶けしやすいのでカムバック組は格闘機で出撃せずに汎用機で出撃して戦場の様子を見た方が良いかもしれません. 支援機 HPを2万前後,耐衝撃装甲を300まで積む耐久カスパが主流です. ガンキャノン重装型などは 脚部を外して 耐衝撃装甲を積んでください. マドロック等,観測情報連結を持たない支援機も許容される環境が出来上がっています. ダウン効果を持つ長距離兵装 が両軍に増えてきています.よろけを無効化する目的で 伏せ撃ち をしても,これら武器には効果がありません.強制ダウン&手痛い追撃を貰ってしまうため,敵編成に強制ダウン持ち機体がいる場合には安易な伏せ撃ちは避けた方が良いでしょう. ダウン射撃機体対策で耐ビーム装甲を積むカスパも有効です.マップや編成によりカスパを適時選択しましょう. 歩兵 飛翔速度がアップ MSのリスポン待ちに無人都市中継Cから中継Bまで制圧しにいくなんてことも可能です. 歩兵武器の能力向上 バズーカに対MSのよろけ効果が追加されました 閃光弾の飛距離と連射速度がアップしたため,MSに対して閃光弾ハメが可能です. HPの増加 MSのバルカン程度では中々死にません.スラスターで上空に浮き上がりつつ閃光弾での嫌がらせがエグイです. 緊急脱出 MSに搭乗中に〇ボタン を押すことで,どんな状態からでも緊急脱出が可能となりました ハメ殺される直前に 歩兵で脱出して中継制圧 を行ったり,下格を喰らった直後に脱出して, 歩兵のバズで追撃を阻止 したりと戦術に幅が広がりました. ※詳しくは歩兵や操作方法のページをチェック! 設置兵器 戦車の攻撃力・防御力がアップしました61式戦車の主砲にはよろけ効果,マゼラ・アタックの主砲にはダウン効果がつきました HPは2000前後あります. 以前と比べてMSへの嫌がらせ度合がアップ! 戦車やワッパに乗りながら中継制圧が可能です強行中継制圧をする際には,近くの設置兵器に乗ってから制圧すると良いでしょう. ※詳しくはワッパ / マゼラ・アタック / 61式戦車 / 歩兵 / 操作方法のページをチェック! その他アップデートで変更になった仕様等 勲章 銀十字勲章が 少将01 から授与されます.戦闘を一戦こなすともらえますので付け忘れに注意のこと. ゲームモード全般 混合戦 2016/02/10のアップデート にて混合戦モードが追加されました. ベーシック・エースマッチルールを問わず,連邦・ジオン両機体の混合編成が可能となりました. ジオン大型機体相手にジオンの強力な歩き撃ちビームライフルを使えたり,ピクシーで連邦支援を狩りまくったり... 「アッガイ部屋」「ステルス部屋」「ドム部屋」などのネタ部屋にも重宝します. シチュエーションバトル 2016/02/10のアップデート にてシチュエーションバトルが定期的に開催されるようになりました. 二等兵から少将までのごった煮部屋で,「どのマップで」「誰が」「どの機体に乗るか」分からない闇鍋部屋です. 普段乗ったことのない機体を練習したり,二等兵と一緒にリハビリしたり,フルハン機体が完成するまでお茶を濁したり... カムバック組には最適なイベント です! ベーシックルール 2015/07/30のアップデート にて,制限時間が残り 2分 をきると拠点破壊スコアが 1.2倍 に上昇するようになりました. エースマッチルール 2015/07/30のアップデート にて MSの再出撃時間が一律で 5秒 短縮 エースになったプレイヤーは再出撃時に 機体HPが+1000 されるようになりました.エース選出前のデスルーラがより重要になりました. 少将昇格ルール 2016/06/22のアップデート 以後,【オプション】の【昇格判定】をOFFにすることで ベーシック無制限ルールでも昇格判定に影響されずに地雷プレイをすることが可能 となりました. 【オプション】→【その他】→【昇格/降格の判定】 ラグについて 2014/09/18のアップデート にて通信遅延改善の仕様変更がありましたが, 2014/10/21のアップデート にて通信遅延の仕様が戻されたようです.現在のラグの挙動は今までとそれほど変わりありませんが, 無敵時間終了判定がシビア になりました.敵の タックルや緊急回避終了後を狙って追撃 する場合,以前のタイミングで追撃しても無敵時間で無効になる可能性があります.敵が動き出す直前ではなく 動き出した後を狙う ようにした方が良いでしょう. 敵の先出しタックルに対して 後出しタックルでよろけを取る場合 も同様です.タックルを当てるタイミングが早すぎると無駄にスラスターを焼くことになりかねないので注意が必要です. 同期ミスによる透明化バグ 等は以前より多く報告されるようになっています.例1:見えない敵に攻撃される 例2:ギャンが左右に横格を振ってくる 例3:プロガンがビーム・ライフルで殴ってくる 見えない敵 に攻撃された場合,その敵の本体は敵拠点か再リスポン地点上空にいます.スタンドでは無く本体を見つけて攻撃すればダメージは通ります. MSの挙動 セルフ無敵 が無効化されました. 壁ジャンプバズ自爆によるセルフ無敵 は使えません. ザク・デザートタイプの「ミサイルランチャー」やゲム・カモフの「対艦ライフル」,ペイルライダーの180mmキャノンなど, 爆風付きダウン兵装 でのセルフ無敵も同様です.特に注意すべきこととして, 敵に対して接射 してダウンした場合, 敵は無敵がつきますが自分は無敵がつかない ため起き上がり後に一方的にボコされる可能性があります. しゃがみ状態から伏せ状態への移行時にウェイトが挟まるようになりました.咄嗟に伏せ状態へ移行しようとしても出来ませんので注意下さい. 2016/06/22のアップデート 以後,一部の 転倒射撃武器を使用後に2秒間の専用クールタイムが発生 するようになり,セルフでのダウン追撃がしにくくなりました.ゲルググJ・ガッシャ・ペイルライダー・キャバルリー・ペイルライダー(VG)に搭乗の際には注意のこと. ハロ部屋 ハロ部屋とは制圧戦ルールを利用して,支給を高速で消費するための談合部屋です.詳しくは用語集を参照ください. 当Wikiでは利用は推奨しませんが,使うなら以下のルールがトレンドです. トレンド 連邦制圧・ジオン制圧(ジ制圧)2015/07/30制圧戦のアップデートにより現在は地下基地マップのみとなっている.以前はマップランダムで勝ち側・負け側を決定していたが,今はホストが制圧側をルムコメで指定する方法が主流. 機体交換近場の中継施設などで互いに機体を奪取しあう.その後自爆するまで乗り回す.歩兵で脱出はしないこと. 半削り・アシスト有りこのルームコメントがある場合には,機体交換後に互いにHPを半分程度まで削る.マシンガンの使用が望ましい.リザルトでアシストがつく. 同位賞賛戦闘終了後のリザルト画面で 自分と同順位の敵プレイヤー に賞賛を送る.これで少将の支給が24時間の間1つ増える. 300数字がルームコメントに表記されている場合には,指定コストの機体で参加する.機体コスト指定により全員の撃破ポイントが一緒になり,週間任務を達成しやすくなる.大抵は300コスト統一である場合が多い.また,勲章コストを0にして歩兵コストを50で統一することが暗黙の了解なのでそこも注意しよう. 300↑その数字以上の機体コストのMSに搭乗する.間違ってもLA・FS Lv1ででてはいけない. GP歩兵50このルームコメントが表記されている場合には,GP01・GP02に乗る.歩兵コストも50で揃える.機体HPや歩兵コストが同陣営で共通となるため,リザルトで与ダメトップや貢献トップを全員につけることが可能となる. 機体交換後にみんなが拠点に集まって伏せてるんだけど?? 機体交換・アシスト削りをした後にHP回復した分も自爆時の与ダメ算出にカウントされる.よってアシストで削ったHPをフル回復させると与ダメージトップを取りやすくなる.面倒くさいならみんながやっているからといってやらなくてもよい. 機体交換後に屈伸煽りされたんだけど? それは煽りではなくて「ありがとう!」のアイサツです.車でいうパッシングや軽いクラクションのようなもの.余裕があれば挨拶を返しておきましょう. アップデート履歴 2015/07/30:アップデートによる各ルール変更や銀十字勲章授与条件変更を追記 2016/03/20:ゲームモードを追記 2016/07/24:ハロ部屋トレンドを修正 コメント欄 過去ログ 1 名前 俺たちの帰る場所がなくなっちまうんじゃないのか!? - 名無しさん (2017-08-20 13 20 17) ガンダム戦記にカムバック! - 名無しさん (2017-08-20 21 21 11) ガンダムバトルオペレーション2にカムバック!!オラさっさと戻ってくるんだよォ!!! - 名無しさん 2017-09-19 21 29 19 指揮アクト・高ゲルユーマ機あたりを太字にしよう。今ならフルハン再開発すぐできるしなによりこの2機は比較的使いやすいからカムバック組でも勘を取り戻せばすぐ使えるし。 - 名無しさん 2017-06-13 10 25 53 もう引退します。 - 名無しさん 2017-06-24 13 28 20 おう、また明日な - 名無しさん 2017-06-26 10 58 56 もう終わるから今更感あるけどペルライダーVGはビーマシなら※1扱い、バズなら太字扱いで良いと - 名無しさん 2017-05-28 09 42 55 カムバック組へ:やるのなら、今でしょっ・・・・・・備蓄は消化しようw - 名無しさん 2017-04-29 13 04 26 カムバック組へ:今からはもうやめとけ - 名無しさん 2017-04-27 23 14 37 サービス開始以来、多くの皆様にご利用いただきました「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」ですが、 - 名無しさん 2017-04-27 15 47 10 少将2まできたがホント辛い。ルーム選別にさんざん時間かけて、無課金ノーハンがきてルーム崩壊とかザラだし、見つけるのに一時間かかることも多い。少将半ば以降にならないと、いわゆる強機体の最高レベルも手に入らないし...。一万払うからガルバレベル6だけでいいから乗らせてくれ(´;ω;`) - 名無しさん 2017-04-12 00 18 14 Lv1 ベ か エスマ がいいでしょう。もち基本フルハンでw - 名無しさん 2017-04-29 13 10 30 ジムスナイパーⅡはレベル8に限って太字もしくは表に入れても良いと思う - 名無しさん 2017-03-31 19 23 10 2年ぶりの復帰です。300部屋に籠ろうと思うのですが、機体は【ザクS,グフ,ザク砂】でも大丈夫でしょうか? 水ザクが強いとは聞きますが、個人的に強すぎる機体は受け付けなくて、何より好きな機体を使いたいので、支援枠はザク砂にしました。他に候補が有りましたら、ジオン機限定で教えてください。 - 名無しさん 2017-03-25 01 51 50 その3機なら300いけるよ。ただしザクSはグレキャン覚えないと火力でないから注意して。グレキャンはテクニック集に解説動画が貼ってあるからそれをみて演習場で練習すればすぐ出来るようになる - 名無しさん 2017-03-25 01 56 28 ありがとうございます。言われた動画を参考に、演習で練習してみます。 - 木 2017-03-25 02 22 34 3週間ぐらいアクセスしなかった(インストールもしなかった)らデータ全部消されてた。新規で作成しますか?と出て、新規で作るしかなくなってた。 - 名無しさん 2017-03-12 23 33 37 ヅダってコスト部屋か何かで乗れる所ありますか?ヅダ好きなので乗りたいです - 名無しさん 2017-03-08 01 20 02 250のレベル7強いよ。レベル8は300でギリギリ出せる - 名無しさん 2017-03-12 23 35 39 コスト戦の主流MSは現在どうなっているのでしょうか? - 名無しさん 2017-02-26 19 03 40 コストだと水ザク・高ドム・対艦ゲムのような強機体がいる他は昔の機体でも活躍できますよ.気になるコスト部屋のおすすめ機体(コスト・陣営・属性)を個別に質問板で聞いてみると良いでしょう. - 伏流 2017-02-26 20 11 11 横からスミマセン! コスト戦だと、350くらいが主流でしょうか? ジオン、連邦共にオススメな機体があればお聞かせ下さいませ。 高機動型ザクⅡなんてダムでしょうか? - 名無しさん 2017-03-05 10 29 11 そうですね.300~350が主流だと思います.特に350が良く建ってますね.350だと割と色々出せますよ.特に格闘機が出しやすいので格闘乗りの方がよく利用している印象.以下の機体をよく見るかな.【ジ汎用】ゲム(対艦),バケツ(ラケ持ち),デザク,ドム兄弟,F2【ジ格闘】高ドム,ゴッグ,グフカス,ラムズゴ,素蟹【ジ支援】指揮砂,(水ザク)【連汎用】犬砂,装甲ジム,汎鹿,陸ガン,環八(バルカン強化された)【連格闘】夜鹿,ジムスト(回避持ち),用ジム【連支援】陸ガンWR,タンク系ラケ持ちバケツが最近人気ですね.火力が凄い.古き良きドムや蟹も活躍できるしよいコスト帯です.対艦ゲムはえげつなさ過ぎて味方からも敵からも避けられてる感はあります.ちゃんと前に出るときは出て連携とれば味方から避けられることはないですけどね.あとは格闘機が輝くコスト帯です.特に高ドムやゴッグが真価を発揮します.高ドムの辻斬り凄く楽しいですよ.ハイゴッグは350でたまに見ますが難しい機体.ラケーテンバズは週間任務専用設計図ですから取れそうなときに取っておくといいでしょう.300だと水ザク一強なので如何にして水ザクを抑えるかが両軍の課題になってます.意外にダウン射撃の用ジムが水ザクのアンチ機体なのですが運用してる人が少ないですね.【陸ザク,ヅダ,ザクS,デザク,夜鹿,マツナガ,水ザク,ギガン】当たりかな.よく見るのは.ジオンばっかですね.ジムコマ・ジム改はバズ下しか出来ないからキツいのよね.高機動型ザクⅡは現状無制限レベル1部屋か無制限自由部屋が活躍の場です.コスト戦ではちょっとレベルが低くて使えません. - 伏流 2017-03-05 10 59 46 個人的には,夜鹿・マツナガ・高ドムが楽しくてそればっかり乗ってます.指揮砂も楽しいですが高ドムの相手がキッツい(;゜ロ゜) - 伏流 2017-03-05 11 01 03 フルハン機体表をフィックスしました.「ジム・カスタムの太字化は保留」と致しました.ご了承ください. - 伏流 2017-02-23 01 29 58 ここって全体的にドロップ階級の記載はないんですね。大佐~少将は階級で最高レベルの乗れる/乗れないがあるので、確認はしてねくらいで軽めに一言あっても良いのでは?と思いました。 - 名無しさん 2017-02-16 13 03 27 「MSのドロップ階級について」の節を追加しました. - 伏流 2017-02-21 12 47 03 フルハン機体表のフィックス案(2/22修正有)■昇格扱い■■■■■太字に昇格・ジュアッグ■注釈を外す・ジーライン・スタンダードアーマー■表に追加・装甲強化型ジム(※2)・ガンダム4号機(※1)・ヘビー・ガンダム(※2)・アクト・ザク指揮官用(※2)・ペイルライダー(VG)(※1)・ギャン・エーオース(※2)■降格扱い■■■■■表から外すドム(重装備仕様)■太字を細字に降格・G-3ガンダム・ジム・ガードカスタム・マドロック■注釈を追加・ゲルググM(※2)・デザート・ゲルググ(※1)■もうしばらく追加は様子見■■■■・ガンナーガンダム・ジーライン・アサルトアーマー・イフリート・ガトー専用ゲルググ・高機動型ゲルググ■差し戻し・ゲルググ・キャノンの【※2】追加をリジェクト・ジム・カスタムの太字をリジェクト皆様の意見を受けてフィックス案を作成致しました.忌憚なきご意見お願い致します. - 伏流 2017-02-15 21 29 12 ゲルキャに関してですが、↓でも意見を挙げましたが追撃を入れにくいという観点なら他の支援機にも該当しますし、昔からある古い機体かもしれませんが、だからこそ最近追加されるサーベル切り替え1.5秒といった制約から漏れているのは利点でもあると思います。昨今の自衛出来ないと出しにくいという点も問題なく、誰が乗ってもそれなりに結果を出せるので久々に戻られる方にもとてもオススメできる機体だと思いますし、私自身よく野良で乗っていますが(どう思われているかは別として)特に嫌味を言われたり蹴られたりした事もありません。特に※1をする事はないかと提案しますm(_ _)m - 名無しさん 2017-02-16 06 45 32 ゲルキャについては「歩き撃ちよろけ+高バラサーベル」で自衛力も高く、どのような編成にも合わせられるため【※1(編成相性有)】は付けるつもりはないです. 【※2(力不足感有)】については微妙なところですが,カムバック組なら開発してるでしょうし乗りやすいという意味で注釈を外しましょうかね. - 伏流 2017-02-16 12 35 39 すみません、※1と2を見間違えていました。ご配慮ありがとうございますm(_ _)m - 名無しさん 2017-02-16 12 48 23 素ガンと環八は太字レベルで書いてしまってもいいような気がします。細字で水夫タンツー軽ペイルの追加、フルアーマガンダムBD3ピクシーは外してもいいのでは? - 名無しさん 2017-02-16 22 20 35 素ガンはともかく環八が太字とか意味分からんぞ - 名無しさん 2017-02-16 22 52 22 ご意見ありがとうございます.確かにBD3あたりは乗り手も減ってきております故,表から外すことも検討すべきかも知れません.ただ,上の一覧は「変更案」ではなく「フィックス案」となります.フィックス案に載っていない機体の善し悪しは次回修正時にご提案頂けると幸いです. - 伏流 2017-02-16 23 11 47 ジムカスタムを太字にするのであれば、ナハトも注釈外すか、太字にするかはいかがですか?現時点でのジオン格闘ではナハトが頭ひとつ抜けていると思います。ステルスなので信頼性が~という話はあるかと思いますが、それは使い手の問題であり、機体性能としては格闘機でも抜きんでていると思います。 - 名無しさん 2017-02-21 09 19 18 ご意見ありがとうございます.上の一覧は「変更案」ではなく「フィックス案」となります.フィックス案に載っていない機体の善し悪しは次回修正時にご提案頂けると幸いです.以下は2機に対する私の私見です.次回のフルハン表の変更時に皆さんと議論できたらいいなと思っております.もちろん,このコメントにあなたのご意見・反論を書き込んで頂いても構いません.次回変更時の参考にさせて頂きます.ナハトは確かにコスト相応の優秀なステータスとスキルを持っていますが,現在の野良部屋で出しやすいかと言われれば中々難しいのが現状だと思っています.私も野良部屋を建てますが,ナハトが出完すると部屋が崩壊することも珍しくありません.もちろん,マップや編成を考慮した上で出撃し活躍してくれる乗り手もおりますが,エースになってしまってそのまま何も出来ずに敗北という戦いも少なくない.大してジムカスは回避2で前線でも粘り強く戦うことが出来,且つ見た目に帰因するであろうヘイト低さから序盤は格闘機としてしっかり敵支援を抑え,エース選出後も汎用機と連携を保って腐ることなくエースの仕事を全うしてくれる機体・乗り手が多い印象です.やはり強制噴射と回避2のスキルの違いが大きいのかなと個人的には感じています.ナハトは歩き撃ちよろけもありタイマン性能は高いのですが,位置を特定された状態で敵味方混ざった乱戦になるとキツい.そんな印象を持っています. - 伏流 2017-02-21 12 58 39 ジムカスが太字かどうかっていうのは、連邦格闘機のカテゴリの中で優劣をつけるならばっていう付け方ではなく、全機体の中でっていう付け方ですよね。ざっと議論を見返して、ジムカスを太字とおっしゃってる人は一人だけだし、太字には違和感があります。山岳、もしくはそれ以外のマップでも全員が足並みを揃えて前に出ることができるのであれば活躍できるでしょうが、そうではない場合は射よろけがない - 名無しさん 2017-02-22 10 48 38 すみません続き)射撃よろけがないジムカスタムで安定して活躍するのはそう簡単なことではないと思います。細字のままではいかがでしょうか?他のみなさまのご意見もお待ちしております。 - 名無しさん 2017-02-22 10 52 00 個人的に今無制限で一番腐りにくい格闘機はジムカスだと思っておりますが,そもそも無制限連邦側にて格闘機自体必要な存在かと問われると中々微妙なところではありますね...ジムカスの野良での信用がまだまだということは事実ですし,今回は昇格を取り下げても良いかも知れませんね. - 伏流 2017-02-22 22 49 50 ガンガンは※1、※2で追加してもいいと思います。確かに瞬間火力は他の支援機と比べると低めですが、ステルスと主兵装のヒート率により常に撃っていられるといってもいい機体なので、1試合の中での火力が低いとは感じません。また優秀な足回りとバランサーに加えて、アンステもあるためステルス機に対しても先手をとれるため、自衛力に関してもとても優秀でカムバック組にも注釈付きならオススメできる機体だと思います。 - 名無しさん 2017-02-21 19 02 20 「勲章の効果」の項目に【撃墜・武功系勲章による与ダメージ例】を記載. - 伏流 2017-02-04 06 21 21 フルハン機体表の変更案■表から外すドム(重装備仕様)■太字を細字に降格G-3ガンダム■表に追加装甲強化型ジム(※2)ヘビー・ガンダム(※2)アクト・ザク指揮官用(※2)ペイルライダー(VG)(※1,※2)10月の見直しから4ヶ月が経ちました.最近では「機体自由部屋か?」と思える様なBR機バズ機高コスト中コスト入り交じった複雑な編成をよく見かける様になり,ふとましい機体は生きにくい世の中になっています.というわけで,・さすがに機体自由部屋でも見ることが無くなってきたドム重を外してレジェンド表に移す・G3の太字を外す・乗り手のレベルが高く往年のドワッジ並みには活躍してくれている装甲ジムを注釈付きで追加・高コスト機を注釈付きで追加といった修正を提案致します.最近では皆さん楽しむことを優先する様になってきたのか昔ほどには編成にカリカリしなくなってきた感じもします.如何でしょうか? - 伏流 2017-02-04 04 56 21 G3はまだ太字でいけるかな?? - 伏流 2017-02-04 06 25 54 バズーカだと火力が完全に死んでるから無理でしょう 上手い人がカット貰わずに使ってるのはあるけど出戻りが新しく作るようなもんじゃないと思う BR撃ち合いするならまだいける - 名無しさん 2017-02-04 13 10 07 バズ汎としての仕事が出来ないわけではないので開発しやすいなら太字残留に一考の余地あると思いますが、新規さんとかカムバックの人にはキャンペドロってのもあってちょっと勧めづらいかもですね - 名無しさん 2017-02-07 05 49 47 お二方とも返信どうもです.確かに,「すでにフルハン機体があるなら運用可能だが,わざわざ新規開発するには及ばない」という感じですかね. - 伏流 2017-02-07 06 33 25 6が出てBR超強化されたジースタが大活躍してるのをかなりの頻度で見るようになってきました。注釈を外すのはいかがでしょうか? - 名無しさん 2017-02-04 13 58 10 即撃ちよろけで近距離もこなせますし,編成・引き撃ち編成どちらもいけるから外しても良いかな? - 伏流 2017-02-07 06 34 39 ジオンでいうと、無制限で見る頻度的には指揮アクト、ガトゲル、高ゲル、先ゲル(ちょっと微妙か)も細字注釈付きで入れるかどうか議論の価値があるように思います。カムバックとして適切かという観点はあるかと思いますが、ご一考ください。 - 名無しさん 2017-02-04 14 02 39 ラテン系バズが追加されたので指揮アクトが結構良い機体になった気がします。あとバズ持ち4号機とかもレイスとトレードオフで使えるかなと。 - 名無しさん 2017-02-04 07 18 52 指揮アクトは追加提案中.バズG04はどうじゃろ? - 伏流 2017-02-04 07 34 29 バズ下による枚数管理が可能でビームガン追撃で安定してダメージも取れるので。緊急回避がないのはレイスも同様ですがハイバズの使いやすさでプラマイゼロかなと。 - 名無しさん 2017-02-04 08 02 55 足回りが前衛向きではないですし、よろけ武器の数でプラマイゼロにはならないかと。ただBR持ちならアレックスと同様の※1付きでなら有力候補であると私も思います。 - 名無しさん 2017-02-04 08 41 18 ハイパー()ビームライフルってそんなに優秀なんですかね? - 名無しさん 2017-02-04 08 52 55 ゲルビーに匹敵するくらい優秀 - 名無しさん 2017-02-04 12 37 46 射撃補正が180とか行く - 名無しさん 2017-02-04 13 27 57 どっちかというとハイパーBRがというより、G04の機体特性としてバズよりBRの方がいいってことだな。バズ持つならペイルでいい - 名無しさん 2017-02-04 15 18 13 4号機はバズ持ってもBR持ってもなかなか強い。ただ、ちゃんと下格振れる人じゃないとバズビームガンで完結する可能性があるよ - 名無しさん 2017-02-04 21 34 06 G4はバズであれ、BRであれ注釈1付きであればINする機体性能は十二分にあると思います。 - 名無しさん 2017-02-07 05 21 05 上の方もコメントどうも.緊急回避が無いことを除けば初撃も追撃火力も十二分にありますし,ひとまずは【※1】で追加することにしましょうか. - 伏流 2017-02-07 06 35 55 ジュアッグは太文字、ガーカス・マドロック・を通常表記、ケンプファー・デザゲル・ゲルキャを※1、ゲルMを※2(正直今の環境では相当厳しいため) 新規追加でG04・G05・GASを※1、指揮アクトを太線追加 こ、これでどうですじゃろ・・・? - 名無しさん 2017-02-04 07 24 44 失礼、指揮アクトは通常追加で - 名無しさん 2017-02-04 07 27 16 ジュアッグ太字は悩みました.提案してもいいかもですね.GASは許されてますかね?ゲルMデザゲルは確かに.ゲルキャは機体性能故※2の可能性はありますが,バズ持てるので編成には合わせやすいかなと思ってますが如何でしょう? - 伏流 2017-02-04 07 39 07 あー、よくよく考えたらGAS普通の部屋だとあまり見かけないんですよね、なかったことにorz ゲルキャに関しては攻撃力は十分すぎるくらいあるんですけども、いまいち柔らかいイメージが強くて※1か2か判断しづらいんですよね。 自分の意見としてはギリギリ1かなぁとは思うのですが、相当2に近い1なので伏流氏や他の皆さんの意見を聞きたいです - 名無しさん 2017-02-04 07 53 56 ゲルキャは追撃特性故中々難しいのよね.フルアーマー同様今となってはロートル機体では有りますし...今は無制限でも滅多に見ないなあ.ジュアッグとシマゲルがやはり多い. - 伏流 2017-02-04 07 56 40 確かに今の環境で常にバズ→BCを安定して撃てるかと言われたら厳しいものもありますからなぁ、となると出せなくはないけども今の環境では※2が濃厚ですかなぁ・・・ - 名無しさん 2017-02-04 08 03 05 ゲルMとデザゲルの※2は仕方ないかな?デザゲルはもう少し伸びると思って前回追加したんですが,汎用BRが復権して予想以上に厳しいですね.ゲルキャは※2が妥当かなあ... - 伏流 2017-02-07 06 39 57 ゲルJいる編成だとよく見かけますよ! - 名無しさん 2017-02-04 08 03 18 ゲルキャは確かに設計図としては古いかもしれませんが、昔ながら(?)のよろけ→追撃を堅実にやっていける機体ですし、3発OHのBCをばら蒔くだけでもかなり貢献できます。確かに初手のよろけでカットをされるとなかなか追撃にも繋がらないのは欠点かもしれませんが、逆に目立った欠点というのもそれくらいですし、他機にもそれぞれ欠点はあります。性能で見ても今の支援機で欲しい自衛兵装もありますし、久々にカムバックしようと思ってる方にとって取り回しやすいバズから高火力に繋げるという敷居の低さもありますし、敷居の低さに見合わない高火力機でもあります。バトオペをやり続けている玄人さんはともかく、久々に戻ろうとしてる方には一番オススメしやすい支援機だと思います。 - 名無しさん 2017-02-08 07 46 08 私は指揮アクト太字で、普通のアクトを細字が良いと思いますが、皆さんはどう思います? - 名無しさん 2017-02-17 13 31 24 イフリートも悪くないと思うよ。BR編成ばかりで硬い生存率やステルス不意にSGよろけはだいぶ実戦向き。硬く前線ヘイトかっさらいやすいから味方射撃機多めの編成に組み込みやすい。 - 名無しさん 2017-02-04 07 31 19 素イフLv8はショットガンの高レベルも含めて追加されたばかりなのでもう少し様子見したいところです.無制限ではまだ余り見かけない故. - 伏流 2017-02-04 07 36 13 イフリートはショットガンのよろけと硬さを活かせる機体だけどスラスピが遅くてBR汎用に追いつけなかったりするので広いステージでは非力になりがちですね。 - 名無しさん 2017-02-04 07 41 00 なるる。なら個人的にジオンで見かけるのはゲム※1とイフ改※3あたりかな?カムバックにおすすめし辛いいけど、活躍できる表なら載せていいかも。 - 名無しさん 2017-02-04 07 48 06 ゲムは無制限で活躍できないこともないけど、カムバックなら350で使って欲しいかな - 名無しさん 2017-02-07 05 54 04 ゲムは無制限では対艦射程ギリギリで伏せて射撃戦してる人が味方を犠牲にしてスコアとってるだけのイメージが強いから、個人的には表には入れてほしくないですね。無制限では回避なしで耐久的にも前には出れないから仕方ないけど、味方にいると嬉しくはないです。イフ改は無制限で使っている人が愛があって機体PSが高くて活躍できているっていうイメージ。機体能力としてはゲムMと同じぐらいなんでしょうかね? - 名無しさん 2017-02-07 15 53 17 素イフはLv8とSGが追加されたばかりなので,次回の見直し時までお預けということで... - 伏流 2017-02-07 06 37 26 細字でガンナー追加、※1でガルバルディα、素ペイル、エーオース、※2でガトゲル、指揮アクト、GSTを太字にって感じですかね。高ザク後期型、ユーマゲルの伸びしろも気になりますがね - 名無しさん 2017-02-04 09 00 28 すみません非常に読みづらいですね、太字はGSTと指揮アクト、※2でガトゲルです - 名無しさん 2017-02-04 09 02 52 高ゲルとガトゲルは無制限でそこそこ戦果を出してますが,載せるか※2かは微妙なところですね.年明けのガトゲル強化後もまだまだ厳しい印象を受けます. - 伏流 2017-02-07 06 41 15 フルハン機体云々とは違うことを承知で言うけど、現在はデブ(当たり判定の大きいこと)が足枷になることを周知させたい。多少硬くても、高機動だろうと、圧倒的な火力が横行する昨今の無制限では活躍しがたい。という説を僕は信じたいですね(シーブック) - 名無しさん 2017-02-04 09 54 40 ペドワ「君は私を・・・脅しているのかね?」 - 名無しさん 2017-02-04 09 57 16 セルフで補足しとくけど、バズ汎や格闘の話ってことでお願いします。指揮マリーネみたいに遠距離から火力出せる機体は普通に横行してると思うし。ただそれを復帰組に勧めるのもどうだよとは思う - 名無しさん 2017-02-04 10 01 53 あれ?節分でオペ子なんか言ってた?そういや聞きそびれた。 - 名無しさん 2017-02-04 21 36 41 ジムカスは太字にしてみてもいいんじゃないかと。前々回ガーカスで満足してると書き込んだけどジムカス開発して乗った結果固い・避ける・動けるでガーカスには戻れない体になってしまった。昇格の理由としては細見・地味・固い・盾・避ける・速い・復帰の戦場に居続ける図太さ。格闘性能もサーベルモーションで当てやすく馴染み深いものだろうし、素の性能が高いため補正無振りでも火力は及第点。そのお陰で攻撃試行回数も多い上威力もあるので撃破・アシストが多くなりスコアが安定しやすく復帰組でも心が折れにくい。最後にスロットの豊富さによってセットパーツの自由度が高く将来的に環境の変化が起こっても対応しやすく、乗り手の変化にも火力寄り・耐久寄り・バランスの変更が出来るため連邦格闘機では最も腐りにくい機体かと。多分これから一年はぶれないはず。 - 名無しさん 2017-02-07 10 36 30 設置兵器の61式戦車とマゼラのHPが5000と古い情報なのでHP2000に編集しました。またHPが半分に減ったことにより撃破しやすくなったので撃破しにくいとの文は削除しました。 - 名無しさん 2016-12-14 21 37 30 嫌がらせ度合がアップの文も削除した方が良いですかね? - 名無しさん 2016-12-14 21 39 34 編集ありがとうございます. - 伏流 2017-02-04 04 56 07 ドワッジはもう蹴られる機体なのかな? - 名無しさん 2016-11-14 02 21 51 フルハン機体表の最終フィックス案 ご意見頂いた皆様ありがとうございます.皆様から頂いたご意見をまとめたフィックス案です.■通常機体に印を付ける・下線で対応済■表から外す:・ガッシャ・先行量産型ゲルググ「出せなくは無いが早急な機種転換が望まれる項目」「機体自由部屋・佐官用」に移す■昇格・ジム・カスタム(※2を外す)■降格・ゲルググM (太字を細字に)・ドワッジ (太字を細字にして「※2」追加)・ガンダム (太字を細字にして「※2」追加)■表に追加・ジーライン・スタンダードアーマー「※1」・高機動型ゲルググ(VG)「※1」・ガルバルディα「※1」・高機動型ザク「※2」先ゲルを表から外して素ガンが残っているのは枚数管理バズ汎としての被弾率を考慮したものです.個人的に素ガンは1機までならG3よりリスポが軽いためまだいける気がします.先ゲルは....うんまあそうねえ.- 風流 2016-10-07 19 53 16 お疲れです。 下線は分かりやすくていいですね。 管理人さんが雅なことになってるw - 名無しさん 2016-10-07 20 06 15 ドム重外すならドワッジも、と思ったけど非キャンペ機体がほぼ居なくなるね。両方共使ってて、この2機は似たり寄ったりだと思ってるんだけど、カンバック用という事も考慮すると扱いやすい方を残す方が良いか… - 名無しさん 2016-10-07 23 17 06 私は無制限でドム系は乗りませんが格闘ででて頼りになるのはやはりドム重やドワッジだと感じる事が多く,今まで表に載せておりました.無制限でも半年前はちょくちょく見かけましたし(もちろん昔から「ドム重は力不足だ」という指摘はありました)...ですがさすがに最近は「ドム重見なくなったなあ...」という印象.ドワッジを降格するなら相対評価でそれより低いドム重はランク外かなと.個人的にはカムバック組のために表に残しておきたい気もしますが...今まで通り※2※3で残しても良いかなあ??ドム乗りとしてはどうお考えですか?やはりペズン以外はキツいかな? - 伏流 2016-10-07 23 30 56 ドム重はこのままでもいいのでは?扱いが難しい機体ではありますが、手数の多さ、耐久の高さから、スコアには現れないが味方に貢献する機体だと思っています。引き編成のときはかなり辛いですが、凸編成のときはまだまだ無制限でも役にたつ機体だと思います。 - 名無しさん 2016-10-08 02 22 50 ご意見ありがとうございます.ドム重はそのままということに致しました. - 伏流 2016-10-08 16 20 17 別の話でこの枝で良いのか - 名無しさん 2016-10-08 02 31 27 あ、改行しちゃった(汗 枝違いなら申し訳ないですが、最近少将帯機体自由部屋で指揮アクトをかなりの頻度でみかけ、活躍もしていますので、機体自由部屋で・・の項目追加をご検討願います。 - 名無しさん 2016-10-08 02 33 58 ご意見ありがとうございます.この表はカムバックの方用なので「機体自由部屋用MS」の主旨としては「ロートル機体で無制限だと力不足だけど,かろうじて機体自由部屋ならお茶を濁せる」という評価の機体を載せてあります.指揮アクトはまだ課金が来てない新しい機体ですから無制限では当然厳しいですし,カムバック組で持っている人自体少ないでしょう.指揮アクトに限らず機体自由で出せる高コストキャンペ機体は他にも一杯います.それらを全てピックアップすることは申し訳ありませんができません.ご了承下さい. - 伏流 2016-10-08 16 28 11 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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ビビッドレッド・オペレーション ICカードステッカーセット 一色あかね ビビッドレッド・オペレーション ICカードステッカーセット 一色あかね 発売日 :2013年4月30日 発売 商品情報 ・本体サイズ:85mm×53mm (1枚あたり) ・2枚組セット ビビッドレッド・オペレーション ICカードステッカーセット 二葉あおい ビビッドレッド・オペレーション ICカードステッカーセット 二葉あおい 発売日 :2013年4月30日 発売 商品情報 ・本体サイズ:85mm×53mm (1枚あたり) ・2枚組セット ビビッドレッド・オペレーション ICカードステッカーセット 三枝わかば ビビッドレッド・オペレーション ICカードステッカーセット 三枝わかば 発売日 :2013年4月30日 発売 商品情報 ・本体サイズ:85mm×53mm (1枚あたり) ・2枚組セット ビビッドレッド・オペレーション ICカードステッカーセット 四宮ひまわり ビビッドレッド・オペレーション ICカードステッカーセット 四宮ひまわり 発売日 :2013年4月30日 発売 商品情報 ・本体サイズ:85mm×53mm (1枚あたり) ・2枚組セット ビビッドレッド・オペレーション ICカードステッカーセット 黒騎れい ビビッドレッド・オペレーション ICカードステッカーセット 黒騎れい 発売日 :2013年4月30日 発売 商品情報 ・本体サイズ:85mm×53mm (1枚あたり) ・2枚組セット ICカードステッカー vr-2 ICカードステッカー vr-2 発売日 :2013年3月7日 発売 ビビッドレッド・オペレーション デコステッカーガム 15個入り BOX ビビッドレッド・オペレーション デコステッカーガム 15個入り BOX (食玩・ガム) 発売日 :2013年6月10日 発売 商品情報 ・1BOX15入り (1BOXで全種揃いません) ・全18種
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/331.html
【MS一覧】 > 【支援機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報機体 パーツスロット 格闘方向補正 移動方向補正 主兵装射撃 格闘 副兵装180mmキャノン[HE弾] 180mmキャノン[type3] 車載用ミサイル・ランチャー スキル情報 強化リスト情報 備考機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 物資不足が常であったジオン公国軍の地上戦線では、壊れたザクⅡとマゼラベースから現地改修によって、ザク・タンクを生産して運用するケースが少なくなかった。 ザク・タンクは現地改修機のため、様々な仕様の固体が存在しており、そのほとんどは行動不能MSの回収や、物資運搬の作業用として運用されていたが、中にはザク・キャノンの180mm砲を転用した武装パックを装着したり、ベース底部にブースターを増設するなどの手のこんだ改修を行い、長距離支援型MSとして実戦で運用する部隊もあった。 この機体は前述の改修に加え、ザクⅡの上半身をまるごと再利用することでMS用の携行兵器を運用可能とし、高い火力を維持している。 廃品利用のリサイクル兵器ながら、地球連邦軍のガンタンクに匹敵する戦力として、MS戦での中距離支援や、敵拠点への直接砲撃など、運用次第で大きな戦果も期待できる。 機体属性・出撃制限・環境適正 機体属性 強襲 汎用 支援 出撃制限 地上 宇宙 環境適正 地上 宇宙 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 300 350 400 機体HP 11000 13000 15000 耐実弾補正 16 20 24 耐ビーム補正 10 12 14 耐格闘補正 7 9 11 射撃補正 30 35 40 格闘補正 0 スピード 110 高速移動 130 スラスター 40 旋回[度/秒] 54 格闘判定力 弱 カウンター 水平射撃 再出撃時間 10秒 12秒 13秒 秒 秒 秒 秒 秒 レアリティ ☆ ☆ ☆ 必要リサイクルチケット 20 20 30 必要階級 二等兵01 必要DP 5100 5300 6000 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 1 2 2 中距離 7 8 10 遠距離 12 14 16 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% 75% 下格 130% 130% 移動方向補正 ※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください 前 100% 横 良い時% ▲ 良い時% 後 悪い時% 主兵装 射撃 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 DP MMP-80マシンガンx2 LV1 88 35 358発/分 7秒 0.5秒 400m 525 移動射撃可左右交互発射よろけ値:3%(34HIT)局部補正:1.3倍シールド補正:0.3倍 機体同梱 LV2 92 36 549 2300 LV3 96 37 573 2800 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP 打撃 LV1 1000 2.5秒 0.5秒 局部補正:1.2倍シールド補正:0.7倍拠点補正:0.1倍 機体同梱 LV2 1050 1300 LV3 1100 1600 LV4 1150 1800 LV5 1200 2000 LV6 1250 2800 副兵装 180mmキャノン[HE弾] 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 LV1 1475 12 5秒 11.5秒 1.5秒 750m 射撃時静止曲射よろけ有よろけ値:70%(2HIT) LV2 1548 LV3 1622 180mmキャノン[type3] 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 LV1 1035 6 4.5秒 11.5秒 1.5秒 450m 射撃時静止曲射ひるみ有よろけ値:0% LV2 1086 LV3 1138 車載用ミサイル・ランチャー 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 220 6 237発/分 8秒 0.75秒 400m 869 射撃時静止よろけ値:20%(5HIT)局部補正1.2倍 LV2 270 1067 LV3 320 1264 スキル情報 スキル レベル 機体LV 効果 説明 攻撃 高精度砲撃 LV1 LV3~ 地上における、しゃがみ状態や宇宙における静止時には射撃補正時に +5% の補正が追加される。 防御 機体固定装置 LV1 LV1~ 地上における、しゃがみ状態や宇宙における静止時に有効となるスキル。よろけにくくなるがタックルは出せなくなる。 地上でMSをしゃがみ状態、宇宙で静止状態にした際、通常時よりもダメージリアクションが発生しにくくなる。 索敵・支援 対人レーダー LV2 LV1~ 停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。有効射程は 200m 。 高性能レーダー LV2 LV1~ 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 高性能スコープ LV3 LV1~ 高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 6倍 までの調整が可能。 観測情報連結 LV1 LV1~ レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 前線維持支援システム LV1 LV1 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。スキル所持者が増えるごとに 5% 短縮。 LV2 LV2~ 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。スキル所持者が増えるごとに 10% 短縮。 強化リスト情報 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 複合拡張パーツスロット Lv1 80 110 130 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 フレーム補強 Lv1 170 220 270 機体HPが100増加 Lv2 機体HPが250増加 耐実弾装甲補強 Lv1 310 410 510 耐実弾補正が1増加 Lv2 耐実弾補正が3増加 AD-FCS Lv1 580 760 930 射撃補正が1増加 Lv2 射撃補正が2増加 上限開放リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 対支援攻撃プログラム Lv1 1160 1520 1860 支援機へ与えるダメージが3%増加する AD-FCS Lv3 1740 2280 2790 射撃補正が4増加 備考 機体情報 脚部を破壊されたザクⅡと、砲塔部であるマゼラトップを失って使い道の無くなったマゼラベースを組み合わせ、そこに砲撃用のザク・キャノンの砲身をつけたリサイクルMS。 現地改造された機体であり、同じ仕様の機体はほとんど存在しない。作業用の機体もあれば戦闘用の機体も確認されている。東南アジアのグリーンマカク、北部欧州のワイルドボアなどは有名。 大本の出典は『MSV』になる。ゲーム『ギレンの野望』シリーズにてザク・キャノンの「180mmキャノン」を装備している攻撃重視の機体が、ガンタンクの互換機として誕生した。『戦場の絆』及びメカニック企画『ハーモニー・オブ・ガンダム』でも作業用機にキャノン砲を装備という設定をしている。 前作『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』に登場した機体は、五指マニピュレーターに「MMP-80マシンガン」二丁、「ミサイルランチャー」やキャノン砲、底部スラスターと色の統一などリサイクル品にしてはものすごく豪華な[砲撃仕様]が登場。今作もこの装備を踏襲しているため、ゲーム内の出典は前作となっている。 アニメでもちらほら登場している。『機動戦士Ζガンダム』では、両腕が簡易マニピュレーター式で、車体部のマゼラベースに3連装50mmマシンガンを搭載したサンドシープ仕様と呼称されるものが、『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』には、ベースがMS-05ザクⅠの機体が登場している。こちらはドーザープレートやカウンターウエイトが装備されており、戦闘用の機銃さえもない作業用機体としての面が強いものになっている。 機体考察 概要 コスト300~の地上専用支援機。 火力攻撃補正は、射撃補正偏極振り。格闘補正は機体レベルが上がっても0のままと潔い割り振り。合計値としてはコスト相応にはなる。 射撃主兵装は、マシンガンを両手に持つもので、交互発射でDPSは低いが、射程が異様に長いので削り補助としては適している。 射撃副兵装は、単筒式の爆風範囲よろけ取りキャノン、広範囲を攻撃する三式弾、削り補助のミサイルを持つ。 格闘兵装は、打撃。威力も然ること、リーチ短すぎて使いづらすぎるのでほぼ忘れて良い。 足回り・防御足回りは、スピードは意外とある部類。旋回は適正こみでややあることになる。とはいえキャタピラ移動は癖があるため軽快とまではいかない。 高速移動はスラスター容量低いのもあってちょっと使うだけでOH。その少しを稼ぐためだけにある。 防御面は、HPはやや低め。防御補正は耐実弾>耐ビーム>耐格闘と続く割り振り。合計値はコスト相応。 防御系スキルとして機体固定装置を持つ。しゃがんでいればよろけに耐性を得られる。総じて相応程度には耐久有りといえる。 特長スキル「機体固定装置」によりしゃがんである間によろけ耐性を得、「高精度砲撃」により火力が上がる。位置取りを確保して定期的にしゃがみ砲撃を混ぜることで火力を押し付けることが出来る。スキル「高精度砲撃」があり、伏せ撃ちと同等の効果を得られる。ただし、Lv3以降と他のタンク系に比べて低レベルでは未所持。 量産型ガンタンクの複砲と違って、単筒式。範囲では劣るが、しっかりと当てられるならダメージにばらつきがないのが魅力。弾数面でも優位。 総論量産型ガンタンクと並ぶ低コストタンク支援機。 遠距離射撃重視型。観測情報連結と主兵装を有効利用出来る400m前後が主戦場となる。 長い射程とストッピングパワーでタンクとして定番通りの活躍を期待できる他、味方に追随してよろけ支援や、ダウンした敵機に火力を送り込むことなどもできる。 射線の通る位置取りを確保ししゃがんだ際に有利なスキルを用いて砲射が可能。 足回りはあるほうとはいえタンク系の挙動慣れが必要。寄られてしまうと自衛はしづらいのは明確な弱点。固定砲台化は味方からのフォローも受けづらい。 固定砲台は機体固定装置を用いつつ陣取る位置が大事。当てやすい当たりづらい場所をしっかりと考えながら立ち位置を決める必要がある。中級者以上からのほうが楽しくなるであろう。 主兵装詳細 MMP-80マシンガンx2ガンタンクのボップ・ミサイルランチャーに相当する主兵装。 こちらは射程が長く、装弾数と弾速に優れる。 ASLによる自動照準アシストが適用され、移動しながらでも当てやすい。 二挺持ち武器だが、両手から同時には発射せず、左右交互に連射する。そのため1発の威力は表記通り。連射速度がある分、単発あたりの威力が低め。 他のマシンガン系の武器に比べて射撃精度に優れ、低反動で指切りなしでも高い精度で撃てる。 マシンガン系統の武器ではトップクラスの射程を誇り、ミリ削り、牽制射撃、チマチマと削って嫌がらせなど用途が多い。 打撃自衛用の格闘武装。 N格闘は右手振り下ろし、横格闘はその場で左右に振りかぶり。どちらもその場で腕を振るだけなのでリーチが非常に短く、攻撃には全く向いていない。 下格闘は前進しながらダッシュ左ストレート。前に滑るように伸びて2機体分くらいまで判定がある。万が一格闘を振るならこれ。ただし他のタンクと違って当たり判定が腕全体じゃなくて拳部分に集中してるので更に当てづらいものとなっている。 副兵装詳細 180mmキャノン[HE弾]高威力・長射程・広い爆風範囲のキャノン砲。本機の主力武器と言ってもいい。射撃時静止。 扱いはザク・キャノン等に近い。ザクキャノン等のよりも爆風範囲が更に広いのが特徴。 ガンタンクのものと違って単砲身なので、カス当たりがしづらいメリットと、ダメージリアクション軽減スキル持ちをよろけさせられないデメリットが有る。 よろけ値も一般的なバズーカより低く設定されており飛行スキルで飛んでいる相手を一撃で落とせない点にも注意が必要。 180mmキャノン[type3]名称でパッとは分かりづらいが、他機の榴弾に該当する兵装。こちらも射撃時静止。 HE弾より威力・射程は低いが、着弾地点から複数の爆発が広範囲に散らばり、攻撃範囲が広いが、よろけ効果はない。 HE弾のクールタイム中に撃つのが効果的。発射間隔の都合、HE弾のよろけからは繋がらない。ただし範囲が広いので少しだけ発射を遅らせれば緊急回避された後にダメージを与えることが可能。 よろけ効果が無い=味方に当たっても無害という点から、乱戦状態で味方ごと撃ってしまいそうなときはこちらを選択するといい。 レアケースだが敵のシールドに直撃させてしまうと拡散しない模様。 HE弾よりも射程が大きく差があることに注意。こちらも使わないとダメージを出しづらくなるので両方使える距離での戦闘が好ましい。 車載用ミサイル・ランチャー名前はミサイルランチャーだが、マシンガンに似た挙動の武器。射撃時静止。 弾数は少ないが射程がかなり長いので、キャノンからの追い打ちなどに使える。ただしASL(照準アシスト)はない。 弾速は遅く、ガンタンクのボップ・ミサイルと同程度。 発射位置がタンクの股間部分からと低いので、ちょっとした坂道や起伏に当たってしまう。立ち位置に注意。 前作同様撃つときに正面を向くので高速旋回が可能。 局部補正がやや高く、MMP-80マシンガンx2に比べて局部破壊能力に若干優っている。 僅かながら爆風があり、密着状態の複数の敵にダメージを与えることが可能。乱戦時にも出番があるかも。 2019/05/23の調整でよろけ値が大幅上昇。この武器のみでも5ヒットでよろけるようになった。射程は短くなったが威力と連射速度が向上したので追撃兵装としても扱いやすくなった。発射後の硬直時間はほぼ無くなったため撃ちきって逃げやすくなっている。 運用 射程の長いマシンガンと、高威力のキャノンを使い分ける支援機体。 キャノンの威力が高く、起点としても追撃としても便利だが、山なりの弾道を使いこなす必要がある。 スピード110となっているが、タンク系は基本初動移動速度が非常に遅い。敵と交戦する前の位置取りが重要。 機動性には難があり、強襲機に接近された場合、逃げ切るのは難しい。後がないと思ったらブーストで空中に上昇していき、味方の助けが来るまで時間を稼ぐと良い。 機体レベル3以上ではスキル「高精度砲撃」が追加され、射撃姿勢での攻撃力が更にアップする。射程を生かして長距離射撃する際に活用しよう。 スキル「機体固定装置」のおかげでしゃがみ中はよろけ耐性が高くなる。撃ち合いでは勝ちやすくなるが、連続で喰らってよろけた場合にしゃがみが解除されるためさらなる追撃でよろけになりやすいという欠点持ち。寄られた場合はそのままだとタックルが出せないが少し移動すればすぐ出せるので覚えておくと良い。また、ショートカットで◯ボタンに登録してる兵装切り替えミスで降りてしまう場合があるので注意。 ガンタンク系にない特徴としてそこそこの耐格闘装甲とDPSの高いミサイルランチャーを有する。こと近距離で敵汎用機の格闘を耐え、ミサイルランチャーによる高威力追撃ができるのは先の2機にはできないことだ。 基本的にHE→ミサランが本機最高火力コンボになる。砲撃能力も高くはあるが、余裕があるなら中距離戦で先の火力を叩き込みたい。 同系統対抗馬のガンタンク系統に比べると武装のリロード速度に加えマガジンの数も実質2倍なので継続戦闘力に優れる。よろけ値の問題でガンタンク系に比べ一撃で相手の立ち回りを大きく崩したりピンチを脱出するのが出来ないので、位置取りや相手の行動はより一層気をつける必要がある。 機体攻略法 移動速度、スラスター量ともに低いので、一度間合いに接近できれば逃げられる可能性は低い。 しかし全ての武器の射程が長い(マシンガンですら400m)ので、一度見つかってしまうと遥か遠くからでも撃たれてしまう。高台にいる場合は要注意。 動きを読みやすく、当てやすいので確実に射撃武装を当てていけばあまりHPが高くないこともあり削りやすい。 コンボ一覧 共通コンボキャノンHE弾→タックル タックル→キャノンHE弾 下⇒キャノンHE弾 下⇒しゃがむ→キャノンHE弾 MMP-80マシンガンx2キャノンHE弾→マシ×2~3 下⇒マシ ※しゃがみ追撃時はスコープを覗くと一層ダメージを増やせる. ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼ ※編集者へ:略号を追加したい場合にはここをクリックして元ページを編集.のち編集板に一言報告. 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃 フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 BR チャージ不可の武器による射撃 タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル 強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル マシ マシンガン系統の武器 バズ バズーカ系統の武器 ガトリング ガトリング系統の略 ロケラン ロケット・ランチャーの略 ミサポ ミサイル・ポッドの略 ミサラン ミサイルランチャーの略 グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン ハングレ ハンド・グレネードの略 SB スプレッド・ビームの略 SF シュツルム・ファウストの略 SG ショットガンの略 SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略 マルラン ~マルチランチャーの略 キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. BC ビーム系統の~キャノンの略 ※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK. ※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ. ※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること) ※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること. アップデート履歴 2018/07/26:新規追加 2018/08/02:抽選配給にて、打撃 Lv5追加. 2018/08/09:抽選配給にて、打撃 Lv6追加. 2018/08/23:DP交換窓口に Lv3追加. 2018/08/30:DP交換窓口に 打撃 Lv5追加. 2018/09/05:「車載用ミサイル・ランチャー」を特定状況下で使用すると、射撃を行いつつ移動出来てしまう現象を修正. 2018/09/28:新スキル 機体固定装置 が追加.格闘兵装「打撃」は、同じ「打撃」同士でしか鍔迫り合いが発生しないように修正. 2018/10/11:地上適正の調整環境適正によって得られていた、スラスター消費量減少、走行スピード上昇、オーバーヒート回復短縮の各補正効果を調整 2018/10/25:DP交換窓口に 打撃 Lv6追加. 2019/01/24:MMP-80マシンガンx2 の調整兵装LV上昇で弾数増加Lv2:35 → 36 Lv3:35 → 37 2019/04/25:修正砲身の当たり判定を無くすよう修正 2019/05/23:性能調整機体HP増加Lv1:10000 → 11000 Lv2:11000 → 13000 Lv3:12000 → 15000 耐実弾補正低下Lv1:20 → 16 Lv2:22 → 20 耐ビーム補正上昇Lv1:8 → 10 Lv2:10 → 12 Lv3:12 → 14 耐格闘補正上昇Lv1:2 → 7 Lv2:4 → 9 Lv3:6 → 11 スピード増加100 → 110 移動を止めた際の慣性による移動量を減少 左右移動時の移動速度を上昇 しゃがみ時の旋回速度を上昇 180mmキャノン[HE弾]射程延長 650m →750m 射撃時の弾速を上昇 180mmキャノン[type3]切り替え時間短縮2秒 → 1.5秒 車載用ミサイル・ランチャー威力増加Lv1:170 → 220 Lv2:178 → 270 Lv3:187 → 320 射程距離低下500m → 400m 弾数低下12 → 6 連射速度上昇178発/分 → 237発/分 よろけ値上昇4% → 20% 兵装使用後の硬直時間を軽減 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1-3:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv1:8900 → 5100 Lv2:8900 → 5300 Lv3:12700 → 6000 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 名前 射リロ盛りか…HP盛りか…… - 名無しさん (2023-03-18 03 41 15) メイン射撃の単砲が弾数あるから、リロの恩恵は思ったより感じない。射補上げ残りHP上げ。 - 名無しさん (2023-04-05 22 27 25) 車載ミサって切替弾速遅いからキャノンから当てられなくない?ダウン以外にどうやって差し込めばいいんだ? - 名無しさん (2023-01-09 18 04 59) 射程と怯みと蓄積はあるから静止射撃相手への牽制とか。真っ直ぐ来る相手に迎撃とか。 - 名無しさん (2023-01-20 02 07 02) 400北極でお出しされてる人がいたけど案の定させてもらえないわ前線は崩壊するわで惨敗でしたな。高台からガンガンカットかけてくれるならとは思うけど、それができるタンク使いに出会うことのが少ないからヘイトが高いね - 名無しさん (2022-09-08 01 01 29) 幾ら移動撃ち可射程400あってもメインのマシンガンのダメージは90スタートでも火力不足。トドメ差すのにtype3の方が早いのはちょっと...。 - 名無しさん (2022-05-01 16 09 44) lvアップポーションを飲んだマルコの姿 - 早智 (2022-02-10 08 38 07) ジムストとか松永乗ってる時に対面がコイツとか両タンだった時の絶望感 - 名無しさん (2022-01-10 19 34 29) そもそもタンクが出せる戦場でそんなステルスもない近接機体出してんの - 名無しさん (2022-01-10 20 49 00) 最近、400までなら支援2の内1機はこいつでいいと思ってるぐらい強いな。今までは量タンクとか使ってたけど、もう使わないな。こいつ強すぎるわ - 名無しさん (2021-12-20 13 42 16) 何処に強さがあるかが無いから勝手解釈して書き込むけど。高台タンク運用で歩いてる敵に対して爆風よろけ量産するなら、連邦タンクは弾もちが少ないからね。首無し強襲とか対応出来る機体がいる編成を選べば活躍出来るんでない? - 名無しさん (2022-01-10 17 18 33) わざわざコスト450にザクタンク出してくる奴はどうすりゃ良いんだ。コスト割れ?って聞いたら今までも活躍できたんだから文句ある?って画像も貼り付けてきてる。 - 名無しさん (2021-10-03 00 32 52) 下の木のいくつかにも当てはまるけど中身の事言われても愚痴以外の何物でもない - 名無しさん (2021-10-03 00 41 05) 人の選ぶ機体にそこまで文句をいうやつはさすがに異常。返事などせずにブロックするのが互いのためにおすすめ。 - 名無しさん (2021-10-22 13 10 24) 350とかのレートで即決マンが多いのはなんでしょうな?廃墟とかでこいつ使ってもかなりきついと思うんですがね… - 名無しさん (2021-07-25 16 42 53) フルハンして射プロ積むと射撃補正59になって同コスト帯トップクラスになる - 名無しさん (2021-06-19 21 32 18) 400レートでこいつ使う奴は大半が中華で芋してたらステルスに狩られて頼りになるな連呼する - 名無しさん (2021-05-28 20 06 28) 直進してくる敵強襲に対してミサイルを構えているヤツはベテランだ。 - 名無しさん (2021-05-08 21 08 40) キャノン系みたいに随伴支援する気概は買うけど、基本高台長距離射撃がメインやで。開幕相手キャノン系に、先に高台上られて撃ち下ろしされてたら、随伴されても意味ないのよ。 - 名無しさん (2021-04-18 19 44 12) 耐久度が足りないんだわどうカスパ組んでも。かといって圧倒的な火力や拘束能力という訳でもないし - 名無しさん (2021-04-04 19 40 03) こいつの運用距離ってどのくらいですか? - 名無しさん (2021-03-14 16 36 40) それぞれの射撃武装の届く距離。敵集団にはキャノン、個別にマシンガンとミサイルを当てる。基本固定砲台してるんだから敵一体に粘着しない。味方にサッカーさせないように周囲の情報を出し続ける。 - 名無しさん (2021-03-28 21 01 41) 別に出してもいいけどほかに支援いるなら汎用に乗ってと言いたくなる機体 - 名無しさん (2021-03-01 17 25 30) 頼む!この機体好きだけどランクマッチに出さないでくれ。「」 - 名無しさん (2021-01-27 23 39 31) 強襲使ってる身からしたら足並みを合わせにくい鈍足機体だから本当に倒しやすいんですよ。シャッフルだと特に扱いが難しいと思うので味方に「ザコタンク」と思われる可能性が高いです。 - 名無しさん (2021-01-27 23 43 19) 下格がよく伸びて予備動作が短いからマニューバで無理やりねじ込もうとする強襲によく刺さる。 - 名無しさん (2020-12-18 08 16 06) わかる。なぜか警戒されない。 - 名無しさん (2021-01-16 22 27 07) グリーンマカクやワイルドボア仕様も来ないかな… - 名無しさん (2020-11-30 18 36 57) マカクだけ強襲になりそうな気がする・・・あの如何にもなストンパーでぶん殴りそうじゃない? - 名無しさん (2021-03-15 21 30 14) ヒルドルブ使ってからザクタンクに乗ると分かるキャノンの回転率良さよ放置された時の火力がエゲツないわ - 名無しさん (2020-11-07 14 57 10) 連邦のタンクよりも単砲で弾持ち良くてリロードが0.5早い。車載ミサイルの火力蓄積よろけの - 名無しさん (2020-11-29 07 39 58) アシスト高いので固定砲台パワーは無視できないね - 名無しさん (2020-11-29 07 42 42) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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第0話~第50話のタイトル元ネタ 話数 タイトル 元ネタ 000 モンスターズ・オペレーション この企画が行われているサイト「ヒーローズオペレーション」 001 。笑 無敗KENの口癖 003 ヒーロー最大の危機 ゲーム「ガイアセイバー ヒーロー最大の作戦」 004 狂気の沙汰ほど面白い 福本伸行氏の作品に付けられるタグ 006 『魔法少女』といこう! アニメ 機動戦艦ナデシコ 第1話「『男らしく』でいこう!」 007 光を求めて影は アニメ 天元突破グレンラガン EDテーマ「UNDERGROUND」の歌詞の一節 009 二次裏の宇宙少年 アニメ 地球防衛企業ダイ・ガード OPテーマ「路地裏の宇宙少年」 031 消えゆくJ/暴れん坊闇将軍 仮面ライダーW風のタイトル
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機動戦士ガンダム 第08MS小隊 ガンダム開発の余剰パーツを使用して生産された陸戦型ガンダムは、予想以上の性能を示し、一部の戦線にて主力として運用された。しかし最大の問題は、余剰パーツで開発されたことによる個体差と、予備パーツの不足であった。汎用性が高く主力足りうる高性能MSを1機も無駄にできない状況の中では、本機のように、予備パーツの欠品を陸戦型ガンダムの廉価版である陸戦型ジムのパーツで代用して稼動状態とした現地改修機なども戦場に投入されていた。見た目は悪いが、性能は陸戦型ガンダムに大きく劣らないものとなっている。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 コスト 200 225 250 275 300 325 機体HP 8500 9000 9500 10000 10500 11000 耐射撃装甲 31 40 48 56 65 73 耐ビーム装甲 34 42 51 59 68 76 耐格闘装甲 28 37 45 54 62 70 射撃補正 53 56 58 61 63 66 格闘補正 34 37 40 41 44 47 スピード 215 215 215 215 215 215 スラスター 120 122 124 126 128 130 近距離スロット 7 8 9 10 15 17 中距離スロット 10 11 12 13 18 20 遠距離スロット 6 7 8 9 14 16 開発% 8% 6% 6% 4% 4% 3% 開発費 14900P 19300P 21000P 29400P JPY 300 34700P 必要階級 軍曹06 曹長06 少尉06 中尉08 大尉08 少佐04 レア度 なし なし なし なし なし なし 復帰時間 秒 秒 17秒 秒 秒 22秒 NEW MSボーナス 3400 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 脚部ショックアブソーバー LV1 LV2 ホバリングダッシュ LV1 LV2 高性能バランサー LV無し 緊急回避制御 LV無し 名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 100mmマシンガン(初期装備) 射撃 LV1 000m 00秒 000発/毎分or00秒 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 100mmマシンガン改 射撃 LV1 000m 00秒 000発/毎分or00秒 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 ロケット・ランチャー 射撃 LV1 000m 00秒 000発/毎分or00秒 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 名称 属性 LV 威力 射程距離 フルチャージ時間 OHまでの弾数 OH復帰時間 リロード速度 発射間隔 陸戦GD用ビーム・ライフル ビーム LV1 000m 00秒 00秒 00秒 00秒 LV2 00秒 LV3 00秒 LV4 00秒 LV5 00秒 LV6 00秒 LV7 00秒 名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 胸部バルカン 射撃 LV1 000m 00秒 000発/毎分or00秒 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 閃光弾装填胸部マルチランチャー 射撃 LV1 000m 00秒 000発/毎分or00秒 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 ビーム・サーベル 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 シールド 2012/11/22のアップデートで追加された、陸戦型ガンダムの戦地改修機。 射撃寄りの能力値を持つ陸戦型ジムの頭部を載せたせいか、元になった陸戦型ガンダムと比べ射撃寄りになった。 主兵装や副兵装もほぼ同等の物を装備できるので、全く同感覚で運用可能。 スキルやスロットまで同じである。 唯一90mmマシンガンは装備できないが、汎用マシンガンの選択肢が減って困る人はあまりいないはずなので誤差の範疇だろう。 射撃戦を主体とするプレイヤーには、射撃補正から陸戦型ガンダムより扱いやすい。 ちなみにサーベルは陸戦型ジムと同等の装備となっている他、シールドのHPが微妙に増えている。 2014/11/14のアップデートによりHPが+1000、射撃補正が+6、スラスターが+5、ビームサーベルの威力が強化された。 名前 うわ..何この機体...めっちゃロマンあるやん...フレと小隊組むか - 名無しさん 2014-12-07 22 51 31 こいつでBR持ってるやつは08小隊ごっこがしたいのか…? - 名無しさん 2014-03-31 23 45 40 個人的には陸ガンよりもこっち。サーベルはコンボのつなぎ用にしか使えないけど - 名無しさん 2013-08-26 13 38 22 ジム頭にBRはもう、古いと思うBRは接近する理由がないから高級機の方がいいね。レベル2のクイックローダーで展開力が加速する。息切れが早いけどEz8よりも攻め方が豊富。ダッシュしながらのマルランは鬼。 - 名無しさん 2013-08-18 22 02 30 それは閃光あるからだろ。なかったらEz8乗れよになるし - 名無しさん 2013-08-24 13 05 24 次レベルが出来たので試しにロケランで出撃したら、大勝したのに自スコア0。最近の連邦の攻撃力インフレはすごい。敵の足止めをしたら最後、目の前で瞬殺。ヤるとこ残ってないよ。 - ロートル 2013-08-10 18 46 42 言い訳というか、バズ系はみな足止めが本業。ハイエナされるのは覚悟しなきゃ。 - 名無しさん 2013-12-06 17 08 27 只の言い訳にか聞こえないなぁ… - 名無しさん 2013-08-24 13 07 11 閃光弾も実弾扱いだからクイックローダーとの相性が非常にいいね - 名無しさん 2013-08-08 01 28 29 陸ジム愛用だったけど対ケンプ、イフ用に乗り換えた優秀機だと思う。 - 名無しさん 2013-07-28 23 13 37 BD1のカラーにすればばれないんじゃね?と思ったけどバズ担いでたらバレ余裕だった・・・ - 名無しさん 2013-07-22 21 49 20 陸ジムカラーにすればバズ持ってもばれないだろ 閃光弾喰らったらファッ!ってなるよ - 名無しさん 2013-08-08 13 57 43 これでBR持つ奴の地雷率が異常に高いから好きになれない - 名無しさん 2013-07-22 13 19 04 korede - 名無しさん 2013-07-22 13 17 01